Questions fréquentes sur le processeur graphique (GPU) | Lightroom

Dernière mise à jour le 24 mai 2023

Comment Lightroom tire-t-il profit du processeur graphique ?

Vous pouvez utiliser des appareils avec un processeur graphique compatible (également appelé carte graphique, carte vidéo ou GPU) dans Lightroom pour accélérer la tâche d'application de modifications aux images en vue Détail.Si vous utilisez Lightroom sur un ordinateur Windows, l'utilisation d'un processeur graphique compatible accélère le rendu des images dans Grilles photo, Grille carrée et Pellicule.La fonctionnalité Accentuation des détails dans Lightroom est également accélérée par le GPU.L'utilisation d'un processeur graphique compatible peut également fournir une amélioration significative de la vitesse sur les écrans haute résolution, tels que les moniteurs 4K et 5K.

Quelle est la configuration requise minimale pour les fonctionnalités GPU dans Lightroom ?

Vous pouvez activer Utiliser le GPU pour le traitement d'image sur les ordinateurs pris en charge pour accélérer la retouche d'image.Vous pouvez trouver cette option lorsque vous choisissez Personnalisé dans Utiliser le processeur graphique sous l'onglet Performance dans les préférences Lightroom.

Configuration requise pour l’utilisation du GPU pour l’affichage

Configuration Windows

  • Mise à jour anniversaire de Windows 10 (version 1809) ou ultérieure
  • GPU compatible avec DirectX 12.Pour connaître la version de DirectX sur votre système, consultez cette documentation Microsoft.
  • GPU Intel : GPU Skylake ou ultérieur requis

macOS

  • macOS 10.14 ou version ultérieure
  • GPU avec prise en charge de Metal. Pour savoir si votre ordinateur prend en charge Metal, reportez-vous à cette documentation Apple.

Configuration minimale requise pour l’utilisation du GPU pour le traitement d’images

 

Minimum

Recommandé

VRAM

2 Go de RAM GPU

4 Go de RAM GPU ou plus pour les écrans 4k et plus

Attention
  • Lightroom ne tire actuellement pas profit de plus d'un processeur graphique.L’utilisation de deux cartes vidéo n’améliore pas les performances. Pour résoudre les problèmes dus à des conflits de pilotes graphiques, suivez l’étape 5 et l’étape 6 de la solution 4 : étapes de dépannage de la carte GPU et du pilote graphique.
  • Seule la fenêtre principale de Lightroom est accélérée.La fenêtre « Secondaire » n’est pas accélérée par le processeur graphique.
  • Les processeurs graphiques qui s’exécutent sur des machines virtuelles ne sont pas testés ni pris en charge.
  • Lorsque vous lancez Lightroom, il effectue un test sur la carte graphique.Si le test échoue, la carte graphique est désactivée même si elle satisfait aux exigences de configuration minimale requise. Suivez ces étapes de dépannage pour tenter de résoudre le problème. Certaines cartes graphiques, malgré le respect de la configuration requise minimale, peuvent ne jamais être compatibles avec Lightroom pour l'accélération graphique.

Pour plus de détails, consultez Configuration requise | Lightroom.

Suggestions pour choisir une carte graphique

Pour de meilleures performances, utilisez une carte graphique distincte dont le score de référence de calcul GPU est supérieur ou égal à 2 000. 

Annotation
  • Un score de référence très élevé ne signifie pas que vous obtiendrez également de bons résultats dans Lightroom Classic, car les performances dépendent de plusieurs facteurs.
  • Les cartes graphiques intégrées sont généralement moins performantes. Elles sont souvent présentes sur les ordinateurs portables, car elles utilisent moins d’énergie pour préserver la batterie et partagent la mémoire avec le processeur.
  • Assurez-vous d’avoir installé le pilote le plus récent pour votre carte graphique spécifique. Les versions portable et bureau du processeur graphique ont des noms légèrement différents.

Comment déterminer si Lightroom accède à la carte graphique ?

Lorsque Lightroom peut utiliser le GPU, vous constaterez que la case Utiliser le GPU pour l'affichage est sélectionnée dans les Préférences.

(macOS) Lightroom > Préférences > Performances

(Windows) Édition > Préférences > Performances

Dans les préférences, le nom du GPU disponible pour Lightroom et sa mémoire vidéo disponible sont affichés.Si aucune information ne s’affiche, vous devrez peut-être installer un nouveau pilote pour votre GPU, ou votre matériel ou système d’exploitation ne répond pas à la configuration minimale requise.

Préférence GPU Lightroom
Informations GPU dans Lightroom

Accélération GPU dans Lightroom

Dans Lightroom, Utiliser le processeur graphique est défini sur Auto par défaut.Le statut actuel de l'accélération GPU est affiché juste en dessous du nom du GPU.Votre système peut automatiquement prendre en charge l'accélération de base ou complète.Si votre système prend automatiquement en charge l'accélération de base, vous pouvez activer l'accélération complète en utilisant l'option Personnalisé.

L’accélération peut également être désactivée automatiquement en raison de la non-prise en charge par votre système ou d’une erreur. Si l’accélération est désactivée et qu’un message d’erreur apparaît, votre matériel GPU, la version du pilote ou la version du système d’exploitation peut ne pas répondre à la configuration système minimale requise.

Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes dans le menu déroulant Utiliser le processeur graphique pour activer/désactiver l’accélération GPU.

Auto

Sélectionnez cette option pour déterminer automatiquement le niveau de prise en charge GPU en fonction de votre matériel et de votre système d'exploitation.Il s’agit de l’option par défaut.

Désactivé

Sélectionnez cette option pour désactiver toute accélération GPU.

Personnalisé

Sélectionnez cette option pour choisir manuellement le niveau de prise en charge GPU.

  • Utiliser le GPU pour l’affichage
  • Utiliser le GPU pour le traitement d’image
Utiliser un processeur graphique
Options Utiliser le processeur graphique dans Lightroom

Par défaut, Lightroom sélectionne automatiquement un niveau approprié d'accélération GPU : désactivé, de base ou complet.

  • L'accélération de base optimise la façon dont Lightroom envoie les informations à votre GPU pour l'affichage.Elle rend Lightroom plus réactif et active des fonctionnalités comme le zoom animé (zoom interactif).
  • L'accélération complète utilise un GPU pour le traitement d'image, générant le rendu des pixels à l'aide d'un GPU en plus du processeur lors de vos modifications.À l’aide de la version de processus 5, la plupart des ajustements sont maintenant accélérés par le GPU. Par exemple, l'accélération complète peut améliorer la rapidité avec laquelle vous voyez les résultats lorsque vous déplacez le curseur Texture.L'utilisation du GPU aide également Lightroom à répondre aux exigences des écrans 4K, 5K et plus grands.L'accélération complète a été ajoutée dans la version de novembre 2019 (version 3.0).L'activation de l'accélération complète nécessite l'accélération de base.

Comment déterminer la marque et le modèle de ma carte graphique ?

Pour déterminer la marque et le modèle de votre carte graphique, lancez Lightroom et choisissez Aide > Informations système pour afficher les informations de votre processeur graphique.

Dépannage du GPU de Lightroom
Informations sur le processeur graphique

Lightroom tire-t-il parti de plusieurs processeurs graphiques ou cartes graphiques ?

Lightroom ne tire actuellement pas parti de plusieurs processeurs graphiques.L'utilisation de deux cartes graphiques n'améliore pas les performances de Lightroom.

Plusieurs cartes graphiques avec des pilotes en conflit peuvent causer des problèmes avec les fonctionnalités accélérées par le processeur graphique dans Lightroom.

Pour obtenir de meilleurs résultats, connectez deux moniteurs (ou plus) à une carte graphique.

Attention

Si vous disposez de plusieurs cartes graphiques, assurez-vous qu’elles soient de marques et de modèles identiques. Sinon, des plantages et d'autres conflits peuvent se produire dans Lightroom.Pour résoudre les problèmes dus à des conflits de pilotes graphiques, suivez l’étape 5 et l’étape 6 de la solution 4 : étapes de dépannage de la carte GPU et du pilote graphique.