Observação:

Efeitos especiais requerem áudio mono ou estéreo; surround 5.1 não é compatível.

Efeito Distorção

Use o efeito Especial > Distorção para simular alto-falantes de carros estourados, microfones abafados ou amplificadores com som distorcido.

Vincular 

Cria curvas idênticas em gráficos Positivos e Negativos.

Gráficos positivos e negativos

Especifique curvas de distorção separadas para valores positivos e negativos. A régua horizontal (eixo x) indica o nível de entrada em decibéis. A régua vertical (eixo y) indica o nível de saída. A linha diagonal padrão representa um sinal sem distorção, com uma relação individual entre os valores de entrada e de saída.

Clique e arraste para criar e ajustar os pontos nos gráficos. Arraste os ponto para fora de um gráfico para removê-los.

Observação:

Para copiar um gráfico para outro gráfico, clique nos botões de seta entre eles.

Redefinir 

Faz com que o gráfico retorne ao estado padrão, sem distorções.

Suavização de curva

Cria transições em curva entre os pontos de controle, às vezes produzindo uma distorção mais natural que as transições lineares padrão.

Suavização de tempo

Determina o quão rapidamente a distorção reage a alterações nos níveis de entrada. As medidas de nível são baseadas no conteúdo de baixa frequência, criando uma distorção mais suave e musical.

&Intervalo de dB

Altera a taxa de amplitude dos gráficos, limitando a distorção a essa taxa.

Escala linear

Altera as escalas de amplitude dos gráficos de decibéis logarítmicos para valores normalizados.

Deslocamento DC pós-filtro

Compensa qualquer deslocamento da amostra inserido pelo processamento de distorção. Para compreender este conceito, consulte Deslocamento DC correto. Esses deslocamentos podem causar pulos e ruídos audíveis quando editados.

Efeito Doppler Shifter (processo)

O efeito Especial > Doppler Shifter (processo) cria o aumento e a diminuição do tom que observamos quando um objeto se aproxima e então passa por nós, como quando um carro de polícia passa com a sirene ligada. Quando o carro vem em sua direção, o som chega aos seus ouvidos como uma frequência mais alta porque cada onda de som é compactada pelo carro que se move para a frente. O oposto ocorre conforme o carro passa; as ondas estão estendidas, resultando em um som mais baixo.

Observação:

Ao contrário de muitos efeitos gráficos do Adobe Audition, o gráfico Doppler Shifter não é interativo: ou seja, não é possível manipular diretamente o gráfico. Em vez disso, o gráfico muda conforme você ajusta os parâmetros do efeito.

Tipo de caminho

Define qual caminho a fonte de som tomará. Dependendo do tipo de caminho, um conjunto diferente de opções será disponibilizado.

Opções de linha reta:

  • Distância de início define o ponto inicial virtual (em metros) do efeito.
  • Velocidade define a velocidade virtual (em metros por segundo) na qual o efeito se move.
  • A partir de define a direção virtual (em graus) da onde o efeito será exibido.
  • Passa em frente a especifica a distância (em metros) na qual o efeito aparece na frente do ouvinte.
  • Passa pela direita especifica a distância (em metros) na qual o efeito aparece à direita do ouvinte.

Opções circulares:

  • Raio define todas as dimensões circulares (em metros) do efeito.
  • Velocidade define a velocidade virtual (em metros por segundo) na qual o efeito se move.
  • Ângulo de início define o ângulo virtual inicial (em graus) do efeito.
  • Centro em frente a especifica a distância (em metros) na qual a fonte de som está na frente do ouvinte.
  • Centro à direita de especifica a distância (em metros) na qual a fonte de som está à direita do ouvinte.

Ajustar volume com base na distância ou na direção

Ajusta automaticamente o volume do efeito com base nos valores especificados.

Nível de qualidade

Fornece seis níveis diferentes de qualidade de processamento. Os níveis de qualidade mais baixa exigem menos tempo de processamento, mas níveis de qualidade mais alta geralmente produzem melhores resultados de som.

Efeito Guitar Suite

O efeito Especial > Guitar Suite aplica uma série de processadores que otimizam e modificam o som das faixas de violão. O estágio Compressor reduz a faixa dinâmica, produzindo um som mais forte com maior impacto. Os estágios Filtro, Distorção e Modelador de caixa simulam efeitos comuns que os guitarristas usam para criar performances expressivas e artísticas.

Observação:

Aplique o Guitar Suite aos vocais, à bateria e a outros áudios para criar efeitos texturizados.

Compactador

Reduz o intervalo dinâmico para manter a amplitude consistente e ajuda a destacar as faixas da guitarra em uma mixagem.

Filtro

Simula os filtros da guitarra que vão desde os ressonadores até as talk boxes. Escolha uma opção deste menu e defina as opções abaixo:

Tipo

Determina as frequências que são filtradas. Especifique o Lowpass para filtrar frequências altas, Highpass para filtrar frequências baixas ou Bandpass para filtrar frequências acima e abaixo de uma frequência central.

Frequência

Determina a frequência de corte para os filtros Lowpass e Highpass ou a frequência central para o filtro de Bandpass.

Ressonância

Alimenta frequências de retorno próximas à frequência de corte, adicionando nitidez com configurações baixas e harmônicos com assobios com configurações altas.

Distorção

Adiciona uma margem sonora geralmente ouvida em solos de guitarras. Para alterar o caractere de distorção, escolha uma opção no menu Tipo.

Amplificador

Simula as várias combinações de amplificadores e alto-falantes que os guitarristas usam para criar tons únicos.

Misturar

Controla a proporção do áudio original em relação ao áudio processado.

Efeito de masterização

AMasterização é o processo completo de otimização de arquivos de áudio para uma determinada mídia, como rádio, vídeo, CD ou Web. No Adobe Audition, é possível masterizar um áudio rapidamente com o efeito Especial > Masterização.

Antes de masterizar o áudio, considere os requisitos da mídia de destino. Por exemplo, se o destino for a Web, o arquivo provavelmente será reproduzido nos alto-falantes do computador que reproduzem os sons do baixo com qualidade reduzida. Para compensar, é possível intensificar as frequências do baixo durante o estágio de equalização do processo de masterização.

Equalizador

Ajusta o equilíbrio geral dos tons.

Gráfico

Mostra a frequência ao longo da régua horizontal (eixo x) e a amplitude ao longo da régua vertical (eixo y), com a curva que representa a alteração de amplitude de frequências específicas. Frequências na faixa de gráficos da mais baixa para a mais alta em uma forma logarítmica (espaçadas igualmente por oitavas).

Observação:

Arraste os pontos de controle no gráfico para definir visualmente as configurações abaixo.

Low Shelf e High Shelf ativados

Ative filtros de shelving em uma das extremidades do espectro da frequência.

Pico ativado

Ativa um filtro de pico no centro do espectro da frequência.

Hz

Indica a frequência central de cada banda de frequência.

dB

Indica o nível de cada banda de frequência.

Q

Controla a largura da banda de frequência afetada. Valores de Q baixos (até 3) afetam grande parte das frequências e funcionam melhor para proporcionar melhorias gerais no áudio. Valores de Q altos (6 a 12) afetam uma extensão pequena e são ideais para remover uma frequência problemática específica, como 60-Hz hum.

Reverberação

Adiciona um ambiente. Arraste o controle deslizante de Quantidade para mudar a proporção original para som reverberante.

Exciter

Aumenta intensamente os harmônicos de alta frequência, adicionando nitidez e clareza. As opções de modo incluem Retrô para distorção de luz, Fita para tons brilhantes e Tubo para uma resposta rápida, dinâmica. Arraste o controle deslizante Quantidade para definir o nível de processamento.

Widener

Define a imagem estéreo (desativado para áudio mono). Arraste o controle deslizante Largura à esquerda para reduzir a imagem e aumentar o foco central. Arraste o controle deslizante para a direita para ampliar a imagem e aprimorar o posicionamento no espaço de sons individuais.

Limitador

Aplica um limitador que reduz o intervalo dinâmico, melhorando níveis estimados. Uma configuração 0% reflete níveis exclusivos; uma configuração 100% aplica uma limitação máxima.

Saída de ganho

Determina os níveis de saída após o processamento. Por exemplo, para compensar os ajustes EQ que reduzem o nível geral, aumente o ganho de saída.

Efeito Medidor de radar de intensidade

O plug-in Radar de intensidade fornece informações sobre o pico, a média e os níveis da faixa.O Histórico de ruído, Ruído momentâneo, Nível de pico real e descritores flexíveis são combinados para exibir a visão geral do ruído em uma única visualização. A exibição de varredura do Radar, que fornece uma exibição excelente das alterações de intensidade ao longo do tempo, também está disponível Selecione Efeitos > Especial > Medidor radar de intensidade.

Radar de intensidade TC

Radar de intensidade TC
O painel Radar de intensidade TC com ITU eletrônico fornece um feedback visual para que você possa localizar e corrigir rapidamente as passagens de áudio que excedem os limites do volume.
Colin Smith

Configurações

Volume do destino

Define o valor de intensidade de destino

Velocidade do radar

Controla a época de cada varredura do radar

Resolução do radar

Define a diferença na intensidade entre cada círculo concêntrico na exibição do radar.

Intervalo momentâneo

Define o intervalo para a faixa momentâneo. O EBU +9 exibe o intervalo de intensidade curto usado para transmissões normais. O EBU +18 é o intervalo de intensidade longo usado para drama e música.

Nível baixo inferior

Define o deslocamento entre as cores verde e azul no anel de intensidade momentânea. Isso indica que o nível pode estar abaixo do nível de ruído do piso.

Unidade de intensidade

Define a unidade de Intensidade que será exibida no radar.

  • LKFS: unidade de intensidade especificada pela União Internacional de Telecomunicações (UIT)
  • LUF: Unidade de volume especificada pela União Europeia de Radiodifusão (EBU na sigla em inglês)
  • LU: Uma unidade de volume relativa ao destino de acordo com a EBU e a UIT. 

Padrão do volume

Especifica o padrão de Intensidade.

  • BS.1770-3: Este padrão da UIT diz respeito à intensidade da Transmissão e à medida do Nível de pico real. Este padrão usa Leq(K) para medir a intensidade.
  • Leq (K): O volume é baseado em uma medida Leq que utiliza o índice de ponderação K, que é uma ponderação de frequência específica desenvolvida pelo Communications Research Center (um instituto de pesquisa federal em Ottawa, no Canadá).

Indicador de pico

Define o nível máximo do Pico real. Se esse valor for excedido, o indicador de pico é ativado.

Efeito Intensificador vocal

O efeito Especial > Intensificador vocal melhora rapidamente a qualidade de gravações da narração. Os modos Masculino e Feminino reduzem automaticamente sibilâncias e consoantes oclusivas, bem como o microfone que manipula ruídos como estrondos baixos. Esses modos também se aplicam a modelagem e compressão do microfone para oferecer aos vocais um som de rádio mais característico. O modo Música otimiza trilhas sonoras para que possam complementar melhor uma narração.

Masculino

Otimiza o áudio para uma voz masculina.

Feminino

Otimiza o áudio para uma voz feminina.

Música

Aplica a compressão e a equalização à música ou ao áudio de fundo.

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