Réflexion ou retournement des objets

Dernière mise à jour le 22 janv. 2026

Découvrez comment refléter ou retourner des objets dans Adobe Illustrator.

Refléter un objet à l’aide de l’outil Transformation manuelle

Sélectionnez l’objet que vous voulez refléter à l’aide de l’outil Sélection .

Sélectionnez l’outil Transformation manuelle dans le panneau Outils.

Faites glisser la poignée du cadre de sélection au-delà de la poignée ou du bord opposé, jusqu’à ce que l’objet atteigne le niveau de reflet recherché.

Conseil :

Appuyez sur la touche Maj et faites glisser une poignée d’angle au-delà de la poignée opposée pour conserver les proportions de l’objet.

Refléter ou retourner un objet à l’aide de l’outil Miroir

Sélectionnez l’objet que vous voulez refléter à l’aide de l’outil Sélection .

Sélectionnez l’outil Miroir dans le panneau Outils.

Sélectionnez n’importe quel point du plan de travail pour définir le premier point de l’axe de réflexion invisible.

Déplacez le pointeur vers un autre emplacement pour définir l’autre point de l’axe, puis effectuez l’une des étapes suivantes selon vos besoins :

  • Cliquez pour retourner l’objet sélectionné autour de l’axe défini.
L’image sur le plan de travail affiche une empreinte de pas sur deux sections. Les utilisateurs peuvent cliquer pour définir un point de l’axe (à gauche), puis cliquez de nouveau pour définir l’autre point et refléter l’objet par rapport à l’axe (à droite).
Cliquez pour définir un point de l’axe (à gauche), puis cliquez de nouveau pour définir l’autre point et refléter l’objet par rapport à l’axe (à droite).

  • Appuyez sur Alt (Windows) ou Option (macOS) et cliquez pour configurer le deuxième point de l’axe invisible afin de refléter une copie de l’objet.
  • Au lieu de cliquer, faites glisser le pointeur pour ajuster l’axe de symétrie et appuyez sur Maj-glisser pour contraindre l’angle de 45 degrés.
L’image sur le plan de travail affiche une empreinte de pas sur deux sections. Les utilisateurs peuvent faire glisser le second point de l’axe de reflet pour faire pivoter l’axe.
Déplacez le second point de l’axe de symétrie par glissement pour faire pivoter l’axe.

Remarque :

Lorsque vous faites glisser, l’axe de symétrie invisible pivote autour du premier point défini à l’étape 3. Un contour reflété de l’objet apparaît. Relâchez le bouton de la souris lorsque le contour est à l’emplacement souhaité.