建立複合路徑

上次更新時間 2026年5月1日

了解如何結合重疊路徑,以根據填色規則建立填色和透明區域。

複合路徑可讓您根據填色規則,控制物件重疊路徑中填色和孔洞的顯示位置。您甚至可以將具有重疊或交集的單一路徑轉換為具有填色和孔洞的複合路徑。當您建立複合路徑時,它會取得最後方組成物件的填色、筆畫和樣式屬性。

複合路徑的行為類似群組物件,但在「圖層」面板中會顯示為單一項目,且無法管理其組成物件。您可以分別調整組成物件的形狀,但無法分別調整其外觀屬性、圖形樣式或效果。 

使用其他物件在物件中切割孔洞

您可以使用一個或多個切割物件,透過將它們結合為複合路徑,在基底物件中切割孔洞:

使用 選取 工具選取基底物件,在其上按一下滑鼠右鍵,然後選取 排列 > 移至最後。依所需順序排列切割物件,然後將它們放置在基底物件上方。

使用「選取 工具以選取基本或切模物件。

選取「物件 > 複合路徑 > 製作」。根據預設,您會取得基於 非零纏繞填色規則 的複合路徑,其中包含填色和孔洞。

製作複合路徑以在物件中切割孔洞。

變更複合路徑的填色規則

填色規則決定組成物件中的哪些點被視為複合路徑內部並進行填色。因此,它會將複合路徑外部的點保留為孔洞。您可以選取非零纏繞填色規則或奇偶填色規則:

使用「選取 工具選取複合路徑。

選取「視窗 > 進階屬性」,以開啟「進階屬性」面板。

進階屬性 面板中,選取兩個填色規則之一:

  • 使用非零纏繞填色規則 從一個點向任意方向的無限遠處繪製射線,並保持路徑區段穿越它的淨計數。從零開始,每當區段從左到右穿越時加一,每當區段從右到左穿越時減一。如果結果為零,該點位於複合路徑外部。 否則,它位於內部。
  • 使用奇偶填色規則 :從一個點向任意方向的無限遠處繪製射線,並保持路徑區段穿越它的簡單計數。如果總數為奇數,該點位於複合路徑內部。 否則,它位於外部。
註解:

部分應用程式,例如 Adobe Photoshop,預設會使用奇偶規則,因此從這些應用程式讀入的複合路徑也會使用奇偶規則。

變更包含填色和孔洞的區域

當您使用非零迂迴填色規則建立「複合路徑」時,您可以在「進階屬性」面板中反轉路徑方向,以變更具有填色和孔洞的區域。此選項不一定會交換填色區域和孔洞,而是重新計算填色和孔洞。

選取「視窗 > 進階屬性」,以開啟「進階屬性」面板。

在「進階屬性」面板中,選取「使用非零迂迴填色規則」。

使用「直接選取 工具,僅選取欲反轉的部分複合路徑。

選取「反轉路徑方向關閉 或「反轉路徑方向開啟

釋放複合路徑

使用「選取 工具選取複合路徑。

選取「物件 > 複合路徑 > 釋放」。