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- コースを完了した後、モジュールが完了とマークされない
- コースを完了した後、スキルを達成できない
- ラジオボタンが表示されない
- Learning Manager で提出したファイルを表示できません
この記事では、作成したコンテンツをセルフペースコンテンツとしてコースに組み込む方法について説明します。
コンテンツライブラリ
コースは、複数のコンテンツから構成されています。作成者は、コンテンツ用のライブラリを作成し、セルフペースコンテンツとしてコースに組み込むことができます。このコンテンツライブラリにアクセスできるのは作成者のみです。
サポートされるコンテンツタイプ
インタラクティブコンテンツと静的コンテンツの両方をライブラリにアップロードできます。
次の表に、ライブラリにアップロードできるインタラクティブファイルと静的ファイルのタイプを示します。
|
コンテンツタイプ |
拡張子 |
|
|
zip |
静的コンテンツ |
コンテンツタイプ |
拡張子 |
|
ビデオ |
mp4、wmv、3gp、3g2、3gp2、asf、avi、f4v h264、mpe、mpeg、mpg、mpg2、m4v、mov、wmv |
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音声 |
mp3、wav、aac、m4a、wma、pcm、eac3、amr、ac3 |
|
|
|
|
MS PowerPoint |
pptx、ppt |
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MS Word |
docx、doc |
|
MS Excel |
xlsx、xls |
新しいコンテンツのライブラリへの追加
前のセクションで説明したように、ライブラリにはインタラクティブコンテンツと静的コンテンツの両方を追加できます。
静的コンテンツの追加
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作成者としてシステムにログインして「追加」をクリックし、左側のペインで「コンテンツライブラリ」をクリックします。
または、「はじめに」ページで「コンテンツを作成」をクリックすることもできます。
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「名前」フィールドで、アップロードするコンテンツの名前を指定します。
-
「説明」フィールドに、コンテンツの説明を入力します。役に立つ説明を入力してください。文字制限は 400 文字です。
-
コンテンツを追加するには、「コンテンツファイルを追加」をクリックし、リソースファイルをアップロードします。複数の言語でコンテンツを追加する場合、同じコンテンツグループ内で静的コンテンツとインタラクティブコンテンツを組み合わせることはできません。すべてのロケールのすべてのコンテンツが静的コンテンツになっているか、すべてのコンテンツがインタラクティブコンテンツになっている必要があります。
注意:コンテンツを置き換える場合は、静的コンテンツを別の静的コンテンツと置き換えることができます。インタラクティブコンテンツの場合も同様です。
-
必要に応じて、このモジュールの予測完了時間を「期間」フィールドに入力します。時間は分単位になります。
学習者がコースを完了とマークした場合、学習者が費やした学習時間は、このフィールドに指定した時間に基づいて計算されます。学習者がプレーヤーを使用してコンテンツを使用している場合、プレーヤーで費やした時間が学習時間に追加されます。実際のコンテンツの視聴時間が指定した時間よりも短くても問題ありません。プレーヤーは常に再生するコンテンツの視聴時間を優先します。
-
アップロードしたコンテンツのタグを「コンテンツタグ」フィールドに入力し、コンテンツを見つけやすくします。
注意:作成者はコンテンツをコースに追加するとき、これらのタグを使用してコンテンツを検索できます。
バージョン管理
アップロードしたコンテンツのバージョンはコンテンツライブラリでも保持されます。PowerPoint プレゼンテーションなどのコンテンツを変更し、その PPT をライブラリに再度アップロードすると、バージョン番号が 1 つ大きくなります。これにより、コンテンツの変更内容が追跡しやすくなります。
インタラクティブコンテンツの追加
-
作成者としてシステムにログインして「追加」をクリックし、左側のペインで「コンテンツライブラリ」をクリックします。
または、「はじめに」ページで「コンテンツを作成」をクリックすることもできます。
-
「名前」フィールドで、アップロードするコンテンツの名前を指定します。
-
「説明」フィールドに、コンテンツの説明を入力します。役に立つ説明を入力してください。文字制限は 245 文字です。
-
コンテンツを追加するには、「コンテンツファイルを追加」をクリックし、リソースファイルをアップロードします。複数の言語でコンテンツを追加する場合、同じコンテンツグループ内で静的コンテンツとインタラクティブコンテンツを組み合わせることはできません。すべてのロケールのすべてのコンテンツが静的コンテンツになっているか、すべてのコンテンツがインタラクティブコンテンツになっている必要があります。
インタラクティブコンテンツは、SCORM コンテンツ、AICC コンテンツ、または Captivate が公開したプロジェクトのいずれかになります。ファイルは zip ファイルである必要があります。
Captivate、Presenter、Presenter Video Express で生成した HTML コンテンツを追加することもできます。
-
Learning Manager は、Learning Manager でアップロードされたビデオコンテンツのキャプションをサポートします。 作成者は、ビデオファイルと一緒に、キャプションを含むファイルをアップロードできます。
その後、学習者は、ビデオモジュールの再生中にキャプションを表示することができます。
サポートされる形式は、Web Video Text Tracks(webVTT) です。
キャプションは、Learning Manager のコンテンツライブラリにアップロードされたビデオコンテンツでサポートされています。
作成者は、ビデオまたはオーディオコンテンツをアップロードするときに、キャプションを含む .vtt ファイルをアップロードすることも可能です。
その後、字幕が Fluidic プレーヤーに表示されます。 また、キャプションは WCAG2.0 標準に準拠しています。
ライブラリにビデオコンテンツを追加する場合は、vtt ファイルを追加することもできます。vtt ファイルは有効なファイルである必要があります。
アップロードされた VTT ファイルは、既存のバージョンのコンテンツに対応します。 従って、アップロードされた webVTT ファイルは、古いバージョンのコンテンツにはリンクされません。
コンテンツを様々な言語で作成する場合は、言語ごとに異なる webVTT ファイルをアップロードできます。 学習者は、再生中に選択した言語に対応するキャプションを表示できます。
注意:1 つの VTT ファイルでサポートされる言語は 1 つです。 複数の言語をサポートするには、各コンテンツ言語に対して複数のビデオファイルをアップロードし、各ビデオファイルに対してそれぞれの VTT ファイルをアップロードします。
作成者は、コンテンツ、ビデオ、オーディオを変更するたびに、Learning Manager から新しい vtt ファイルを要求されます。
このコンテンツをコースに追加した後、学習者としてコースをプレビューすると、ビデオのキャプションを確認できます。
Fluidic プレーヤーで CC ボタンを切り替えて、キャプションを表示または非表示にします。
同じビューが「学習者としてプレビュー」だけでなく学習者アプリにも表示されます。
注意:vtt ファイルを追加、更新、または削除すると、通知が届きます。
WebVTT サポートは以下に対して利用できません。
- ビデオのアナウンス。
- eラーニングコンテンツ内で再生されるビデオ。 これはコンテンツによって決まります。
- ソーシャル学習でアップロードされたビデオ。
- Learning Manager デスクトップアプリケーションで作成されたビデオ。
- 移行プロセスを使用して作成されたビデオコンテンツ。
- モバイルアプリのオフラインモードでのビデオ再生。
-
必要に応じて、このモジュールの予測完了時間を「期間」フィールドに入力します。時間は分単位になります。
-
アップロードしたコンテンツのタグを「コンテンツタグ」フィールドに入力し、コンテンツを見つけやすくします。
共有カタログのサポート
販売者のアカウントがコースを含むカタログを共有し、コースに字幕付きのモジュール、オーディオまたはビデオが含まれる場合、そのコースは購入者のアカウントで同じように動作する必要があります。
モジュールの伝播が、販売者から購入者のアカウントへ正しく機能するはずです。 これには、モジュール内の vtt ファイルの編集、削除、追加が含まれます。
コンテンツをアップロードすると、ページの右上隅にあるベルアイコンをクリックして、通知を表示することができます。通知はコンテンツを変更して再度アップロードするたびに届きます。変更を行った場合は、変更を行ったユーザーのみに通知が届きます。他の作成者には届きません。
-
左側のパネルから「コンテンツライブラリ」を選択します。
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画面の右上で、追加/クイズを選択します。
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クイズを作成ページで、クイズの名前と説明を入力します。
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「クイズの内容」セクションで、「クイズ質問を追加」を選択します。
-
クイズの質問ダイアログで、質問の種類を選択します。 次の 3 種類の質問があります。
- 多肢選択問題
- ○X形式
- 空欄を埋める
-
質問を入力し、正解を選択します。
-
クイズのポイントを設定します。
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クイズに合格するように質問に正しく解答させる場合は、「クイズに合格するように強制的に正しい解答にする」チェックボックスをオンにします。
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「保存して閉じる」を選択します。
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クイズに合格するためのポイントを「合格条件」フィールドに入力します。
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学習者が正解を表示できるようにするには、「クイズ後に学習者に正解を表示」トグルを有効にします。
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質問と解答をランダムに表示する場合は、トグルを有効にします。
- 質問の順序をランダム化
- 解答の選択肢の順序をランダム化
-
フォルダーを指定してクイズを追加し、すべての作成者がクイズを使用できるようにします。
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「時間」フィールドに、学習者がクイズに費やすことができる時間を指定します。
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作成済みのタグのリストからタグを指定します。
-
クイズにロゴと背景を追加します。
-
ページの右上隅で、「公開」を選択します。
コンテンツライブラリにクイズが追加されます。 コンテンツライブラリのコンテンツと同様に、クイズは廃止してから削除できます。
フォルダーへの追加
管理者がコンテンツフォルダーを作成すると、作成者はコンテンツをコンテンツフォルダーにアップロードできます。これにより、そのコンテンツは自分またはアカウント内の選択した作成者グループに対してのみ表示されます。 また、コンテンツを公開して、アカウント内のすべての作成者に表示させることもできます。
使用例
例えば、代理店はコンテンツを完全に管理したいと考えています。コンテンツを見落としているユーザーが、すべてのコンテンツにアクセスできるようにする必要があります。 同時に、代理店のコンテンツ作成者は、自分のコンテンツにのみアクセスでき、場合によっては、他の人のコンテンツにもアクセスできる必要があります。
既存のコンテンツ(つまり、コンテンツフォルダーを構成する前にアップロードされたコンテンツ)を含むコンテンツライブラリは、公開フォルダーとして定義されます。 このフォルダーは廃止または削除できません。 公開フォルダーの一部であるコンテンツには、すべてのタイプの作成者がアクセスできます。 コンテンツフォルダーが設定されたら、標準作成者とカスタム作成者は、新しいコンテンツをアップロードするときに、コンテンツを配置するフォルダーを選択する必要があります。
注意:公開フォルダーと非公開フォルダーは相互に排他的です。 つまり、コンテンツを公開フォルダーと非公開フォルダーに同時に関連付けることはできません。 コンテンツは、任意の時点で公開フォルダーに関連付けるか、単一または複数の非公開フォルダーに関連付けることができます。
コンテンツを追加するときに、コンテンツを格納するフォルダーを選択できます。
「パブリック」を選択すると、すべての作成者にコンテンツが表示されます。 デフォルトでは、アカウントに存在し、どのフォルダーにも属さないコンテンツはすべて公開フォルダーに配置されます。
コンテンツフォルダーは、コンテンツをリンクするための単なる仮想的な区画であることに注意してください。 1 つのコンテンツを 2 つのフォルダーに配置すると、コンテンツファイルは引き続き単一のファイルですが、複数のフォルダーにリンクされている状態になります。 従って、custom-author-1 が custom-folder-1 にアクセスしてコンテンツを更新した場合、同じ更新されたコンテンツが custom-author-2 がアクセスする custom-folder-2 にも反映されます。
コンテンツライブラリには、コンテンツフォルダーを管理するための 2 つのオプションがあります。
すべてのフォルダー
アカウントで作成されたすべてのフォルダーが表示されるリストです。
すべての作成者
コンテンツを作成してライブラリにアップロードした作成者が表示されるリストです。
これは、管理者が新しいフォルダーを作成する場合にのみ使用できます。
コンテンツをフォルダーに移動
公開フォルダーのコンテンツを任意の非公開フォルダーに移動するには、
-
「すべてのフォルダー」ドロップダウンリストから公開フォルダーを選択します。
-
フォルダーに移動するコンテンツを選択します。 次に、アクション/コンテンツを整理/コンテンツをフォルダーに移動をクリックします。
-
コンテンツの移動先のフォルダーを選択します。 「移動」をクリックします。
コンテンツをフォルダーにコピー
フォルダーをコピーすると、そのフォルダーにタグが追加されます。 コピー操作では、コンテンツのコピーは作成されず、指定したフォルダーとの関連付けのみが追加されます。
フォルダーのリンクを解除
リンク解除とは、選択したフォルダーからコンテンツを削除することです。
コンテンツは、他のフォルダーにも関連付けられている場合にのみ、指定したフォルダーからリンクを解除できます。 リンクを解除するコンテンツが 1 つのフォルダーにしか関連付けられていない場合は、代わりに移動操作を行うことをお勧めします。
注意:「アクション」の下の整理メニューは、最初は無効になっています。 これを使用するには、最初にフォルダーのドロップダウンリストでフォルダーを選択する必要があります。
各種言語のコンテンツの追加
-
各種言語のコンテンツを追加するには、「新しい言語を追加」タブをクリックし、必要な言語を選択します。この方法を使用すると、コンテンツで複数の言語を使用できます。
-
コンテンツをアップロードするプロセスを新しい言語ごとに繰り返します。
-
言語を削除する場合は、「新しい言語を追加」タブをクリックして、選択をクリアします。
変更を行ったら、「保存」をクリックします。ライブラリで新しいコンテンツを使用できるようになります。
完了条件の設定
静的コンテンツ |
インタラクティブコンテンツ |
コンテンツの完了条件を設定するためのオプションは次のとおりです。
|
次のオプションでは、コンテンツの完了および成功の両方の条件を設定できます。
注意:Captivate、Presenter Video Express または Presenter の HTML コンテンツのみ編集できます。 |
コンテンツの完了条件は、コンテンツを追加した後に変更できます。
Learning Manager では成功と完了に基づいてバッジとスキルが付与されます。学習者がコースを完了し、成功しなかった場合、学習者は LO に指定されているバッジとスキルを取得することはできません。
例えば、Adobe Captivate を使用してコースを作成し、環境設定ダイアログで学習パラメーターを設定した場合、同じ設定が Learning Manager の完了条件オプションに移行されます。
「完了条件」セクションでは、以下のオプションを設定できます。
コンテンツ起動時:このオプションを有効にすると、学習者がコンテンツを開いたときにコンテンツの完了条件を定義します。
基準にする必要最小割合:学習者が完了した最小割合の値(パーセント)を設定します。例えば、パーセンテージを 50 に設定した場合、学習者はコンテンツの 50% を完了すると、完了条件を満たすことになります。
クイズ:次のいずれかの条件を選択します。
- クイズ合格:学習者がクイズに合格した場合にのみ、ステータスが完了と報告されます。
- 受験済みのクイズ:クイズに合格したかどうかを問わず、学習者がクイズを受験した場合は、ステータスが完了と報告されます。
- クイズに合格したか、クイズの試行上限に到達:学習者がクイズに合格したか、クイズの試行回数に達した場合は、ステータスが完了と報告されます。例えば、コースに設定された試行回数が 2 回である場合は、次のようになります。
o 学習者が 1 回目の試行で合格した場合、ステータスは完了および合格と報告されます。
o 学習者が 1 回目の試行で失敗した場合、ステータスは不完全および失敗と報告されます。試行回数の上限にまだ達していないからです。
o 学習者がクイズを再受験して失敗した場合、ステータスは完了および失敗と報告されます。
o 学習者がクイズを再受験して合格した場合、ステータスは完了および合格と報告されます。
合格条件の設定
コースの合格条件も同様に定義できます。合格条件は学習者のパフォーマンスを合格または失敗で示します。Captivate でコースを作成した場合、コースの合格条件を環境設定ダイアログで設定できます。
例えば、クイズが含まれているモジュールをアップロードするとします。そのモジュールの完了条件を「コンテンツ起動時」、合格条件を「クイズ合格」に設定します。
学習者がコースを起動してクイズに失敗した場合、コースは完了済みとマークされますが、合格条件は学習者がクイズに合格しない限り失敗とみなします。
コンテンツのフィルターオプション
日付に基づいた並べ替え
コンテンツが最後に変更された日付に基づいてコンテンツを配置します。コンテンツは昇順または降順に並べ替えることができます。
使用状況に基づいた並べ替え
コンテンツがいずれかのコースで使用されているかどうかに基づいてコンテンツを配置します。「タイプ」ドロップダウンで、「使用中」または「未使用」を選択します。
コンテンツの検索
コンテンツライブラリでは、コンテンツの名前を選択するか、コンテンツに関連付けられているタグを選択することにより、コンテンツを検索できます。
検索バーでコースまたはタグの名前を入力すると、推奨コンテンツが表示されます。
コンテンツの廃止
コンテンツは公開すると削除できなくなります。コンテンツは最初に廃止する必要があります。コンテンツを撤回済みとしてマークすると、コンテンツが学習者に表示されなくなります。また、コンテンツは「撤回済み」セクションに移動されます。コンテンツは後で「公開済み」状態に移行することもできます。
コンテンツを廃止するには、以下の手順を実行します。
- コンテンツライブラリで、廃止するコンテンツを選択します。
- 「アクション/廃止」を選択します。
いずれかの学習オブジェクトで使用されているコンテンツは影響を受けません。学習者は引き続きコンテンツにアクセスできます。
廃止したコンテンツの再パブリッシュ
コンテンツを廃止すると、そのコンテンツを再パブリッシュして、公開済みリストにコンテンツを表示できます。例えば、コンテンツのバージョン 1 を廃止してバージョン 2 と置き換える場合、バージョン 1(version1.pptx など)を公開済みリストに移行し、そのファイルをバージョン 2(version2.pptx など)で更新できます。新しいファイルを様々なコースで使用できるようになります。
廃止済みコンテンツを再パブリッシュするには
- 「撤回済み」タブに移動し、再パブリッシュするコンテンツを選択します。
- 「アクション/再パブリッシュ」を選択します。
コンテンツが公開済みリストに表示されます。
コンテンツの削除
コンテンツは廃止した後に削除できます。
- 「撤回済み」タブに移動し、削除するコンテンツを選択します。
- 「アクション/削除」を選択します。
コンテンツはコンテンツライブラリから削除されますが、このコンテンツを使用している既存のコースはコンテンツを使用し続けます。
よくある質問