Adobe Flash Builder – Training und Support

Erfahre mehr über die neuen Funktionen in Flash Builder 4.7!

Leitfaden für Einsteiger

Mach dich mit den Grundlagen vertraut und starte dein erstes Projekt.
 

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Tutorials für Einsteiger zur Einarbeitung und für Profis zur Vertiefung.

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Fehlerbehebung und Hilfe

Lies diese einfachen Schritte zur Behebung häufiger Adobe ID- und Anmeldefehler, um den Zugriff auf dein Konto wiederherzustellen.

Melde dich auf der Adobe-Konto-Seite mit der zugehörigen Adobe ID und Kennwort an. Klicke dort auf die Registerkarte Sicherheit und Datenschutz und dann auf Ändern unter Passwort. Kennwort vergessen? Hier erfährst du, wie man es zurücksetzt und ändert.

Der Wechsel von Creative Cloud-Abos ist ganz einfach. Befolge diese Schritt-für-Schritt-Anleitung, um dein Abo zu aktualisieren oder zu ändern.

Eine Testversion in ein kostenpflichtiges Abonnement umzuwandeln, ist ganz einfach. Befolge diese Schritt-für-Schritt-Anleitung, um deine Mitgliedschaft zu aktualisieren.

Dieser Fehler tritt auf, wenn der virtuelle Java-Standardspeicher nicht ausreichend ist, damit Flash Builder effizient ausgeführt werden kann. Lösungen findest du unter Langsame Leistung, Fehler „out-of-memory“ (nicht genügend Arbeitsspeicher).

Wenn du mit dem Debuggen fortfahren möchtest, klicke in der Fehlermeldung auf Nein. Erfahre, wie zukünftig verhindert wird, dass der Browser die Meldung anzeigt.

Wenn dieser Fehler angezeigt wird, musst du ggf. Flash Builder neu installieren oder die AIR SDK-Komponenten manuell installieren. Siehe Fehler | Ausführen, debuggen, bereitstellen | iOS-App.

Diese Warnmeldung wird dir angezeigt, wenn du einen Arbeitsbereich verwendest, der mit einer früheren Version von Flash Builder erstellt wurde. Lösungen dazu findest du unter Probleme mit dem Arbeitsbereich.

Erfahre, wie das AIR SDK in Flash Builder für ActionScript oder Flex-Projekte aktualisiert wird.

Flash Builder ist ein Entwicklungswerkzeug zum Erstellen von Spielen und Webanwendungen mithilfe von ActionScript und Flex. Flex ist das zugrunde liegende Open-Source-Framework, das zum Erstellen von Anwendungen verwendet wird. Weitere Informationen findest du in den häufig gestellten Fragen (FAQ) zu Flash Builder.

Du kannst Inhalte von Animate (früher Flash Professional) für ActionScript- und Flex-Projekte in Flash Builder verwenden. Siehe Arbeiten mit Animate und Flash Builder.

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