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Embora os efeitos de chaveamento de cor incorporados ao After Effects possam ser úteis para algumas finalidades, convém tentar fazer o chaveamento com o Keylight antes de tentar usar esses efeitos de chaveamento integrados. Alguns efeitos de chaveamento foram substituídos por efeitos mais modernos, como o Keylight.
O efeito Chave de diferença de cor cria transparência dos pontos de partida opostos, dividindo uma imagem em dois foscos, Fosco parcial A e Fosco parcial B.
O Fosco parcial B baseia-se na transparência da cor da chave especificada, e o Fosco parcial A baseia-se na transparência em áreas da imagem que não contêm uma segunda cor diferente. Combinando os dois foscos em um terceiro fosco, chamado de fosco alfa
, a Chave de diferença de cor cria valores de transparência bem definidos.
A Chave de diferença de cor produz um chaveamento de alta qualidade para todas as gravações bem iluminadas e filmadas contra uma tela azul ou uma tela verde, e funciona ainda mais com imagens que contêm áreas transparentes ou semitransparentes, como fumaça, sombras ou vidro.
Esse efeito funciona com cores de 8 bpc e 16 bpc.
Para mais informações sobre o chaveamento em geral, incluindo links para tutoriais e outros recursos, consulte Introdução e recursos de chaveamento.
Use o efeito Máscara de diferença de cor
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No painel Controles do efeito, escolha Fosco corrigido no menu Visualizar.
Para visualizar e comparar a imagem de origem, os dois foscos parciais e o fosco final ao mesmo tempo, escolha [A, B, Fosco] Corrigido, Final no menu Visualizar.
Selecione a visualização “[A, B, Fosco] Corrigido, Final” para ver a chave totalmente processada como aparecerá na sua composição final. Selecione a visualização “[A, B, Fosco] Corrigido, Final” para ver a chave totalmente processada como aparecerá na sua composição final. Saiba mais sobre outras visualizações disponíveis no menu Visualizar.
-
Selecione a cor da chave apropriada:
- Para remover uma tela azul, use a cor azul padrão.
- Para remover uma tela que não seja azul, selecione uma cor da chave de uma das seguintes maneiras:
- Conta-gotas de miniatura: selecione e clique no painel Composição, ou na imagem original em miniatura em uma área apropriada.
- Conta-gotas de cor da chave: selecione e clique no painel Composição ou Camada, em uma área apropriada.
- Amostra de cor da chave: clique para selecionar uma cor do espaço de cores especificado.
Observação:As ferramentas de conta-gotas movem os controles deslizantes adequadamente. Use os controles deslizantes para ajustar os resultados do chaveamento.
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Clique no botão de fosco
para exibir o fosco combinado final na miniatura do fosco. -
Selecione o conta-gotas Preto e clique na miniatura do fosco na área mais clara do preto para especificar as áreas transparentes. Os valores de transparência na miniatura e no painel Composição são ajustados.
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Selecione o conta-gotas Branco e clique na miniatura do fosco na área mais escura do branco para especificar as áreas opacas. Os valores opacos na miniatura e no painel Composição são ajustados.
Observação:Para produzir a melhor chave possível, torne as áreas em preto e branco o mais diferentes possível, para que a imagem mantenha a maior quantidade de tons de cinza possível.
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Selecione uma precisão correspondente no menu Precisão de correspondência de cores. Escolha Mais rápido, a menos que você use uma tela que não seja de uma cor primária (vermelho, azul ou amarelo). Para essas telas, escolha Mais preciso, que aumenta o tempo de renderização, mas produz resultados melhores.
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Para ajustar mais os valores de transparência, repita as etapas 5 e 6 para um ou ambos os foscos parciais. Clique no botão Fosco parcial B ou Fosco parcial A para selecionar uma máscara parcial e repita as etapas.
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Os controles deslizantes de preto ajustam os níveis de transparência de cada fosco. Você pode ajustar os mesmos níveis usando o conta-gotas Preto.
Os controles deslizantes ajustam os níveis opacos de cada fosco. Você pode ajustar os mesmos níveis usando o conta-gotas Branco.
Os controles deslizantes de gama determinam a proximidade com a qual os valores de transparência seguem uma progressão linear. Em um valor de 1 (padrão), o progresso é linear. Outros valores produzem progressões não lineares para ajustes ou efeitos visuais específicos.
Ajuste a transparência dos foscos parciais e finais, usando os controles deslizantes de fosco. Ajuste a transparência dos foscos parciais e finais, usando os controles deslizantes de fosco. -
Antes de fechar o painel Controles do efeito, selecione Saída final no menu Visualizar. Para que o After Effects renderize a transparência, a Saída final precisa ser selecionada.
Observação:Para remover os rastros da cor chave refletida da imagem, aplique o Supressor de derramamento, usando Melhor para precisão das cores. Se a imagem ainda estiver muito colorida, aplique o efeito Redução simples ou Redução de fosco.
Efeito Máscara de cor
O efeito Chave de cor codifica todos os pixels de imagens que são similares a uma cor da chave especificada. Esse efeito altera somente o canal alfa de uma camada.
Esse efeito funciona com cor a 8 bpc e 16 bpc.
Codificar uma cor com o efeito “Chave de cor”
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Selecione a camada que você deseja tornar parcialmente transparente e escolha Efeito > Obsoleto > Chave de cor.
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No painel Controles do efeito, especifique uma cor da chave de duas maneiras:
Clique na amostra de Cor da chave para abrir a caixa de diálogo Cor da chave e especifique uma cor.
Clique no conta-gotas e escolha uma cor na tela.
Especifique uma cor da chave, usando a amostra de cor da chave ou o conta-gotas para selecionar uma cor na tela. Especifique uma cor da chave, usando a amostra de cor da chave ou o conta-gotas para selecionar uma cor na tela. -
Arraste o controle deslizante Tolerância de cor para especificar a gama de cores a remover. Valores mais baixos removem um intervalo de cores menor próximo à cor da chave, enquanto valores mais altos removem um intervalo de cores maior.
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Arraste o controle deslizante Borda fina para ajustar a largura da borda da área chaveada. Valores positivos ampliam a máscara, aumentando a área transparente, enquanto valores negativos reduzem a máscara, diminuindo a área transparente.
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Arraste o controle deslizante Difusão da borda para especificar a suavidade da borda. Valores mais altos criam uma borda mais suave, mas levam mais tempo para renderizar.
Embora os efeitos de chaveamento de cor incorporados ao After Effects possam ser úteis para algumas finalidades, é recomendável tentar fazer o chaveamento com o Keylight antes de experimentar esses efeitos de chaveamento integrados. Alguns efeitos de chaveamento foram substituídos por efeitos mais modernos, como o Keylight.
O efeito Gama de cores cria transparência, removendo um intervalo especificado de cores no espaço de cores Lab, YUV ou RGB. Você pode usar essa chave em telas que consistem em mais de uma cor ou em telas azuis ou em telas verdes que foram iluminadas de maneira desigual e contêm sombras diferentes da mesma cor.
Esse efeito funciona com cor a 8 bpc.
Use o efeito Gama de cores
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Selecione a camada que deseja tornar parcialmente transparente e escolha Efeito > Chaveamento > Gama de cores.
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Escolha Lab, YUV ou RGB no menu Espaço de cores. Se tiver problemas para isolar o termo usando um espaço de cores, tente usar um diferente.
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Selecione o conta-gotas Cor da chave e clique na miniatura do fosco para selecionar a área correspondente a uma cor no painel Composição que você deseja tornar transparente. Normalmente, a primeira cor é aquela que abrange a área maior da imagem.
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Selecione o conta-gotas com sinal de adição, clique em outras áreas na miniatura do fosco para adicionar outras cores ou sombras à gama de cores codificados para transparência.
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Selecione o conta-gotas com sinal de menos e clique nas áreas na miniatura do fosco para subtrair outras cores ou sombras da gama de cores chaveada.
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Arraste o controle deslizante de Imprecisão para suavizar as bordas entre áreas transparentes e opacas.
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Use os controles deslizantes de Mín e Máx para definir a gama de cores selecionada com os conta-gotas com sinais de mais e menos.
Os controles deslizantes L, Y, R controlam o primeiro componente do espaço de cores especificado; os controles deslizantes a, U, G controlam o segundo componente; e os controles deslizantes b, V, B controlam o terceiro componente.
Arraste os controles deslizantes de Mín para definir o início da gama de cores e arraste os controles deslizantes de Máx para definir o fim da gama de cores.
O efeito Fosco de diferença cria transparências, comparando uma camada de origem com uma camada de diferença e codificando pixels na camada de origem que correspondam à posição e à cor na camada de diferença. Normalmente, ele é usado para remover um plano fundo estático por trás de um objeto em movimento, que é então colocado em um plano de fundo diferente. Geralmente, a camada de diferença é simplesmente um quadro de gravação de plano de fundo (antes de mover o objeto que entrou na cena). Por esse motivo, o efeito Fosco de diferença é mais adequado para cenas filmadas com uma câmera estacionária e um plano de fundo estático.
Esse efeito funciona com cores de 8 bpc e 16 bpc.
Usar o efeito Fosco de diferença
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Selecione uma camada de gravação em movimento como a camada de origem.
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Na camada de origem, localize um quadro que contenha apenas plano de fundo e salve o quadro de fundo como um arquivo de imagem. Saiba como renderizar e exportar um quadro isolado de uma composição.
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Importe o arquivo de imagem para o After Effects e adicione-o à composição.
A imagem importada se torna a camada de diferença. Certifique-se de que sua duração seja pelo menos tão longa quanto a duração da camada de origem.
Dica:Se a filmagem não tiver um quadro de plano de fundo completo, talvez seja possível montar o plano de fundo combinando partes de vários quadros no After Effects ou no Photoshop. Por exemplo, é possível usar a ferramenta Clonar carimbo para obter uma amostra do fundo em um quadro e, em seguida, pintar a amostra sobre uma parte do fundo de outro quadro.
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Desative a exibição da camada de diferença, clicando no botão Vídeo do painel Linha do tempo.
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Certifique-se de que a camada de origem esteja selecionada e, em seguida, escolha Efeito > Chaveamento > Fosco de diferença.
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No painel Controles do efeito, escolha Saída final ou Somente fosco no menu Visualizar.
Use a visualização Somente fosco para verificar se há furos na transparência. Saiba mais sobre preenchimento de buracos indesejados após completar o processo de chaveamento.
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Selecione o arquivo de fundo no menu Camada de diferença.
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Se a camada de diferença não tiver o mesmo tamanho da camada de origem, escolha um dos controles seguintes no menu Se os tamanhos das camadas forem diferentes:
Centro
Coloca a camada de diferença no centro da camada de origem. Se a camada de diferença for menor que a camada de origem, o resto da camada é preenchida com preto.
Esticar para ajustar
Estica ou diminui a camada de diferença para o tamanho da camada de origem. As imagens de plano de fundo podem ficar distorcidas.
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Ajuste o controle deslizante de Tolerância de correspondência para especificar a quantidade de transparência com base no quão rigorosamente as cores devem corresponder entre as camadas. Valores mais baixos geram menos transparência, enquanto valores mais altos produzem mais transparência.
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Ajuste o controle deslizante de Suavidade de correspondência para suavizar as bordas entre áreas transparentes e opacas. Valores mais altos tornam os pixels correspondentes mais transparentes, mas não aumentam o número de pixels correspondentes.
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Se o fosco ainda contiver pixels externos, ajuste o controle deslizante de Desfoque antes de diferença. Esse controle deslizante suprime ruídos desfocando um pouco as camadas antes da comparação ser efetuada.
Observação:O desfoque ocorre somente para comparação e não desfoca a saída final.
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Antes de fechar o painel Controles do efeito, certifique-se de selecionar Saída final no menu Visualizar para garantir que o After Effects renderize a transparência.
O efeito Extrair cria transparência, removendo um intervalo de brilho especificado com base em um histograma de um canal especificado. É mais adequado usá-lo para criar transparência em uma imagem feita contra um plano de fundo preto ou branco ou um plano de fundo que seja escuro ou claro, mas seja composta por mais de uma cor.
Os controles desse efeito são semelhantes aos controles do efeito Extrair no Adobe Premiere Pro, mas a finalidade e os resultados do efeito são diferentes.
Esse efeito funciona com cores de 8 bpc e 16 bpc.
Usar o efeito Extrair
No painel Controles do efeito, o efeito Extrair exibe um histograma de um canal especificado no menu Canal. O histograma exibe uma representação dos níveis de brilho da camada, indicando o número relacionado de pixels em cada nível. Da esquerda para a direita, o histograma se estende do mais escuro (um valor de 0) ao mais claro (um valor de 255).
Usando a barra de controle de transparência abaixo do histograma, é possível ajustar o intervalo de pixels que são transparentes. A posição e a forma de barra em relação ao histograma determinam a transparência. Os pixels correspondentes à área coberta pela barra continuam opacos; os pixels correspondentes às áreas não cobertas pela barra se tornam transparentes.
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Selecione a camada que deseja tornar parcialmente transparente e escolha Efeito > Chaveamento > Extrair.
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Se estiver removendo áreas claras ou escuras, escolha Luminância no menu Canal. Para criar efeitos visuais, escolha Vermelho, Verde, Azul ou Alfa.
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Ajuste a intensidade da transparência, arrastando a barra de controle de transparência das seguintes maneiras:
Arraste as alças de seleção da parte superior esquerda ou direita para definir o comprimento da barra e para diminuir ou aumentar o intervalo de transparência. Também é possível definir o comprimento, movendo-se os controles deslizantes de Ponto branco e Ponto preto. Valores acima do ponto branco e abaixo do ponto preto se tornam transparentes.
Arraste as alças de seleção da parte inferior direita ou esquerda de afilar a barra. O afilamento da barra à esquerda afeta a suavidade da transparência nas áreas mais escuras da imagem; afilar à direita afeta a suavidade das áreas mais claras. Também é possível definir os níveis de suavidade, ajustando-se a Suavidade de branco (áreas mais claras) e a Suavidade de preto (áreas mais escuras).
Observação:Para afilar as bordas da barra de controle de transparência, diminua da barra de transparência primeiro.
- Arraste a barra inteira para a esquerda ou para a direita para posicioná-la no histograma.
Embora os efeitos de chaveamento de cor incorporados ao After Effects possam ser úteis para algumas finalidades, é recomendável tentar fazer o chaveamento com o Keylight antes de experimentar esses efeitos de chaveamento integrados. Alguns efeitos de chaveamento foram substituídos por efeitos mais modernos, como o Keylight.
O efeito Chave interna/externa isola um objeto em primeiro plano de seu plano de fundo.
Esse efeito funciona com cores de 8 bpc e 16 bpc.
Use o efeito Chave interna/externa
Para usar a Chave interna/externa, crie uma máscara para definir as bordas interna e externa do objeto que deseja isolar. A máscara pode ser bem áspero; ela não precisa se ajustar exatamente em torno das bordas do objetos.
Além de mascarar um objeto com borda suave de seu plano de fundo, a Chave interna/externa altera as cores da borda para remover a contaminação das cores de fundo. Esse processo de descontaminação de cores determina a contribuição do plano de fundo para a cor de cada pixel de borda, e remove essa contribuição, removendo, assim, o halo que pode aparecer quando um objeto com borda suave se torna fosco contra um novo plano de fundo.
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Selecione borda do objeto que deseja extrair, seguindo um destes procedimentos:
Desenhe uma máscara fechada perto da borda do objeto, selecione a máscara no menu Primeiro plano e deixe o menu Plano de fundo definido como Nenhum. Ajuste o Raio do realce da máscara única para controlar o tamanho da borda em torno dessa máscara. Esse método funciona bem apenas em objetos com bordas simples.
Desenhe duas máscaras fechadas: uma máscara interna dentro do objeto e uma máscara externa fora do objeto. Verifique se todas as áreas distorcidas ou inconstantes do objeto estão dentro dessas duas máscaras. Selecione a máscara interna no menu Primeiro plano e a máscara externa no menu Plano de fundo.
Observação:Certifique-se de que o modo de mascaramento de todas as máscaras esteja definido como Nenhum.
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Se quiser, mova as máscaras ao redor para encontrar o local que gere os melhores resultados.
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Para extrair mais de um objeto ou criar um furo em um objeto, desenhe máscaras adicionais e selecione-as nos menus Primeiro plano adicional e Plano de fundo adicional. Por exemplo, para remover o cabelo de uma pessoa voando ao vento contra um céu azul, desenhe a máscara interna na cabeça, desenhe a máscara externa em torno da borda externa do cabelo e desenhe uma máscara adicional em torno da brecha no cabelo onde você pode visualizar o céu. Selecione a máscara adicional no menu Primeiro plano adicional para extrair a lacuna e remover a imagem do fundo.
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Crie máscaras adicionais abertas ou fechadas para limpar outras áreas da imagem e, em seguida, selecione-as no menu Limpar primeiro plano ou Limpar plano de fundo. As máscaras de Limpar primeiro plano aumentam a opacidade ao longo da máscara, enquanto as máscaras de Limpar plano de fundo diminuem a opacidade ao longo da máscara. Use as opções Raio do pincel e Pressão do pincel para controlar o tamanho e a densidade de cada traçado.
Observação:Você pode selecionar a máscara de Fundo (externa) como uma máscara de Limpar plano de fundo para limpar os ruídos das partes do plano de fundo da imagem.
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Defina Borda fina para especificar que parcela da borda do fosco é afetada pela chave. Um valor positivo move a borda para longe da região transparente, aumentando a área transparente; um valor negativo move a borda para a área transparente e aumenta o tamanho da área do primeiro plano.
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Aumente os valores de Difusão de borda para suavizar as bordas da área chaveada. Valores altos de Difusão de borda levam mais tempo para renderizar.
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Especifique o Limite de borda, que é um corte suave para remover pixels de baixa opacidade que podem causar ruídos indesejados no fundo da imagem.
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Selecione Inverter extração para inverter as áreas do primeiro plano e do plano de fundo.
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Defina Mesclar com original para especificar o grau em que a imagem extraída se mistura com a imagem original.
Chaves lineares criam um intervalo de transparência em uma imagem. Uma máscara linear compara cada pixel na imagem com as cores chave especificadas por você. Se a cor de um pixel se aproximar bastante da cor chave, ela se tornará completamente transparente. Os pixels que não correspondem também se tornam menos transparente, e os pixels que não correspondem de maneira alguma ficam opacos. O intervalo de valores de transparência, consequentemente, forma uma progressão linear.
O efeito Chave de cor linear usa informações de RGB, matiz ou croma para criar transparência a partir de uma cor da chave especificada.
Este efeito funciona com cores de 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.
Aplicar o efeito Máscara de cor linear
No painel Controles do efeito, o efeito Chave de cor linear exibe duas imagens em miniatura; a imagem em miniatura à esquerda representa uma imagem de origem inalterada, enquanto a imagem à direita representa a visualização selecionada no menu Visualizar.
É possível definir a cor chave, a tolerância de correspondência e a suavidade correspondente. A tolerância de correspondência especifica o quanto os pixels devem corresponder à cor chave antes que comecem a se tornar transparentes. A suavidade correspondente controla a suavidade das bordas entre a imagem e a cor chave.
Você também poderá reaplicar essa máscara para preservar uma cor que se tornou transparente pela primeira aplicação da máscara. Por exemplo, se remover a tela de cor azul média, você poderá perder parte ou toda a parte azul clara da roupa que o seu objeto está vestindo. É possível recuperar a cor azul-claro, aplicando-se outra instância da Chave de cor linear e escolhendo-se Manter cores no menu “Operação da chave”.
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Selecione uma camada como a camada de origem e escolha Efeito > Chaveamento > Chave de cor linear.
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No painel Controles do efeito, escolha Cores da chave no menu Operação da chave.
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Escolha um espaço de cores no menu Corresponder cores. Na maioria dos casos, use a configuração RGB padrão. Se tiver problemas para isolar o termo usando um espaço de cores, tente usar um espaço de cores diferente.
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No painel Controles do efeito, escolha a Saída final no menu Visualizar. A visualização escolhida aparece na miniatura à direita e no painel Composição. Para exibir outros resultados, trabalhe em uma das outras exibições:
Somente origem
Mostra a imagem original sem a máscara aplicada.
Somente fosco
Mostra a máscara do canal alfa. Use esta visualização para verificar se há furos na transparência.
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Selecione uma cor chave de uma das seguintes maneiras:
- Clique no conta-gotas de Miniatura e selecione uma área apropriada no painel Composição ou na imagem em miniatura original.
- Clique no conta-gotas Cor da chave e selecione uma área apropriada no painel Composição ou Camada.
- Para pré-visualizar a transparência de cores diferentes, selecione o conta-gotas de Cor da chave, mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou a tecla Option (macOS), e mova o ponteiro para áreas diferentes do painel Composição ou na imagem em miniatura original. A transparência da imagem no painel Composição muda quando o ponteiro se move sobre cores ou sombras diferentes. Clique para selecionar a cor.
- Clique na amostra de Cor da chave para selecionar uma cor no espaço de cores especificado. A cor selecionada se torna transparente.
Observação:As ferramentas de conta-gotas movem os controles deslizantes adequadamente. Use os controles deslizantes das etapas 6 e 7 para definir os resultados de mascaramento. Para usar conta-gotas no painel Camada, escolha Chave de cor linear no menu Visualizar do painel Camada.
-
Ajuste a tolerância de correspondência de uma das seguintes maneiras:
- Selecione o conta-gotas de Mais (+) ou Menos (-), e clique em uma cor na imagem em miniatura à esquerda. O conta-gotas de Mais adiciona a cor especificada à gama de cores da chave, aumentando a tolerância de correspondência e o nível de transparência. O conta-gotas de Menos subtrai a cor especificada da gama de cores da chave, diminuindo a tolerância de correspondência e o nível de transparência.
- Arraste o controle deslizante de tolerância de correspondência. Um valor de 0 torna a imagem inteira opaca; um valor 100 torna toda a imagem transparente.
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Arraste o controle deslizante de Suavização de correspondência para suavizar a tolerância de correspondência, reduzindo gradualmente o valor da tolerância. Geralmente, os valores abaixo de 20% produzem os melhores resultados.
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Antes de fechar o painel Controles do efeito, certifique-se de selecionar Saída final no menu “Visualizar” para garantir que o After Effects renderize a transparência.
Preservar uma cor depois de aplicar a Chave de cor linear
-
No painel “Controles do efeito” ou no painel “Linha do tempo”, desative todas as instâncias atuais de chaves ou efeitos de fosco, desmarcando a opção “Efeito” à esquerda do nome da chave ou do nome da ferramenta. Desmarcar a opção faz com que a imagem original apareça no painel “Composição”, para que você possa selecionar uma cor para preservar.
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Escolha Efeito > Máscara > Máscara de cor linear. Um segundo grupo de controles de “Chave de cor linear” aparece no painel “Controles do efeito” abaixo do primeiro conjunto.
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No painel “Controles do efeito”, escolha “Manter cores” no menu “Operação da chave”.
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Selecione a cor que deseja manter.
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Na primeira aplicação do efeito “Chave de cor linear”, escolha a “Saída final” no menu “Visualizar” do painel “Controles do efeito” e ative novamente outras instâncias do efeito “Chave de cor linear” para examinar a transparência. Talvez seja necessário ajustar as cores ou reaplicar a chave uma terceira vez para obter os resultados desejados.
Efeito Chave de luma
O efeito Chave de Luma remove todas as áreas de uma camada com uma luminância ou um brilho especificado. A configuração da qualidade da camada não influencia o efeito Chave de Luma.
Use esse efeito se o objeto a partir do qual deseja criar uma máscara tiver uma luminância muito diferente do fundo. Por exemplo, se você quiser criar um fosco para notas musicais em um plano de fundo branco, é possível remover os valores mais claros; as notas musicais escuras tornam-se as únicas áreas opacas.
Esse efeito funciona com cor a 8 bpc e 16 bpc.
Remover um valor de luminância com o efeito “Chave de Luma”
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Selecione a camada que você deseja tornar parcialmente transparente e escolha Efeito > Obsoleto > Chave de Luma.
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Selecione um Tipo de chave para especificar o intervalo a ser removido.
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Arraste o controle deslizante de Limite no painel Controles do efeito para definir o valor de luminância em que deseja basear o fosco.
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Arraste o controle deslizante de Tolerância para especificar o intervalo de valores a ser removido. Valores mais baixos removem um intervalo de valores menor perto do limite, enquanto valores mais altos removem um intervalo de valores mais amplo.
-
Arraste o controle deslizante de Borda fina para ajustar a largura da borda da área removida. Valores positivos ampliam a máscara, aumentando a área transparente, enquanto valores negativos a reduzem.
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Arraste o controle deslizante de Difusão de borda para especificar a suavidade da borda. Valores mais altos criam uma borda mais suave, mas levam mais tempo para renderizar.
Usar os novos recursos beta
O efeito Unmult já está disponível para testes e feedback. Experimente agora no After Effects (beta).
O efeito Unmult remove todas as regiões de uma camada com fundo preto ou branco sólido, tornando essas áreas transparentes.
Use este efeito se você precisar remover um fundo preto ou branco sólido de uma gravação enquanto preserva as cores e detalhes do primeiro plano para composição ou outros efeitos visuais.Por exemplo, você pode usar este efeito para isolar um objeto filmado contra um fundo preto ou branco, como respingos de tinta, fumaça ou outros elementos, e integrá-los perfeitamente em uma cena diferente.
Este efeito funciona com cores de 8 bpc, 16 bpc e 32 bpc.
Aplicar o efeito “Unmult”
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Selecione a camada da qual você deseja remover fundos pretos ou brancos para isolar o objeto, e então acesse Efeito > Chaveamento > Unmult.
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O efeito remove cores com base em seus níveis de brilho em relação à cor de fundo selecionada; portanto, use o menu suspenso Cor do fundo e selecione entre as seguintes opções:
- Se o fundo for preto, você ajusta o nível de preto para remover áreas mais escuras, mantendo o objeto intacto.
- Se o fundo for branco, você ajusta o nível de branco para remover áreas mais claras.
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Se você selecionar a Cor do fundo como Preto, use o controle deslizante de Nível de preto no painel Controles do efeito para trabalhar com áreas escuras.
Mover o controle deslizante para a esquerda diminui o limite, mantendo mais áreas escuras opacas.Movê-lo para a direita aumenta o limite, tornando mais áreas escuras transparentes.
Use o controle deslizante de “Nível de preto” no painel “Controles do efeito” para trabalhar com as áreas escuras da camada selecionada. Use o controle deslizante de “Nível de preto” no painel “Controles do efeito” para trabalhar com as áreas escuras da camada selecionada. -
Se você selecionar a Cor do fundo como Branco, use o controle deslizante de Nível de branco no painel Controles do efeito para trabalhar com as áreas mais claras.
Mover o controle deslizante para a esquerda diminui o limite, removendo cores mais claras que o valor definido, enquanto mover o controle para a direita aumenta o limite, mantendo mais das áreas claras opacas.
Use o controle deslizante de “Nível de branco” no painel “Controles do efeito” para trabalhar com as áreas mais claras da camada selecionada. Use o controle deslizante de “Nível de branco” no painel “Controles do efeito” para trabalhar com as áreas mais claras da camada selecionada. -
Use o controle deslizante de Suavidade para controlar a transição entre áreas transparentes e opacas, criando um gradiente mais suave em vez de um corte brusco.
Quando a suavidade é definida como 0, a transição é nítida; conforme você aumenta a suavidade, ela cria uma redução gradual.
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Selecione e habilite o recurso Remover fosco da cor para restaurar as cores originais não mescladas de uma imagem ou gravação, removendo a influência da cor do fundo das áreas semitransparentes.
Funciona identificando a cor de fundo (por exemplo, branco) e removendo-a proporcionalmente das áreas semitransparentes.Em seguida, ele restaura as cores para o que provavelmente eram antes da mesclagem com o fundo. Por exemplo, se tinta vermelha tiver sido mesclada contra um fundo branco, esse recurso tenta remover a influência do branco e restaurar a cor vermelha original.
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Selecione e habilite Resultados em HDR do clipe para limitar os valores das cores em gravações em HDR para evitar resultados extremos ou inesperados ao trabalhar com valores negativos ou acima de 1 durante o processo de Remover fosco da cor.
Participe da conversa sobre o efeito “Unmult” na comunidade do After Effects beta.
Efeito Supressor de derramamento
A partir da versão de junho de 2014 do After Effects CC, o efeito Supressor de espalhamento foi movido para a categoria de efeitos obsoletos, e recomenda-se que os usuários usem o efeito Supressor de espalhamento avançado.
Efeitos “Limpador de chave” e “Supressor de espalhamento avançado”
O efeito Limpador de chave recupera detalhes do canal alfa de uma cena delimitada por um efeito de codificação típico, incluindo recuperar detalhes perdidos em artefatos de compactação.
Se você perceber que efeitos de semitransparência indesejados se estenderam ao longo de bordas que deveriam estar nítidas, use uma máscara de efeito (com um pouco de difusão de máscara) para restringir o efeito Limpador de chave à área desejada.
O efeito Supressor de espalhamento avançado remove o espalhamento de cores de um fundo colorido usado para aplicação de máscara de cor.
O efeito Supressor de espalhamento avançado engloba dois métodos de supressão de espalhamento:
- Padrão: o método Padrão é mais simples, detecta automaticamente a cor da chave dominante e requer menos ações do usuário.
- Ultra: o método Ultra é baseado na supressão de espalhamento do efeito Chave Ultra do Premiere Pro. Saiba mais sobre a Chave Ultra na seção sobre a Chave Ultra do Premiere Pro.
Uma maneira fácil de aplicar esses efeitos é por meio da predefinição de animação Keylight + Limpador de chave + Supressor de espalhamento.
A partir da versão de junho de 2014 do After Effects CC, o efeito Supressor de espalhamento foi movido para a categoria de efeitos obsoletos, e recomenda-se que os usuários usem o efeito Supressor de espalhamento avançado.
O After Effects inclui vários efeitos de chaveamento integrados, bem como o efeito Keylight vencedor do Oscar, que se destaca no chaveamento de cores de qualidade profissional.
- Para mais informações sobre o efeito Keylight, consulte a documentação na pasta em que o plug-in do Keylight está instalado.
- Para mais informações sobre o chaveamento em geral, incluindo links para tutoriais e outros recursos, consulte Introdução e recursos de chaveamento.
A propriedade Cor-chave já está vinculada com uma expressão para propriedade de cor da tela doefeito de Keylight e não precisará ser alterado a menos que você deseje usar uma cor diferente para o processo de despill. Para usar uma cor diferente para o processo de desespalhamento, basta desabilitar ou remover a expressão Keylight.
Usar a predefinição de animação Keylight + Limpador de chave + Supressor de espalhamento avançado
Siga as etapas a seguir para aplicar o efeito Keylight com os efeitos Limpador de chave e Supressor de espalhamento avançado:
- Use a predefinição de animação Keylight + Limpador de chave + Supressor de espalhamento avançado para aplicar os três efeitos nessa ordem à camada. O efeito Supressor de espalhamento avançado é desativado por padrão para permitir que você crie uma amostra da cor da chave do efeito Keylight ou se a gravação não tiver um espalhamento de cores a ser removido.
- Use o conta-gotas de cor da tela do efeito de Keylight a cor da camada no painel de composição. Definir outras configurações de efeitos de Keylight como de costume obteria os melhores resultados.
- Ative o botão do efeito Supressor de espalhamento avançado para remover o espalhamento de cores da cena, se necessário.
Se você vir uma semitransparência indesejada ao longo das bordas que deveriam ser nítidas, use uma máscara de efeito (com um pouco de difusão de máscara) para restringir o Limpador de chave à área desejada.
Saiba mais sobre a difusão de máscara de largura variável e a suavização das bordas de uma máscara.
Usar os efeitos “Limpador de chave” e “Supressor de espalhamento avançado” com outros efeitos de chaveamento
Execute as etapas a seguir para aplicar os efeitos Limpador de chave e Supressor de espalhamento avançado a um efeito de chaveamento diferente do efeito Keylight:
- Aplique o efeito de chaveamento à camada.
- Defina o efeito como equivalente à configuração de Resultado indeterminado do efeito Keylight, para que o efeito de chaveamento forneça o resultado completo em RGB sem tentar realizar sua própria supressão de espalhamento.
- Aplique o efeito Limpador de chave após o efeito de chaveamento.
- Aplique o efeito Supressor de espalhamento avançado após o efeito Limpador de chave.
Tutorial de aprendizagem
Assista a este vídeo para saber como obter os melhores resultados de chaveamento a partir de uma gravação com tela verde ruim ou compactada com o novo efeito Limpador de chave e remover o espalhamento de cores com os controles do Supressor de espalhamento avançado.