혼합 모드를 적용하려면 타임라인이나 뷰어에서 하나 또는 여러 개의 시각적 요소를 선택합니다.
비디오 클립, 이미지, 그래픽을 합성할 때 혼합 옵션을 사용하고 시각적 효과를 이해해 보세요.
혼합 모드를 사용하면 선택한 시각적 요소가 아래 레이어와 상호 작용하는 방식을 제어할 수 있습니다. Firefly 비디오 편집기(Beta)에서 혼합을 사용하여 투명도 효과를 만들거나, 조명을 향상시키거나, 이미지, 비디오, 그래픽을 더욱 시각적으로 흥미로운 방식으로 결합하세요.
혼합 적용
혼합 모드를 적용하려면 타임라인이나 뷰어에서 시각적 요소를 선택하고, 속성 패널을 열어 혼합 드롭다운을 찾은 다음 혼합 모드를 선택하세요. 효과가 선택된 모든 요소에 즉시 적용됩니다.
속성 패널을 열어 혼합 드롭다운을 찾은 다음 혼합 모드를 선택합니다. 선택한 효과가 선택된 모든 요소에 즉시 적용됩니다.
혼합 메뉴의 옵션 위에 마우스를 올리면 뷰어에서 미리보기를 확인할 수 있습니다. 메뉴가 열려 있을 때 위쪽 및 아래쪽 화살표 키를 사용하여 옵션 간에 이동할 수 있습니다.
서로 다른 혼합 모드를 가진 여러 개체를 동시에 선택하면 혼합 드롭다운에 혼합된 값을 나타내는 중간 상태가 표시됩니다.
지원되는 요소
혼합 모드는 불투명도 조정을 지원하는 타임라인의 모든 요소에서 사용할 수 있습니다.
- 비디오 클립
- 이미지(JPEG, PNG 및 기타 지원 형식)
- 그래픽(텍스트, 아이콘, 그룹화된 개체)
예제
일반
스크린
색상 닷지
광도
혼합 모드
혼합 모드 |
설명 |
패스스루 |
그룹 내 레이어의 혼합 모드가 아래 레이어에 변경 없이 패스스루되도록 합니다. |
일반 |
결과 색상은 소스 색상입니다.이 모드는 기본 색상을 무시합니다. |
곱하기 |
각 색상 채널에 대해 소스 색상 값에 기본 색상 값을 곱하고 최댓값으로 나눕니다. 결과 색상은 원본보다 밝아지지 않습니다. 색상 중 하나가 검은색이면 결과는 검은색이고, 하나가 흰색이면 결과는 다른 색상입니다. |
어둡게 하기 |
각 결과 색상 채널 값은 소스 색상 채널 값과 해당 기본 색상 채널 값 중 더 낮은(어두운) 값입니다. |
색상 번 |
결과 색상은 대비를 높여 기본 색상을 반영하도록 소스 색상을 어둡게 한 것입니다. 소스의 순수한 흰색은 변경을 일으키지 않습니다. |
밝게 하기 |
각 결과 색상 채널 값은 소스 색상 채널 값과 해당 기본 색상 채널 값 중 더 높은(밝은) 값입니다. |
스크린 |
색상 채널 값의 보색을 곱한 다음 결과의 보색을 취합니다. 결과 색상은 입력 색상보다 어두워지지 않습니다. |
색상 닷지 |
결과 색상은 대비를 줄여 기본 색상을 반영하도록 소스 색상을 밝게 한 것입니다. 소스 색상이 검은색이면 결과는 기본 색상입니다. |
오버레이 |
기본 색상이 50% 회색보다 밝은지에 따라 색상 채널 값을 곱하거나 스크린합니다. 결과는 하이라이트와 그림자를 보존합니다. |
소프트 라이트 |
소스 색상에 따라 기본 색상을 어둡게 하거나 밝게 합니다. 효과는 확산된 스포트라이트와 비슷합니다. |
하드 라이트 |
소스 색상에 따라 색상 채널 값을 곱하거나 스크린합니다. 효과는 거친 스포트라이트와 비슷합니다. |
차이 |
각 색상 채널에서 입력 값 중 어두운 값을 밝은 값에서 뺍니다.흰색으로 칠하면 기본 색상이 반전되고, 검은색으로 칠하면 변경되지 않습니다. |
제외 |
차이와 비슷한 결과를 만들지만 대비가 낮습니다.소스 색상이 흰색이면 결과는 기본 색상의 보색이 되고, 검은색이면 변경되지 않습니다. |
색조 |
결과 색상은 기본 색상의 밝기와 채도, 소스 색상의 색조를 갖습니다. |
채도 |
결과 색상은 기본 색상의 밝기와 색조, 소스 색상의 채도를 갖습니다. |
색상 |
결과 색상은 기본 색상의 밝기, 소스 색상의 색조와 채도를 갖습니다. 이는 기본 색상의 회색 레벨을 보존합니다. |
밝기 |
결과 색상은 기본 색상의 색조와 채도, 소스 색상의 밝기를 갖습니다. 이는 색상 모드의 반대입니다. |