Выберите клип, для которого хотите выполнить цветокоррекцию, затем выберите операцию по умолчанию Настроить 1 клип, чтобы отобразить его элементы управления. Элементы управления Настройка предназначены для внесения конкретных корректирующих изменений с целью улучшения изображения и его лучшего соответствия другим клипам в сцене.
Узнайте, как операция коррекции по умолчанию помогает исправлять и улучшать клипы с помощью цветовых элементов управления в цветовом режиме.
Попробуйте новые функции
Начните изучать последние обновления и улучшения прямо сейчас.
Операция коррекции по умолчанию обеспечивает простую отправную точку для исправления и улучшения каждого клипа в вашей последовательности. Она включает набор интуитивно понятных элементов управления, предназначенных для устранения распространенных проблем, таких как экспозиция, контрастность и цветовой баланс, а также для достижения согласованности между кадрами. Начиная с глобальной коррекции, а затем делая более целенаправленные уточнения, вы можете быстро улучшить общий вид вашего материала, сохраняя при этом контроль над конкретными деталями.
Для чего нужна операция коррекции по умолчанию?
Если вы новичок в цветокоррекции видео, не волнуйтесь, элементы управления «Настройка» в режиме Цвет разработаны таким образом, чтобы любой мог легко научиться исправлять распространенные проблемы и добиться желаемого результата при создании каждого клипа. Каждый клип в вашей последовательности по умолчанию имеет одну операцию коррекции клипа, которая позволяет вносить общие исправления в каждый конкретный экземпляр клипа в последовательности. Это может быть исправление недостатков, таких как переэкспонирование или слишком теплая или холодная цветовая температура, или настройка клипа в сцене, который выделяется, чтобы он соответствовал другим клипам в этой сцене.
Рекомендации по использованию параметра "Настройка"
Когда дело доходит до цветовой коррекции, нет по-настоящему неправильного способа что-либо делать (если вам нравятся полученные результаты).
Однако если вы хотите добиться наиболее естественных результатов максимально быстро, существуют лучшие и более быстрые способы выполнения некоторых задач.
Вот как настройка цвета должна выполняться на панели Элементы управления цветом:
Всегда начинайте с настройки элементов управления Глобальный цвет и контрастность (Контрастность, Экспозиция, Температура, Баланс и Насыщенность). Глобальные элементы управления настраивают все пиксели во всем тональном диапазоне изображения, поэтому эти настройки формируют основу любой обработки. Во время работы следите за изображением и используйте головные дисплеи для направления ваших настроек, помня при этом, что большинство из них являются двумерными элементами управления, которые позволяют настраивать несколько параметров одновременно для быстрой точной настройки.
Чтобы внести более конкретные изменения в более светлые или темные области изображения, используйте кнопки зон для выбора автоматически проанализированной зоны, а затем настройте элементы управления Экспозиция, Температура, Баланс и Насыщенность для настройки только того, что находится в этой зоне.
Если вам нужно настроить конкретные цвета, которые требуют улучшения, выберите один из автоматически отобранных цветовых образцов и используйте элементы управления Насыщенность, Оттенок и Сдвиг яркости для настройки всего в кадре, что имеет этот цвет.
После настройки контрастности и цвета изображения вы можете использовать элементы управления Текстура для повышения резкости или смягчения конкретных областей изображения.
Перед началом работы: головные дисплеи (HUD-дисплеи)
При выборе любого элемента управления цветом появляется HUD с видеоосциллографом, наиболее подходящим для просмотра того, как данный элемент управления изменит изображение, а также с пользовательскими индикаторами, специфичными для каждого элемента управления, которые показывают ваши действия, указывают на изменяемую часть графика и перечисляют происходящие изменения параметров (при необходимости). По сути, HUD — это детальное отображение настраиваемого элемента управления.
Самое важное при внесении корректировок — не спускать глаз с изображения, которое вы корректируете, поэтому все макеты отдают приоритет большому цветному монитору. Видеоосциллографы — отличные инструменты для анализа изображения и четких указаний на то, что вы поднимаете значения настолько высоко или низко, что обрезаете изображение, но они не заменят умения сосредотачиваться на деталях самого изображения.
По этой причине HUD были разработаны так, чтобы появляться и исчезать по требованию, позволяя вам оставаться сосредоточенными на изображении между корректировками. Они разработаны таким образом, чтобы быть компактными, располагаясь рядом с изображением, чтобы вы всегда могли следить за картинкой, даже проверяя область действия. Они были упрощены для сосредоточения на художественных решениях и разработаны так, чтобы привлекать ваше внимание к конкретной области графика или изображения, которая настраивается.
Если вы никогда раньше не использовали области действия видео, HUD-дисплеи автоматически выбирают правильную область действия для понимания конкретной коррекции, которую вы вносите, а наложения и индикаторы помогут вам понять, на какую часть графика следует смотреть и насколько большую коррекцию вы вносите. Если вы опытный пользователь цветной фотографии, вам может показаться, что HUD-дисплеи — это удобный способ получения необходимой информации в нужный момент, вместо того чтобы занимать много места на экране всей панелью области действия видео. Кроме того, индикаторы помогут быстро понять различные настройки, особенно при одновременной настройке двух параметров.
Если вы занимаетесь специализированным контролем качества, панель Области действия видео всегда доступна, но мы рекомендуем сначала привыкнуть к HUD-дисплеям; возможно, вам больше понравится их контекстный характер во многих рабочих процессах, особенно на небольших дисплеях.
HUD-дисплей можно настроить, нажав меню «Гаечный ключ» на панели Элементы управления цветом и выбрав Параметры головного дисплея (HUD-дисплея).
Если вы вносите корректировку и HUD мешает, удерживайте клавишу H во время корректировки, чтобы временно скрыть HUD. При отпускании клавиши H HUD снова отображается.
Начните с глобальных элементов управления цветом и контрастностью
При выполнении общей коррекции всегда следует начинать с элементов управления Цвет и контрастность. Точнее, начните использовать глобальные элементы управления, прежде чем делать что-либо внутри определенных зон (если вы не знаете, что такое зоны, они рассматриваются позже). Глобальные элементы управления разработаны для быстрой и качественной коррекции всего изображения, и этого может быть достаточно.
Что еще более важно, если вы сначала не улучшите качество изображения с помощью глобальных настроек, то позже может оказаться невозможным получить удовлетворительные результаты, используя отдельные зоны, поскольку они специально разработаны для целенаправленного улучшения изображения, которое и так в целом хорошее. Это одно из немногих жестких правил для получения наилучших результатов в режиме Цвет.
Начните с контрастности и экспозиции
Коррекция глобальной контрастности изображения (разность между самыми яркими и самыми темными пикселями изображения) является основой любой цветокоррекции, и вы будете работать быстрее, если начнете с этого. Если ваше изображение немного темное, вы можете сначала повысить Контрастность, а затем отрегулировать Экспозицию по мере необходимости для достижения желаемого общего освещения. Причина в том, что коррекция Контрастности одновременно усиливает светлые участки и понижает тени, что позволяет быстро создать желаемое общее соотношение контрастности в изображении.
В зависимости от того, насколько вы повысили контрастность, вы можете решить отрегулировать экспозицию, что позволит вам увеличить или уменьшить общую яркость изображения от минимального черного уровня, чтобы компенсировать обрезание верхних уровней или увеличить экспозицию, чтобы добавить больше света в средние тона изображения.
И наоборот, если ваше изображение переэкспонировано, вы можете сначала понизить Экспозицию, а затем повысить контрастность, чтобы компенсировать слегка плоское изображение. В любом случае следует внимательно следить за графиком в HUD-дисплее, чтобы не обрезать сигнал за пределы МИН или МАКС, поскольку это устраняет детали из изображения (если только вы не стремитесь к такому эффекту).
Помните, что, используя 2D-элементы управления в режиме Цвет, вы можете поднимать или опускать опорную точку коррекции контрастности во время настройки контрастности. Например, это позволяет поднять светлые участки больше, чем вы понижаете тени, поэтому не нужно подавлять тени, чтобы получить желаемую яркость светлых участков.или наоборот, для лучшего контроля результата.Это может избавить вас от необходимости настраивать экспозицию вообще и является ключом к получению лучших результатов с меньшим количеством настроек.
Настройка черного (в экспозиции)
Функция, которую легко упустить из виду, — это горизонтальное перетаскивание для настройки черного в элементе управления Экспозиция. Перетаскивание вверх и вниз регулирует экспозицию, а перетаскивание из стороны в сторону регулирует минимальный уровень черного, позволяя «открыть» или «подавить» самые темные тени.Повышение уровня черного может создать эффект засветки, позволяя увидеть больше деталей в тенях, а понижение может сгладить детали теней для более резкого, графичного вида.
Важно понимать, что установленный уровень черного определяет минимальный уровень сигнала, разрешенный при использовании любых элементов управления Цвет и контрастность в текущей операции, что упрощает творческий выбор того, как показывать самые темные тени, и придерживаться его. Если вы передумаете, изменение черного автоматически расширит диапазон настройки для всех других элементов управления.
Опять же, крайне важно понимать, что вы можете настраивать точку черного одновременно с настройкой Экспозиция. Освоив этот принцип, вы сможете легко опробовать различные подходы для быстрой настройки общей Экспозиции, поскольку точка черного будет влиять на внешний вид вашей коррекции Экспозиции.
Затем отрегулируйте температуру или баланс
Когда вы будете довольны контрастностью и экспозицией, пришло время настроить глобальные элементы управления цветовой температурой или балансом, если вы считаете, что общий цвет неправильный (например, оттенок окрашивает изображение так, как вам не нравится), или вам нужно сопоставить клип с другим временем дня или местоположением, которое имеет другую общую цветовую температуру (более теплую/более оранжевую или более холодную/более синюю, например).У вас есть два варианта управления, и любой из них — хороший способ продолжить (от вас не ожидается использование обоих).
Если вам в целом нравится цвет изображения, но вы хотите сделать его теплее или холоднее естественным образом, перетащите глобальный элемент управления Temperature по вертикали — это отрегулирует ваш клип так, как если бы вы согревали или охлаждали освещение изображения. Если у вас есть конкретная проблема, например специальное или дешевое освещение, которое слишком зеленое или слишком пурпурное, то перетаскивание элемента управления Температура по горизонтали (оттенок) удалит зеленый или пурпурный цвет по мере необходимости, чтобы сделать освещение более нейтральным. В любом случае двумерный элемент управления Температура разработан для того, чтобы сделать наиболее распространенные настройки цвета простыми и контролируемыми.
С другой стороны, если цветовое изменение, которое вы хотите внести, не очевидно или не так четко выровнено по осям оранжевый/синий или зеленый/пурпурный, элемент управления Balance позволяет свободно перемешивать красный, зеленый и синий цветовые каналы изображения, чтобы сдвигать цвет изображения в любом нужном направлении. Это может облегчить исправление более странных оттенков (потянув элемент управления в противоположном направлении от цветового оттенка, который вы хотите удалить, к дополнительному цвету оттенка), а также может позволить вам добавить любой цвет освещения, который вы хотите, просто перемещая элемент управления в сторону этого цвета на цветовом круге. Оба элемента управления обрабатывают цвет одинаково, через коррекции хроматической адаптации, которые изменяют отраженные цвета в изображении, чтобы имитировать то, как повлияло бы изменение цвета осветительных приборов.
Настройка насыщенности
Когда вы будете довольны общим цветовым балансом в клипе, возможно, вы захотите отрегулировать глобальную насыщенность. Если вы чувствуете, что общему изображению не хватает насыщенности цветом, вы можете повысить ее, что усилит все цвета в кадре одновременно. Если вам кажется, что изображение в целом слишком красочное, возможно, стоит приглушить его до подходящего уровня.
Если ни одна из этих коррекций не кажется полностью правильной, вы можете перейти к одному из двух дополнительных методов для более целенаправленной настройки насыщенности:
- Элемент управления Сдвиг насыщенности позволяет повышать или понижать насыщенность определенных оттенков по всему изображению. Например, если красные цвета слишком насыщенные, вы можете снизить насыщенность только красного, возможно, повысив насыщенность других оттенков, которые проигрывают по яркости.Это часто дает гораздо лучшие результаты.
- Используя зоны элементов управления Цвет и контрастность, вы можете повышать или понижать насыщенность всех цветов в определенной зоне яркости. Например, если светлые участки кажутся слишком яркими (или недостаточно яркими), вы можете использовать одну из зон светлых участков, чтобы отрегулировать насыщенность только в этих участках.
СОВЕТ. Одно из отличий от других инструментов работы с цветом, к которым вы могли привыкнуть, заключается в том, что настройки, расширяющие контрастность изображения, выполняются в определенном цветовом пространстве, которое минимизирует любые результирующие изменения насыщенности. Это делает выбор большей или меньшей насыщенности осознанным художественным решением, а не автоматическим побочным продуктом других коррекций.Кроме того, это делает градацию HDR неизмеримо проще, поскольку вы не получаете огромных неконтролируемых увеличений насыщенности, когда начинаете поднимать блики до более высоких уровней нит, чем позволяет SDR.
После глобальных настроек используйте зоны
На этом этапе вы можете быть полностью довольны своим изображением и можете двигаться дальше. Однако если все выглядит хорошо, но теперь вы замечаете более конкретные проблемы, следующий доступный вариант — внести изменения на основе зон, используя те же элементы управления.
Зоны — это способ разделить изображение на области яркости или тональности. Зона определяется порогом, выше которого (зоны бликов) или ниже которого (зоны теней) все от этой точки далее корректируется.
По умолчанию вы начинаете с двух перекрывающихся зон, одной для бликов и одной для теней, которые плавно смешиваются через средние тона изображения для естественного результата. Эти начальные зоны создаются путем автоматического анализа начального кадра клипа, к которому вы переместили указатель воспроизведения, либо выбрав этот клип в Clip Grid (чтобы выбрать первый кадр), либо перетащив в линейке времени средства просмотра Color. При наведении указателя на кнопку зоны вы получаете предварительный просмотр того, какие части изображения попадут в эту зону через наложение в мониторе.
Выбор зоны воздействует на все элементы управления Цвет и контраст, за исключением элементов Контраст и Черный, попадающих в эту зону. Элементы Контрастность и Черный нельзя настроить внутри зон, поскольку они математически связаны с общим изображением. Однако Экспозиция, Температура, Баланс и Насыщенность можно настраивать в определенных зонах,
Используя зоны, вы можете получить еще более точный контроль над коррекцией цвета различными способами:
- Вы можете повышать и понижать различные секции теней и бликов аналогично тому, как вы могли бы использовать кривую экспозиции в других инструментах. Например, вы можете использовать зону бликов, чтобы восстановить детали изображения, которые были обрезаны при глобальной корректировке Контрастности, которая вам действительно нравится.
- Используя элементы управления Температура и Баланс, вы можете целенаправленно согреть зону светлых участков или охладить зону теней для имитации различного времени суток или погодных условий, подобно тому, как вы могли бы использовать эффект «Ключ яркости» для вторичной операции в других инструментах.
- Используя Насыщенность, вы можете выполнять те же целевые коррекции, которые делали бы с помощью кривой «Яркость против насыщенности» в других инструментах. Например, вы можете немного уменьшить насыщенность в светлых или темных зонах, которые кажутся несколько неестественными после увеличения глобальной насыщенности.
Короче говоря, зоны делают эффективным и простым использование единого набора элементов управления для выполнения широкого спектра целевых настроек без необходимости переключаться между четырьмя наборами совершенно разных элементов управления и дополнительными шагами, которые они требуют.
Две зоны по умолчанию, Тени и Света, вероятно, справятся с большинством тональных коррекций, которые вам нужно выполнить. Однако, если вам нужно настроить еще более меньшие диапазоны светлых или темных участков, вы можете добавить больше зон, до трех зон светлых участков и трех зон темных участков, что разделит ваше изображение на шесть действительно полезных областей для настройки. Это можно сделать, либо выбрав добавление большего количества автоматически анализируемых зон, либо используя специальные пипетки для светлых участков и теней для выборки определенного порога тональности изображения, который вы хотите корректировать.
После того как вы начали выполнять коррекции зон, не забывайте, что вам нужно выбрать кнопку Глобальные, чтобы вернуться к настройке глобальных элементов управления.
Проявляйте умеренность в использовании зон; вам не нужно корректировать каждую отдельную зону, и фактически вам может вообще не понадобиться использовать какие-либо зоны, если вы удовлетворены изображением как есть. Если только вы не делаете что-то очень стилизованное, чрезмерная коррекция с использованием слишком большого количества зон может сделать ваше изображение искусственным и странным (если только это не то, к чему вы стремитесь).
Наличие доступа к нескольким зонам — это прежде всего вопрос выбора подходящей зоны. Следует помнить, что все зоны светлых участков перекрывают друг друга, и все зоны теней также перекрывают друг друга, поэтому использовать одну зону вместо другой можно, если вам нужна большая детализация или если вы изменяете определенную цветовую характеристику.
Также зоны не предназначены для замены глобального элемента управления Контрастность. Да, вы можете отрегулировать контрастность, увеличив Экспозицию в зоне Светлые участки и уменьшив Экспозицию в зоне Тени, но результат не будет таким удовлетворительным, как при использовании элемента управления Глобальная контрастность с его опцией поворота. Настройки отдельных зон экспозиции отлично подходит для расширения уже выполненной вами настройки глобального контраста, но она не предназначена для замены.
Используйте элементы управления насыщенности/оттенка/сдвига яркости
После того, как вы будете удовлетворены основными настройками, которые вы внесли с помощью элементов управления Цвет и контраст, придет время перейти к следующему набору элементов управления настройкой изображения (при необходимости), которые изменяют определенные оттенки различными способами с помощью элементов управления Смещение. Они отлично подходят для быстрой и точной настройки отвлекающего фона, неточного цвета продукта, диапазона оттенков, который недостаточно насыщен, или собеседника, который выглядит слишком красным.
Аналогично автоматическому анализу зон, набор цветовых исправлений, соответствующих наиболее значимым оттенкам изображения, создается путем автоматического анализа начального кадра клипа, на который вы переместили курсор воспроизведения, либо путем выбора этого клипа в сетке клипов (для выбора первого кадра), либо путем перетаскивания временной линейки в окне просмотра цвета. При наведении указателя на цветовой образец или элемент управления Смещение на мониторе отображается наложение с предварительным просмотром частей изображения, которые перекрывают выбранный оттенок.
Если для оттенка, который вы хотите скорректировать, нет цветового образца, можно использовать инструмент «Пипетка» для выборки цвета на мониторе. Если выбранный цвет достаточно отличается, появится новый образец. В противном случае соседний неиспользуемый образец будет обновлен до нового оттенка и выбран, или будет выбран образец, который перекрывает этот цвет, если вы просто его не распознали.
Чтобы скорректировать цвет, выберите цветовой образец, а затем используйте любой из трех двумерных элементов управления выше для настройки Насыщенности, Оттенка или Яркости всего в клипе с этим цветом. Перетаскивайте по вертикали для управления степенью коррекции (больше или меньше насыщенности, в одном или другом направлении изменения оттенка, или более яркий или темный цвет) и перетаскивайте по горизонтали для настройки диапазона корректируемых оттенков (более узкий и специфичный для одного оттенка, или более широкий и включающий соседние оттенки). Как только вы освоите это, одного плавного движения будет достаточно для настройки оттенка и диапазона спада для достижения идеального результата.
Опять же, сдержанность — лучший совет при использовании элементов управления Смещение. Не чувствуйте себя обязанными настраивать каждый цветовой образец оттенка только потому, что можете. Сосредоточьтесь на оттенках, которые действительно нуждаются в настройке, и оставьте остальное как есть. Слишком много конкретных настроек может чрезмерно сегментировать изображение и сделать его искусственным (если только вы не стремитесь к этому).
Эти элементы управления позволяют выполнять те же типы настроек, что и кривые Оттенок или насыщенность, Оттенок или оттенок и Оттенок или яркость, которые встречаются в других инструментах, но с меньшим количеством необходимых шагов.
Настройка текстуры и резкости
Наконец, элементы управления Текстура и Резкость позволяют повышать или понижать резкость текстур различной зернистости на изображении.
- Текстура — это простой вертикальный ползунок, который позволяет смягчить или повысить резкость деталей среднего размера в изображении (для параметра Текстура нет горизонтальной настройки).
- Резкость — это двумерный элемент управления, который позволяет создать большее впечатление резкости путем вертикального перетаскивания для увеличения или уменьшения резкости, в то время как горизонтальное перетаскивание регулирует порог, при котором детали изображения становятся резче, позволяя исключить более мелкие детали из этого эффекта и сосредоточиться больше на повышении резкости краев более заметных деталей.
Эти два элемента управления хорошо работают вместе для создания множества эффектов. Например, можно уменьшить значение элемента управления Текстура, чтобы смягчить нежелательные дефекты объекта, а затем увеличить Резкость и перетащить вправо, чтобы повысить порог и добавить немного резкости обратно к ключевым деталям объекта, избегая излишней мягкости.
Вы сможете добиться хороших результатов с настройками по умолчанию этих элементов управления, поэтому всегда стоит начинать с них. Однако оба элемента управления также можно развернуть для включения многопараметрических настроек и еще более точного управления.
- Нажатие кнопки Ползунки под Текстура переключает этот элемент управления на набор из пяти вертикальных ползунков, каждый из которых регулирует независимую полосу текстуры изображения от мелкой до крупной. Используя эти ползунки, можно смягчить одни полосы текстуры, одновременно повышая резкость других, создавая чрезвычайно специфические настройки.
- Нажатие кнопки Ползунки под Резкость переключает этот элемент управления на три вертикальных ползунка, которые позволяют независимо регулировать Количество, Радиус и Порог эффекта "Контурная резкость".
После развертывания у вас появляется огромный контроль над текстурой изображения. Помните, что основная причина доступа к этим дополнительным элементам управления заключается не обязательно в том, чтобы использовать их все, а в том, чтобы иметь доступ к правильной полосе функциональности для того, чего вы пытаетесь достичь. Помните, что чем больше полос элемента управления Текстура вы используете, тем более интенсивная работа процессора потребуется для этого эффекта.
Использование операций стиля для создания вида
После того как вы сопоставили клип с другими клипами в сцене или улучшили его общий вид, возможно, вы захотите попробовать придать ему стилистический вид. Хотя элементы управления Настройка можно использовать практически для чего угодно, специализированные модули, доступные в операциях Стиль, упрощают выполнение многих более творческих техник модификации изображения. Кроме того, можно использовать библиотеку готовых шаблонов настроек стиля для экспериментов с различными видами, каждый из которых можно настроить в соответствии с атмосферой сцены или проекта.
Создайте идеальную историю с Premiere
Используйте лучшие в своем классе инструменты видеомонтажа — все в одном приложении.