选择文件 > 新建 > 音频文件。
了解如何在 Adobe Audition 中设置自定义启动配置,以节省时间并确保项目设置一致。
Adobe Audition 不再支持某些 CD 功能。从 CD 中提取音频不受到影响。要刻录音频 CD,请将曲目导出为 WAV 文件,并使用操作系统的内置光盘工具。了解 CD 制作功能的移除。
学习有关创建、打开和导入文件的快速教程,以便开始处理 Audition 项目。
创建新的空白音频文件
新的空白音频文件最适合录制新音频或合并粘贴的音频。
创建多轨会话
会话 (*.sesx) 文件本身不包含任何音频数据。 相反,它们是基于 XML 的小文件,指向硬盘中的其他音频和视频文件。 会话文件会跟踪以下内容:
- 属于会话的文件。
- 这些文件的位置。
- 应用的包络和效果。
要详细检查设置,可在文本编辑器中打开 .sesx 文件或在版本控制系统中存储 .sesx 文件。 您可以使用 Perforce 或 Git,这两种版本控制在游戏行业很流行。
选择文件> 新建> 多轨会话。
- 添加到会话的所有文件都必须具有相同的采样率。 如果您尝试导入具有不同采样率的文件,Audition 会提示您对其进行重新采样,这可能会降低音频质量。要更改重新采样的品质,请在数据首选项中调整采样率转化设置。
- 小心选择位深度,因为在创建会话之后便无法更改。 理想情况下,请使用快速系统在 32 位深度进行工作。 如果您的系统执行速度较慢,请尝试较低位深度。
打开现有音频文件和多轨混音
以下文件类型可在多轨编辑器中打开:Adobe Audition 会话、Adobe Audition 3.0 XML、Adobe Premiere 序列 XML、Final Cut Pro XML 交换格式和 OMF。
所有其他支持的文件类型可在波形编辑器中打开,包括视频文件的音频部分。
Adobe Audition 3.0 和更早版本中的 SES 会话文件不受支持。 如果您安装了 Adobe Audition 3.0,请将会话保存为 XML 格式,以便在更高版本中打开它们。
选择文件 > 打开。选择受支持的音频或视频文件。
如果没有看到所需文件,请从对话框底部的菜单中选择所有支持的媒体。
将音频文件追加到另一个文件
在波形编辑器中,执行以下任一操作:
- 要添加到活动文件,请选择文件 > 追加打开 > 到当前文件。
- 要添加到新文件,请选择文件 > 追加打开 > 到新文件。
在追加打开对话框中,选择一个或多个文件。
如果文件具有不同的采样率、位深度或通道类型,则 Audition 会转换选定的文件,以便与打开的文件相匹配。 为了获得最佳效果,请追加与原始文件具有相同采样类型的文件。
完成选择后,选择打开。
将文件导入为原始数据
您无法打开缺少描述采样类型的标头信息的文件。 要手动指定此信息,请将该文件导入为原始数据。
选择文件 > 导入 > 原始数据。
选择文件,然后单击打开。
采样率
- 采样率:如果可能,匹配文件的率。Audition 可以导入采样率从 1 Hz 到 10,000,000 Hz 的原始数据。但仅 6000 Hz 到 192,000 Hz 之间的采样率支持播放和录制。
- 声道:输入一个 1 到 32 之间的数字。
- 编码:指定文件的数据存储方案。 如果不确定文件使用的编码,请咨询文件提供者,或查阅创建该文件的应用程序文档。
- 字节顺序:指定数据字节的数值顺序。WAV 文件通常使用 Little-Endian 方法,而 AIFF 文件通常使用 Big-Endian 方法。默认字节顺序会针对系统处理器自动应用默认值,并且通常是最佳选项。
- 起始字节位移:指定文件中导入过程开始的数据点。
将音频文件插入多轨会话
在多轨编辑器中插入音频文件时,该文件会在所选轨道或最靠近的可用空轨道(需要时)上显示为剪辑。
将范围从标记面板拖动到多轨编辑器,以自动将它们转换为剪辑。
将广播波形文件点式插入会话中
将广播波形 (BWF) 文件插入多轨会话时,Audition 可以使用嵌入的时间戳将文件插入特定的时间位置。 此操作通常称为定点-插入。
选择编辑 > 首选项 > 多轨 (Windows) 或 Adobe Audition > 设置 > 多轨剪辑 (Mac OS)。
选择将剪辑插入多轨时使用嵌入式时间码。
在多轨编辑器中,选择一条音轨。
选择多轨 > 插入文件,然后选择一个或多个 BWF 文件。
Audition 会在指定的开始时间插入音频剪辑。
要查看或编辑 BWF 剪辑的时间戳,请在波形编辑器中打开剪辑,然后选择窗口 > 元数据。在 BWF 选项卡上,时间戳值显示为时间引用。
从 Adobe Premiere 导入序列
您可以直接将 Adobe Premiere 项目 (.prproj) 导入 Adobe Audition。 此导入方法使用原始媒体,无需渲染。
选择文件 > 导入 > 文件,然后选择要导入的 Adobe Premiere 项目。
导入 Premiere 序列对话框即会打开,并显示项目包含的序列列表。 您可以选择要打开的特定序列。 通过引用原始媒体直接导入选定的序列。
某些内容和片段路由设置(如合成内容、嵌套序列或不兼容的声道配置)需要渲染,否则会显示为离线。
要启用或禁用渲染不支持的内容和剪辑声道路由复选框,请使用导入 Premiere 序列对话框上的导入选项下拉菜单。
您可以使用“项目文件夹”和“自定义位置”单选按钮来选择用于保存渲染内容的位置。 选择浏览以选择自定义位置。
通过引用原始媒体将序列导入 Adobe Audition。 从 Adobe Premiere 导入的视频显示为单个拼合图层。
导入 ASND 文件
ADND 文件是从 Soundbooth 生成的文件,Soundbooth 是已停用的 Adobe 应用程序。 从 Audition 23.0 开始,您将无法再直接在 Audition 中打开 .asnd 文件。
请按照以下说明在 Windows 上打开 .asnd 文件:
请按照以下说明在 macOS 上打开 .asnd 文件: