Categoria
- Guia do usuário do After Effects
- Versões beta
- Introdução
- Espaços de trabalho
- Projetos e composições
- Importação de gravação
- Preparação e importação de imagens estáticas
- Importação do After Effects e do Adobe Premiere Pro
- Importação e interpretação de vídeo e áudio
- Preparo e importação de arquivos de imagem 3D
- Importação e interpretação de itens de gravação
- Trabalhar com itens de gravação
- Detectar pontos de edição usando a Detecção de edição de cena
- Metadados XMP
- Textos e gráficos
- Texto
- Animações
- Trabalhar com Modelos de animações no After Effects
- Usar expressões para criar listas suspensas em Modelos de animações
- Trabalhar com propriedades essenciais para criar Modelos de animações
- Substituir imagens e vídeos em Modelos de animações e Propriedades essenciais
- Anime de maneira mais rápida e fácil usando o painel Propriedades
- Desenho, pintura e caminhos
- Visão geral de camadas de forma, caminhos e gráficos vetoriais
- Ferramentas de pintura: Pincel, Carimbo e Borracha
- Traçados de forma cônica
- Atributos de forma, operações de pintura e operações de caminho para camadas de forma
- Use o efeito de forma Deslocar caminhos para alterar formas
- Criação de formas
- Criar máscaras
- Remover objetos de seus vídeos com o painel Preenchimento com reconhecimento de conteúdo
- Pincel tipo rotoscópio e Refinar fosco
- Camadas, marcadores e câmera
- Animação, quadros-chave, rastreamento de movimento e chaveamento
- Animação
- Quadro-chave
- Rastreamento de movimento
- Aplicação de máscara
- Transparência e composição
- Ajustar cor
- Predefinições de animação e efeitos
- Visão geral das predefinições de animação e efeitos
- Lista de efeitos
- Gerenciador de efeitos
- Efeitos de simulação
- Efeitos de estilo
- Efeitos de áudio
- Efeitos de distorção
- Efeitos de perspectiva
- Efeitos de canal
- Efeitos de geração
- Efeitos Tempo
- Efeitos de transição
- O efeito Reparo do obturador de rolagem
- Efeitos Desfoque e Tornar nítido
- Efeitos de Canal 3D
- Efeitos de utilitários
- Efeitos de fosco
- Efeitos Ruído e Granulação
- Efeito de ampliação com preservação de detalhes
- Efeitos obsoletos
- Expressões e automação
- Expressões
- Noções básicas de expressão
- Entender sobre a linguagem de expressões
- Utilização de controles de expressão
- Diferenças de sintaxe entre os mecanismos de expressão Javascript e Legacy ExtendScript
- Edição de expressões
- Erros de expressão
- Utilização do editor de expressões
- Usar expressões para editar e acessar propriedades de texto
- Referência de idioma de expressão
- Exemplos de expressão
- Automação
- Expressões
- Vídeo imersivo, VR e 3D
- Construa ambientes VR no After Effects
- Aplicar efeitos de vídeo imersivo
- Ferramentas de composição para vídeos VR/360
- Renderizador 3D avançado
- Importar e adicionar modelos 3D à composição
- Importação de modelos 3D das bibliotecas da Creative Cloud
- Iluminação com base na imagem
- Extração e animação de luzes e câmeras de modelos 3D
- Rastreamento de movimento de câmera 3D
- Projetar e aceitar sombras
- Animações de modelos 3D incorporadas
- Coletor de sombras
- Extração de dados de profundidade 3D
- Modificar as propriedades de materiais de uma camada 3D
- Trabalhar no Espaço de design 3D
- Gizmos de transformação 3D
- Faça mais com a animação 3D
- Visualização de alterações em projetos 3D em tempo real com o mecanismo Mercury 3D.
- Adicionar design responsivo aos gráficos
- Exibições e visualizações
- Renderização e exportação
- Noções básicas de renderização e exportação
- Codificação em H.264 no After Effects
- Exportar um projeto do After Effects como um projeto do Adobe Premiere Pro
- Conversão de filmes
- Renderização de vários quadros
- Renderização automatizada e renderização de rede
- Renderização e exportação de imagens estáticas e sequências de imagens estáticas
- Utilização do codec GoPro CineForm no After Effects
- Trabalho com outros aplicativos
- Colaboração: Frame.io e Team Projects
- Memória, armazenamento e desempenho
- Knowledge Base
Aqui estão listados todos os efeitos no After Effects. Use este documento para saber quais efeitos são acelerados por GPU e quais efeitos são suportados por diferentes bits de cores e verifique se eles são compatíveis com a renderização de vários quadros.
Para obter uma lista de plug-ins de terceiros que oferecem suporte à Renderização de vários quadros, consulte esta página.
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Observações |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Extração de canal 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Cryptomatte |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Fosco de profundidade |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Profundidade de campo |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Extrator |
Y |
|
|
Y |
Y |
|
|
Nevoeiro 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Fosco de ID |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
IDentifier |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Observações |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Áudio |
Reverso |
Y |
|
|
|
|
|
Graves e agudos |
Y |
|
|
|
|
|
|
Atraso |
Y |
|
|
|
|
|
|
Flange e Chorus |
Y |
|
|
|
|
|
|
Passagem de alto-baixo |
Y |
|
|
|
|
|
|
Modulador |
Y |
|
|
|
|
|
|
Equalizador paramétrico |
Y |
|
|
|
|
|
|
Reverberação |
Y |
|
|
|
|
|
|
Mixer estéreo |
Y |
|
|
|
|
|
|
Tom |
Y |
|
|
|
|
|
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Observações |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Desfoque bilateral |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque de lente da câmera |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Deblur de vibração da câmera |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque cruzado do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque radial do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque rápido radial do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
Desfoque de vetor do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
Desfoque de canal |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque composto |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque direcional |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque rápido de caixa |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque gaussiano |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque radial |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Nitidez |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Desfoque inteligente |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
|
Tirar nitidez da máscara |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
|
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Boris FX Mocha |
Mocha AE |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Aritmética |
Y |
|
Y |
|
|
|
Mesclar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Cálculos |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Composição do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Combinador de canal |
Y |
Y |
|
Y |
Y |
|
Aritmética composta |
Y |
|
Y |
|
|
|
Inverter |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Minimax |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Remover cor fosca |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Definir canais |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Definir fosco |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Alternar canais |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Composto sólido |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
CINEMA 4D |
CINEWARE |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Cor automática |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Contraste automático |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Níveis automáticos |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Preto e branco |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Brilho e contraste |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Cores de transmissão |
Y |
|
Y |
|
|
|
Neutralizador de cores do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Deslocamento de cores do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Kernel do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Toner do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Alterar cor |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Alterar para cor |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Misturador de canais |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Equilíbrio de cores |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Equilíbrio de cores (HLS) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Link de cores |
Y |
|
Y |
|
|
|
Estabilizador de cores |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Colorama |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Curvas |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Equalizar |
Y |
|
Y |
|
|
|
Exposição |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Gama/pedestal/ganho |
Y |
|
Y |
|
|
|
Matiz/Saturação |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Manter cor |
Y |
|
Y |
|
|
|
Níveis |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Níveis (controles individuais) |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Cor de Lumetri |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Filtro de fotos |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Mapa arbitrário do PS |
Y |
|
Y |
|
|
|
Cor seletiva |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Sombra/Realce |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Tonalidade |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Tritônico |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Vibratilidade |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Limitador de vídeo |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
---|---|---|---|---|---|---|
Distorção de bézier |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Saliência |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Dobrar do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Dobrar CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Blobbylize do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Movimento flo do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Reticulador do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Lente do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Virar página do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Posicionamento de potência do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Pulso de ondulação do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Oblíquo do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Mancha do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Divisão do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
CC dividido 2 |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Mosaico do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Posicionar borda |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Ampliação com preservação de detalhes |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Mapa de deslocamento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Dissolver |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ampliar |
Y |
|
Y |
|
|
|
Distorção de malha |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Espelho |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Deslocamento |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
|
Compensação de ótica |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Coordenadas polares |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Remodelar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ondulação |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Reparo do efeito rolling shutter |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Mancha |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Esferizar |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Transformar |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Deslocamento turbulento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Redemoinho |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Distorcer |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Estabilizador de distorção |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Distorção de onda |
Y |
|
Y |
Y |
|
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Controle de ponto 3D |
Y |
|
|
|
|
|
Controle de ângulo |
Y |
|
|
|
|
|
Controle de caixa de seleção |
Y |
|
|
|
|
|
Controle de cor |
Y |
|
|
|
|
|
Controle de menu suspenso |
Y |
|
|
|
|
|
Controle de camada |
Y |
|
|
|
|
|
Controle de ponto |
Y |
|
|
|
|
|
Controle deslizante |
Y |
|
|
|
|
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Gradiente de 4 cores |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Relâmpago avançado |
Y |
|
Y |
|
|
|
Espectro de áudio |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Forma de onda de áudio |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Feixe |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Pistola de cola do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Explosão de luz 2.5 do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Raios de luz do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Varredura de luz do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Threads do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Padrão de células |
Y |
|
Y |
|
|
|
Quadriculado |
Y |
|
Y |
|
|
|
Círculo |
Y |
|
Y |
|
|
|
Elipse |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Preenchimento com conta-gotas |
Y |
|
Y |
|
|
|
Preenchimento |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Fractal |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Degradê de gradientes |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Grade |
Y |
|
Y |
|
|
|
Flash de lente |
Y |
|
Y |
|
|
|
Lata de tinta |
Y |
|
Y |
|
|
|
Ondas de rádio |
Y |
|
Y |
|
|
|
Rabisco |
Y |
|
Y |
|
|
|
Traçado |
Y |
|
Y |
|
|
|
Vegas |
Y |
|
Y |
|
|
|
Escrever em |
Y |
|
Y |
|
|
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Vídeo imersivo |
Desfoque para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Aberrações cromáticas para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Gradientes de cores para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Conversor de VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Eliminação de ruído para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Anomalia digital para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Ruído fractal para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Brilho para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Plano para esfera para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Rotação de esfera para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Nitidez para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Esfera para plano para VR |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Supressor de derramamento avançado |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Remoção de fio simples do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Chave de diferença de cor |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Gama de cores |
Y |
|
Y |
|
|
|
Fosco de diferença |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Extract |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Chave interna/externa |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Abertura de máscara |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Keylight (1.2) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Chave de cor linear |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Redução de fosco |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Forma de mocha |
|
|
Y |
Y |
Y |
|
Refinar fosco áspero |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Refinar fosco suave |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Redução simples |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Adicionar granulação |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Poeira e rabiscos |
Y |
|
Y |
V |
|
|
Ruído fractal |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Corresponder granulação |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Mediana |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Mediana (herdada) |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ruído |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
|
Ruído alfa |
Y |
|
Y |
|
|
|
HLS de ruído |
Y |
|
Y |
|
|
|
HLS de ruído automático |
Y |
|
Y |
|
|
|
Remover granulação |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ruído turbulento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Os efeitos na categoria Obsoletos são mantidos para compatibilidade com projetos criados em versões anteriores do After Effects. Ao atualizar projetos ou criar novos projetos, use efeitos e técnicas alternativas em vez de efeitos da categoria Obsoletos.
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
3D básico |
Y |
|
Y |
|
|
|
Texto básico |
Y |
|
Y |
|
|
|
Chave de cor |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Desfoque Gaussiano (herdado) |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Relâmpago |
Y |
|
Y |
|
|
|
Chave de luma |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Texto de caminho |
Y |
|
Y |
|
|
|
Reduzir cintilação de entrelaçamento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Supressor de derramamento |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Controlador de câmera 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Óculos 3D |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Chanfro alfa |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Bordas de chanfro |
Y |
|
Y |
|
|
|
Cilindro do CC |
Y |
|
Y |
Y |
|
|
Ambiente do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Esfera do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Destaque do CC |
Y |
|
Y |
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Sombra |
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Y |
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Sombra radial |
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Y |
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Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Dança de cartas |
Y |
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Y |
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|
Cáusticos |
Y |
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Y |
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|
Ação de bola do CC |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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Bolhas do CC |
Y |
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Y |
Y |
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Chuvisco do CC |
Y |
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Y |
Y |
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Cabelo do CC |
Y |
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Y |
Y |
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|
Mr. Mercury do CC |
Y |
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Y |
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Sistemas de partículas do CC II |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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Universo de partículas do CC |
Y |
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Y |
Y |
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Polly pixels do CC |
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Y |
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Chuva do CC |
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CC disperso |
Y |
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Y |
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Queda de neve do CC |
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Explosão de estrelas do CC |
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Y |
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Espuma |
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Animação de partículas |
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Romper |
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|
Universo de onda |
Y |
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Y |
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Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Pinceladas |
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Desenho animado |
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Y |
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Carregamento do bloco do CC |
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Flim de gravação do CC |
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Vidro do CC |
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CC HexTile |
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Kaleida do CC |
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Sr. Batida do CC |
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Plástico do CC |
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CC RepeTile |
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Limite do CC |
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RGB de limite do CC |
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Vinheta do CC |
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Entalhe de cor |
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Entalhe |
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Localizar bordas |
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Brilho |
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Mosaico |
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Mosaico de movimento |
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Posterizar |
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Tornar bordas ásperas |
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Y |
Y |
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Dispersão |
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Luz de estroboscópio |
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Texturizar |
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Limite |
Y |
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Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Números |
Y |
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Y |
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Timecode |
Y |
|
Y |
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|
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Desfoque de movimento de força do CC |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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Tempo amplo do CC |
Y |
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Y |
Y |
Y |
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Eco |
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Y |
Y |
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Desfoque de movimento de pixel |
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Posterizar tempo |
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Diferença de tempo |
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Deslocamento de tempo |
Y |
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Y |
Y |
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|
Distorção de tempo |
Y |
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Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Dissolver em bloco |
Y |
|
Y |
Y |
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|
Abertura de cartão |
Y |
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Y |
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Abertura de vidro do CC |
Y |
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Abertura de grade do CC |
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Y |
Y |
Y |
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Abertura de imagem do CC |
Y |
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Y |
Y |
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|
CC Jaws |
Y |
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Y |
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Y |
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Abertura de luz do CC |
Y |
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Y |
Y |
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|
Varredura de linha do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
ScaleWipe radial do CC |
Y |
|
Y |
Y |
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Abertura de escala do CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
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Tornado do CC |
Y |
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Y |
Y |
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CC WarpoMatic |
Y |
|
Y |
Y |
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|
Abertura de gradiente |
Y |
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Y |
Y |
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|
Abertura da íris |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
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Abertura linear |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
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Abertura radial |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Venezianas |
Y |
Y |
Y |
Y |
Y |
Categoria |
Nome do efeito |
Suporte a vários quadros |
Suporte à GPU |
8 bits |
16 bits |
32 bits |
Aplicar LUT de cor |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Excesso de CC |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Conversor de Cineon |
Y |
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Y |
Y |
Y |
|
Conversor de perfil de cores |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Expandir limites |
Y |
|
Y |
Y |
Y |
|
Compressão-expansão de HDR |
Y |
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Y |
Y |
Y |
|
Compactação de realce HDR |
Y |
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Y |
Y |
Y |