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演算 3D 向量圖稿
上次更新時間
2026年2月11日
了解如何演算 3D 向量圖稿以套用深度和素材,打造精緻的最終外觀。
在 Illustrator 中套用 3D 效果後,可使用光跡追蹤來演算您的圖稿,呈現逼真的光源、陰影和素材。這對於轉存高品質的產品模型、3D 圖示和包裝設計特別有用。
使用光跡追蹤演算
套用所需的「3D 類型」,並視需要調整物件的「深度」、「扭轉」和「錐度」。
在「3D 和素材」對話框中選取「使用光跡追蹤演算」,以產生具有平滑光源和陰影的高品質預覽。
光跡追蹤設定
自訂最終輸出的演算品質和轉存設定。
在「3D 和素材」面板中選取「演算設定」下拉式選單。
切換開啟「光跡追蹤」。
選取「點陣設定」,變更點陣圖的「解析度」、「顏色」和「背景」。
選取「品質」為「高」,然後選取「演算」以產生精緻、高擬真度的 3D 圖稿輸出。
秘訣:
以高品質演算會使用較多 CPU 運算能力。若要更快速地進行預覽,請使用較低的品質設定,或在演算時暫停背景應用程式。
將 3D 效果套用至圖稿後,請選取「演算設定」下拉式選單中的「透視效果」,以在網格檢視中編輯物件的 3D 屬性,例如「深度」、「錐度」和「扭轉」。
從「物件」標籤的「快速動作」中選取「展開為透視效果」,將透視效果轉換為可編輯的路徑。
秘訣:
如果您想要轉存形狀或手動調整錨點,請使用展開的透視效果。