Atrasos são cópias separadas de um sinal original que voltam a ocorrer em intervalos de milissegundos umas das outras. Ecos são sons com um atraso de tempo longo o suficiente a ponto de fazer com que cada um seja ouvido como uma cópia distinta do som original. Nos casos em que efeitos de reverberação ou coro podem deturpar a mixagem, atrasos e ecos são uma ótima maneira de adicionar ambiência a uma faixa.

Observação:

Para acessar opções conhecidas de atrasos de hardware, use o efeito Eco no Adobe Audition.

Efeito Atraso analógico

O efeito Atraso e eco > Atraso analógico simula o calor sônico de unidades de atraso do hardware antigas. Opções exclusivas aplicam distorção característica e ajustam a difusão estéreo. Para criar ecos discretos, especifique um tempo de atraso de 35 milissegundos ou mais; para criar efeitos mais sutis, especifique um tempo mais curto.

Modo

Especifica o tipo de emulação de hardware, determinando características de equalização e distorção. As opções Fita e Tubo refletem o caráter sônico de unidades de atraso antigas, quando a opção Analógico reflete linhas de atraso eletrônicas mais modernas.

Saída original

Determina o nível do áudio original não processado.

Saída com efeito

Determina o nível do áudio processado atrasado.

Atraso

Especifica o comprimento do atraso em milissegundos.

Retorno

Cria ecos repetitivos, reenviando o áudio atrasado através da linha de atraso. Por exemplo, uma configuração de 20% envia o áudio atrasado em um quinto do volume original, criando ecos que desaparecem suavemente. Uma configuração de 200% envia o áudio atrasado com o dobro do seu volume original, criando ecos que aumentam rapidamente de intensidade.

observação: ao fazer testes com configurações de Retorno extremamente altas, diminua o volume do sistema.

Distorção harmônica

Aumenta a distorção e reforça baixas frequências, adicionando calor.

Expansão

Determina a largura estéreo do sinal atrasado.

Efeito Atraso

O efeito Atraso e eco > Atraso pode ser usados para criar ecos simples, assim como vários outros efeitos. Os atrasos de 35 milissegundos ou mais criam ecos discretos, enquanto atrasos entre 15 e 34 milissegundos podem criar um coro simples ou um efeito de flanging. (Esses resultados não serão tão eficientes quanto os efeitos Coro e Flanger no Adobe Audition, pois as configurações de atraso não mudam com o passar do tempo.)

Ao reduzir ainda mais um atraso entre 1 e 14 milissegundos, você pode localizar espacialmente um som mono de forma que ele pareça vir do lado esquerdo ou direito, mesmo que os níveis de volume reais para a esquerda e a direita sejam idênticos.

Tempo de atraso

Ajusta o atraso para os canais esquerdo e direito de ‑500 milissegundos até +500 milissegundos. Inserir um número negativo significa que você pode mover um canal para frente no tempo em vez de atrasá-lo. Por exemplo, se inserir 200 milissegundos para o canal esquerdo, a parte atrasada da forma de onda afetada será ouvida antes da parte original.

Misturar

Define a proporção entre o sinal Molhado processado e o sinal original Seco a serem mixados na saída final. Um valor de 50 faz a mixagem dos dois uniformemente.

Inverter

Inverte a fase do sinal atrasado, criando efeitos de cancelamento de fase semelhantes aos de filtros combinados. (Para entender o cancelamento de fase, consulte Como ondas sonoras interagem.)

Efeito Eco

O efeito Atraso e eco > Eco adiciona uma série de ecos repetidos e deteriorantes a um som. (Para um único eco, use o efeito Atraso.) Você pode criar efeitos que variam desde de um tipo Grand Canyon “Olá-lá-lá-á” até sons foscos e ressonantes de cano de esgoto, variando a intensidade de atraso. Ao equalizar os atrasos, você pode alterar o som característico de uma sala, por exemplo, de um som com superfícies refletivas (criando ecos que soam mais claros) para um som quase completamente absorvente (criando ecos que soam mais escuros).

Observação:

Certifique-se de que o arquivo de áudio seja longo o suficiente para que o eco possa terminar. Se o eco for cortado abruptamente antes de deteriorar totalmente, desfaça o efeito Eco, adicione vários segundos do silêncio escolhendo Gerar > Silêncio e, em seguida, reaplique o efeito.

Tempo de atraso

Especifica o número de milissegundos, batidas ou amostras entre cada eco. Por exemplo, uma configuração de 100 milissegundos resulta em um atraso de 1/10 entre ecos sucessivos.

Retorno

Determina a proporção de queda de um eco. Cada eco sucessivo diminui em uma determinada porcentagem menor que a anterior. Uma configuração de deterioração de 0% resulta em nenhum eco, enquanto uma deterioração de 100% produz um eco que nunca fica mais baixo.

Nível de eco

Define a porcentagem de sinal com eco (molhado) a ser mixado com o sinal original (seco) na saída final.

Dica: você pode criar efeitos de eco estéreo de alto impacto, definindo os valores esquerda e direito para os controles Tempo de atraso, Retorno e Nível de eco.

Bloquear esquerda e direita

Vincula os controles deslizantes para Decréscimo, Atraso e Volume de eco inicial, mantendo as mesmas configurações para cada canal.

Limite de eco

Faz com que os ecos saltem para trás e para frente entre os canais esquerdo e direito. Se quiser criar um único eco que salte para trás e para frente, selecione um volume de eco inicial de 100% para um canal e de 0% para outro. Caso contrário, as configurações de cada canal saltarão para o outro, criando dois conjuntos de ecos em cada canal.

Equalização sucessiva de eco

Transmite cada eco sucessivo por meio de um equalizador da oito bandas, permitindo simular a absorção de som natural de uma sala. Uma configuração de 0 deixa a banda de frequência inalterada, enquanto uma configuração máxima de ‑15 diminui essa frequência em 15 dB. E, como ‑15 dB é a diferença de cada eco sucessivo, algumas frequências desvanecerão muito mais rápido do que outras.

Unidades de tempo de atraso

Especifica milissegundos, batidas ou amostras para a configuração de Tempo de atraso.

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