개체 회전 및 시야 조정

마지막 업데이트 날짜 2026년 11월 9일

Adobe Firefly를 사용하여 개체의 다양한 각도와 원근감을 보는 방법을 알아보세요.

  오브젝트 편집은 Adobe Firefly에서 beta 기능이며 이제 테스트 및 피드백에 사용할 수 있습니다.

오브젝트 편집의 오브젝트 회전 기능을 사용하면 촬영을 다시 준비하지 않고도 오브젝트를 새로운 각도에서 살펴볼 수 있습니다. 개체를 좌우로 돌리거나, 위아래로 틸트하거나, 중심을 기준으로 회전하거나, 시야를 조정하여 가깝거나 멀게 보이도록 변경할 수 있습니다.

개체를 3D로 회전하여 장면을 다시 촬영하지 않고도 새로운 각도를 확인하세요.

개체 회전 또는 시야 조정

Firefly 홈 화면에서 이미지 > 이미지 편집을 선택합니다. 그런 다음 컴퓨터에서 이미지를 업로드하거나 Adobe 클라우드 스토리지에서 추가합니다.

왼쪽 도구 메뉴에서 개체 편집 을 선택합니다. 개체 편집은 이미지를 자동으로 스캔하여 이미지 내 개체를 식별합니다.

메모

이미지 모델이 모든 개체를 식별하지 못할 수도 있습니다.

회전하려는 개체 위에 마우스를 가져가서 강조 표시가 나타나면 해당 개체를 선택합니다. 그런 다음 개체 위에 표시되는 개체 회전 버튼을 선택합니다.

개체 회전을 선택하면 캔버스에 애니메이션 오버레이가 나타나며, 이는 Firefly가 회전 가능한 개체를 준비 중임을 나타냅니다. 처리가 완료되면 선택한 개체의 미리보기 프레임 각 측면에 하나씩 총 4개의 컨트롤이 표시됩니다.

필요에 따라 오브젝트를 다음과 같이 조정하세요.

  • 좌우로 회전하려면 를 드래그하거나 양쪽의 화살표 버튼을 사용합니다.
  • 위아래로 틸트하려면 를 드래그하거나 양쪽의 화살표 버튼을 사용합니다.
  • 중심을 축으로 회전하려면 컨트롤을 드래그하거나 양쪽의 화살표 버튼을 사용하세요.
  • 시야각을 변경하여 원근감을 넓히거나 압축하려면 컨트롤을 드래그하거나 양쪽의 화살표 버튼을 사용하세요.
회전된 헬멧과 그 주위의 캔버스 내 4개 컨트롤.
캔버스 내 컨트롤로 개체를 회전하고 시야를 조정하세요.

개체의 원래 각도와 원근감을 복원하려면 작업 표시줄에서 재설정 을 선택합니다.

올바른 각도와 원근감을 확정한 후:

  • 편집 내용을 적용하려면 작업 표시줄에서 적용을 선택합니다. Firefly가 편집 내용을 반영한 새 이미지를 생성합니다. 진행 상태를 나타내는 애니메이션 오버레이가 캔버스에 표시됩니다.
  • 개체를 편집하지 않고 종료하려면 취소를 선택합니다.

새 이미지를 다운로드하려면 화면 오른쪽 상단에서 다운로드를 선택합니다.

현재 제한 사항

개체 회전의 현재 제한 사항은 다음과 같습니다.

  • 배경 레이어에서는 작동하지 않습니다.
  • 겹치는 요소가 없는 단일 선택 개체에서 가장 잘 작동합니다.
  • 이 기능은 데스크탑에서만 사용할 수 있습니다.모바일 웹에서는 사용할 수 없으며, 곧 출시 예정이거나 사용할 수 없다는 메시지가 표시됩니다.
  • 지원되지 않는 브라우저나 디바이스에서는 이 브라우저 또는 디바이스에서는 개체 회전이 지원되지 않습니다라는 메시지가 표시됩니다.
  • 회전 및 틸트는 90도로 제한됩니다.