Mando
- Guía del usuario de Adobe XD
- Introducción
- Novedades de Adobe XD
- Preguntas habituales
- Diseñar, crear prototipos y compartir con Adobe XD
- Gestión de color
- Requisitos del sistema
- Conceptos básicos del espacio de trabajo
- Cambiar el idioma de la aplicación en Adobe XD
- Acceder a kits de diseño de interfaz de usuario
- Accesibilidad en Adobe XD
- Métodos abreviados de teclado
- Consejos y trucos
- Diseño
- Mesas de trabajo, guías y capas
- Formas, objetos y trazados
- Seleccionar, redimensionar y rotar objetos
- Mover, alinear, distribuir y organizar objetos
- Agrupar, bloquear, duplicar, copiar y voltear objetos
- Establecer el trazo, el relleno y las sombras paralelas de objetos
- Crear elementos repetidos
- Crear diseños en perspectiva con transformaciones 3D
- Editar objetos utilizando operaciones booleanas
- Texto y fuentes
- Componentes y estados
- Máscaras y efectos
- Maquetación
- Vídeos y animaciones de Lottie
- Prototipo
- Crear prototipos interactivos
- Animar prototipos
- Propiedades de objetos compatibles con la animación automática
- Crear prototipos con teclado y mando de juego
- Crear prototipos utilizando comandos de voz y reproducción
- Crear transiciones temporizadas
- Añadir superposiciones
- Diseñar prototipos de voz
- Crear vínculos de anclaje
- Crear hipervínculos
- Previsualizar diseños y prototipos
- Compartir, exportar y revisar
- Compartir mesas de trabajo seleccionadas
- Compartir diseños y prototipos
- Establecer permisos de acceso de vínculos
- Usar prototipos
- Revisar prototipos
- Trabajar con especificaciones de diseño
- Compartir especificaciones de diseño
- Inspeccionar especificaciones de diseño
- Controles de las especificaciones de diseño
- Revisar y comentar especificaciones de diseño
- Exportar activos de diseño
- Exportar y descargar activos de especificaciones de diseño
- Grupos compartidos para empresas
- Hacer copias de seguridad de recursos de XD o transferirlos
- Sistemas de diseño
- Documentos en la nube
- Integraciones y complementos
- Trabajar con activos externos
- Trabajar con activos de diseño de Photoshop
- Copiar y pegar activos desde Photoshop
- Importar o abrir diseños de Photoshop
- Usar activos de Illustrator en Adobe XD
- Abrir o importar diseños de Illustrator
- Copiar vectores de Illustrator en XD
- Complementos para Adobe XD
- Crear y administrar complementos
- Integración de Jira para XD
- Complemento Slack para XD
- Complemento Zoom para XD
- Publicar diseño de XD en Behance
- XD para iOS y Android
- Solución de problemas
- Problemas conocidos y resueltos
- Instalación y actualizaciones
- Inicio y cierre inesperado
- XD se cierra al iniciar la aplicación en Windows 10
- XD se cierra al cerrar sesión en Creative Cloud
- Problema con el estado de suscripción en Windows
- Aviso de aplicación bloqueada al iniciar XD en Windows
- Generación de volcados de fallos en Windows
- Recopilación y uso compartido de registros de errores
- Documentos en la nube y bibliotecas Creative Cloud
- Crear prototipos, publicar y revisar
- No se pueden grabar interacciones de prototipos en macOS Catalina
- Problemas con flujos de trabajo de publicación
- Los vínculos publicados no aparecen en los navegadores
- Los prototipos no se renderizan correctamente en los navegadores.
- El panel de comentarios aparece repentinamente en los vínculos compartidos
- No es posible publicar bibliotecas
- Importar, exportar y usar otras aplicaciones
Obtenga información sobre cómo crear prototipos usando el teclado y el mando de juego como desencadenadores.
Adobe XD permite usar métodos abreviados de teclado y desencadenadores de mando de juego para simular aplicaciones de escritorio nativas y crear prototipos de experiencias o diseños de juego enriquecidos. Al conectar un prototipo, puede seleccionar Teclas y mando de juego en la lista desplegable Desencadenante y asignar cualquier tecla. Entonces podrá reproducir o grabar estas animaciones en la ventana de vista previa, un navegador web o aplicaciones móviles y compartirlas con los interesados para revisiones colaborativas. Esto le ayudará a contar mejor la historia del prototipo, a la vez que agrega una capa enriquecida a la experiencia general del usuario.
Puede elegir Teclas y mando de juego para:
- Conectar un objeto individual o una mesa de trabajo a otra mesa de trabajo.
- Conectar dos estados del componente.
- Conectar un estado del componente a otra mesa de trabajo.
- Reproducir voz, audio, vídeo o Lottie.
Trabajar con desencadenadores de teclado
Al crear prototipos de determinadas aplicaciones de escritorio, accesibilidad, accesos directos o juegos, es necesario un teclado para interactuar con el prototipo. En el prototipo, utilice atajos de teclado como desencadenadores para la transición entre pantallas o estados de componentes, o reproduzca voz, audio, vídeo o Lottie.
Al conectar un prototipo, seleccione Teclas y mando de juego. A continuación, presione cualquier tecla del teclado para asignarla como desencadenador a un objeto individual, un estado del componente o a toda una mesa de trabajo. Esto significa que puede tener varios desencadenadores de la misma mesa de trabajo.
A. Desencadenador configurado para método abreviado de teclado B. Tecla de método abreviado de teclado C. Acción establecida en animación automática. D. Mesa de trabajo de destino o estado del componente
También puede combinar una tecla con un modificador para definir los desencadenadores, utilizando métodos abreviados de teclado, como CMD S y CTRL R. No puede usar la barra espaciadora ni otras teclas al nivel del sistema, como las de función, suspensión, volumen y encendido. Al asignar desencadenadores múltiples con el mismo método abreviado de teclado en la misma mesa de trabajo, el último desencadenador es el que se asigna y será el desencadenador en las vistas previas.
Trabajar con desencadenadores de mando de juego
La mejor manera de probar un prototipo de juego es usar el hardware del mando de juego real. En el prototipo, utilice mandos de juego como desencadenadores para la transición entre pantallas o estados de componentes, o reproduzca voz, audio, vídeo o Lottie. Luego, interactúe con el prototipo en un reproductor de escritorio o un navegador web usando un controlador de mando de juegos conectado.
Conecte un mando de Xbox (Series X/S o One) a través de Bluetooth o un mando de PlayStation (DualSense o DualShock 4) a través de Bluetooth o USB y seleccione Teclas y mando de juego. Luego, puede pulsar cualquier tecla del mando de juego conectado para asignarla como desencadenador a un objeto concreto, un estado del componente o a toda una mesa de trabajo.
A. Seleccionar desencadenador de mando de juego B. Tecla de método abreviado de mando de juego C. Acción establecida en animación automática. D. Mesa de trabajo de destino o estado del componente
Asegúrese de utilizar el mismo mando para diseñar y previsualizar el prototipo. Por ejemplo, puede probar un prototipo con un mando de Xbox en el escritorio o la Web si el prototipo se hubiera diseñado usando un mando de Xbox.
Aplicación móvil y experiencia móvil web
XD admite teclados y mandos de juego en la aplicación de vista previa de escritorio y los prototipos web. Si previsualiza el prototipo en una aplicación móvil o un navegador móvil, puede tocar para realizar la transición entre mesas de trabajo (ya que no estaría unido ningún dispositivo de teclado ni de mando de juego).
Mandos de juego y navegadores compatibles
Compatibilidad con USB y Bluetooth:
|
Mac (USB) |
Mac (Bluetooth) |
Win (USB) |
Win (Bluetooth) |
Xbox (Series X/S, One) |
No |
Sí |
Sí |
Sí |
PlayStation (DualSense, DualShock 4) |
Sí |
Sí |
Sí |
Sí |
Compatibilidad con navegadores:
Mando |
Chrome (Mac) |
Chrome (Windows) |
Edge Chromium (Mac) |
Edge Chromium (Windows) |
Edge (versión antigua) |
IE |
Firefox (Mac y Windows) |
Safari |
Xbox (USB) |
No |
Sí |
No |
Sí |
No |
No |
No |
No |
Xbox (Bluetooth) |
Sí |
Sí |
Sí |
Sí |
No |
No |
No |
No |
PlayStation (USB) |
Sí |
Sí |
Sí |
Sí |
No |
No |
No |
No recomendado |
PlayStation (Bluetooth) |
Sí |
Sí |
Sí |
Sí |
No |
No |
No |
No recomendado |
Crear prototipos usando teclas de teclado o mando de juego
-
Cambie a la pestaña Prototipo.
-
Para definir una interacción, haga clic en el conector azul del objeto de origen, el estado del componente o la mesa de trabajo. Establezca las siguientes opciones en el Inspector de propiedades:
- Desencadenante: establezca el tipo de desencadenador en Teclas y mando de juego y seleccione cualquier tecla del teclado de un mando de juego para asignar un desencadenador, excepto la barra espaciadora y otras teclas de nivel del sistema, como las de función, suspensión, volumen y encendido.
- Tipo: seleccione cualquiera de los tipos de acción disponibles: Transición, Animación automática, Superposición, Desplazarse a, Mesa de trabajo anterior, Reproducción de audio, Reproducción de voz, Reproducción de vídeo o Reproducción de Lottie.
- Destino: establezca la mesa de trabajo de destino o el estado del componente en la lista desplegable (no aplicable para algunos tipos de acción).
Una vez que se elija el tipo de acción, configure las opciones específicas para dicho tipo de acción.
-
Para definir más de una interacción para un objeto, estado del componente o mesa de trabajo:
- Selecciónelo y haga clic en el botón + en la mesa de trabajo. También puede hacer clic en el botón + en el Inspector de propiedades.
- Establezca las propiedades en el Inspector de propiedades.
Recuerde que puede aplicar los desencadenadores de Pulsar, Arrastrar, Pasar el ratón y Hora una vez y Voz, Teclas y mando de juego muchas veces.
-
Para obtener una vista previa de los cambios en el escritorio, seleccione el icono Vista previa de escritorio.
-
Para compartir su prototipo con los interesados en la aplicación de escritorio de XD, seleccione Compartir > Ver configuración > Revisión de diseño o Desarrollo.