Aprendizado e suporte do Adobe Dimension

Introdução

Instale, aprenda os conceitos básicos e inicie seu primeiro projeto.

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Tutoriais

Crie composições fotorrealistas que combinam ativos 2D e 3D.

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Solução de problemas e ajuda

Você pode baixar o aplicativo no site da Creative Cloud. Faça logon na sua conta da Adobe se solicitado e clique em Baixar ou em Instalar no aplicativo. No aplicativo da Creative Cloud, acesse Conta > Preferências > Aplicativos e ative Exibir aplicativos mais antigos para baixar o aplicativo Dimension. Para obter mais informações, consulte Baixar aplicativos da Creative Cloud.

Para verificar a especificação mínima e recomendada do hardware, consulte Requisitos de sistema | Adobe Dimension.

Sim! Você pode baixar as versões de avaliação de qualquer aplicativo da Creative Cloud, incluindo o Adobe Dimension, do catálogo dos aplicativos da Creative Cloud. Efetue o login com uma Adobe ID e senha para efetuar o download de um aplicativo. Para obter instruções detalhadas, consulte Baixar e instalar uma avaliação da Creative Cloud.

Leia estas soluções simples para problemas comuns da Adobe ID e de logon para recuperar o acesso a sua conta.

Você pode instalar o Adobe Dimension e outros aplicativos da Creative Cloud em até dois computadores. Se você desejar instalar em um terceiro computador, será necessário desativá-lo em uma de suas máquinas anteriores. Saiba mais sobre a ativação e desativação de aplicativos da Creative Cloud.

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Para conhecer os tipos de modelos 3D suportados e algumas práticas recomendadas para criar conteúdo para o Dimension, consulte Formatos de importação e exportação.

O Adobe Dimension é uma ferramenta de design 3D que combina a alta qualidade visual e a facilidade de uso para os designers. Para criar objetos realistas, o Adobe Dimension usa os materiais definidos no Material Design Language (MDL) do NVidia. A Adobe está trabalhando junto com a Nvidia e outros parceiros para criar um modelo de material padrão chamado Adobe Material Standard.

O Adobe Material Standard simplifica e abstrai alguns dos aspectos mais complexos e mais técnicos dos recursos disponíveis no MDL para apresentar uma interface mais fácil e mais intuitiva para usuários não familiarizados com 3D.

Para saber sobre as propriedades expostas no Adobe Material Standard e nos tipos de mapa de textura que podem ser usados para cada canal de propriedade, consulte Propriedades do Adobe Material Standard.

O Dimension permite o uso de iluminação baseada em imagem, de modo que você pode gerar automaticamente configurações de iluminação usando imagens HDR panorâmicas ou até mesmo imagens 2D padrão. Você pode aprender mais sobre como iluminar sua cena modificando o ambiente ou usando a combinação de imagens.

Para saber mais sobre as opções de renderização e exportação no Adobe Dimension, consulte Renderização e a exportação no Adobe Dimension.

Uma lista de atalhos de teclado está disponível aqui. Você também pode modificar os atalhos de teclado no menu Preferências.

Faça logon na conta da Adobe. A seguir, clique em Alterar em Senha atual e siga as instruções na tela. Esqueceu sua senha? Saiba como redefini-la e alterá-la.

Para alterar as informações do cartão de crédito, consulte como atualizar as informações do cartão de crédito e de faturamento.

É fácil alternar entre os planos da Creative Cloud, consulte atualizar ou alterar seu plano.

É fácil converter sua avaliação em uma assinatura paga. Siga estas instruções passo a passo para atualizar e iniciar sua assinatura.

Se você cancelar sua assinatura, ainda terá acesso aos benefícios gratuitos do membro da Creative Cloud e a todos os arquivos salvos em seu dispositivo. Você não terá acesso aos aplicativos ou a maioria dos serviços e seu armazenamento na nuvem será reduzido a 2 GB. Saiba como Cancelar sua assinatura da Creative Cloud e entenda os termos da assinatura da Adobe.

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Os designers gráficos usam o aplicativo para criar:

  • Publicidade ou fotos do produto
  • Design do produto
  • Visualizações de cena e esboços de conceito
  • Arte abstrata
  • Design de pacote
  • Design do logotipo ou da marca

Uma visão geral das alterações mais recentes está disponível na página Novidades.

Os ativos 3D são, em geral, maiores do que os ativos 2D. O Adobe Dimension usa o multi-threading e pode consumir a maior quantidade de capacidade computacional que estiver disponível em seu computador. Por esse motivo, ele é executado muito mais rápido em um hardware mais recente com múltiplos núcleos. Verifique especificações e recomendações mínimas de hardware.

Você pode encontrar um erro com drivers de vídeo quando o sistema estiver usando uma versão desatualizada de um driver Intel com um problema conhecido, o que faz com que o Adobe Dimension não consiga exibir gráficos. Atualizar para a versão mais recente do driver liberado pela Intel soluciona este erro.

Isso geralmente é causado por situações gráficas sem suporte.

  • Verifique se você está acima dos requisitos de sistema mínimos.
  • Atualize o driver da placa de vídeo (Windows).
  • Desconecte os monitores secundários.
  • Desconecte as GPUs externas.

Geralmente, UVs ruins são a causa desses problemas.

Escolha Objeto > Gerar UVs para que o Dimension substitua automaticamente os UVs atuais pelos novos UVs gerados. Isso resolverá alguns problemas, como UVs sobrepostos e ausentes. Se a geração de UVs não resolver o problema, pode ser necessário fazer a correção em um aplicativo de modelagem ou texturização dedicado.

A qualidade total de uma saída 3D possui várias dependências. 

Em primeiro lugar, a resolução das imagens usadas para texturas ou decalques. 
Em segundo lugar, os modelos de UVs, que são a forma como o modelo se aplana no espaço 2D para que as imagens sejam mapeadas na superfície. 
E, finalmente, o tamanho da saída (a resolução em que a imagem será renderizada).
Observação: Os formatos de vetor como AI e SVG serão rasterizados em seu tamanho atual na importação.

Para melhorar a qualidade de suas imagens, você pode:

  • Verifique o tamanho dos arquivos vetoriais originais (AI/SVG) e use um tamanho grande o suficiente.
  • Escolha Objeto > Exportar UVs para verificar os UVs do seu objeto. A área à qual você está aplicando um gráfico pode não ter resolução UV suficiente. Nesse caso, pode ser necessário fazer o UV manualmente em seu objeto em um aplicativo de modelagem.
  • Verifique a resolução da textura ou decalque em comparação com o tamanho da saída. Se a renderização estiver sendo feita em alta resolução, mas com texturas pequenas, as renderizações poderão ser desfocadas.

Selecione o objeto. Use o menu Câmera > Seleção de quadro para mover a câmera para a posição dos objetos.

Se o objeto ainda não estiver visível, ele pode ter as normais incorretas ou outro problema de geometria, que deve ser corrigido em um aplicativo de modelagem.