Доступные модули «Стиль»

Последнее обновление 14 апр. 2026 г.

Узнайте, как модули "Стиль" предоставляют гибкие инструменты для создания и настройки образов с помощью расширенных элементов управления цветом, контрастностью и текстурой.

Попробуйте новые функции
Начните изучать последние обновления и улучшения прямо сейчас.

Модули "Стиль" являются основными элементами операций "Стиль", предоставляя вам гибкость для формирования и доработки внешнего вида вашего материала. Каждый модуль фокусируется на определенном аспекте коррекции изображения, таком как цвет, контрастность, детализация или стилизация, и может комбинироваться для создания уникальных визуальных эффектов. В отличие от фиксированных настроек коррекции, эти модули предназначены для экспериментов, позволяя вам точно настраивать творческие решения и создавать многослойные образы, выходящие за рамки базовых коррекций.

Цвет и контрастность

Этот модуль представляет те же элементы управления цветом, что и в первой группе элементов управления Настройка, но они действуют только глобально. Зоны недоступны в модулях Цвет и контрастность, применяемых в рамках операциях "Стиль", поскольку они очень чувствительны к изменениям тональности изображения, создаваемым операциями, происходящими ранее в процессе цветокоррекции.

Вот разбор функциональности каждого отдельного элемента управления Цвет и контрастность.

  • Контрастность. Разница между самыми яркими и самыми темными пикселями в изображении; увеличение контрастности делает изображение более выраженным, резким, а уменьшение контрастности делает изображение более мягким, приглушенным и плоским. Контрастность — это двумерный элемент управления: вертикальная настройка позволяет увеличивать или уменьшать общую контрастность изображения, а горизонтальная настройка позволяет перемещать опорную точку тональности изображения, вокруг которой расширяется контрастность. По умолчанию точка поворота находится на уровне 50% тональности изображения.

Во время перетаскивания можно поднимать или опускать точку поворота коррекции контрастности одновременно с настройкой контрастности. Например, это позволяет поднять светлые участки больше, чем опустить тени, поэтому не нужно подавлять тени, чтобы получить желаемую яркость светлых участков.

Эта операция Контрастность является линейной. Однако тени плавно переходят в черный цвет, поэтому глобальная контрастность сочетается с коррекцией других зон. Однако если вы используете настройку управления цветом Широкая гамма, светлые участки, которые спадают из-за тональной компрессии вывода, создадут эффект S-кривой, который дополнительно сгладит светлые участки при настройке контрастности. Контрастность нельзя использовать в зоне. Однако вы можете дополнить коррекцию контрастности специфичными для зоны настройками экспозиции, чтобы восстановить детали из обрезанных светлых участков, понизив экспозицию в зоне светлых участков, или углубить тусклые тени, понизив экспозицию в зоне теней.

HUD контрастности показывает анализ яркости изображения в виде осциллограммы, где график из множества перекрывающихся волновых форм показывает диапазоны яркости, занимаемые пикселями в каждой строке изображения: более темные пиксели отображаются как провалы в волновой форме, которые опускаются ближе к низу, а более светлые пиксели показываются как пики в волновой форме, которые тянутся выше к верху. Линия индикатора показывает точку поворота, а стрелочные индикаторы показывают расширение светлых участков и теней, растягивающихся от точки поворота. Само значение Контрастность отображается в верхнем левом углу.

  • Экспозиция: экспозиция регулирует яркость изображения, растягивая видеосигнал к светлым участкам или от них, при этом удерживая черную точку на месте. Экспозиция — это двумерный элемент управления, где вертикальная настройка позволяет увеличить или уменьшить экспозицию, а горизонтальная настройка позволяет увеличить или уменьшить черную точку, которая определяет минимальный уровень сигнала, допустимый при использовании любых элементов управления Цвет и контрастность в текущей настройке. Повышая точку черного, можно добавить засветку — раскрытие деталей в тенях за счет осветления самых темных частей изображения. Понижение точки черного может сжать или сдавить самые темные части изображения.

Экспозиция расширяется или сужается с плавным спадом в тенях, но линейным переходом к светлым участкам. Однако, если вы используете настройку цвета «Широкая гамма» в управлении цветом, спад светлых участков, вызванный тональной компрессией вывода, создаст эффект S-кривой. Когда Экспозиция используется в зоне, каждая коррекция плавно переходит в следующую зону с автоматической шириной, сохраняя плавные переходы и предотвращая инверсию сигнала и случайную соляризацию изображения.

HUD «Экспозиция» показывает анализ диапазона яркости по всему изображению в виде формы волны с индикаторами точки черного (индикатор яркости МИНИМУМ становится индикатором ЧЕРНОЕ при регулировке черного) и расширения экспозиции от точки черного вверх (или сжатия от точки МАКСИМУМ вниз). Само значение экспозиции появляется в верхнем левом углу в стопах. Значение черного отображается рядом с индикатором ЧЕРНОЕ. При использовании в зоне порог этой зоны будет показан как индикатор, а расширение или сжатие Экспозиция в зоне будет показано стрелкой, идущей от этого порога или к нему.

  • Температура. Температура — это коррекция цветовой температуры, которая объединяет температуру (сдвиг изображения между теплым/оранжевым и холодным/синим) через вертикальную коррекцию и оттенок (сдвиг изображения между зеленым и пурпурным) через горизонтальную коррекцию, используя этот двумерный элемент управления.

Эти настройки выполняются с помощью математики хроматической адаптации, которая изменяет отраженные цвета в изображении, аналогично тому, как изменение цвета осветительных приборов повлияло бы во время оригинальной фотосъемки. Температура следует потеплению и охлаждению света вдоль локуса черного тела графика CIE 1931. Температуру можно использовать в зоне.

На HUD-дисплее Температура отображается вектороскопический анализ цветности изображения (оттенок представлен углом вокруг круга, а насыщенность — расстоянием от центра), с двумя стрелками, показывающими относительную величину изменения температуры и оттенка, применяемого вдоль осей настройки. Отдельные значения температуры и оттенка появляются на каждой оси коррекции.

  • Баланс. Традиционный элемент управления цветовым балансом, который позволяет одновременно перебалансировать красный, зеленый и синий каналы в изображении для изменения общей цветовой температуры произвольным образом. Это полярный элемент управления: перемещение элемента управления балансом от нейтральной центральной точки к определенному оттенку на краю цветового круга окрашивает изображение этим цветом. Аналогично, перемещение элемента управления балансом от оттенка в изображении, который вам не нужен (к его дополнительному цвету), устраняет нежелательный цветовой оттенок.

Хотя этот элемент управления влияет на все изображение при глобальном использовании, он спадает к теням для плавного смешения с другими зонами, и в результате при глобальном использовании не загрязняет самые глубокие черные тона. Подобно настройке Температура, настройка Баланс выполняется с помощью алгоритмов хроматической адаптации, которые изменяют отраженные цвета в изображении, как если бы во время оригинальной фотосъемки изменился цвет осветительных приборов. Баланс можно использовать в определенных зонах, и плавный переход поддерживается на границе между любыми двумя зонами для предотвращения артефактов. При желании можно принудительно загрязнить черные тона изображения, сделав достаточно большую коррекцию баланса в одной из теневых зон, если это то, что вам нужно.

HUD баланса показывает векторскопический анализ цветности изображения (оттенок представлен как угол вокруг круга, а насыщенность как расстояние от центра) с одним стрелочным индикатором, показывающим направление, в котором вы сдвинули цветовой баланс. Для этого элемента управления не отображается значение.

  • Насыщенность. Одномерный элемент управления, вертикальное перетаскивание усиливает или уменьшает насыщенность или цветность изображения. Перетаскивание до значения 0 приводит к черно-белому изображению в градациях серого. Этот элемент управления использует тот же алгоритм насыщенности, что и Adobe Photoshop. Насыщенность можно использовать в пределах зоны, а при использовании в нескольких зонах она обеспечивает функциональность, аналогичную кривой «Яркость против насыщенности», которая есть в других инструментах.

HUD насыщенности показывает векторскопический анализ цветности изображения (оттенок представлен как угол вокруг окружности, а насыщенность — как расстояние от центра) с окружностью, показывающей направление, в котором вы усиливаете насыщенность; движение наружу к краю кольца усиливает насыщенность, а движение внутрь к центру уменьшает насыщенность. Для этого элемента управления отображается простое значение от 0 до 2.0.

Сдвиг цвета

Этот модуль представляет те же элементы управления цветом, что и во второй группе элементов управления Настройка. Элементы управления Сдвиг цвета отлично подходят для быстрой и точной настройки определенных цветов в любом месте изображения. С помощью этих элементов управления можно обесцветить отвлекающий фон, изменить оттенок неточного цвета продукта, затемнить диапазон оттенков, который недостаточно насыщен, или нейтрализовать интервьюируемого, который выглядит слишком красным. Если проблема с изображением связана с определенным оттенком, эти элементы управления могут помочь.

Выберите один из доступных образцов оттенков или пробник, чтобы захватить новый.

Используйте элементы управления Насыщенность, Оттенок, Сдвиг яркости для настройки всего в кадре с этим цветом. Это двумерные элементы управления:

Элементы управления "Смещение цвета", показывающие настройку насыщенности, оттенка и яркости с выбором диапазона.
Настройте насыщенность, оттенок или яркость и контролируйте, на какой диапазон оттенков это влияет.

Перетаскивание вверх или вниз настраивает цветовой компонент, которым управляет каждый элемент управления, изменяя насыщенность, оттенок или яркость выбранного оттенка.

Перетаскивание из стороны в сторону настраивает диапазон соседних оттенков, чтобы сделать коррекцию более точной.

При необходимости выберите другой цвет, внесите дополнительные коррекции и продолжайте этот процесс до завершения.

Выберите цвет для настройки с помощью "Образцы оттенков"

Чтобы помочь вам работать быстро, этот эффект создает набор цветовых образцов, соответствующих наиболее значимым оттенкам в изображении, автоматически анализируя начальный кадр текущего клипа, на который вы переместили указатель воспроизведения.

При наведении указателя на цветовой образец или элемент управления Смещение отображается предварительный просмотр того, какие части изображения перекрывают выбранный оттенок в виде наложения на мониторе. При выборе образца он становится целью для элементов управления Насыщенность, Оттенок или Сдвиг яркости.

Если нет цветового образца, соответствующего оттенку, который вы хотите настроить, можно использовать инструмент «Пипетка» для выборки желаемого цвета на мониторе. При перемещении инструмента «Пипетка» по изображению наложение показывает, какие цвета выбираются для выборки. Щелчок выбирает цвет, над которым вы наводите курсор, и если выбранный цвет достаточно отличается, появится новый образец. Если он недостаточно отличается от существующего неиспользуемого образца оттенка, существующий образец будет обновлен до нового оттенка и выбран. В противном случае будет выбран цветовой образец, который перекрывает этот цвет, если вы просто его не распознали.

Если первый кадр, который был проанализирован, недостаточно хорошо представлял цвета в остальной части клипа, вы можете переместить указатель воспроизведения на другой кадр в этом клипе, нажать кнопку Plus (+) и выбрать Extract Hues (По умолчанию).Программа повторно проанализирует новый кадр и создаст новые цветовые образцы.

Кроме того, вы можете создать стандартный набор цветовых образцов "Полный спектр", состоящий из основных (красный, зеленый, синий), дополнительных (желтый, голубой, пурпурный) и оранжевых оттенков, или набор известных цветовых образцов Цвет из памяти, которые нацелены на обычные оттенки, которые люди ожидают. Оба параметра доступны в меню «Плюс» (+).

Всякий раз, когда вы анализируете или загружаете совершенно новый набор оттенков, любые оттенки, которые еще не были скорректированы, перезаписываются новыми. Между тем оттенки, которые были скорректированы (обозначены точкой под соответствующим образцом), сохраняются, чтобы не потерять внесённые вами изменения.

Внесение коррекций с помощью элементов управления «Сдвиг цвета»

После выбора оттенка, который необходимо скорректировать, три доступных элемента управления «Сдвиг» позволяют настроить насыщенность, оттенок и яркость всех элементов кадра с этим оттенком.

  • Смещение насыщенности. Перетаскивание вверх повышает насыщенность, а перетаскивание вниз понижает насыщенность. Перетаскивание вправо расширяет диапазон соседних оттенков, которые корректируются этим элементом управления, а перетаскивание влево сужает диапазон только до выбранного оттенка. "Смещение насыщенности" является хорошей заменой элементу управления "Глобальное насыщение", поскольку она позволяет целенаправленно регулировать определенные оттенки, повышая интенсивность тех, которые можно сделать сильнее, и понижая отвлекающие оттенки, чтобы более тонко и креативно настраивать насыщенность.

На HUD-дисплее "Смещение насыщения "отображается вектороскопический анализ цветности изображения (оттенок представлен углом вокруг окружности, а насыщенность — расстоянием от центра). Один индикатор в виде сектора показывает диапазон оттенков, которые вы корректируете в векторскопе, и он выдвигается к краю при повышении насыщенности и втягивается к центру при понижении насыщенности. Сектор расширяется и сужается по мере того, как вы расширяете и сужаете диапазон оттенков, затронутых этой коррекцией. Для этого элемента управления отображается простое значение от 100 до -100.

  • Смещение цвета. Перетаскивание вверх и вниз позволяет изменить оттенок целевого цвета, поворачивая его по цветовому кругу, показанному в HUD-дисплее. Перетаскивание вправо расширяет диапазон соседних оттенков, которые корректируются этим элементом управления, а перетаскивание влево сужает диапазон только до выбранного оттенка. Сдвиг цвета — отличный инструмент, когда есть цвета, которые не совсем правильные, например, актер выглядит слишком зеленым, красный логотип продукта выглядит слишком оранжевым или голубое небо, которое вы хотели бы сделать более синим.

HUD «Сдвиг цвета» показывает векторскопический анализ цветности изображения (оттенок представлен как угол вокруг окружности, а насыщенность — как расстояние от центра). Синий сегмент показывает диапазон оттенков, которые вы корректируете при их вращении вокруг векторскопа, а пунктирный сегмент показывает их исходное расположение до начала вращения. Сегменты расширяются и сужаются при расширении и сужении диапазона оттенков, затронутых данной коррекцией. Для этого элемента управления отображается простое значение от 100 до -100.

  • Сдвиг яркости. Перетаскивание вверх осветляет целевой оттенок, а перетаскивание вниз затемняет его. Перетаскивание вправо расширяет диапазон соседних оттенков, корректируемых данным элементом управления, а перетаскивание влево сужает диапазон до выбранного оттенка. Сдвиг яркости — сложный в использовании инструмент, поскольку значительные настройки выявляют артефакты сжатия в изображении быстрее, чем любые другие инструменты для сдвига. Однако при разумном использовании этот инструмент может быть полезен для осветления частей изображения, которые сложно выделить другими способами, или для придания насыщенности цветам путем их затемнения в нужной степени.

HUD-дисплей "Сдвиг яркости" показывает анализ яркости изображения в виде осциллограммы, где график из нескольких перекрывающихся волновых форм отображает диапазон яркости пикселей в каждой строке изображения: более темные пиксели отображаются как провалы в волновой форме, опускающиеся ближе к нижней части, а более светлые пиксели — как пики, которые тянутся выше к верхней части. Во время коррекции части графика волновой формы, соответствующие корректируемому цвету, выделяются, что позволяет видеть, насколько вы осветляете или затемняете пиксели выбранного оттенка.

Набор контрастности

Этот модуль обеспечивает более детальное управление контрастностью изображения по сравнению с элементами управления Контрастность и Поворот в модуле Цвет и контрастность. Цвет и контрастность предоставляет линейное управление контрастностью, которое расширяет или сжимает общую контрастность изображения путём простой операции растяжения.

В отличие от этого, Набор контрастности создает широкий спектр S-кривых, которые позволяют значительно увеличить контрастность за счет сжатия теней и светлых участков изображения, что позволяет сильнее нагружать контраст без обрезки и потери деталей изображения в нижней и верхней частях изображения. Это воспроизводит более фотографический подход к управлению контрастностью с мягким спадом на краях изображения.

Кроме того, при цветокоррекции с Цветовым пространством вывода, установленной в формат HDR, этот модуль фокусирует большую часть регулировки контрастности на диапазоне от черного до эталонного белого (определяемом параметром Белый в графических элементах в расширенных настройках управления цветом). Это предотвращает постоянное угасание светлых участков HDR при повышении контрастности. Элемент управления "Светлые участки" позволяет выбрать, какая часть HDR-диапазона светлых участков будет изменена при настройке контрастности.

Элементы управления Набор контрастности описаны следующим образом:

  • Сжатие. Перетаскивайте вверх и вниз для увеличения или уменьшения контрастности с помощью S-кривой, видимой на HUD-дисплее, при этом черные и белые точки остаются зафиксированными. Перетаскивайте вправо и влево, чтобы изменить опорную точку сжатия, которая соответствует уровню тональности изображения, на котором центрируется «S». Перетаскивание вправо усиливает сжатие в светлых участках и уменьшает в тенях, что приводит к более яркому результату, а перетаскивание влево усиливает сжатие в тенях и уменьшает в светлых участках, что приводит к более темному результату. В любом случае опорная точка позволяет точно настроить соотношение сжатия светлых участков к сжатию теней. Регулируя как вертикальное сжатие, так и горизонтальную опорную точку, вы можете создавать широкий диапазон форм «S», с помощью которых можно формировать контрастность очень точным образом. Уль позволяет объединить одну из 15 негативных пленок Также возможно создавать инвертированные кривые «S», которые мягко снижают контрастность, а не повышают ее.
  • Диапазон. Перетаскивайте вниз или вверх, чтобы линейно уменьшить или увеличить контрастность. Перетаскивайте вправо и влево, чтобы изменить опорную точку, относительно которой уменьшается контрастность. С помощью этого элемента управления нельзя увеличить контрастность сверх настроек по умолчанию, и HUD показывает диапазон, в котором вы ограничиваете сигнал через верхние и нижние пороги. Этот элемент управления упрощает снижение контрастности таким образом, чтобы повысить точку черного и понизить точку белого, создавая более «молочное» изображение. Любая коррекция S-кривой будет применена в пределах определенного вами диапазона, что позволяет комбинировать настройки "Диапазон" и "Сжатие" для создания сниженной общей контрастности при добавлении повышенной контрастности средних тонов, открывая широкое разнообразие вариантов с низкой контрастностью.
  • Светлые участки. Перетаскивайте вверх, чтобы увеличить, или вниз, чтобы уменьшить диапазон светлых участков, на которые воздействует этот модуль, расширяя его до HDR-диапазона светлых участков при выводе в HDR-формат. Перетаскивайте вправо и влево, чтобы сгладить интеграцию верхней части кривой контрастности с сильными HDR-светлыми участками.

Детализация

Этот модуль представляет те же элементы управления цветом, что и в третьей группе элементов управления "Настройка". Элементы управления «Текстура» и «Резкость» предоставляют различные методы повышения или снижения резкости текстур на разных частотах или с разной детализацией в ваших изображениях. По умолчанию они отображаются в простейшем виде, что позволяет быстро и легко настраивать текстуру изображения:

  • Текстура. Простой вертикальный элемент управления, который позволяет смягчить или повысить резкость деталей среднего размера в изображении (для текстуры нет горизонтальной настройки). Перетащите вверх от значения по умолчанию для повышения резкости, перетащите вниз от значения по умолчанию для смягчения. Для текстуры нет горизонтальной настройки. Небольшая кнопка в верхнем левом углу элемента управления «Текстура» позволяет включить или отключить режим детализации, который переключает между двумя методами настройки текстуры в медиафайлах высокого разрешения с разными результатами.
  • Резкость: Двумерный элемент управления, который избирательно увеличивает контрастность на краях и в мелких деталях для создания большего впечатления резкости. Перетащите вверх для увеличения резкости. Перетащите вправо для повышения порога, при котором детали изображения становятся резче, что позволяет исключить более мелкие детали из этого эффекта и сосредоточиться на повышении резкости краев более заметных деталей. Имейте в виду, что слишком сильное увеличение резкости может привести к артефактам в виде ореолов вокруг деталей, подвергаемых повышению резкости.

Вы также можете использовать этот элемент управления для размытия изображения, перетащив «Резкость» ниже минимального значения.

Эти два элемента управления хорошо работают вместе для создания множества эффектов. Например, можно уменьшить значение элемента управления Текстура, чтобы смягчить нежелательные дефекты на объекте. Затем увеличьте резкость и перетащите вправо, чтобы повысить порог для игнорирования мелких деталей и добавить немного резкости обратно к краям объекта, чтобы избежать слишком мягкого вида изображения.

Расширенное использование текстуры и резкости

Нажмите кнопку «Ползунки» под элементами управления «Текстура» или «Резкость», чтобы развернуть их для включения многополосных и многопараметрических настроек, что обеспечит еще более точный контроль.

  • Текстура (режим ползунка). Набор из пяти вертикальных ползунков, каждый из которых регулирует независимую полосу текстуры изображения от тонкой (слева) до грубой (справа). Используя эти ползунки, можно смягчить некоторые полосы текстуры, одновременно повышая резкость других, чтобы создать чрезвычайно специфические коррекции. Перетаскивание каждого ползунка вверх от значения по умолчанию повышает резкость этой полосы, а перетаскивание каждого ползунка вниз от значения по умолчанию смягчает эту полосу.
  • Резкость (режим ползунка). Набор из трех вертикальных ползунков, которые позволяют независимо регулировать все три параметра этого эффекта.
    • Эффект. Количество контрастности, применяемое для увеличения видимости резкости. Повышение эффекта выше определенного порога автоматически снижает радиус (если вы его повысили), чтобы упростить создание наиболее естественных коррекций.
    • Радиус. Количество пикселей вокруг корректируемых пикселей, которые также будут затронуты. Повышение радиуса выше определенного порога автоматически снижает эффект, чтобы упростить создание наиболее естественных коррекций.
    • Порог. Позволяет исключить пиксели из эффекта повышения резкости на основе того, насколько они отличаются от окружающей области. Практический результат заключается в том, что вы можете постепенно исключать мелкие и средние детали из процесса повышения резкости, чтобы избежать усиления шума и деталей, которые не нужно делать резче, сосредоточив эффект на краях и более заметных деталях с высокой контрастностью.

Особенно при работе с элементом управления Текстура помните, что основная причина наличия доступа к этим дополнительным ползункам заключается не обязательно в том, чтобы использовать их все, а в том, чтобы иметь доступ к правильному диапазону функций для того, чего вы пытаетесь достичь, что зависит от размера объекта и характера содержащихся в нем деталей.

Примечание.

Чем больше диапазонов элемента управления Текстура вы используете, тем более ресурсоемким становится этот эффект.

Цвет пленки

Добавление нелинейных цветовых характеристик пленки — один из самых популярных эффектов цветокоррекции. Этот модуль позволяет объединить одну из 15 негативных пленок с одной из 6 печатных пленок для эмуляции как цветовых, так и контрастных характеристик цифрового промежуточного процесса.

Однако это не тот эффект, который можно просто применить к изображению и использовать как есть. Вы можете усилить или ослабить этот эффект в целом, в светлых участках или в тенях, одновременно точно настраивая соотношение цвета и контрастности, которое эта эмуляция добавляет к вашему изображению в каждой тональной зоне. Наконец, вы можете выборочно уменьшить эффект Цвет пленки в средних тонах, нижних черных и верхних белых участках изображения, чтобы защитить области, на которые не должно оказываться столь сильное воздействие этого эффекта, а также настроить цветовой баланс в светлых участках и тенях.

Цвет пленки имеет следующие элементы управления:

  • Негатив. Позволяет выбрать негатив в качестве части пары в процессе цифровой обработки пленки.
  • Позитив. Позволяет выбрать позитивную пленку в качестве части пары в процессе цифровой обработки пленки.
  • Интенсивность. Основной элемент управления для усиления или ослабления эффекта "Цвет пленки". Перетаскивание вверх усиливает эффект, а перетаскивание вниз уменьшает его. Перетаскивание влево уменьшает степень воздействия на яркость изображения, а перетаскивание вправо уменьшает степень воздействия на цвет изображения.
  • Сохранение средних тонов. Позволяет уменьшить количество цвета пленки в средних тонах, где обычно находятся тона кожи и цвета изделий. Перетаскивание по вертикали уменьшает количество цвета и контрастность средних тонов до нуля, а перетаскивание дальше расширяет средний диапазон тональности, который подавляется. Перетаскивание по горизонтали смещает опорную точку средних тонов, позволяя настроить подавление этого эффекта дальше в тенях или светлых участках. Изменение опорной точки средних тонов также изменяет соотношение светлых участков и теней для элементов управления ниже.
  • Светлые участки. Позволяет усилить или уменьшить эффект "Цвет пленки" только в светлых участках. Перетаскивание вверх усиливает эффект, а перетаскивание вниз уменьшает его. Перетаскивание влево уменьшает степень воздействия на яркость изображения, а перетаскивание вправо уменьшает степень воздействия на цвет изображения.
  • Сохранение светлых участков. Позволяет сохранить самые светлые белые области изображения от воздействия. Полезно, если вы хотите сохранить чистый белый цвет.
  • Баланс светлых участков. Позволяет настроить цветовой баланс эффекта пленки в светлых участках.
  • Тени. Позволяет усиливать или ослаблять эффект «Цвет пленки» только в тенях. Перетаскивание вверх усиливает эффект, а перетаскивание вниз уменьшает его. Перетаскивание влево уменьшает степень воздействия на яркость изображения, а перетаскивание вправо уменьшает степень воздействия на цвет изображения.
  • Сохранение теней. Позволяет сохранить самые темные участки изображения от воздействия. Полезно, если вы хотите сохранить чистый черный цвет.
  • Баланс теней. Позволяет настроить цветовой баланс эффекта пленки в тенях.

Блик

Этот модуль обеспечивает более детальный контроль над черной точкой, чем элемент управления «Черный» в модуле Цвет и контрастность. Цвет и контрастность предоставляет простую операцию с уровнем черного, которая незначительно повышает или понижает черную точку изображения, используя фиксированный порог для исправления несоответствий в тенях.

Для сравнения, "Блик" позволяет повышать или понижать черную точку изображения относительно настраиваемого порога, при котором ваша операция смешивается с остальной частью изображения, а элемент управления наклоном позволяет изменять степень плавности или резкости изменения уровня черного. Это позволяет вносить стилистические изменения в самые темные участки изображения, независимо от того, имитируете ли вы различные фотографические стили или просто немного осветляете тени для повышения читаемости изображения.

Элементы управления Блик описаны следующим образом:

  • Блик. Основной элемент управления для добавления блика. Перетаскивание вверх повышает точку черного, а перетаскивание вниз понижает ее. При настройке точки черного оставшиеся тени растягиваются для сглаживания перехода до порогового значения. Перетаскивание вправо и влево понижает или повышает пороговое значение, которое в HUD обозначается синей линией, позволяющей видеть, какая часть изображения будет затронута изменением точки черного.
  • Наклон. Влияет на крутизну кривой, которая изменяет тени. Перетаскивание вверх делает кривую круче, что приводит к более светлому результату. Перетаскивание вниз делает кривую более пологой, что приводит к более темному результату.
Совет.

Вы можете использовать элемент управления Наклон для мягкого осветления («открытия») или затемнения теней изображения без настройки элемента Блик.