Opciones del panel 3D y materiales

Última actualización el 11-02-2026

Explora el panel 3D y materiales para transformar ilustraciones 2D en diseños dimensionales con profundidad, texturas, iluminación y efectos de superficie.

Utiliza el panel 3D y materiales para añadir realismo, volumen y otros efectos de superficie a tus ilustraciones vectoriales. Para acceder al panel 3D y materiales, selecciona Window > 3D y materiales.

Opciones de objeto

Tipo 3D

Convierte objetos 2D planos en formas 3D realistas eligiendo un tipo y ajustando sus propiedades estructurales.

El panel 3D y materiales muestra opciones de tipo de objeto como Plano, Extrusión, Revolución, Inflado y modificadores de forma como Profundidad, Giro, Estrechamiento y Tapa.
Ajusta la estructura y apariencia de objetos 3D.

A. Tipo 3D B. Profundidad C. Torcer D. Estrechamiento  E. Remate 

Opción

Función

Plano

Mantiene el objeto plano sin profundidad.

Extrusión

Estira el objeto para añadir profundidad.

Girar

Gira el objeto alrededor de un eje para crear una forma 3D circular.

Inflar

Infla el objeto para crear un efecto tipo globo.

Profundidad

Establece la profundidad de aparición del objeto (0 a 2000).

Torcer

Rota la forma alrededor de su centro (hasta 360°).

Estrechamiento

Estrecha el objeto desde la base hasta la parte superior (100%-1%).

Remate

Especifica si el objeto parece sólido o hueco.


Bisel

Estiliza y refina los bordes de un objeto 3D para más profundidad y definición. Ajusta el perfil, tamaño y dirección para crear contornos suaves o decorativos.

Las opciones de bisel en el panel 3D y materiales muestran los siguientes ajustes: Forma del bisel, Ancho, Altura, Repetir, Espacio, Bisel interior, Bisel en ambos lados y Restablecer.
Estiliza y refina los bordes de objetos 3D.

A. Forma del bisel B. Anchura C. Altura D. Repetir E. Espacio F. Bisel interior G. Bisel en ambos lados H. Restablecer 

 

Opción

Función

Forma del bisel

Establece el estilo del borde, como redondeado o angular

Anchura

Controla qué tan lejos se extiende el bisel desde el borde

Altura

Cambia qué tan alto o profundo aparece el bisel

Repetir

Repite el patrón de forma del bisel a lo largo del borde biselado para efectos decorativos

Espacio

Ajusta el espaciado entre formas de bisel repetidas cuando se aplica Repeat

Bisel interior

Aplica el bisel hacia adentro en lugar de hacia afuera desde la superficie del borde

Bisel en ambos lados

Aplica el efecto de bisel tanto en el frente como en la parte posterior del objeto

Restablecer

Restaura todos los ajustes de bisel a sus valores predeterminados

Rotación

Cambia el ángulo, la orientación y la perspectiva de un objeto 3D a lo largo de los ejes X, Y y Z

Los controles de rotación en el panel 3D y materiales muestran opciones para la rotación a lo largo de los ejes X, Y y Z, el ajuste del ángulo de perspectiva y los ajustes preestablecidos de rotación predefinidos
Alinear objetos 3D a lo largo de los ejes X, Y y Z

A. Ajustes prestablecidos B. Rotar verticalmente C. Rotar horizontalmente D. Rotación circular E. Perspectiva 

 

Opción

Función

Ajustes preestablecidos

Aplica ajustes prestablecidos de rotación basados en dirección, eje e isometría.

X

Rota el objeto verticalmente (-180° a 180°)

Y

Rota el objeto horizontalmente (-180° a 180°)

Z

Rota el objeto en círculo (-180° a 180°)

Perspectiva

Ajusta qué tan cerca o lejos aparece el objeto (0° a 160°)

Opciones de materiales

Aplica estilos de superficie, texturas y gráficos a objetos 3D. Elige entre materiales incorporados o añade ilustraciones personalizadas.

La sección de materiales en el panel 3D y materiales muestra options para aplicar materiales base y Adobe Substance Materials, ajustar propiedades, importar recursos desde las bibliotecas y comunidades de Substance, añadir o eliminar materiales y asignar gráficos a superficies 3D.
Aplica materiales base, recursos de Substance, ajusta propiedades de materiales y asigna gráficos a objetos 3D.

A. Materiales base B. Materiales de Adobe Substance C. Recursos de Substance 3D D. Propiedades E. Recursos de la comunidad para Substance 3D F. Añadir y eliminar materiales y gráficos G. Gráficos 

 

Opción

Función

Materiales base

Aplica el material preestablecido predeterminado.

Materiales de Adobe Substance

Añade texturas preestablecidas desde la biblioteca de Adobe Substance.

Encuentra más materiales en recursos de Substance 3D

Acceso a materiales adicionales desde la biblioteca de Adobe Substance 3D.

Encuentra más materiales en recursos de la comunidad de Substance 3D

Añade materiales desde la comunidad de Adobe Substance.

Añadir materiales y gráficos

Añade nuevos materiales o asigna ilustraciones al objeto como gráfico.

Eliminar

Elimina un material personalizado o aplicado del objeto.

Los gráficos

Asigna gráficos o texto a tu efecto 3D.

Propiedades

Ajusta la rugosidad de la superficie y la intensidad metálica (rango 0-1).


Opciones de iluminación

Configura cómo se ilumina tu objeto 3D. Elige entre ajustes preestablecidos, mueve las luces o ajusta su color, intensidad y suavidad.

Ajustes preestablecidos de iluminación

Opción

Función

Ajustes preestablecidos

Aplica efectos de iluminación preconfigurados como estándar, Difuso, Superior izquierda, o Derecha a tu ilustración.

Widget de iluminación

Te permite arrastrar y posicionar fuentes de luz alrededor del objeto.

Fuente de luz

Te permite añadir múltiples fuentes de luz para una iluminación más realista.

Mover la luz seleccionada hacia atrás/adelante del objeto

Mueve la luz seleccionada hacia la parte posterior del objeto cuando está al frente y viceversa.

Lista de luces

Muestra todas las luces actualmente aplicadas a un objeto 3D.

Añadir luz

Añade una nueva fuente de luz personalizable a la escena.

Eliminar luz

Elimina la luz seleccionada de la lista.

Configuración de luz

Controles de iluminación en el panel de 3D y materiales, muestra options para cambiar el Color de luz, Intensidad, Rotación, Altura, Suavidad e Intensidad de Luz ambiente.
Mejora la iluminación y profundidad de los objetos 3D.

A. Color B. Intensidad C. Rotación D. Altura E. Suavizado F. Luz ambiente 

 

Opción

Función

Color

Cambia el color de la luz seleccionada.

Intensidad

Ajusta el brillo de la luz seleccionada (0% a 100%).

Rotación

Rota el enfoque de la luz alrededor del objeto (-180° a 180°).

Altura

Mueve la luz hacia arriba o abajo (0° a 90°), afectando qué tan larga o corta aparece la sombra.

Suavizado

Controla qué tan suave o nítida aparece la luz (0% a 100%).

Luz ambiente

Establece el nivel general de luz de fondo (0% a 200%).


Configuración de sombras

Controla la posición, distancia y dispersión de la sombra cuando las sombras están activadas.

Sección de sombras en el panel de 3D y materiales, muestra options para establecer la posición de la sombra, ajustar la distancia desde el objeto y definir los límites de la sombra.
Administra la posición, distancia y límites de la sombra para una profundidad realista en objetos 3D.

A. Posición B. Distancia desde el objeto C. Límites de sombra 

 

Opción

Función

Posición

Coloca la sombra Detrás del objeto o Debajo del objeto.

Distancia desde el objeto

Acerca o aleja la sombra (0%–100%).

Límites de sombra

Expande o reduce el área que cubre la sombra (10%–400%).