Rendering-Filter

Zuletzt aktualisiert am 27. April 2021

Wolken

Der Wolken-Filter generiert ein weiches Wolkenmuster mit zufälligen Werten, die zwischen der Vordergrund- und der Hintergrundfarbe in der Symbolleiste variieren.

Anmerkung

Um ein stärkeres Cloud-Muster zu generieren, hältst du die Alt-Taste (Wahltaste unter Mac OS) gedrückt und wählst Filter > Rendern > Clouds.

Differenz-Wolken

Der Filter "Differenz-Wolken" verwendet zufällig generierte Werte, die zwischen der Vordergrund- und Hintergrundfarbe in der Symbolleiste variieren, um ein Wolkenmuster zu erzeugen. Wenn du diesen Filter zum ersten Mal wählst, werden Teile des Bildes in einem Wolkenmuster invertiert. Wenn du den Filter mehrmals anwendest, entstehen Rippen- und Adernmuster, die einer Marmortextur ähneln.

Fasern

Der Fasern-Filter erzeugt das Aussehen gewebter Fasern unter Verwendung der Vordergrund- und Hintergrundfarben. Du kannst steuern, wie die Farben mit der Varianz-Option variieren (ein niedriger Wert erzeugt längere Farbstreifen, während ein hoher Wert sehr kurze Fasern mit einer abwechslungsreicheren Farbverteilung erzeugt). Die Stärke-Option steuert, wie jede Faser aussieht. Eine niedrige Einstellung erzeugt ausgebreitete Fasern, während eine hohe Einstellung kurze, strähnige Fasern erzeugt. Zufällig ändern verändert das Aussehen des Musters; du kannst diese Option auswählen, bis du ein Muster findest, das dir gefällt. Wenn du den Fasern-Filter anwendest, werden die Bilddaten auf der aktiven Ebene durch Fasern ersetzt.

Anmerkung

Füge eine Verlaufszuordnungs-Korrekturebene hinzu, um die Fasern einzufärben. (Siehe Informationen zu Korrektur- und Füllebenen.)

Blendenflecke

Der Blendenflecke-Filter simuliert die Lichtbrechung, die durch das Scheinen eines hellen Lichts in ein Kameraobjektiv verursacht wird. Du kannst die Helligkeit des Blendenflecks, die Position des Blendenflecks und die Form des Blendenflecks (den Objektivtyp) einstellen. Klicke in das Vorschaufenster im Dialogfeld, um die Position des Blendenflecks festzulegen.

Struktur laden

Anmerkung

Der Textur-Füllfilter ist in Photoshop Elements 12 und späteren zurückgewandelten Versionen nicht verfügbar.

Der Filter „Struktur laden“ verwendet ein Photoshop-Graustufenbild als Struktur für ein Bild.