Efeito Coro

O efeito Modulação > Coro simula várias vozes ou instrumentos reproduzidos ao mesmo tempo com a adição de vários atrasos curtos com uma pequena quantidade de retorno. O resultado é um som rico e exuberante. Use o efeito Coro para aprimorar uma faixa vocal ou adicionar espaço para áudio mono.

 

O Adobe Audition usa um método de simulação direta para a obtenção de um efeito de coro, tornando cada som de voz distinto do original, variando ligeiramente a temporização, a entonação e o vibrato. A configuração Retorno permite adicionar detalhes extras ao resultado.

Observação:

Para obter os melhores resultados com arquivos mono, converta-os para estéreo antes de aplicar o efeito Coro.

Características

Representa as características de cada voz nos coros.

Vozes

Determina o número de vozes simuladas.

Observação: à medida que você adiciona mais vozes, o som se torna cada vez mais sofisticado, mas o tempo de processamento também aumenta.

Tempo de atraso

Especifica a quantidade máxima de atraso permitida. A aplicação de coro introduz pequenos atrasos (geralmente de 15 a 35 milissegundos) que variam em duração ao longo do tempo. Se a configuração for muito baixa, todas as vozes começam se mesclar com o original e um efeito flanging artificial poderá ocorrer. Se a configuração for muito alta, um efeito de chilro poderá ocorrer, como uma fita que está sendo mastigada por um leitor de fitas cassete.

Taxa de atraso

Determina o quão rapidamente o atraso percorre de zero até a configuração de atraso máxima em ciclos. Como o atraso varia ao longo do tempo, o tem da amostra aumenta ou diminui com o passar do tempo, dando o efeito de vozes separadas e ligeiramente desafinadas. Por exemplo, uma taxa de 2 Hz varia o atraso de zero até o máximo e depois de volta para zero duas vezes por segundo (simulando um vibrato de tom a uma taxa de duas vezes por segundo). Se essa configuração for muito baixa, as vozes individuais não terão muita variação de tom. Se essa configuração for muito alta, as vozes poderão variar com tamanha rapidez a ponto de provocar um efeito de trinado.

Retorno

Adiciona uma porcentagem de vozes processadas de volta à entrada do efeito. O Retorno pode dar a uma forma de onda um eco extra ou um efeito de reverberação. Um pequeno retorno (menos de 10%) pode oferecer mais riqueza, dependendo das configurações de atraso e vibrato. Configurações mais altas produzem um retorno mais tradicional, um zumbido alto que pode aumentar a ponto de cortar o sinal.

Expansão

Oferece um atraso adicionado a cada voz, separando-as em tempo até 200 milissegundos (1/5 de segundo). Valores altos fazem com que as vozes separadas comecem em tempos diferentes: quanto maior o valor, mais distante poderá ser o início de cada voz. Ao contrário, valores baixos fazem com que todas as vozes saíam de uma só vez. Dependendo de outras configurações, valores baixos também podem produzir efeitos de flanging, que podem ser indesejáveis nos casos em que a sua meta é um efeito de coro realista.

Profundidade de modulação

Determina a variação máxima que ocorre em amplitude. Por exemplo, é possível modificar a amplitude de uma voz em coro para que fique 5 dB mais alta ou mais baixa do que a original. Em configurações extremamente altas, o som pode ficar cortado, criando um silvo censurável. Em configurações extremamente baixas (menos de 1 dB), a profundidade pode ser imperceptível, a menos que a Taxa de modulação seja definida para muito alta. Os vibratos naturais ocorrem em torno de 2 dB a 5 dB.

Observe que essa configuração é apenas um máximo; o volume do vibrato nem sempre é tão baixo quanto a configuração indica. Essa restrição é intencional, pois cria um som mais natural.

Taxa de modulação

Determina a taxa máxima em que as alterações de amplitude ocorrem. Com valores muito baixos, a voz resultante fica lentamente mais alta e mais baixa, como um cantor que não consegue manter a respiração constante. Com configurações muito altas, o resultado poderá ser nervoso e artificial.

Maior qualidade

Garante os resultados de melhor qualidade. Porém, aumentar a qualidade aumenta também o tempo de processamento para visualização e aplicação do efeito.

Largura de estéreo

Determina onde as vozes individuais são colocadas no campo estéreo e como o sinal estéreo original é interpretado. Essas opções apenas estão ativas quando você trabalha com arquivos estéreo:

Média de entrada de canal à esquerda e à direita

Combina os canais esquerdo e direito originais. Se essa opção estiver desmarcada, os canais são mantidos separados para preservar a imagem estéreo. Deixe essa opção desmarcada se a fonte de áudio estéreo era originalmente monofônico: seu único efeito será o de aumentar o tempo de processamento.

Adicionar sinais biauriculares

Adiciona atrasos separados às saídas esquerda e direita de cada voz. Esse atraso pode fazer com que cada voz pareça vir de uma direção diferente quando você escuta com fones de ouvido. Para maior separação estéreo, desmarque essa opção para áudio que será reproduzido por alto-falantes padrão.

Campo estéreo

Especifica onde as vezes em coro são posicionadas na imagem estéreo esquerda e direita. Em configurações mais baixas, as vozes estão mais próximas do centro da imagem estéreo. Em uma configuração de 50%, as vozes são espaçadas de maneira uniforme da esquerda para a direita. Em configurações maiores, as vozes se movem para as extremidades externas. Se você usar um número ímpar de vozes, uma delas sempre estará diretamente no centro.

Nível de saída

Define a proporção entre o sinal original (Seco) e o sinal com coro (Molhado). Configurações extremamente altas podem causar recortes.

Observação:

No Editor de múltiplas faixas, você pode variar o nível de Molhado ao longo do tempo com faixas de automação. (Consulte Automatizar configurações de faixa.)Essa técnica é prática para enfatizar solos vocais ou instrumentais.

Efeito Coro/Flanger

O efeito Modulação > Coro/Flanger combina dois efeitos populares baseados em atraso. A opção Coro simula várias vozes ou instrumentos reproduzidos ao mesmo tempo com a adição de vários atrasos curtos com uma pequena quantidade de retorno. O resultado é um som rico e exuberante. Use esse efeito para aumentar faixas vocais ou adicionar amplitude estéreo para áudio mono.

 

A opção Flanger cria um som psicodélico defasado, fazendo a mixagem de um atraso curto variado com o sinal original. Esse efeito era originalmente criado enviando um sinal de áudio idêntico para dois tape decks de rolo e pressionando periodicamente o flange de um rolo para retardá-lo.

 

Coro

Simula várias vozes ou instrumentos reproduzidos ao mesmo tempo.

Flanger

Simula o som atrasado e defasado, ouvido originalmente em músicas psicodélicas.

Velocidade

Controla a taxa na qual o tempo de atraso percorre de zero até a configuração máxima em um ciclo.

Largura

Especifica a quantidade máxima de atraso.

Intensidade

Controla a proporção do áudio original em relação ao áudio processado.

Transitório

Enfatiza elementos transitórios, dando a eles um som mais nítido e distinto.

Efeito Flanger

Flanging é um efeito de áudio causado pela mistura de um pequeno atraso variável em proporções quase iguais às do sinal original. Foi obtido originalmente com o envio de um sinal de áudio idêntico a dois gravadores de fita de rolo a rolo e, em seguida, pressionando-se o flange de um rolo para retardá-lo. Combinar as duas gravações resultantes produziu um efeito defasado com atraso de tempo, característico das músicas psicodélicas dos anos 60 e 70. O efeito Modulação > Flanger permite criar um resultado semelhante, por meio de um ligeiro atraso e faseamento de um sinal em intervalos específicos ou aleatórios.

 

Tempo de atraso inicial

Define o ponto em milissegundos em que o flanging inicia atrás do sinal original. O efeito flanging ocorre por meio de um ciclo ao longo do tempo de uma configuração de atraso inicial para uma segunda configuração (ou final) de atraso.

Tempo de atraso final

Define o ponto em milissegundos no qual o flanging termina atrás do sinal original.

Fase estéreo

Define os atrasos esquerdo e direito em valores separados, medido em graus. Por exemplo, 180° define o atraso inicial do canal direito de forma que ele ocorra ao mesmo tempo que o atraso final do canal esquerdo. É possível definir essa opção para inverter as configurações iniciais/finais de atraso para os canais esquerdo e direito, criando um efeito circular psicodélico.

Retorno

Determina a porcentagem do sinal flangeado que será inserida de volta no flanger. Sem o retorno, o efeito usa apenas o sinal original. Com o retorno adicionado, o efeito usa uma porcentagem do sinal afetado desde antes do ponto atual de reprodução.

Taxa de modulação

Determina com que rapidez o atraso percorre um intervalo de tempo inicial até final, medido em ciclos por segundo (Hz) ou em batidas por minuto (batidas). Pequenos ajustes de configurações produzem efeitos bastante variados.

Modo

Fornece três métodos de flanging:

Invertido

Inverte o sinal atrasado, cancelando o áudio periodicamente em vez de reforçar o sinal. Se as configurações de mixagem Original ‑ Expandida estiverem definidas em 50/50, as ondas cancelarão o silêncio sempre que o atraso estiver em zero.

Efeitos especiais

Mescla os efeitos de flanging normais e invertidos. O sinal atrasado é adicionado ao efeito quando o sinal principal é subtraído.

Sinusoidal

Faz a transição do atraso inicial para o atraso final e depois de volta, seguindo uma curva senoidal. Caso contrário, a transição será linear, e os atrasos da configuração inicial até a configuração final ficarão em uma taxa constante. Se a opção Sinusoidal for selecionada, o sinal ficará nos atrasos iniciais e finais com mais frequência do que entre atrasos.

Misturar

Ajusta a mistura do sinal original (Seco) e do flangeado (Molhado). Um pouco dos dois sinais é necessário para se obter o cancelamento e o reforço característicos que ocorrem durante o flanging. Com Original a 100%, nenhum flanging ocorrerá de modo algum. Com Atrasado a 100%, o resultado será um som oscilante, como o de um toca-fitas de má qualidade.

Efeito Phaser

Semelhante ao flanging, o faseamento muda a fase de um sinal de áudio e o recombina com o original, criando efeitos psicodélicos que se tornaram populares entre os músicos na década de 60. Porém, ao contrário do efeito Flanger, que usa atrasos variáveis, o efeito Modulação > Phaser varre uma série de filtros deslocadores de fase para e a partir de uma frequência superior. O faseamento pode modificar drasticamente a imagem estéreo, criando sons extraordinários.

 

Palcos

Especifica o número de filtros deslocadores de fase. Uma configuração mais alta produz efeitos mais densos de faseamento.

Intensidade

Determina a quantidade de deslocamento de fase aplicado ao sinal.

Profundidade

Determina a distância percorrida pelos filtros abaixo da frequência superior. Configurações mais altas produzem um efeito de vibração mais amplo, enquanto 100% varre da frequência superior até zero Hz.

Taxa de moderação

A taxa de modulação controla com que rapidez os filtros percorrem até e a partir da frequência superior. Especifique um valor em Hz (ciclos por segundo).

Dif de fase

Determina a diferença de fase entre os canais estéreo. Valores positivos iniciam deslocamentos de fase no canal esquerdo, enquanto valores negativos fazem isso no canal direito. Os valores máximos de +180 e -180 graus produzem uma diferença completa e são sonicamente idênticos.

Frequência superior

Define a frequência mais alta a partir da qual os filtros fazem a varredura. Para produzir os resultados mais drásticos, selecione uma frequência próxima ao centro do intervalo do áudio selecionado.

Retorno

Alimenta uma porcentagem da saída do phaser de volta para a entrada, intensificando o efeito. Valores negativos invertem a fase antes de alimentar o áudio.

Misturar

Controla a proporção do áudio original em relação ao áudio processado.

Saída de ganho

Ajusta o nível de saída após o processamento.

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