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So funktionieren Clips projektübergreifend innerhalb einer Produktion

  1. Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. Startseite von Premiere Pro Beta
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit Adobe Premiere Pro
    2. Neue Funktionen in Premiere Pro
    3. Best Practices für die Aktualisierung von Premiere Pro
    4. Tastaturbefehle in Premiere Pro
    5. Barrierefreiheit in Premiere Pro
    6. Handbuch in Langform mit episodischen Arbeitsabläufen
    7. Häufig gestellte Fragen
    8. Versionshinweise | Premiere Pro
  4. Hardware- und Betriebssystemanforderungen
    1. Hardware-Empfehlungen
    2. Systemanforderungen
    3. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
    4. GPU-beschleunigtes Rendern und Hardware-Codierung/-Decodierung
  5. Erstellen von Projekten
    1. Neues Projekt erstellen
    2. Öffnen von Projekten
    3. Verschieben und Löschen von Projekten
    4. Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
    5. Arbeiten mit Project Shortcuts
    6. Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
    7. Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
    8. Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
  6. Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
    1. Arbeitsbereiche
    2. Häufig gestellte Fragen | Importieren und Exportieren in Premiere Pro
    3. Arbeiten mit Bedienfeldern
    4. Touch- und Gestensteuerung von Windows
    5. Verwenden von Premiere Pro in einer Konfiguration mit zwei Monitoren
  7. Erfassen und Importieren
    1. Aufnahme läuft
      1. Erfassen und Digitalisieren von Filmmaterial
      2. Aufnehmen von HD-, DV- oder HDV-Video
      3. Batch-Aufnahme und Neuaufnahme
      4. Einrichten Ihres Systems für HD-, DV- oder HDV-Aufnahmen
    2. Importieren
      1. Übertragen von Dateien
      2. Importieren von Standbildern
      3. Importieren von digitalem Audio
    3. Importieren aus Avid oder Final Cut
      1. Importieren von AAF-Projektdateien aus Avid Media Composer
      2. Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro 7 und Final Cut Pro X
    4. Dateiformate
      1. Unterstützte Dateiformate
      2. Unterstützung für Blackmagic RAW
    5. Digitalisieren von analogen Videodaten
    6. Arbeiten mit Timecode
  8. Bearbeitung
    1. Video bearbeiten    
    2. Sequenzen
      1. Erstellen und Ändern von Sequenzen
      2. Ändern der Sequenzeinstellungen
      3. Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
      4. Neuanordnen von Clips in einer Sequenz
      5. Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
      6. Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
      7. Vereinfachen von Sequenzen
      8. Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
      9. Arbeiten mit Marken
      10. Quell-Patching und Zielführung
      11. Szenenbearbeitungserkennung
    3. Video
      1. Erstellen und Abspielen von Clips
      2. Zuschneiden von Clips
      3. Synchronisieren von Audio und Video beim Zusammenführen von Clips
      4. Rendern und Ersetzen von Medien
      5. Rückgängig, Protokoll und Ereignisse
      6. Erzeugen von Frame-Standbildern
      7. Arbeiten mit Seitenverhältnissen
    4. Audio
      1. Übersicht über Audio in Premiere Pro
      2. Audiospurmixer
      3. Anpassen von Lautstärkepegeln
      4. Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
      5. Automatisches Ducking von Audio
      6. Audio abmischen
      7. Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
      8. Audio-Balance und Tonschwenk
      9. Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
      10. Audioeffekte und Überblendungen
      11. Arbeiten mit Audioüberblendungen
      12. Anwenden von Effekten auf Audio
      13. Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
      14. Aufnehmen von Audiomischungen
      15. Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
      16. Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
      17. Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
    5. Erweiterte Bearbeitung
      1. Multikamera-Bearbeitungsablauf
      2. Einrichten und Verwenden von Head-Mounted Displays für immersive Videos in Premiere Pro
      3. Bearbeiten von VR
    6. Best Practices
      1. Best Practices: Schnelleres Abmischen
      2. Best Practices: Effizientes Bearbeiten
      3. Arbeitsabläufe für die Bearbeitung von Spielfilmen
  9. Videoeffekte und -überblendungen
    1. Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
    2. Effekte
      1. Effekttypen in Premiere Pro
      2. Anwenden und Entfernen von Effekten
      3. Effektvorgaben
      4. Automatisches Reframing von Videos für verschiedene Social-Media-Kanäle
      5. Farbkorrektureffekte
      6. Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
      7. Einstellungsebenen
      8. Footage stabilisieren
    3. Überblendungen
      1. Anwenden von Überblendungen in Premiere Pro
      2. Ändern und Anpassen von Überblendungen
      3. Morph-Schnitt
  10. Titel, Grafiken und Untertitel
    1. Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
    2. Titel
      1. Erstellen eines Titels
    3. Grafiken
      1. Erstellen einer Form
      2. Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
      3. Ausrichten und Verteilen von Objekten
      4. Ändern der Darstellung von Text und Formen
      5. Anwenden von Verläufen
      6. Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Ihren Grafiken
      7. Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
      8. Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
      9. Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
    4. Untertitel
      1. Sprache in Text
      2. Herunterladen von Sprachpaketen für die Transkription
      3. Arbeiten mit Untertiteln
      4. Rechtschreibprüfung und Suchen und Ersetzen
      5. Exportieren von Text
      6. „Sprache in Text“ in Premiere Pro | Häufig gestellte Fragen
    5. Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
    6. Außerbetriebnahme des Titelfensters der Vorgängerversion in Premiere Pro | Häufig gestellte Fragen
    7. Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
  11. Animation und Keyframing
    1. Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes
    2. Animieren von Effekten
    3. Verwenden des Effekts „Bewegung“ zum Bearbeiten und Animieren von Clips
    4. Optimieren der Keyframe-Automatisierung
    5. Verschieben und Kopieren von Keyframes
    6. Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
  12. Zusammenstellungen
    1. Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der Clip-Deckkraft
    2. Maskierung und Tracking
    3. Füllmethoden
  13. Farbkorrektur und -graduierung
    1. Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
    2. Auto-Farbe
    3. Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
    4. Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
    5. Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
    6. Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
    7. Erstellen von Vignetten
    8. Looks und LUTs
    9. Lumetri-Bereiche
    10. Anzeigefarb-Management
    11. Tone Mapping im Schnittfenster
    12. HDR für Broadcaster
    13. Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
  14. Exportieren von Medien
    1. Exportieren von Videodateien
    2. Export-Vorgaben-Manager
    3. Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
    4. Schnellexport
    5. Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
    6. Exportieren von Standbildern
    7. Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
    8. Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
    9. Export in das Panasonic P2-Format
    10. Exporteinstellungen
      1. Referenz für Exporteinstellungen
      2. Grundlegende Videoeinstellungen
      3. Codierungseinstellungen
    11. Best Practices: Schneller exportieren
  15. Zusammenarbeit: Frame.io, Produktionen und Team-Projekte
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro
    2. Frame.io
      1. Installieren und Aktivieren von Frame.io
      2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
      3. Integrieren von Adobe Workfront und Frame.io
      4. Häufig gestellte Fragen
    3. Produktionen
      1. Verwenden von Produktionen
      2. So funktionieren Clips projektübergreifend innerhalb einer Produktion
      3. Best Practices: Arbeiten mit Produktionen
    4. Team-Projekte
      1. Erste Schritte mit Team Projects
      2. Erstellen eines Team-Projekts
      3. Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team Projects
      4. Hinzufügen und Verwalten von Medien in einem Team-Projekt
      5. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
      6. Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
      7. Archivieren, Wiederherstellen oder Löschen von Team-Projekten
  16. Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
    1. After Effects und Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  17. Organisieren und Verwalten von Elementen
    1. Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
    2. Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
    3. Wiedergeben von Elementen
    4. Suchen von Elementen
    5. Creative Cloud-Bibliotheken
    6. Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
    7. Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
    8. Verwalten von Metadaten
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Von der Übertragungsproduktion lernen
      2. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
  18. Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
    1. Festlegen von Voreinstellungen
    2. Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
    3. Arbeiten mit Proxys
      1. Proxy-Übersicht
      2. Import- und Proxy-Workflow
    4. Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
    5. Premiere Pro für Apple-Chip
    6. Eliminieren von Flimmern
    7. Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
    8. Intelligentes Rendering
    9. Unterstützung für den Fader-Controller
    10. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
    11. Knowledgebase
      1. Bekannte Probleme
      2. Behobene Probleme
      3. Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
      4. Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
      5. Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
      6. Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
      7. Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
  19. Überwachen von Assets und Offline-Medien
    1. Überwachen von Assets
      1. Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
      2. Verwenden des Referenzmonitors
    2. Offline-Medien
      1. Arbeiten mit Offline-Clips
      2. Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
      3. Neuverknüpfung von Offline-medInstia

Produktionen in Premiere Pro basieren auf einem Modell zur Clip-Referenzierung, das sich von der Funktionsweise von Clips in anderen Projekttypen oder Modellen für die Zusammenarbeit unterscheidet.

Um dieses Modell zur Clip-Referenzierung zu verstehen, können Sie sich eine Produktion vorstellen, die auf zwei Projekte reduziert wurde: ein Medienprojekt mit Clips und ein Schnittprojekt, das eine Sequenz mit diesen Clips enthält.

Illustration einer Produktion mit einem Medien- und einem Schnittprojekt
Illustration einer Produktion mit einem Medien- und einem Schnittprojekt

Bei der Arbeit in einer Produktion werden keine neuen Quell-Clips (zuvor als Master-Clips bezeichnet) im Schnittfenster angezeigt, wenn Clips aus dem Medienprojekt bearbeitet und in die Sequenz im Schnittfensterprojekt eingefügt werden. Wenn das Medienprojekt 100 Clips enthält und diese alle in die Sequenz hineingeschnitten werden, enthält das Schnittfensterprojekt immer noch nur ein Element – nämlich die Sequenz. Für die Clips innerhalb der Sequenz ist es nicht erforderlich, dass ein Quell-Clip im selben Projekt bestehen bleibt. Stattdessen verweisen sie auf die ursprünglichen Quell-Clips im Medienprojekt zurück. Wenn Sequenzen zwischen Projekten innerhalb einer Produktion verschoben werden, werden die Clips in den Projekten nicht dupliziert.

Clips im Projekt für die Szene 01 sind ohne Duplikate in der Sequenz des Schnittprojekts vorhanden.
Clips im Projekt für die Szene 01 sind ohne Duplikate in der Sequenz des Schnittprojekts vorhanden.

Hinweis:

Dieses Modell zur Referenzierung von Clips funktioniert nur innerhalb einer Produktion. Wenn zwei eigenständige Projekte, die kein Teil einer Produktion sind, gemäß dem oben beschriebenen Szenario geöffnet sind, benötigt Premiere Pro für einen Clip in einer Sequenz einen entsprechenden Quell-Clip irgendwo im Projekt.

Verschieben von Clips zwischen Projekten innerhalb einer Produktion

Ziehen Sie einen Clip oder eine Sequenz innerhalb einer Produktion von einem Projekt in ein anderes.

Kopieren von Clips von einem Projekt in ein anderes innerhalb einer Produktion

Gehen Sie wie folgt vor, um Clips oder Sequenzen innerhalb einer Produktion von einem Projekt in ein anderes zu kopieren:

  • Wählen Sie den Clip oder die Sequenz aus und klicken Sie auf Bearbeiten > Duplizieren. Ziehen Sie dann das Duplikat des Clips oder der Sequenz in ein anderes Projekt.
  • Kopieren Sie die Sequenz von einem Projekt und fügen Sie sie in ein anderes ein.
  • Drücken Sie die Strg-/Befehlstaste und ziehen Sie das Element von einem Projekt der Produktion in ein anderes.

Anzeigen von Clips in einer Produktion

Um die Quelle eines Clips in einer Produktion zu finden, klicken Sie im Schnittfenster mit der rechten Maustaste auf einen Clip und wählen Sie In Projekt anzeigen aus. Premiere Pro sucht dann den Quell-Clip im Projektfenster und wählt diesen aus. 

Wenn die Projektdatei derzeit nicht geöffnet ist, öffnet Premiere Pro das Projekt und wählt den Clip aus. Wenn der ursprüngliche Quell-Clip im Projekt nicht gefunden werden kann, bietet Premiere Pro an, andere geöffnete Projekte nach ihm zu durchsuchen und die Clips ggf. neu zuzuweisen.

Wenn Sie den Quell-Clip nicht finden können, versuchen Sie, ihn neu zuzuordnen, indem Sie Bearbeiten > Quell-Clips neu zuordnen auswählen. Wählen Sie dann eine Projektdatei aus, in der Premiere Pro nach dem fehlenden Quell-Clip suchen soll.

Arbeiten mit Marken innerhalb einer Produktion

Quell-Clips können in Projekten unabhängig von den Sequenzen bestehen, in denen sie verwendet werden. Beachten Sie daher Folgendes, wenn Sie mit Marken arbeiten:

  • In einem Szenario, in dem ein Projekt mit Quell-Clips und ein Projekt mit einer Sequenz, die diese Clips enthält, beide im Lese/Schreib-Modus geöffnet sind, wird eine Marke, die auf Clip-Ebene für die eine Clip-Instanz gesetzt wird, auch für die andere Clip-Instanz übernommen.
  • Ist dagegen das Projekt, das den Quell-Clip enthält, nicht im Lese/Schreib-Modus geöffnet, verbleibt eine in einer Sequenz gesetzte Clip-Marke nur in der entsprechenden Sequenz. Sobald die beiden Projekte wieder miteinander interagieren können (d. h. wenn sie beide im Lese/Schreib-Modus geöffnet sind), wird die Marke im Quell-Clip übernommen. Umgekehrt gilt das Gleiche.

Arbeiten mit Etiketten innerhalb einer Produktion

Quell-Clips, die in eine Sequenz hineingeschnitten werden, behalten die für sie im Projekt verwendete Etikettenfarbe bei. Von diesem Zeitpunkt an ist ihre Etikettenfarbe jedoch nicht mehr an das Projekt gebunden. Wird die Etikettenfarbe in der Sequenz geändert, ändert sich diese nicht im Projekt. Umgekehrt gilt das gleiche. Bestehen mehrere Kopien desselben Clips, werden Änderungen ebenfalls nicht gegenseitig übernommen.

Verwenden von Quell-Clip-Effekten innerhalb einer Produktion

Gehen Sie wie folgt vor, um Quell-Clip-Effekte innerhalb einer Produktion hinzuzufügen, zu ändern oder zu entfernen:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip im Schnittfenster und wählen Sie In Projekt anzeigen, um den Quell-Clip zu suchen, bei dem Sie Quell-Clip-Effekte hinzufügen, ändern oder entfernen möchten.
  2. Öffnen Sie das Projekt, das den ursprünglichen Quell-Clip enthält, im Lese/Schreib-Modus.

Wenn Sie auf einen Clip in einer Sequenz klicken und im Einstellungsfenster für die Effekte die Registerkarte „Quelle“ auswählen, werden darin alle Quell-Clip-Effekte angezeigt; sie können jedoch nicht geändert werden. Im Programmmonitor werden die Quell-Clip-Effekte auch weiterhin visuell dargestellt. Verwenden Sie die Funktion „FX global deaktivieren“, um die Darstellung von Quell-Clip-Effekten im Schnittfenster zu umgehen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Clip im Schnittfenster und wählen Sie „In Projekt anzeigen“, um den Quell-Clip zu suchen, bei dem Sie Effekte hinzufügen, ändern oder entfernen möchten.

Von der Schnittfenster-Clipinstanz aus können Parameter für Quell-Clip-Effekte nicht bearbeitet werden.

Verwenden von Multikamera-Quellsequenzen innerhalb einer Produktion

Multikamera-Quellsequenzen (multicams) werden innerhalb einer Produktion genauso gehandhabt wie klassische Quell-Clips.

Gehen Sie wie folgt vor, um eine Multikamera zu ändern:

  1. Ändern Sie den Status des Projekts, das den Multikamera-Clip enthält, in den Lese/Schreib-Modus. 
  2. Halten Sie die Strg-/Befehlstaste gedrückt und doppelklicken Sie auf einen Multikamera-Clip, um das Projekt mit der Multikamera aufzurufen und diese im Schnittfenster zu öffnen.
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