Questa funzionalità è disponibile in premiere elements 2024 e versioni precedenti.
Applicare il colore agli oggetti titolo
Utilizzando la finestra di dialogo Proprietà colore, puoi specificare il colore di ogni oggetto o gruppo di oggetti che crei nel pannello Monitor. La finestra di dialogo Proprietà colore include controlli per impostare il colore e il tipo di traccia, riempimento e ombra di un oggetto. Il menu Sfumatura include options per il modo in cui viene applicato un colore di riempimento o traccia. A seconda del tipo di sfumatura che selezioni, potrebbero apparire arresti colore aggiuntivi in modo da poter scegliere colori diversi per le diverse parti della sfumatura.
A. Selettore colore B. Spettro cromatico C. Controlli di arresto della sfumatura
Puoi salvare una combinazione di proprietà colore come stile. Gli stili appaiono come miniature nella scheda Stile del pannello Regola. Puoi facilmente fare clic su di essi per applicarli agli oggetti. L'uso degli stili ti aiuta a mantenere la coerenza tra più titoli in un progetto.
Impostare il riempimento
Puoi utilizzare la finestra di dialogo Proprietà colore per impostare il riempimento di un oggetto. La prop riempimento di un oggetto definisce l'area all'interno dei contorni dell'oggetto. La prop definisce lo spazio all'interno di un oggetto grafico o all'interno del contorno di ogni carattere di un oggetto di testo.
La casella Riempimento nella finestra di dialogo Proprietà colore è abilitata solo se hai applicato uno stile preimpostato dalla scheda Stile nel pannello Regola all'oggetto. Questi stili contengono riempimenti e tracce, che potete modificare.
Tutti gli stili preimpostati in Stili titolo contengono un riempimento tranne quello nell'angolo superiore sinistro del pannello.
Se selezioni Sfumatura lineare, Sfumatura radiale o Sfumatura a 4 colori, vengono visualizzati i controlli arresta colore. Puoi fare clic su ogni arresta e selezionare un colore separato per ciascuno.
Per rendere trasparente il riempimento, fai clic sulla casella Nessun colore.
Per impostare il colore al 100% bianco, fai clic sulla casella bianca.
Per impostare il colore al 100% nero, fai clic sulla casella nera.
Per impostare la tonalità, fai clic sul colore desiderato nello spettro cromatico rettangolare, quindi specifica il colore esatto facendo clic nel selettore colore sopra lo spettro.
Per impostare il colore numericamente, imposta i valori R, G e B trascinando il valore o facendo clic e inserendo un numero.
Impostare la traccia
Utilizza la finestra di dialogo Proprietà colore per impostare la traccia di un oggetto, o Contorno se hai applicato uno stile contenente una traccia.
La casella Traccia nella finestra di dialogo Proprietà colore è abilitata solo se hai applicato uno stile preimpostato dalla scheda Stile nel pannello Regola all'oggetto.
Tutti gli stili preimpostati in Stili contengono una traccia tranne quello nell'angolo superiore sinistro del pannello.
Se selezioni Sfumatura lineare, Sfumatura radiale o Sfumatura a 4 colori, vengono visualizzati i controlli arresta colore. Puoi fare clic su ogni arresta e selezionare un colore separato per ciascuno.
Per rendere trasparente la traccia, fai clic sulla casella Nessun colore
.Per impostare il colore al 100% bianco, fai clic sulla casella bianca.
Per impostare il colore al 100% nero, fai clic sulla casella nera.
Per impostare la tonalità, fai clic sul colore desiderato nello spettro cromatico rettangolare, quindi specifica il colore esatto facendo clic nella casella del selettore colore sopra lo spettro.
Per impostare il colore numericamente, imposta i valori R, G e B trascinando il valore o facendo clic e inserendo un numero.
Tipi di sfumatura
Per accedere ai tipi di sfumatura, seleziona un oggetto titolo nella finestra Monitor, quindi fai clic sul pulsante Proprietà colore nel pannello Regola.
Tinta unita
Crea un riempimento di colore uniforme.
Sfumatura lineare, Sfumatura radiale
Sfumatura lineare crea un riempimento lineare con sfumatura a due colori. Sfumatura radiale crea un riempimento circolare con sfumatura a due colori.
I colori di inizio e fine della sfumatura vengono visualizzati, rispettivamente, nelle caselle sinistra e destra, o arresta colore. Seleziona un arresta colore prima di scegliere il suo colore. Trascina gli arresta colore per regolare la fluidità della transizione tra i colori.
L'opzione Angolo (disponibile solo per Sfumatura lineare) specifica l'angolo della sfumatura. L’opzione Inverti inverte le interruzioni di colore. L'opzione Ripeti (disponibile solo per Sfumatura radiale), specifica il numero di volte per ripetere il motivo della sfumatura.
Sfumatura a 4 colori
Crea una sfumatura di riempimento composta da quattro colori, ognuno dei quali si diffonde da un angolo dell’oggetto.
Quattro arresta colore specificano il colore che emana da ogni angolo dell'oggetto. Seleziona un arresta colore prima di scegliere il colore.
Smussata
Aggiunge un bordo smussato allo sfondo. I colori dell'oggetto e della smussatura sono visualizzati, rispettivamente, nelle caselle colore di sinistra e di destra. Selezionate la casella da regolare prima di impostarne il colore. L'opzione Bilanciamento specifica la percentuale della smussatura occupata dal colore ombra.
Elimina
Crea un riempimento trasparente che non proietta alcuna ombra. Se l'oggetto ha una traccia, la traccia potrebbe essere visibile.
Effetto fantasma
Crea un riempimento trasparente che proietta un’ombra. Specifica le options ombra nella finestra di dialogo Proprietà colore.
Suggerimento: Elimina e Fantasma funzionano meglio con oggetti che hanno ombre e tracce.
Creare ombre esterne
Puoi aggiungere un'Ombra esterna a qualsiasi oggetto che crei nel pannello Monitor. Un'Ombra esterna può far apparire un oggetto tridimensionale e aiutare a farlo risaltare dall'immagine di sfondo. Ad esempio, aggiungere un'Ombra esterna al testo può renderlo più leggibile quando sovrapposto su un'immagine di sfondo complessa.
Angolo
Specifica l'Angolo dell'ombra in relazione all'oggetto.
Distanza
Specifica il numero di pixel di scostamento dell’ombra dall’oggetto.
Morbidezza
Consente di specificare quanto sfocata o nitida dovrà apparire l’ombra.
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