Sélectionnez Modifier > Préférences (Windows) ou Adobe Captivate > Préférences (Mac OS).
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Sélectionnez Paramètres de publication dans le menu Projet de la boîte de dialogue Préférences.
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Définissez les diverses options en fonction de vos besoins.
Images par secondes
Cette option définit le nombre d’images Flash qui s’affichent par seconde. Le paramètre par défaut de 30 images par seconde est approprié dans la plupart des cas. Par exemple, avec le paramètre par défaut, une légende qui s’affiche pendant une seconde exige 30 images Flash. En divisant le nombre d’images d’un projet par 30, on obtient donc la durée du projet en secondes. Il est possible que vous deviez modifier la vitesse si vous intégrez votre fichier Adobe Captivate SWF dans un autre fichier SWF dont la vitesse de défilement est différente de 30.
Publier les métadonnées Adobe Acrobat Connect Pro
Ajoute au fichier du projet Adobe Captivate (SWF) des informations qui facilitent son intégration dans Adobe Acrobat Connect Pro. Ces données intégrées lient le fichier CPTX Adobe Captivate au fichier SWF lorsque vous publiez le projet sur le serveur Connect et facilitent la recherche du fichier de sortie Adobe Captivate dans Adobe Acrobat Connect Pro.
Pour plus d’informations, voir Adobe Connect.
Remarque :cette option augmente la taille du fichier du projet. Si vous ne prévoyez pas d’utiliser le projet avec Adobe Acrobat Connect Pro, vous pouvez supprimer cette option et réduire ainsi la taille du fichier de projet final (SWF). Cependant, s’il existe une possibilité que le fichier de sortie SWF soit utilisé dans Adobe Acrobat Connect Pro, il est conseillé de sélectionner l’option Publier les métadonnées Adobe Acrobat Connect Pro.
Inclure la souris
Inclut les déplacements de souris enregistrés dans le projet.
Inclure l’audio
Inclut les fichiers audio qui ont été ajoutés au projet.
Publier l’audio en mono
Convertit les sons stéréo en mono.
Jouer le son de frappe pour les enregistrements de saisie
Cette option permet de rejouer le son des frappes de touches dans le projet final. (Par exemple, si vous enregistrez l’envoi d’un message e-mail, vous tapez sans doute une adresse électronique. Le son des touches utilisées pour saisir l’adresse a été enregistré. Grâce à cette option, un son de frappe peut être lu pour chaque touche utilisée.)
Activer l’accessibilité
Activez cette option pour rendre votre projet accessible aux utilisateurs ayant une déficience visuelle. Le texte de votre projet est lu à voix haute si les utilisateurs sont aidés d’un lecteur d’écran lorsqu’ils visionnent le projet. De plus, toutes les autres options d’accessibilité que vous avez configurées dans le projet sont également activées.
Externaliser les ressources
Lorsque vous publiez un projet sous la forme d’un fichier SWF, un fichier SWF unique est créé. Pour réduire la taille du fichier SWF, vous pouvez choisir d’externaliser certains objets (habillage, widgets, fichier SWF d’enregistrement d’images animées et animations). Après publication, les ressources externalisées résident en dehors du fichier SWF et y sont référencées.
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