Adobe Dimension — Materiały do nauki i pomoc techniczna

Rozpocznij

Zainstaluj, poznaj podstawy i rozpocznij pierwszy projekt.

Rozpocznij

Samouczki

Twórz realistyczne kompozycje łączące zasoby 3D i 2D.

Samouczki

Podręcznik użytkownika

Uzyskaj skrócone odpowiedzi i szczegółowe procedury.

Podręcznik użytkownika


Rozwiązywanie problemów i pomoc

Możesz pobrać aplikację z witryny Creative Cloud. Jeśli pojawi się monit, zaloguj się na konto Adobe i kliknij przycisk Pobierz lub Instaluj dla aplikacji. W aplikacji Creative Cloud przejdź do menu Konto > Preferencje > Aplikacje i włącz opcję Pokaż starsze aplikacje, aby pobrać aplikację Dimension. Więcej informacji: Pobieranie aplikacji Creative Cloud.

Aby sprawdzić minimalne i zalecane specyfikacje sprzętowe, zapoznaj się z tematem Wymagania systemowe | Adobe Dimension.

Tak. Możesz pobrać wersje próbne dowolnych aplikacji Creative Cloud, w tym programu Adobe Dimension, z katalogu aplikacji Creative Cloud. Aby pobrać aplikację, zaloguj się za pomocą identyfikatora Adobe ID i hasła. Więcej informacji można znaleźć w artykule Pobieranie i instalacja wersji próbnej aplikacji Creative Cloud.

Zapoznaj się z tymi prostymi rozwiązaniami dotyczącymi często występujących problemów z identyfikatorem Adobe ID i logowaniem, aby odzyskać dostęp do konta.

Możesz zainstalować program Adobe Dimension i inne aplikacje Creative Cloud na maksymalnie dwóch komputerach. Jeżeli chcesz zainstalować go na trzecim komputerze, musisz dezaktywować go na jednym z poprzednich komputerów. Dowiedz się więcej o aktywowaniu i dezaktywowaniu aplikacji Creative Cloud.

ikona pobierania

Nadal potrzebujesz pomocy? Znajdź więcej rozwiązań dotyczących pobierania i instalacji

Aby dowiedzieć się o obsługiwanych typach modeli 3D i kilku sprawdzonych metodach tworzenia treści dla programu Dimension, zobacz Importowanie i eksportowanie formatów.

Adobe Dimension to narzędzie do projektowania 3D łączące wysoką jakość wizualną i łatwość użycia przez projektantów. W celu tworzenia realistycznych obiektów w programie Adobe Dimension są wykorzystane materiały zdefiniowane w języku Material Design Language (MDL) firmy NVidia. Adobe współpracuje z firmą NVidia i innymi partnerami, aby utworzyć szablon standardowych materiałów o nazwie Adobe Standard Material.

Adobe Standard Material upraszcza i wyodrębnia niektóre bardziej skomplikowane i techniczne aspekty funkcji dostępnych w języku MDL, aby zaprezentować łatwiejszy i bardziej intuicyjny interfejs użytkownikom dopiero zaczynającym pracę w trybie 3D.

Aby uzyskać informacje na temat właściwości zdefiniowanych w szablonie Adobe Standard Material i typów odwzorowań tekstur do stosowania w poszczególnych kanałach właściwości, zapoznaj się z tematem Adobe Standard Material — właściwości.

Dimension umożliwia korzystanie z oświetlenia opartego na obrazie, dzięki czemu można automatycznie generować konfiguracje oświetlenia przy użyciu zarówno panoramicznych obrazów HDR, jak i standardowych obrazów 2D. Więcej informacji na temat oświetlenia sceny można uzyskać, modyfikując środowisko lub korzystając z funkcji dopasowania obrazu.

Aby dowiedzieć się więcej o opcjach renderowania i eksportowania dostępnych w programie Adobe Dimension, zapoznaj się z tematem Renderowanie i eksportowanie w programie Adobe Dimension.

Tutaj dostępna jest lista skrótów klawiaturowych. Skróty klawiaturowe można również modyfikować w menu Preferencje.

Zaloguj się na konto Adobe. Następnie kliknij przycisk Zmień dla opcji Bieżące hasło i wykonuj instrukcje wyświetlane na ekranie. Nie pamiętasz hasła? Dowiedz się, jak je zresetować i zmienić.

Aby zmienić informacje dotyczące karty kredytowej, zapoznaj się z tematem Aktualizacja danych karty kredytowej i informacji rozliczeniowych.

Zmiana planów Creative Cloud jest łatwa — dowiedz się, jak uaktualnić lub zmienić plan.

Możesz łatwo przekształcić wersję próbną na członkostwo płatne. Wykonaj te procedury, aby ulepszyć i rozpocząć członkostwo.

Jeżeli anulujesz członkostwo, będziesz nadal mieć dostęp do bezpłatnych korzyści dla członków Creative Cloud i wszystkich plików zapisanych na urządzeniu. Nie będziesz mieć dostępu do aplikacji ani większości usług, a pamięć w chmurze zostanie ograniczona do 2 GB. Informacje dotyczące anulowania członkostwa w usłudze Creative Cloud oraz warunków subskrypcji Adobe.

ikona konta

Wciąż potrzebujesz pomocy? Tu znajdziesz więcej informacji o kontach, płatnościach i planach.

Graficy używają aplikacji do tworzenia:

  • Reklam lub zdjęć produktu
  • Projektowanie produktu
  • Wizualizacje scen i pakiety koncepcji
  • Sztuka abstrakcyjna
  • Projektowanie opakowań
  • Projektowanie logo lub wizerunku

Opis ogólny najnowszych zmian jest dostępny na stronie Co nowego.

Zasoby 3D są z reguły większe niż 2D. W programie Adobe Dimension wykorzystywana jest wielowątkowość i może on zużywać całą dostępną moc obliczeniową komputera. Z tego powodu działa on znacznie szybciej na najnowszym sprzęcie z wieloma rdzeniami. Sprawdź minimalne i zalecane specyfikacje sprzętowe.

Błąd ze sterownikami wideo może wystąpić, gdy w systemie używana jest nieaktualna wersja sterownika Intel ze znanym problemem skutkującym niemożliwością wyświetlania grafiki w programie Adobe Dimension. Błąd ten rozwiązuje zaktualizowanie do najnowszej wersji sterownika udostępnionego przez firmę Intel.

Jest to zazwyczaj spowodowane nieobsługiwanymi sytuacjami graficznymi.

  • Sprawdź, czy Twój system przekracza minimalne wymagania.
  • Zaktualizuj sterowniki karty wideo (Windows).
  • Odłącz dodatkowe monitory.
  • Odłącz zewnętrzne procesory graficzne.

Zazwyczaj przyczyną tych problemów jest słabe mapowanie UV.

Wybierz kolejno opcje Object > Generate UVs (Obiekt > Generuj mapowanie UV), aby funkcja Dimension (Wymiary) automatycznie zastąpiła obecne mapowanie UV nowo wygenerowanym mapowaniem UV. To rozwiąże niektóre problemy, takie jak nakładające się lub brakujące mapowanie UV. Jeśli generowanie mapowania UV nie rozwiąże problemu, być może trzeba będzie go naprawić w aplikacji przeznaczonej do modelowania lub teksturowania.

Całkowita jakość tworzonego obiektu 3D zależy od kilku czynników. 

Po pierwsze od rozdzielczości obrazów użytych do stworzenia tekstury lub naklejki. 
Po drugie od mapowania UV modeli, które decydują o sposobie spłaszczania modeli w przestrzeni 2D w celu zmapowania obrazów na powierzchni. 
Po trzecie od rozmiaru wyjściowego (rozdzielczość, w jakiej obraz zostanie zrenderowany).
Uwaga: Formaty wektorowe, takie jak AI i SVG, są rasteryzowane w swoim bieżącym rozmiarze podczas importu.

Aby poprawić jakość obrazów:

  • Sprawdź rozmiar oryginalnych plików wektorowych (AI/SVG) i użyj wystarczająco dużego rozmiaru.
  • Wybierz kolejno opcje Object > Export UVs (Obiekt > Eksportuj mapowanie UV), aby sprawdzić mapowanie UV swojego obiektu. Obszar, na który nakładana jest grafika, może nie mieć wystarczającej rozdzielczości UV. W tym przypadku, może być konieczne ręczne zmapowanie UV obiektu w aplikacji do modelowania.
  • Sprawdź rozdzielczość tekstury lub naklejki w porównaniu do rozmiaru wyjściowego. Jeśli renderujesz w dużej rozdzielczości, ale używasz małych tekstur, doprowadzi to do rozmycia obrazu.

Zaznacz obiekt. Użyj menu Camera > Frame Selection (Kamera > Wybór klatek), aby przesunąć kamerę na pozycję obiektu.

Jeśli obiekt nadal nie jest widoczny, może mieć nieprawidłowe wartości norm lub inny problem związany z geometrią, który należy naprawić w aplikacji do modelowania.