Выберите меню с гаечным ключом в правой части панели Цветовые инструменты и выберите Параметры индикации на экране (HUD).
Узнайте, как проекционные дисплеи (HUD) предоставляют визуализированные данные в реальном времени для более удобного внесения правок в режиме «Цвет» в Adobe Premiere.
Попробуйте новые функции
Начните изучать последние обновления и улучшения прямо сейчас.
Проекционные дисплеи (HUD) — это динамические наложения, которые появляются при настройке цветовых элементов управления и обеспечивают мгновенную визуальную и числовую обратную связь. Вместо использования отдельных видеоосциллографов HUD выводит соответствующий анализ прямо в вашу рабочую среду, показывая, как ваши настройки влияют на изображение в реальном времени. Они появляются только при необходимости и исчезают после завершения работы, помогая вам сосредоточиться на изображении, при этом выполняя точные и обоснованные коррекции.
Что такое проекционные дисплеи (HUD)?
Изучая работу с режимом Цвет, полезно понимать, как проекционные дисплеи (HUD), которые сопровождают каждый элемент управления цветом, должны вам помочь и почему они появляются и исчезают.
Традиционные среды цветовой коррекции основаны на наличии большой панели с несколькими открытыми видеоосциллографами. Анализ, выполняемый этими инструментами, дает ориентиры, которые помогают принимать решения о том, насколько (или как мало) корректировать различные аспекты видеоизображения, но вам нужно знать, на какую часть какого инструмента смотреть при выполнении конкретной коррекции.
HUD — это не просто диаграммы видеоизображения. HUD — это расширенный интерфейс для каждого используемого цветового элемента управления, который дает одновременное представление о том, что вы делаете, как это влияет на изображение и какое значение вы устанавливаете для этого элемента управления, при этом позволяя самим элементам управления занимать минимальное место в пользовательском интерфейсе и минимально отвлекать.
HUD также отличаются тем, что не ограничиваются отображением только того, что показывают обычные диаграммы видеоизображения; существует больше типов HUD, чем таких диаграмм, и они предназначены для отображения информации, специфичной для каждого элемента управления.
Если вы не уверены, как использовать видеоосциллографы, HUD автоматически показывает лучший видеоосциллограф для каждой коррекции, упрощенный для удобочитаемости и с четкими индикаторами, которые точно указывают, как ваша коррекция влияет на данные изображения. Кроме того, HUD, появляющийся с элементами управления Текстура, показывает анализ изображения, который не показывают диаграммы видеоизображения.
Несмотря на то, что постоянно включенные традиционные диаграммы видеоизображения доступны для анализа контроля качества (QC) (через панель Диаграммы видеоизображения), HUD — это полностью контекстуальная альтернатива, экономящая место; они появляются, когда вы начинаете выполнять коррекцию, показывают то, что вам нужно увидеть, и исчезают, когда работа закончена, позволяя вам сосредоточиться на полученном изображении. По этой причине HUD отлично подходят для работы на небольшом дисплее.
Благодаря всей информации, доступной в HUD, фактические элементы управления цветом, которые выбираются и перетаскиваются для выполнения коррекций, были упрощены, для удобства и экономии места, и имеют графические индикаторы, в первую очередь предназначенные для отображения типа и степени каждой правки для визуальной ориентации. Это упрощение возможно, поскольку каждый HUD предоставляет множество информации во время коррекции изображения.
Использование HUD
HUD появляются следующими способами:
- Чтобы увидеть конкретный HUD-анализ цветового элемента управления без выполнения коррекции, выберите цветовой элемент управления один раз, не перемещая указатель, затем выберите снова, чтобы убрать HUD.
- HUD автоматически появляются каждый раз, когда пользователь выполняет коррекцию; однократный выбор элемента управления позволяет «зафиксировать» элемент управления, чтобы выполнять коррекцию, не удерживая кнопку нажатой. Повторный выбор подтверждает коррекцию и закрывает HUD.
- HUD также появляются, если нажать и удерживать кнопку указателя для выполнения коррекции. В этом случае отпускание кнопки мыши принимает коррекцию и закрывает HUD.
Как читать HUD
HUD состоят из следующих компонентов:
- Диаграмма видеоизображения: Большинство индикаторов содержат диаграмму видеоизображения, наиболее подходящую для оценки компонента видеосигнала, который корректируется в данный момент.
- Минимум: (Появляется только в диаграммах Форма волны и Демонстрация) Линия в нижней части HUD , которая представляет абсолютный черный цвет в изображении. Перемещение любой части видеосигнала ниже min приведет к обрезанию пикселей теней до черного.
- Максимум: (Появляется только в диаграммах Форма волны и Демонстрация) Линия в верхней части индикатора, которая соответствует Максимальной выходной яркости, выбранной в управлении цветом последовательности. Перемещение любой части видеосигнала выше точки «Максимум» сделает пиксели светлых участков максимально белыми.
- Опорный белый: (Появляется только когда Цветовое пространство вывода установлено в формат HDR) Опорный белый (также известный как диффузный белый, графический белый) — это порог, при котором обычный отражающий белый цвет, например лист белой бумаги, белая стена, белая футболка или белая салфетка, будет отображаться на диаграмме Форма волны, если освещение экспонировано для обычной яркости. Любые светлые участки выше Опорного белого будут сверхъяркими светлыми участками «HDR-силы», такими как прямые источники света, отражения хрома, блики в глазах, зеркальные отражения, взрывы или прямой солнечный свет. Знание уровня Опорного белого помогает принимать творческие решения о том, какие части изображения будут иметь обычную яркость, а какие будут сверхъяркими или блестящими в откорректированном HDR-изображении.
- Сетка углов цветного тона: (Отображается только в Векторскопах) Диагональные линии, показывающие угол каждого оттенка в Векторскопе (красный, пурпурный, синий, голубой, зеленый, желтый), а их пересечение в центре является нейтральной точкой с нулевой насыщенностью. Они помогают определить точность тестовых сигналов и какие части изображения наиболее близки к тому или иному чистому оттенку.
- Графики текстуры: (Отображаются только для элементов управления текстурой) — это высококонтрастное представление текстуры текущего кадра, которое позволяет легко увидеть, какие части текущего клипа затрагиваются операциями повышения или понижения резкости, применяемыми к изображению.
Когда HUD мешают
Если вы выполняете настройку и HUD мешает, удерживайте клавишу H во время настройки, чтобы временно скрыть HUD.Отпустите клавишу H, чтобы снова показать HUD.
Настройка HUD
Чтобы настроить HUD:
Появится диалоговое окно Параметры HUD вместе с образцом HUD, показывающим, как выглядят текущие настройки с различными графиками HUD.
Диалоговое окно параметров HUD показывает образец HUD и предоставляет множество вриантов настройки внешнего вида HUD, разделенные на два раздела.
Настройки
В этом разделе можно выбрать, где и как отображаются HUD при настройке различных элементов управления.
- Показывать HUD при использовании инструментов цвета: Когда включено, HUD отображаются при внесении корректировок. Когда выключено, HUD не отображаются.
- Позиционирование: позволяет выбрать, где отображаются HUD во время внесения корректировок.
- Привязка к программному монитору: HUD отображается в границах монитора, по умолчанию в левом нижнем углу. Параметр «Размещение» позволяет выбрать, в каком из четырех углов монитора будет отображаться HUD.
- Произвольная форма: позволяет свободно перемещать HUD в любое место, пока открыто диалоговое окно параметров HUD, на любом мониторе, подключенном к компьютеру. При выборе этого параметра можно перетаскивать образец HUD в любое место на любом дисплее, пока открыто диалоговое окно параметров HUD. После закрытия параметров HUD он будет появляться в выбранном месте при каждой корректировке. Чтобы переместить HUD в другое место, снова откройте параметры HUD.
- Привязка к панели инструментов: при выборе этого параметра HUD появляется непосредственно над элементом управления, который вы настраиваете на панели Инструменты цвета, во время внесения изменений.
- Размер: позволяет выбрать размер HUD. Доступны различные варианты размера.
- Размещение: (только Привязка к программному монитору) позволяет выбрать, в каком из четырех углов монитора отображается HUD.
Индивидуальная настройка
Этот раздел позволяет выбрать определенные типы областей из меню в верхней части, которые можно настраивать индивидуально для каждой области. Все параметры области действия объясняются ниже; помните, что не каждая область действия имеет одинаковые параметры.
- Непрозрачность области действия.: Ползунок позволяет выбрать, насколько ярким или темным будет отображаться HUD-дисплей.
- Непрозрачность наложения: Ползунок позволяет выбрать, насколько ярким или темным будет отображаться наложение.
- Насыщенность: Большинство областей действия видео, отображаемых в HUD-дисплее, отображаются в ложных цветах, показывающих соответствие цветов на графике области действия. Это позволяет усилить или приглушить эти цвета или полностью их убрать.
- Показать числовые значения: Позволяет показать или скрыть значения параметров элемента управления, который вы настраиваете в HUD-дисплее.
Создайте идеальную историю с Premiere
Используйте лучшие в своем классе инструменты видеомонтажа — все в одном приложении.