Trabajar con la cuadrícula de clips

Última actualización el 15 abr 2026

Aprende cómo la cuadrícula de clips te ayuda a navegar, organizar y administrar clips en tu secuencia mientras trabajas en modo Color en Adobe Premiere.

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La cuadrícula de clips te ofrece una información general visual de todos los clips de tu secuencia, lo que facilita moverte entre tomas, seleccionar el clip actual y administrar tu flujo de trabajo de gradación. Presenta los clips como miniaturas en orden cronológico y proporciona controles para filtrar, organizar y ajustar cómo se muestran los clips, de modo que se pueda enfocar rápidamente en los clips en los que se desea trabajar sin perder el contexto de la secuencia.

Información general de la cuadrícula de clips

Los clips de vídeo de la secuencia abierta actualmente aparecen como miniaturas en la cuadrícula de clips, que se ha diseñado como una forma rápida de navegar entre los clips de tu secuencia que necesitas graduar, copiar y pegar gradaciones entre clips, y realizar otras tareas de administración de secuencias y gradaciones que aprenderás más adelante. Los clips en pistas ocultas o deshabilitadas se ocultarán de forma predeterminada (se pueden mostrar con el botón Mostrar clips ocultos).

Tenga en cuenta que los clips en pistas bloqueadas no se pueden ajustar hasta que esas pistas se desbloqueen.

El clip actual

El clip actual que interseca el cabezal de reproducción siempre se resalta en blanco, lo que indica que está dirigido por cualquier ajuste de color que hagas mientras estés en modo Color. Si se selecciona otra miniatura, esta se convertirá en el clip actual, y el cabezal de reproducción se moverá automáticamente al primer marco de ese clip.Si se arrastra el cabezal de reproducción a lo largo de la regla de tiempo del monitor Color mientras está en modo Secuencia, el clip actual se actualizará en tiempo real para seguir el ritmo de los nuevos clips que intersectan el cabezal de reproducción mientras se mueve.

Disposición aplanada de miniaturas

La miniatura de cada clip se presenta de izquierda a derecha, en orden de código de tiempo de secuencia de forma predeterminada. Todos los clips de todas las pistas de vídeo se aplanan en una sola fila, con clips superpuestos que comienzan en el mismo código de tiempo y se organizan de arriba a abajo en la línea de tiempo apareciendo como miniaturas en la cuadrícula de clips de izquierda a derecha.

Si se selecciona una miniatura en la cuadrícula de clips y su imagen no aparece en el monitor Color, puede deberse a que está debajo de otro clip, en cuyo caso se puede activar el modo Solo en el monitor Color para deshabilitar la composición e ignorar clips superpuestos de modo que solo se pueda monitorizar el clip seleccionado.

Opciones de cuadrícula de clips

Dos controles en la parte inferior izquierda permiten filtrar y ordenar los clips en la cuadrícula de clips.Esto se proporciona solo como una herramienta organizacional temporal y no tiene un efecto duradero en el orden de los clips en tu secuencia.

El botón Mostrar metadatos en la parte inferior derecha permite activar o desactivar los metadatos que identifican cada clip, mientras que hacer clic con el botón derecho en este control permite elegir qué metadatos se muestran.

El menú de hamburguesa junto a la pestaña Secuencia en la parte superior de la cuadrícula de clips también le permite elegir si la Cuadrícula de clips muestra el primer fotograma, el fotograma intermedio o el último fotograma de los clips en la secuencia que representan.

Menú que muestra las opciones de visualización de metadatos y la selección del fotograma de miniatura en la cuadrícula de clips.
Personaliza la visualización de la cuadrícula de clips mostrando metadatos y eligiendo qué marco del clip aparece en las miniaturas.

Diseño de cuadrícula de clips

De forma predeterminada, la cuadrícula de clip está orientada horizontalmente en modo de fila única. En este modo, cambiar el tamaño del panel Cuadrícula de clips también cambia el tamaño de las miniaturas.

Al seleccionar el botón Vista de cuadrícula puede mostrar varias filas y columnas de miniaturas, para que pueda ver más clips en su secuencia a la vez.En este modo, un regulador de tamaño de cuadrícula permite ajustar el tamaño de las miniaturas para mostrar más o menos miniaturas en la misma área.

La cuadrícula de clip también puede colocarse verticalmente, lo que puede ser considerablemente más eficiente en cuanto al espacio en pantallas más pequeñas o cuando quieres mostrar muchas más miniaturas en modo cuadrícula. El segundo workspace predeterminado de color presenta esta disposición.

Información general de herramientas de color

El panel de herramientas de color es el corazón del modo Color.Es donde se organizan y utilizan todas las herramientas de color para modificar el clip seleccionado en la Cuadrícula de clips.

Panel de herramientas de color con controles de ajuste de color encima de la cuadrícula de clips en el modo Color.
Usa el panel herramientas de color para aplicar y ajustar correcciones de color al clip seleccionado.

El panel Herramientas de color muestra todas las operaciones aplicadas al clip actualmente seleccionado en la Cuadrícula de clips.De forma predeterminada, estas aparecen en una fila en la parte superior del panel Herramientas de color (en diseños verticales aparecen en una columna).Las operaciones aparecen en diferentes niveles de una gradación. Las operaciones de clip permiten realizar cambios específicos en un clip concreto de una secuencia, mientras que las operaciones de secuencia permiten aplicar un conjunto único de operaciones a toda la secuencia a la vez.Los grupos personalizados permiten aplicar un conjunto de operaciones a cualquier grupo de clips que se defina.

Las operaciones son seleccionables, y cada operación es equivalente a una capa o nodo de modificaciones de herramientas de color. Es posible tener múltiples instancias de distintos tipos de operaciones aplicadas a diversos conjuntos de clips, como se verá más adelante.Ahora mismo, nos enfocamos en operaciones de clip que hacen ajustes específicos solo al clip actual.

Al seleccionar una operación se muestran sus controles de color debajo de ella.Seleccionar la operación predeterminada Adjust 1 expone sus controles de Color y contraste, Cambio de color y Textura.Estos controles están diseñados para ser un bisturí que permite hacer ajustes específicos para abordar problemas y realizar mejoras creativas.

En general, cada grupo de controles está organizado de izquierda a derecha en orden de su utilidad en la mayoría de las situaciones.Si no está seguro de por dónde empezar, comenzar a la izquierda con Contraste y avanzar hacia la derecha hasta que la imagen se vea mejorada es una gran estrategia, y puede que ni siquiera necesite usar los controles de Shift o Textura cuando todo lo que necesita es un simple ajuste de color y contraste.

Realizar ajustes de precisión

Si se desea realizar ajustes mucho más precisos con cualquier control:

  • Mantén pulsado Option para reducir la velocidad de ajuste de cualquier control que estés arrastrando.

Arrastrar controles de color tanto vertical como horizontalmente

Es fundamental entender que muchos de estos controles se pueden ajustar en múltiples direcciones.En particular, los controles 2D permiten arrastrar verticalmente para ajustar un parámetro y/o horizontalmente para ajustar otro parámetro relacionado pero independiente.

Este estilo de control requiere unos minutos para acostumbrarse, pero una vez que se domine, se descubrirá que se pueden realizar ajustes increíblemente fluidos y artísticos que anteriormente habrían requerido alternar entre dos reguladores independientes.Esto se explica en detalle control por control en secciones posteriores, pero por ahora, aquí hay tres ejemplos para ilustrar lo útiles que pueden ser los controles 2D:

  • El control Contraste permite aumentar o disminuir la diferencia entre las partes más brillantes y más oscuras de la imagen arrastrando hacia arriba y hacia abajo, mientras que se puede cambiar el punto de pivote del ajuste de contraste arrastrando hacia la izquierda o hacia la derecha.Cambiar el punto de pivote extiende los cambios a las luces altas mientras acorta los cambios a las sombras, o acorta los cambios a las luces altas mientras extiende los cambios realizados a las sombras.Al ajustar el contraste al mismo tiempo que se cambia el punto de pivote, es posible ver inmediatamente cómo funcionan ambos ajustes juntos mientras se experimenta con diferentes variaciones.
  • Los controles Saturación, Tono y Lum Shift permiten editar diferentes propiedades de un color arrastrando verticalmente, mientras que se amplía y reduce el rango de tonos afectados arrastrando horizontalmente.Esto facilita centrarse en el ajuste perfecto con un solo movimiento fluido.
  • El control Nitidez permite enfocar la imagen arrastrando verticalmente, mientras que al mismo tiempo cambia el umbral para incluir u omitir detalles pequeños a medianos arrastrando horizontalmente, de modo que un solo ajuste puede resultar en un enfoque increíblemente direccionado.

Restricción de controles 2D

Cada control 2D tiene una "zona muerta" (muy parecida a los controles de videojuegos) que permite realizar un ajuste vertical restringido sin introducir accidentalmente cambios mínimos en el control horizontal (o viceversa).Estas zonas muertas no impiden realizar ajustes horizontales y verticales juntos; atravesarlas es fácil.Sin embargo, están ahí para evitar que la inestabilidad de la mano añada cambios no deseados.

Si necesita restringir absolutamente un control al movimiento vertical u horizontal:

  • Mantenga pulsado Shift y muévase en la dirección en la que desea ajustar para restringir un control 2D que esté arrastrando.

Pantallas superpuestas (HUD)

Cada control de color tiene una visualización superpuesta (HUD) correspondiente que le muestra información mientras realiza un ajuste, con el fin de guiarle.Estas consisten en:

  • Un tipo específico de ámbito de vídeo o representación de imagen relacionado con la herramienta actual que se está utilizando, que le permite evaluar mejor cómo su ajuste está afectando a la imagen
  • La representación numérica de los parámetros afectados
  • Un conjunto de indicadores gráficos superpuestos que ilustran qué parte del ámbito del vídeo está cambiando, para ayudarte a entender cuánto ajuste estás realizando y dónde está impactando la imagen.
  • Los controles que permiten ajustar dos parámetros diferentes pueden mostrar múltiples indicadores

Estos aparecen contextualmente cada vez que seleccionas un control para engancharte a él y comenzar un ajuste, proporcionando análisis específico e información sobre lo que estás haciendo.Estos HUD desaparecen cuando has finalizado y seleccionas fuera del control para desengancharlo, para que puedas evaluar la imagen resultante sin distracciones.Esto está diseñado para liberarte de la posible distracción de un conjunto completo de ámbitos de vídeo siempre activos que ocupan espacio en pantalla y reducen la imagen monitorizada, haciendo más difícil enfocarse en la imagen.

Información general de los controles de Color y Contraste

Controles de Color y Contraste con botones de zona para ajustes globales, de sombra y de resaltado.

A. Controles de Color y Contraste B. Zonas 

Los controles de Color y Contraste permiten ajustar los clips de maneras muy específicas.Estos están en modo Global de forma predeterminada, con los controles de Contraste, Exposición, Temperatura, Balance y Saturación en la fila superior que afectan a toda la imagen, que es lo que se necesita para realizar ajustes rápidos.De hecho, siempre es mejor comenzar ajustando tu imagen usando primero los controles globales; lograrás los resultados de mejor apariencia.

Los botones de zona están debajo de los controles de Color y Contraste, en una segunda fila.Seleccionar una zona permite aplicar los controles de Exposición, Temperatura, Balance y Saturación a áreas específicas de la tonalidad de la imagen (brillo o sombra).Las zonas de Sombra y Resaltado están diseñadas como formas de afinar los ajustes globales iniciales, por lo que siempre, siempre deben ir en segundo lugar.

Al seleccionar un clip por primera vez, se analiza automáticamente para determinar cómo asignar las zonas de iluminación y sombra, lo que proporciona flexibilidad para ajustar con precisión la imagen.

  • El botón Global aplica los controles de Color y Contraste a toda la imagen.
  • El botón de zona Sombra se aplica únicamente a las partes de la imagen que están en sombra, mientras mantiene sin cambios las zonas más iluminadas.
  • El botón de zona Resaltado direcciona solo las partes de la imagen que caen en resaltado, mientras deja solas las sombras más oscuras.
  • Puede usar comandos en el menú Más (+) para agregar zonas adicionales de Sombra o Resaltado si desea realizar ajustes aún más específicos en rangos más estrechos de sombras más oscuras o resaltados más claros.

Información general de los controles Saturación, Tono y Cambio de luminancia

Los controles de Cambio permiten cambiar la Saturación, el Tono o la Luminancia de tonos específicos en la imagen.Arrastrar verticalmente te permite aumentar o disminuir la saturación, cambiar el tono, o aclarar u oscurecer la luminancia del tono actualmente seleccionado.Arrastrar horizontalmente amplía o estrecha el rango de tonos vecinos que se ven afectados por este ajuste.

Controles de cambio para ajustes de saturación, tono y luminancia en el panel Herramientas de color.
Usa los controles de Cambio para ajustar la saturación, tono y luminancia para rangos de color específicos.

Cada vez que el cabezal de reproducción cruza a un nuevo clip, se analiza el primer marco que intersecta el cabezal de reproducción para determinar cuántos tonos significativos hay en ese marco. Estos tonos se guardan para ese clip y aparecen en una fila debajo de los controles Shift, y el primer tono que se detecta se selecciona automáticamente para el ajuste mediante los controles anteriores. Al seleccionar cualquiera de estas muestras de tono se establece ese tono como objetivo de ajuste.

Si no ve el tono que desea ajustar, puede usar el cuentagotas para seleccionar el tono que necesita desde el Monitor, o puede mover el cabezal de reproducción a otro fotograma y usar los comandos del menú Plus (+) para volver a analizar un nuevo conjunto de tonos en ese fotograma, o cargar uno de dos ajustes preestablecidos de parches de tono.

Información general de los controles de textura

Los controles Texture y Sharpness proporcionan diferentes formas de enfocar o suavizar texturas de diferente granularidad en una imagen. De forma predeterminada, utilizan modos de ajuste «simples», pero cada uno puede expandirse para admitir ajustes de múltiples reguladores para un control aún más preciso.

Texture le permite suavizar o enfocar detalles de tamaño medio de la imagen arrastrando verticalmente (no hay ajuste horizontal para Texture). Seleccionar el botón Sliders debajo de Texture cambia este control a un conjunto de cinco reguladores verticales, cada uno de los cuales ajusta una banda independiente de textura de imagen de fina a gruesa. Usando estos reguladores, puede suavizar algunas bandas de textura mientras enfoca otras, para crear ajustes extremadamente específicos.

Control de textura expandido para mostrar múltiples reguladores para ajustar el detalle de la imagen.
Use los reguladores de textura para ajustar detalles finos a gruesos para un control de textura más preciso.

Sharpness permite crear una mayor impresión de nitidez en toda la imagen arrastrando verticalmente para aumentar la nitidez.Arrastrar horizontalmente ajusta el umbral en el que se enfoca el detalle de la imagen, permitiéndole omitir detalles más pequeños o medianos de este efecto para enfocar los bordes de detalles más grandes. Al seleccionar el botón Sliders situado debajo de Sharpness, este control cambia a tres reguladores verticales que permiten ajustar independientemente los valores de Amount, Radio y Umbral del efecto de máscara de enfoque.

Control de nitidez expandido con reguladores para ajustes de cantidad, radio y umbral.
Utilice los reguladores de nitidez para controlar la cantidad, el radio y el umbral para la nitidez selectiva.

Información general del monitor de color

El monitor de color ha evolucionado para ser más eficiente en el uso del espacio al mover los botones de control de transporte personalizables para alinearlos con los demás controles situados sobre la regla de tiempo, además de mostrar controles adicionales que facilitan diferentes flujos de trabajo de ajuste de color.El resultado es un área de visualización aún más grande para su secuencia, y una mayor capacidad para enfocarse en tanto o tan poco de la secuencia como desee, mientras trabaja.

Modo Secuencia o Clip

Este botón le permite alternar entre el modo Secuencia y el modo Clip, controlando cuánto de la secuencia se desplaza mediante la regla de tiempo.La funcionalidad del botón de bucle depende del modo en el que se encuentre:

  • El modo Sequence le permite navegar por toda la duración de la secuencia en la barra de desplazamiento temporal y es útil para navegar rápidamente y reproducir todo el programa.La reproducción en bucle solo repite todo el programa a menos que haya establecido puntos In y Out.
  • El modo de clip limita la regla de tiempo a la duración del clip y la reproducción en bucle reproduce el clip en un bucle, para que puedas enfocarte en él al hacer ajustes complicados.

Modo Solo

El modo Solo suspende los efectos de composición e ignora los clips superpuestos que aparecen en las pistas por encima del clip seleccionado actualmente para que puedas monitorizar limpiamente los clips que están oscurecidos por otros clips en la posición del cabezal de reproducción.Esto permite realizar ajustes de color en clips individuales de una composición multiclip sin distracciones de los otros clips.

Nota:

Al entrar en modo Clip se activa el modo Solo.

Clip siguiente o anterior

Mientras estés en modo Editar, Siguiente/Anterior edición se mueve a la siguiente o anterior edición.En modo Color, Siguiente/Anterior clip (también disponible presionando la flecha Arriba o Abajo) selecciona el siguiente o anterior clip en la Cuadrícula de clips, haciéndolo disponible para ajuste de color.Esta es una forma rápida de navegar por los clips de la Cuadrícula de clips sin necesidad de seleccionar con el puntero.

Monitorización de composición o canal de color

A menudo es útil examinar el contenido de canales de color específicos al solucionar problemas de artefactos de imagen o ruido.Por esta razón, un menú específico permite cambiar entre los canales de color y alfa disponibles del clip actual que se monitoriza, o el modo Composición que muestra la imagen general.

Canales RGBA

Un menú adicional te permite elegir monitorizar todos los canales de color compuestos (por eliminación) o vista solo los canales monocromáticos individuales R, G, B, o A.Esto es útil cuando quieres determinar si un artefacto o ruido es más pronunciado en un canal concreto.