Обновление рендеринга программного обеспечения

Последнее обновление 27 апр. 2026 г.

Подробнее о удалении параметров рендеринга программного обеспечения.

В Premiere (версия 25.2 и более поздние версии) удален параметр выбора программного рендеринга ("Только программное обеспечение Mercury Playback Engine") из Настроек проекта > Общие.

Рендеринг программного обеспечения может привести к низкой производительности и рендерингу в 8-битном формате, что может привести к проблемам с качеством изображения. 

Эти изменения влияют на: 

  • Premiere — Windows
  • Premiere - Macintosh Intel
  • Adobe Media Encoder — все платформы

Это изменение не имеет никакого эффекта на Premiere на компьютерах с процессорами Apple, так как рендеринг программного обеспечения на этой платформе никогда не предлагался. 

Это изменение влияет только на рендеринг. При экспорте клиенты по-прежнему могут использовать программное кодирование. Для повышения производительности рекомендуется использовать аппаратное кодирование. 

На компьютере с одним типом ГП этот тип ГП будет выбран в разделе Настройки проекта > Общие > Модуль рендеринга, а меню будет затенено, так как для выбора отсутствует второй тип ГП. Модуль воспроизведения показан как активный и используемый для рендеринга.

На компьютере с двумя типами ГП можно выбрать, какой тип ГП (OpenCL или CUDA) используется для рендеринга. 

Примечание.

Если у вас есть проект, который корректно отображался при программном рендеринге в версии 25.1 или более ранней, но больше не отображается корректно в более поздних версиях, пожалуйста, отправьте отчет об ошибке, чтобы мы могли исправить проблему.