路徑概觀

上次更新時間 2026年2月11日

了解路徑如何在向量圖形中定義形狀,以及錨點、填色和筆畫如何決定其結構和外觀。

在向量圖形中,路徑是繪圖的基本建構區塊。其由一個或多個直線或曲線區段組成,這些區段是由錨點相互連接,就像將電線固定就位的釘子一樣。路徑可以是開放的,且具有明確的起點和終點 (如波浪線),或者也可以是封閉的,其中起點和終點會相互連接,形成完整的形狀 (如圓形)。

路徑和錨點

您可以拖曳錨點、從這些點延伸的方向線或路徑區段本身,以改變路徑的外框。

路徑可能有兩種錨點:

  • 轉角點:路徑會急劇改變方向
  • 平滑點:曲線區段會以連續流暢的轉換方式連接。

您可使用轉角控制點和平滑控制點的任意組合,繪製一條路徑。 您若繪製成錯誤的控制點,隨時都可以更改。

轉角點可連接任兩個直線或曲線區段,平滑點則一律只連接兩個曲線區段。 轉角點和平滑點指的是點的行為方式,而不是區段是直的或彎曲的。

路徑的「填色」和「筆畫」屬性

每個路徑都有兩個視覺屬性:

  • 填色:套用至封閉或開放路徑內部區域的顏色或漸層。
  • 筆畫:路徑的外框,其粗細、顏色和樣式可能各有不同。Adobe Illustrator 和 InDesign 支援如虛線圖樣和風格化線條等筆畫選項。
    您可以隨時變更路徑或形狀的「填色」和「筆畫」屬性。