A propos des modes de couleur des images

Un mode de couleur détermine le nombre de couleurs pouvant être affichées dans une image, ainsi que la taille de fichier de l’image. Photoshop Elements met à votre disposition quatre modes de couleur : RVB, Bitmap, Niveaux de gris et Couleurs indexées.

Modes de couleur des images

A. Mode Bitmap B. Mode Niveaux de gris C. Mode Couleurs indexées D. Mode Couleurs RVB 

Mode Bitmap

Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour représenter les pixels d’une image. Les images en mode Bitmap sont appelées des images 1 bit, car elles ont un nombre de bits par pixel égal à 1.

Mode Niveaux de gris

Ce mode utilise jusqu’à 256 nuances de gris. Les images en mode Niveaux de gris sont des images 8 bits. Chaque pixel d’une image en niveaux de gris a une valeur de luminosité comprise entre 0 (noir) et 255 (blanc). Les valeurs de niveaux de gris peuvent également être mesurées comme des pourcentages de couverture de l’encre noire (0 % est égal au blanc, 100 % au noir).

Mode Couleurs indexées

Ce mode utilise jusqu’à 256 couleurs. Les images en mode Couleurs indexées sont des images 8 bits. Lors de la conversion en couleurs indexées, Photoshop Elements construit une table de correspondance des couleurs qui mémorise et indexe les couleurs de l’image. Si une couleur de l’image d’origine n’apparaît pas dans la table, le programme choisit celle qui s’en rapproche le plus ou simule la couleur en utilisant les couleurs disponibles. En limitant le panneau de couleurs, les couleurs indexées peuvent réduire la taille du fichier tout en conservant la qualité visuelle (pour une page Web, par exemple). Dans ce mode, les possibilités de modifications sont limitées. Pour des modifications importantes, il convient de procéder à une conversion temporaire vers le mode RVB.

Dès l’instant que vous redéfinissez le mode de couleur d’une image dans l’espace de travail Modifier (Image > Mode > [mode d’image]), vous modifiez définitivement les valeurs chromatiques de cette dernière. Plusieurs raisons peuvent vous décider à convertir les fichiers vers un mode différent. Si, par exemple, vous disposez d’une ancienne photo numérisée en niveaux de gris que vous souhaitez colorer, vous devez passer au mode RVB. Avant de convertir des images, il est conseillé de procéder comme suit :

  • Effectuez la majorité de vos modifications en mode RVB.

  • Enregistrez une copie de sauvegarde avant de convertir une image. Assurez-vous d’enregistrer une copie de votre image comprenant tous les calques de manière à modifier la version originale de l’image après la conversion.

  • Aplatissez le fichier avant de le convertir. L’interaction des couleurs entre les modes de fusion de calque varie lorsque le mode change.

Remarque :

les calques masqués sont ignorés et les images sont automatiquement aplaties lorsqu’elles sont converties en mode Bitmap ou Couleurs indexées, car ces modes ne reconnaissent pas les calques.

Mode Couleurs RVB

Il s’agit du mode de couleur adopté par défaut pour les nouvelles images Photoshop Elements et les images de votre appareil photo numérique. En mode RVB, à chaque pixel des composantes rouge, vert et bleu correspond une valeur d’intensité allant de 0 (noir) à 255 (blanc). Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V de 20 et une valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur égale, on obtient une nuance de gris neutre. Si la valeur de toutes les composantes est égale à 255, vous obtenez un blanc pur et, à l’inverse, si cette valeur est égale à 0, le résultat est un noir pur.

Conversion d’une image en mode Bitmap

Pour convertir une image en mode Bitmap, vous devez d’abord la convertir en mode Niveaux de gris, ce qui simplifie les informations chromatiques de l’image tout en réduisant la taille du fichier. Cette conversion en niveaux de gris supprime les informations sur la teinte et la saturation des pixels, et ne conserve que les valeurs de luminosité. Cependant, comme peu d’options de retouche sont disponibles pour les images en mode Bitmap, il est souvent préférable de retoucher l’image en mode Niveaux de gris puis de la convertir.

  1. Choisissez la commande Image > Mode > Bitmap.
  2. S’il s’agit d’une image RVB, cliquez sur le bouton OK pour la convertir en mode Niveaux de gris.
  3. Entrez une valeur dans la zone Sortie pour définir la résolution de sortie de l’image en mode Bitmap, puis choisissez une unité de mesure. Par défaut, la résolution actuelle de l’image représente à la fois la résolution d’entrée et celle de sortie.
  4. Sélectionnez l’un des modes de conversion bitmap ci-dessous, puis cliquez sur le bouton OK.

    50 % Seuil

    Convertit en blanc les pixels dont la valeur de gris est supérieure au niveau de gris moyen (128), et en noir les pixels avec une valeur inférieure. L’image obtenue, en noir et blanc, apparaît très contrastée.

    Image d’origine en niveaux de gris (à gauche) et convertie avec le mode 50 % Seuil (à droite).

    Motif géométrique

    Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations géométriques de points blancs et noirs.

    Diffusion

    Convertit une image selon un procédé de diffusion d’erreur, en commençant par le pixel en haut à gauche de l’image. Si la valeur du pixel est supérieure au gris moyen (128), le pixel devient blanc (si elle est inférieure, il devient noir). Comme le pixel d’origine est rarement d’un blanc pur ou d’un noir pur, l’erreur est inévitablement introduite. Cette erreur se répercute sur les pixels environnants, puis elle est diffusée à travers l’image, produisant ainsi une texture granuleuse rappelant celle d’un film. Cette option est utile pour visualiser des images sur un écran en noir et blanc.

    Modes de conversion Motif géométrique et Diffusion

Conversion d’une image bitmap en mode Niveaux de gris

Avant de procéder à la conversion, gardez à l’esprit qu’une image en mode Bitmap retouchée en mode Niveaux de gris peut perdre son aspect lorsqu’elle est reconvertie en mode Bitmap. Prenons, par exemple, un pixel noir en mode Bitmap retouché en une nuance de gris en mode Niveaux de gris. Si la valeur de gris du pixel est assez claire, il deviendra blanc une fois reconverti en mode Bitmap.

  1. Choisissez la commande Image > Mode > Niveaux de gris.
  2. Entrez une valeur comprise entre 1 et 16 pour le rapport.

    Le rapport correspond au facteur de réduction de la taille de l’image. Par exemple, pour réduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport d’une valeur de 2. Si vous entrez un nombre supérieur à 1, le programme calcule la moyenne entre plusieurs pixels dans l’image en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans l’image en niveaux de gris. Cette procédure permet d’obtenir plusieurs nuances de gris à partir d’une image scannée sur un scanner 1 bit.

Conversion d’une image en une image à couleurs indexées

La conversion en couleurs indexées réduit le nombre de couleurs dans l’image à un maximum de 256 (nombre de couleurs standard pris en charge par les formats GIF et PNG-8, mais aussi de nombreux navigateurs Web). Cette conversion réduit la taille du fichier en supprimant les informations chromatiques de l’image.

Remarque :

pour convertir une image en mode Couleurs indexées, commencez avec une image en niveaux de gris ou RVB.

  1. Choisissez la commande Image > Mode > Couleurs indexées.
  2. Cliquez sur le bouton OK pour fusionner les calques.

    Remarque :

    vous aplatissez ainsi tous les calques visibles et supprimez les calques masqués.

    La conversion est automatique pour les images en niveaux de gris. S’il s’agit d’une image RVB, la boîte de dialogue Couleurs indexées s’affiche.

  3. Sélectionnez l’option Aperçu dans la boîte de dialogue Couleurs indexées pour afficher un aperçu des changements.
  4. Définissez l’une des options de conversion suivantes, puis cliquez sur le bouton OK :

    Palette

    Spécifie la palette des couleurs à appliquer à l’image présentant des couleurs indexées. Dix palettes de couleurs sont disponibles :

    Exacte

    Crée un panneau d’après les couleurs exactes qui figurent dans l’image RVB (cette option est disponible uniquement si l’image comprend au plus 256 couleurs). L’absence de tramage s’explique par le fait que le panneau de l’image répertorie toutes les couleurs de l’image.

    Système

    Utilise le panneau 8 bits par défaut du système Mac OS, reposant sur un échantillonnage uniforme des couleurs RVB.

    Web

    Utilise la palette 216 couleurs utilisée par les navigateurs Web, quelle que soit la plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limité à 256 couleurs. Utilisez cette option pour éviter le tramage du navigateur lorsque vous affichez des images sur un moniteur limité à 256 couleurs.

     

    Uniforme

    Crée un panneau en échantillonnant uniformément les couleurs du cube de couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop Elements prélève 6 niveaux de couleurs à intervalles réguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit un panneau uniforme de 216 couleurs (soit 6 au cube). Le nombre total des couleurs affichées dans une image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216), inférieur à la valeur définie dans la zone de texte Couleurs.

     

    Perceptive locale ou globale

    Crée un panneau personnalisé en donnant la priorité aux couleurs auxquelles l’oeil humain est le plus sensible. L’option Locale (Perceptive) applique le panneau à des images individuelles alors que l’option Globale (Perceptive) permet d’appliquer le panneau sélectionné à plusieurs images (pour une production multimédia, par exemple).

     

    Sélective locale ou globale

    Crée une table de couleurs semblable à la table de couleurs Perceptive, mais en favorisant les larges zones colorées et le respect des couleurs Web. Cette option produit généralement les images de la plus haute fidélité chromatique. L’option Locale (Sélective) applique le panneau à des images individuelles alors que l’option Globale (Sélective) permet d’appliquer le panneau sélectionné à plusieurs images (pour une production multimédia, par exemple).

     

    Adaptative locale ou globale

    Crée un panneau en échantillonnant les couleurs du spectre qui figurent le plus souvent dans l’image. Par exemple, une image RVB contenant uniquement du vert et du bleu produit un panneau composé essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs situées dans des zones particulières du spectre. Pour définir un panneau de manière plus précise, sélectionnez d’abord une partie de l’image contenant les couleurs à mettre en valeur. Photoshop Elements oriente la conversion vers ces couleurs. L’option Locale (Adaptative) applique le panneau à des images individuelles alors que l’option Globale (Adaptative) permet d’appliquer le panneau sélectionné à plusieurs images (pour une production multimédia, par exemple).

     

    Autre

    Crée un panneau personnalisé en utilisant la boîte de dialogue Table des couleurs. Modifiez la table des couleurs et enregistrez-la pour l’utiliser plus tard, ou cliquez sur le bouton Charger pour charger une table des couleurs créée précédemment. Cette option affiche également le panneau Adaptative actif, ce qui permet d’avoir un aperçu des couleurs utilisées le plus souvent dans l’image.

     

    Précédent

    Utilise le panneau personnalisé de la conversion précédente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs images avec le même panneau personnalisé.

     

    Couleurs

    Spécifie le nombre de couleurs à inclure dans la table des couleurs (jusqu’à 256) pour les panneaux Uniforme, Perceptive, Sélective ou Adaptative.

    Forcées

    Fournit des options pour forcer l’inclusion de certaines couleurs dans la table. Noir et blanc ajoute un noir et un blanc purs à la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute 216 couleurs sécurisées pour le Web ; Autre permet de définir des couleurs personnalisées à ajouter.

    Transparence

    Etablit s’il faut conserver ou non les zones transparentes de l’image pendant la conversion. Si cette case est cochée, une entrée d’index spéciale est ajoutée pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle n’est pas cochée, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache, ou avec du blanc si aucune couleur de cache n’est sélectionnée.

    Cache

    Spécifie la couleur d’arrière-plan (fond) utilisée pour remplir le contour lissé attenant aux zones transparentes de l’image. Lorsque l’option Transparence est cochée, le cache est appliqué aux zones de contour de sorte que le contour se fonde parfaitement à un arrière-plan Web de même couleur. Lorsque la case Transparence n’est pas cochée, le cache est appliqué aux zones transparentes. Si vous optez pour le réglage de cache Sans et que la case Transparence est cochée, vous obtenez une transparence avec un contour net. Sinon, toutes les zones transparentes sont remplies avec du blanc 100 %.

    Simuler

    Spécifie si vous devez utiliser un motif de tramage ou non. A moins que vous ne choisissiez le réglage Exacte dans la liste déroulante Palette, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilisées dans l’image. Pour simuler les couleurs absentes de la table, vous pouvez juxtaposer les couleurs. Cette juxtaposition entremêle les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes.

    Aucun

    Ne juxtapose pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Ce procédé tend à produire des transitions nettes entre les nuances de couleur dans l’image, créant un effet de contour postérisé.

    Diffusion

    Utilise une méthode de diffusion d’erreur qui produit un tramage moins structuré que l’option Motif. Pour empêcher que les couleurs de l’image présentes dans la table des couleurs ne soient juxtaposées, cochez la case Conserver les couleurs exactes. Ce choix se révèle judicieux pour préserver le texte et les traits fins des images Web.

    Motif

    Applique un motif carré semblable à une demi-teinte pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs.

    Bruit

    Permet de réduire les motifs hétérogènes le long des contours.

    Facteur

    Spécifie le pourcentage de couleurs d’image à tramer. Le nombre de couleurs juxtaposées et la taille du fichier graphique obtenu sont proportionnels au facteur spécifié.

    Conserver les couleurs exactes

    Empêche le tramage des couleurs de l’image présentes dans la table des couleurs.

Modification de couleurs dans une table de couleurs indexées

Vous pouvez modifier les couleurs dans la table des couleurs pour produire des effets spéciaux ou appliquer de la transparence dans l’image à une couleur unique dans la table.

  1. Ouvrez l’image à couleurs indexées dans Photoshop Elements.
  2. Choisissez la commande Image > Mode > Table des couleurs.
  3. Cliquez ou faites glisser la souris dans la table pour choisir la couleur ou la gamme de couleurs à modifier.
  4. Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs ou prélevez une couleur directement dans l’image.

    Si vous modifiez une gamme de couleurs, Photoshop Elements crée un dégradé dans la table des couleurs entre les couleurs de début et de fin. La première couleur que vous choisissez dans le sélecteur de couleurs représente la couleur de début de cette gamme. Lorsque vous cliquez sur le bouton OK, le sélecteur de couleurs réapparaît de sorte que vous puissiez choisir la dernière couleur de la gamme.

    Les couleurs sélectionnées dans le sélecteur de couleurs sont placées dans la gamme que vous avez définie dans la boîte de dialogue Table des couleurs.

  5. Cochez la case Aperçu pour obtenir un aperçu des modifications apportées à l’image.
  6. Cliquez sur le bouton OK dans la boîte de dialogue Table des couleurs pour appliquer les nouvelles couleurs à l’image à couleurs indexées.

Application de transparence à une seule couleur dans une table de couleurs indexées

  1. Choisissez la commande Image > Mode > Table des couleurs.
  2. Sélectionnez la pipette, puis cliquez sur la couleur désirée dans la table ou dans l’image. La couleur prélevée est remplacée par de la transparence dans l’image. Cliquez sur OK.

Utilisation d’une table de couleurs indexées prédéfinie

  1. Choisissez la commande Image > Mode > Table des couleurs.
  2. Sélectionnez une option dans le menu Table :

    Corps noir

    Affiche un panneau constitué d’après les différentes couleurs émises par un radiateur intégral lorsqu’il chauffe (du noir au rouge, orange, jaune et blanc).

    Niveaux de gris

    Affiche un panneau basé sur les 256 nuances de gris (du noir au blanc).

    Spectre

    Affiche un panneau basé sur les couleurs produites quand la lumière blanche traverse un prisme (du violet, bleu et vert au jaune, orange et rouge).

    Système

    Affiche le panneau système 256 couleurs standard.

Enregistrement ou chargement d’une table de couleurs indexées

  • Pour enregistrer une table, cliquez sur le bouton Enregistrer dans la boîte de dialogue Table des couleurs.
  • Pour charger une table, cliquez sur le bouton Charger dans la boîte de dialogue Table des couleurs. Une fois la table des couleurs chargée dans l’image, les couleurs de cette image changent pour refléter la position des couleurs auxquelles elles font référence dans la nouvelle table des couleurs.

Remarque :

vous pouvez également charger dans le panneau Nuancier des tables de couleurs enregistrées.

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