Afbeeldingsassets opslaan als herbruikbare elementen

Laatst bijgewerkt op 9 nov. 2026

Ontdek hoe je herbruikbare elementen maakt in de AI-assistent om consistent te blijven wanneer je assets genereert en bewerkt.

AI-assistent is een bètafunctie in Adobe Firefly die nu beschikbaar is voor testen en feedback.

Met de Firefly AI-assistent kun je personages, locaties en objecten die je vaak gebruikt opslaan als elementen. Je kunt in je chats in verschillende projecten naar elementen verwijzen, zodat je assets niet opnieuw hoeft te uploaden of gedetailleerde beschrijvingen opnieuw hoeft te schrijven. Zo zorg je voor consistentie en gebruiksgemak.

Een element maken met een gesprek met de AI-assistent

Selecteer / in het opdrachtveld. Upload vervolgens vanaf je computer of voeg vanuit Adobe-cloudopslag de afbeelding toe van het personage, de locatie of het object dat je als element wilt opslaan.

Notitie

Je kunt ook een element maken van een afbeelding die je hebt gegenereerd.

Geef de AI-assistent de opdracht om de afbeelding als element op te slaan. De AI-assistent begint een element te maken, classificeert het automatisch als personage, locatie of object en genereert drie dekkingsopnamen om in de toekomst de beste consistentie te garanderen bij het genereren van assets.

Handmatig een element maken

Selecteer in het opdrachtveld   , @ Elements en Create. Upload vervolgens vanaf je computer of voeg vanuit Adobe-cloudopslag de afbeelding toe van het personage, de locatie of het object dat je als element wilt opslaan.

Notitie

Je kunt ook een element maken van een afbeelding die je hebt gegenereerd.

Geef het een naam en categoriseer het als Personage, Locatie of Object. Selecteer vervolgens Maken, of selecteer Details bewerken om meer details toe te voegen. Als je Details bewerken selecteert, wordt het dialoogvenster Elementdetails weergegeven.

Als je het dialoogvenster Elements details hebt geopend, werk je indien nodig de volgende secties bij:

  • Belangrijkste kenmerken: Selecteer   en verwijder vervolgens de achtergrond, schaal op, vervang de afbeelding, wijzig de naam en voeg maximaal drie hoekvariaties voor het element toe.
  • Primaire gegenereerde weergaven: Wijzig de beschrijving van de afbeelding. Genereer of regenereer volledige weergaven in de sectie Volledige weergaven.
  • Aanvullende gegenereerde weergaven: Genereer of regenereer aanvullende weergaven voor het element.

Selecteer vervolgens Element maken.

Een element gebruiken

Wanneer je in je opdracht naar een element wilt verwijzen, typ je @. Je krijgt een menu met een lijst van elementen die je hebt gemaakt. Selecteer het gewenste element in het menu.

Als je al naar een element hebt verwezen met @, hoef je @ niet opnieuw te gebruiken om naar dat element te verwijzen in dezelfde chat. Je kunt natuurlijke taal gebruiken. Bijvoorbeeld, als je eenmaal @John hebt gebruikt, kun je later in dezelfde chat zeggen: Voeg John toe aan de woonkamer. In een andere chat moet je echter @ gebruiken om de eerste keer naar een element te verwijzen.

Een element beheren

Typ @ in het opdrachtveld en selecteer vervolgens het element in het menu dat verschijnt. Vraag de AI-assistent om het element te bewerken en volg de aanwijzingen.

Je kunt ook in het opdrachtveld , @ Elementen en Beheren selecteren. Beweeg vervolgens in het dialoogvenster Elementen de muisaanwijzer over het element en selecteer Bewerken in het menu.