Den samlede kvalitet af et 3D-output afhænger af flere faktorer.
For det første, opløsningen af de billeder, der bruges til din tekstur eller sticker.
For det andet, dine modellers UV'er, hvilket er den måde, som modellen flader ud i 2D, hvor billeder, så de kan overføres til overfladen.
Og endelig din outputstørrelse (den opløsning, billedet gengives ved).
Bemærk: Vektorformater, f.eks. AI og SVG rasteriseres ved deres nuværende størrelse ved import.
For at forbedre kvaliteten af dine billeder kan du:
- Kontrollere størrelsen på originale vektorfiler (AI/SVG), og bruge en stor nok størrelse.
- Vælge Object > Export UVs'er for at kontrollere UV'erne på dit objekt. Det område, du anvender en grafik på, har muligvis ikke tilstrækkelig UV-opløsning. Hvis det er tilfældet, skal du muligvis eksportere dit objektet manuelt i en modelleringsapplikation.
- Kontrollér opløsningen på din struktur eller sticker sammenlignet med din outputstørrelse. Hvis du gengiver med stor opløsning, men bruger små teksturer, vil det føre til slørede gengivelser.