Guia do Usuário Cancelar

Lista de efeitos

  1. Guia do usuário do After Effects
  2. Versões beta
    1. Visão geral do programa Beta
    2. Página inicial do After Effects Beta
  3. Introdução
    1. Introdução ao After Effects
    2. Novidades no After Effects 
    3. Notas de versão | After Effects
    4. Requisitos de sistema do After Effects
    5. Atalhos de teclado no After Effects
    6. Formatos de arquivo compatíveis | After Effects
    7. Recomendações de hardware
    8. Planejamento e configuração
    9. Configuração e instalação
  4. Espaços de trabalho
    1. Itens gerais da interface do usuário
    2. Conheça a interface do After Effects
    3. Fluxos de trabalho
    4. Espaços de trabalho, painéis e visualizadores
  5. Projetos e composições
    1. Projetos
    2. Noções básicas da composição
    3. Pré-composição, aninhamento e pré-renderização
    4. Exibir informações detalhadas de desempenho com o Criador de perfil de composição
    5. Renderizador de composição CINEMA 4D
  6. Importação de gravação
    1. Preparação e importação de imagens estáticas
    2. Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
    3. Importação e interpretação de vídeo e áudio
    4. Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
    5. Importação e interpretação de itens de gravação
    6. Trabalhar com itens de gravação
    7. Metadados XMP
  7. Trabalho com texto e gráficos
    1. Texto
      1. Formatação de caracteres e o painel Caractere
      2. Efeitos de texto
      3. Criação e edição de camadas de texto
      4. Formatação de parágrafos e o painel Parágrafo
      5. Extrusão de texto e camadas de forma
      6. Animação de texto
      7. Exemplos e recursos de animação de texto
      8. Modelos de texto dinâmico
    2. Animações
      1. Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
      2. Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
      3. Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
      4. Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
  8. Desenho, pintura e caminhos
    1. Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
    2. Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
    3. Como afunilar traçados de forma
    4. Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
    5. Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
    6. Criação de formas
    7. Criar máscaras
    8. Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
    9. Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
  9. Trabalho com camadas
    1. Seleção e organização de camadas
    2. Modos de mesclagem e estilos de camadas
    3. Camadas 3D
    4. Propriedades da camada
    5. Criação de camadas
    6. Gerenciamento de camadas
    7. Marcadores de camada e de composição
    8. Câmeras, luzes e pontos de interesse
  10. Animação, quadro-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
    1. Animação
      1. Noções básicas de animação
      2. Animação com ferramentas Marionete
      3. Gerenciamento e animação de caminhos de forma e máscaras
      4. Animação de desenho e captura de formas usando o After Effects
      5. Ferramentas de animação diversas
      6. Trabalhar com animação orientada por dados
    2. Quadro-chave
      1. Interpolação do quadro-chave
      2. Definir, selecionar e excluir quadros-chave
      3. Editar, mover e copiar quadros-chave
    3. Rastreamento de movimento
      1. Rastrear e estabilizar movimento
      2. Reconhecimento facial
      3. Rastreamento de máscara
      4. Referência de máscara
      5. Velocidade
      6. Esticamento e remapeamento de tempo
      7. Timecode e unidades de exibição de tempo
    4. Aplicação de máscara
      1. Aplicação de máscara
      2. Efeitos de máscara
  11. Transparência e composição
    1. Visão geral e recursos da composição e transparência
    2. Canais alfa, máscaras e foscos
  12. Ajustar cor
    1. Noções básicas de cores
    2. Uso da extensão de temas do Adobe Color
    3. Gerenciamento de cores
    4. Efeitos de correção de cores
  13. Efeitos e predefinições de animação
    1. Visão geral dos efeitos e predefinições de animação
    2. Lista de efeitos
    3. Efeitos de simulação
    4. Efeitos de estilo
    5. Efeitos de áudio
    6. Efeitos de distorção
    7. Efeitos de perspectiva
    8. Efeitos de canal
    9. Efeitos de geração
    10. Efeitos de transição
    11. O efeito Reparo do obturador de rolagem
    12. Efeitos Desfoque e Nitidez
    13. Efeitos de Canal 3D
    14. Efeitos de utilitários
    15. Efeitos de fosco
    16. Efeitos Ruído e Granulação
    17. Efeito Ampliação com preservação de detalhes
    18. Efeitos obsoletos
  14. Expressões e automação
    1. Expressão
      1. Noções básicas de expressão
      2. Entender sobre a linguagem de expressões
      3. Utilização de controles de expressão
      4. Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
      5. Edição de expressões
      6. Erros de expressão
      7. Utilização do editor de expressões
      8. Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
      9. Referência de linguagem de expressão
      10. Exemplos de expressão
    2. Automação
      1. Automação
      2. Scripts
  15. Vídeo imersivo, VR e 3D
    1. Criar ambientes de VR no After Effects
    2. Aplicar efeitos de vídeo imersivo
    3. Ferramentas de composição para vídeos VR/360
    4. Rastreamento de movimento de câmera 3D
    5. Trabalhar no Espaço de design 3D
    6. Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o Mecanismo em tempo real
    7. Adicionar design responsivo aos gráficos 
  16. Exibições e visualizações
    1. Visualizar
    2. Visualização de vídeo com o Mercury Transmit
    3. Modificação e utilização de exibições
  17. Renderização e exportação
    1. Noções básicas de renderização e exportação
    2. Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
    3. Conversão de filmes
    4. Renderização de vários quadros
    5. Renderização automatizada e renderização de rede
    6. Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
    7. Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
  18. Trabalho com outros aplicativos
    1. Dynamic Link e After Effects
    2. Trabalhar com o After Effects e outros aplicativos
    3. Sincronizar configurações no After Effects
    4. Colaborar com o Team Projects
    5. Compartilhar e gerenciar alterações com colaboradores de Team Projects
    6. Bibliotecas da Creative Cloud no After Effects
    7. Plug-ins
    8. CINEMA 4D e Cineware
  19. Memória, armazenamento e desempenho
    1. Memória e armazenamento
    2. Melhorar o desempenho
    3. Preferências
    4. GPU e os requisitos de driver de GPU para o After Effects

Aqui estão listados todos os efeitos no After Effects. Use este documento para saber quais efeitos são acelerados por GPU e quais efeitos são suportados por diferentes bits de cores e verifique se eles são compatíveis com a renderização de vários quadros.

Observação:

Para obter uma lista de plug-ins de terceiros que oferecem suporte à Renderização de vários quadros, consulte esta página.

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Observações

Canal 3D

Extração de canal 3D

Y

 

Y

Y

Y

 

Cryptomatte

Y

 

Y

Y
Y

 

Fosco de profundidade

Y

 

Y

Y

Y

 

Profundidade de campo

Y

 

Y

Y

Y

 

Extrator

Y

 

 

Y

Y

 

Nevoeiro 3D

Y

 

Y

Y

Y

 

Fosco de ID

Y

 

Y

Y

Y

 

IDentifier

Y

 

Y

Y

Y

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Observações

Áudio

Reverso

Y

 

 

 

 

 

Graves e agudos

Y

 

 

 

 

 

Atraso

Y

 

 

 

 

 

Flange e Chorus

Y

 

 

 

 

 

Passagem de alto-baixo

Y

 

 

 

 

 

Modulador

Y

 

 

 

 

 

Equalizador paramétrico

Y

 

 

 

 

 

Reverberação

Y

 

 

 

 

 

Mixer estéreo

Y

 

 

 

 

 

Tom

Y

 

 

 

 

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Observações

Desfoque e nitidez

Desfoque bilateral

Y

 

Y

Y

Y

 

Desfoque de lente da câmera

Y

 

Y

Y

Y

 

Deblur de vibração da câmera

Y

 

Y

Y

Y

 

Desfoque cruzado do CC

Y

 

Y

Y

Y

 

Desfoque radial do CC

Y

 

Y

Y

Y

 

Desfoque rápido radial do CC

Y

 

Y

Y

 

 

Desfoque de vetor do CC

Y

 

Y

Y

 

 

Desfoque de canal

Y

 

Y

Y

Y

 

Desfoque composto

Y

 

Y

Y

Y

 

Desfoque direcional

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desfoque rápido de caixa

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desfoque gaussiano

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desfoque radial

Y

 

Y

Y

Y

 

Nitidez

Y

Y

Y

Y

Y

 

Desfoque inteligente

Y

 

Y

Y

 

 

Tirar nitidez da máscara

Y

 

Y

Y

Y

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Boris FX Mocha

Mocha AE

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Canal

Aritmética

Y

 

Y

 

 

Mesclar

Y

 

Y

Y

 

Cálculos

Y

 

Y

Y

 

Composição do CC

Y

 

Y

Y

 

Combinador de canal

Y

Y

 

Y

Y

Aritmética composta

Y

 

Y

 

 

Inverter

Y

Y

Y

Y

Y

Minimax

Y

Y

Y

Y

Y

Remover cor fosca

Y

 

Y

Y

Y

Definir canais

Y

Y

Y

Y

Y

Definir fosco

Y

Y

Y

Y

Y

Alternar canais

Y

Y

Y

Y

Y

Composto sólido

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

CINEMA 4D

CINEWARE

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Correção de cores

Cor automática

Y

 

Y

Y

 

Contraste automático

Y

 

Y

Y

 

Níveis automáticos

Y

 

Y

Y

 

Preto e branco

Y

 

Y

Y

 

Brilho e contraste

Y

Y

Y

Y

Y

Cores de transmissão

Y

 

Y

 

 

Neutralizador de cores do CC

Y

 

Y

Y

Y

Deslocamento de cores do CC

Y

 

Y

Y

 

Kernel do CC

Y

 

Y

Y

Y

Toner do CC

Y

 

Y

Y

Y

Alterar cor

Y

Y

Y

Y

Y

Alterar para cor

Y

 

Y

Y

 

Misturador de canais

Y

 

Y

Y

Y

Equilíbrio de cores

Y

 

Y

Y

 

Equilíbrio de cores (HLS)

Y

Y

Y

Y

Y

Link de cores

Y

 

Y

 

 

Estabilizador de cores

Y

 

Y

Y

 

Colorama

Y

 

Y

Y

 

Curvas

Y

Y

Y

Y

Y

Equalizar

Y

 

Y

 

 

Exposição

Y

Y

Y

Y

Y

Gama/pedestal/ganho

Y

 

Y

 

 

Matiz/Saturação

Y

Y

Y

Y

Y

Manter cor

Y

 

Y

 

 

Níveis

Y

Y

Y

Y

Y

Níveis (controles individuais)

Y

Y

Y

Y

Y

Cor de Lumetri

Y

Y

Y

Y

Y

Filtro de fotos

Y

 

Y

Y

Y

Mapa arbitrário do PS

Y

 

Y

 

 

Cor seletiva

Y

 

Y

Y

 

Sombra/Realce

Y

 

Y

Y

 

Tonalidade

Y

Y

Y

Y

Y

Tritônico

Y

Y

Y

Y

Y

Vibratilidade

Y

 

Y

Y

 

Limitador de vídeo 

Y

Y

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Distorcer

Distorção de bézier

Y

 

Y

Y

 

Saliência

Y

 

Y

Y

 

Dobrar do CC

Y

 

Y

Y

 

Dobrar CC

Y

 

Y

Y

 

Blobbylize do CC

Y

 

Y

Y

 

Movimento flo do CC

Y

 

Y

Y

Y

Reticulador do CC

Y

 

Y

Y

Y

Lente do CC

Y

 

Y

Y

Y

Virar página do CC

Y

 

Y

Y

 

Posicionamento de potência do CC

Y

 

Y

Y

Y

Pulso de ondulação do CC

Y

 

Y

Y

Y

Oblíquo do CC

Y

 

Y

Y

 

Mancha do CC

Y

 

Y

Y

Y

Divisão do CC

Y

 

Y

Y

 

CC dividido 2

Y

 

Y

Y

 

Mosaico do CC

Y

 

Y

Y

Y

Posicionar borda

Y

 

Y

Y

Y

Ampliação com preservação de detalhes

Y

 

Y

Y

Y

Mapa de deslocamento

Y

 

Y

Y

Y

Dissolver

Y

 

Y

Y

 

Ampliar

Y

 

Y

 

 

Distorção de malha

Y

 

Y

Y

 

Espelho

Y

 

Y

Y

 

Deslocamento

Y

Y

Y

Y

 

Compensação de ótica

Y

 

Y

Y

Y

Coordenadas polares

Y

 

Y

Y

Y

Remodelar

Y

 

Y

Y

 

Ondulação 

Y

 

Y

Y

 

Reparo do efeito rolling shutter

Y

 

Y

Y

Y

Mancha

Y

 

Y

Y

 

Esferizar

Y

 

Y

Y

 

Transformar

Y

Y

Y

Y

Y

Deslocamento turbulento

Y

 

Y

Y

Y

Redemoinho

Y

 

Y

Y

Y

Distorcer

Y

 

Y

Y

 

Estabilizador de distorção

Y

 

Y

Y

Y

Distorção de onda

Y

 

Y

Y

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Controles de expressão

Controle de ponto 3D

Y

 

 

 

 

Controle de ângulo

Y

 

 

 

 

Controle de caixa de seleção

Y

 

 

 

 

Controle de cor

Y

 

 

 

 

Controle de menu suspenso

Y

 

 

 

 

Controle de camada

Y

 

 

 

 

Controle de ponto

Y

 

 

 

 

Controle deslizante

Y

 

 

 

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Gerar

Gradiente de 4 cores

Y

 

Y

Y

 

Relâmpago avançado

Y

 

Y

 

 

Espectro de áudio

Y

 

Y

Y

Y

Forma de onda de áudio

Y

 

Y

Y

Y

Feixe

Y

 

Y

Y

Y

Pistola de cola do CC

Y

 

Y

Y

Y

Explosão de luz 2.5 do CC

Y

 

Y

Y

Y

Raios de luz do CC

Y

 

Y

Y

Y

Varredura de luz do CC

Y

 

Y

Y

Y

Threads do CC

Y

 

Y

Y

Y

Padrão de células

Y

 

Y

 

 

Quadriculado

Y

 

Y

 

 

Círculo

Y

 

Y

 

 

Elipse

Y

 

Y

Y

Y

Preenchimento com conta-gotas

Y

 

Y

 

 

Preenchimento

Y

Y

Y

Y

Y

Fractal

Y

 

Y

Y

 

Degradê de gradientes

Y

Y

Y

Y

Y

Grade

Y

 

Y

 

 

Flash de lente

Y

 

Y

 

 

Lata de tinta

Y

 

Y

 

 

Ondas de rádio

Y

 

Y

 

 

Rabisco

Y

 

Y

 

 

Traçado

Y

 

Y

 

 

Vegas

Y

 

Y

 

 

Escrever em

Y

 

Y

 

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Vídeo imersivo

Desfoque para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Aberrações cromáticas para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Gradientes de cores para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Conversor de VR

Y

Y

Y

Y

Y

Eliminação de ruído para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Anomalia digital para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Ruído fractal para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Brilho para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Plano para esfera para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Rotação de esfera para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Nitidez para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Esfera para plano para VR

Y

Y

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Chaveamento

Supressor de derramamento avançado

Y

 

Y

Y

Y

Remoção de fio simples do CC

Y

 

Y

Y

Y

Chave de diferença de cor

Y

 

Y

Y

 

Gama de cores

Y

 

Y

 

 

Fosco de diferença

Y

 

Y

Y

 

Extract

Y

 

Y

Y

 

Chave interna/externa

Y

 

Y

Y

 

Abertura de máscara

Y

 

Y

Y

Y

Keylight (1.2)

Y

 

Y

Y

Y

Chave de cor linear

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Fosco

Redução de fosco

Y

 

Y

Y

 

Forma de mocha

 

 

Y

Y

Y

Refinar fosco áspero

Y

 

Y

Y

Y

Refinar fosco suave

Y

 

Y

Y

Y

Redução simples

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Ruído e granulação

Adicionar granulação

Y

 

Y

Y

 

Poeira e rabiscos

Y

 

Y

V

 

Ruído fractal

Y

Y

Y

Y

Y

Corresponder granulação

Y

 

Y

Y

 

Mediana

Y

 

Y

Y

Y

Mediana (herdada)

Y

 

Y

Y

 

Ruído

Y

Y

Y

Y

Y

Ruído alfa

Y

 

Y

 

 

HLS de ruído

Y

 

Y

 

 

HLS de ruído automático

Y

 

Y

 

 

Remover granulação

Y

 

Y

Y

 

Ruído turbulento

Y

 

Y

Y

Y

Os efeitos na categoria Obsoletos são mantidos para compatibilidade com projetos criados em versões anteriores do After Effects. Ao atualizar projetos ou criar novos projetos, use efeitos e técnicas alternativas em vez de efeitos da categoria Obsoletos.

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Obsoleto

3D básico

Y

 

Y

 

 

Texto básico

Y

 

Y

 

 

Chave de cor

Y

 

Y

Y

 

Desfoque Gaussiano (herdado)

Y

 

Y

Y

Y

Relâmpago

Y

 

Y

 

 

Chave de luma

Y

 

Y

Y

 

Texto de caminho

Y

 

Y

 

 

Reduzir cintilação de entrelaçamento

Y

 

Y

Y

Y

Supressor de derramamento

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Perspectiva

Controlador de câmera 3D

Y

 

Y

Y

Y

Óculos 3D

Y

 

Y

Y

Y

Chanfro alfa

Y

 

Y

Y

 

Bordas de chanfro

Y

 

Y

 

 

Cilindro do CC

Y

 

Y

Y

 

Ambiente do CC

Y

 

Y

Y

Y

Esfera do CC

Y

 

Y

Y

Y

Destaque do CC

Y

 

Y

Y

 

Sombra

Y

Y

Y

Y

Y

Sombra radial

Y

 

Y

 

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Simulação

Dança de cartas

Y

 

Y

 

 

Cáusticos

Y

 

Y

 

 

Ação de bola do CC

Y

 

Y

Y

 

Bolhas do CC

Y

 

Y

Y

Y

Chuvisco do CC

Y

 

Y

Y

Y

Cabelo do CC

Y

 

Y

Y

 

Mr. Mercury do CC

Y

 

Y

Y

Y

Sistemas de partículas do CC II

Y

 

Y

Y

Y

Universo de partículas do CC

Y

 

Y

Y

 

Polly pixels do CC

Y

 

Y

Y

 

Chuva do CC

Y

 

Y

Y

Y

CC disperso

Y

 

Y

Y

 

Queda de neve do CC

Y

 

Y

Y

Y

Explosão de estrelas do CC

Y

 

Y

Y

 

Espuma

Y

 

Y

 

 

Animação de partículas

Y

 

Y

 

 

Romper

Y

 

Y

 

 

Universo de onda

Y

 

Y

 

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Estilizar

Pinceladas

Y

 

Y

 

 

Desenho animado

Y

 

Y

Y

Y

Carregamento do bloco do CC

Y

 

Y

Y

Y

Flim de gravação do CC

Y

 

Y

Y

Y

Vidro do CC

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CC HexTile

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Kaleida do CC

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Sr. Batida do CC

Y

 

Y

Y

 

Plástico do CC

Y

 

Y

Y

 

CC RepeTile

Y

 

Y

Y

Y

Limite do CC

Y

 

Y

Y

Y

RGB de limite do CC

Y

 

Y

Y

Y

Vinheta do CC

Y

 

Y

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Y

Entalhe de cor

Y

 

Y

Y

 

Entalhe

Y

 

Y

Y

 

Localizar bordas

Y

Y

Y

 

 

Brilho

Y

Y

Y

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Y

Mosaico

Y

 

Y

Y

 

Mosaico de movimento

Y

 

Y

 

 

Posterizar

Y

 

Y

Y

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Tornar bordas ásperas

Y

Y

Y

Y

Y

Dispersão

Y

 

Y

Y

 

Luz de estroboscópio

Y

 

Y

 

 

Texturizar

Y

 

Y

 

 

Limite

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Texto

Números

Y

 

Y

 

 

Timecode

Y

 

Y

 

 

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Hora

Desfoque de movimento de força do CC

Y

 

Y

Y

Y

Tempo amplo do CC

Y

 

Y

Y

Y

Eco

Y

 

Y

Y

Y

Desfoque de movimento de pixel

Y

 

Y

Y

Y

Posterizar tempo

Y

 

Y

Y

Y

Diferença de tempo

Y

 

Y

 

 

Deslocamento de tempo

Y

 

Y

Y

 

Distorção de tempo

Y

 

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Transição

Dissolver em bloco

Y

 

Y

Y

 

Abertura de cartão

Y

 

Y

 

 

Abertura de vidro do CC

Y

 

Y

Y

 

Abertura de grade do CC

Y

 

Y

Y

Y

Abertura de imagem do CC

Y

 

Y

Y

 

CC Jaws

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Y

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Y

Abertura de luz do CC

Y

 

Y

Y

 

Varredura de linha do CC

Y

 

Y

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Y

ScaleWipe radial do CC

Y

 

Y

Y

 

Abertura de escala do CC

Y

 

Y

Y

Y

Tornado do CC

Y

 

Y

Y

 

CC WarpoMatic

Y

 

Y

Y

 

Abertura de gradiente

Y

 

Y

Y

 

Abertura da íris

Y

 

Y

Y

Y

Abertura linear

Y

Y

Y

Y

Y

Abertura radial

Y

 

Y

Y

Y

Venezianas

Y

Y

Y

Y

Y

Categoria

Nome do efeito

Suporte a vários quadros

Suporte à GPU

8 bits

16 bits

32 bits

Utilitário

Aplicar LUT de cor

Y

 

Y

Y

Y

Excesso de CC

Y

 

Y

Y

Y

Conversor de Cineon

Y

 

Y

Y

Y

Conversor de perfil de cores

Y

 

Y

Y

Y

Expandir limites

Y

 

Y

Y

Y

Compressão-expansão de HDR

Y

 

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Compactação de realce HDR

Y

 

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Edição de efeitos de vídeo

Copiar efeitos

Você pode copiar/colar seus efeitos selecionando o clipe com os atributos que deseja usar e, em seguida, pressionando Command/Control + C no teclado. Selecione o clipe ao qual você deseja aplicar o efeito, clique com o botão direito do mouse e selecione Colar atributos. Um menu será exibido com o FX e as configurações copiadas. Selecione o FX que deseja aplicar ao novo clipe e clique em OK.

Os efeitos podem ser copiados entre clipes, sequências aninhadas e camadas de ajuste usando os mesmos métodos.

Remover efeitos

Excluir um efeito não desejado é extremamente fácil. Selecione na sequência o clipe do qual deseja remover um efeito. Selecione-o no painel Controles de efeitos e pressione Backspace.

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