时间与变调操作效果

上次更新日期: 2026年1月21日

了解如何在 Adobe Audition 中调整节拍、校正音高并创造性地处理音频。

自动音调校正效果  

“自动音调校正”效果在“波形”“多轨”编辑器中均可用。 在后者中,随着时间的推移,可以使用关键帧和外部操纵面使其参数实现自动化。

选择效果 > 时间与变调 > 自动音调校正,并设置以下选项:

“自动音调校正”效果对话框提供相关选项,可用于设置调性和音阶、调整重新调音速度,并控制校正精度,以便自动调整人声或乐器的音调。
使用“自动音调校正”效果,可快速将走音的人声或乐器校正到所选调性。

刻度

指定最适合素材的音阶类型:大调小调半音

  • 大调小调会将音符校正为乐曲的指定调性。
  • 半音会校正为最接近的音符,而不考虑调性。

音调

设置所校正素材的预期音调。 只有当音阶设置为大调小调时,此选项才可用,因为半音音阶包含全部 12 个音,并不限定于某一调性。

注释

缩放和音调的组合确定调号。

起奏

控制 Adobe Audition 相对音阶音调校正音调的速度。 更快的设置通常最适合持续时间较短的音符,例如快速的断奏音群。 然而,极快的起奏可以实现自动品质。 较慢的设置会对较长的持续音符产生更自然的发声校正,如演唱者保持音符和添加颤音的声带。 由于源素材在整个演奏过程中可能发生更改,因此您可以通过单独校正短乐句来获得最佳效果。

敏感度

定义超出后不会校正音符的阈值。 “敏感度”以分为单位来衡量,每个半音有 100 分。 例如,敏感度值为 50 分表示音符必须在目标音阶音调的 50 分(半音的一半)内,才会自动对其进行校正。

参考声道

选择音调变化最明显的源声道。效果只会分析所选择的声道,但是会将音调校正同等应用到所有声道。

FFT 大小

设置效果所处理的每个数据的“快速傅氏变换”大小。 通常,使用较小的值来校正较高的频率。 对于人声,2048 或 4096 设置听起来最自然。 对于简短的断奏音符或打击乐音频,尝试使用 1024 设置。

校准

指定源音频的调整标准。 在西方音乐中,标准是 A4(440 赫兹)。 然而,源音频可能是使用不同标准录制的,因此可以指定从 410 到 470 赫兹的 A4 值。

校正表

当您预览音频时,显示平调和尖调的校正量。

自动音调校正效果

“手动音调校正”效果使您能够通过“频谱音调显示”直观地调整音调。 “频谱音调显示”会将基础音调显示为亮蓝色的线,并以由黄色到红色的色调显示泛音。 校正后的音调显示为亮绿色的线。

注释

您可以随时直观地监听音调,而无需使用“手动音调校正”效果。 选择选项栏中的频谱音调显示图标。要自定义分辨率、分贝范围和网格线,请在频谱显示首选项中调整音调显示设置。

选择效果 > 时间与音高 > 手动音高校正

手动音调校正窗口中,设置以下选项:

“手动音高校正”效果对话框提供相关控件,可用于选择音频的调性和音阶、调整音高校正的速度和幅度等。
使用“手动音高校正”效果,可精确调整单个音符并校正音高,同时直观控制每一次音高变化。

参考声道

选择音调变化最明显的源声道。效果只会分析所选择的声道,但是会将音调校正同等应用到所有声道。

样条曲线

在使用包络关键帧随着时间的推移而应用不同的音调校正时,创建更平稳的过渡。

音调曲线分辨率

设置效果所处理的每个数据的“快速傅氏变换”大小。 通常,使用较小的值来校正较高的频率。 对于声音,2048 或 4096 这样的设置听起来最为自然,而 1024 这样的设置会产生机械性的效果。

“编辑器”面板中,执行以下任一操作:

  • 要统一更改音调,请拖动平视显示器中的“调整音调”旋钮。
  • 要随着时间的推移更改音调,请将关键帧添加到波形显示中心的黄色包络线上。
注释

要放大特定音高范围,请在频谱音高显示右侧的垂直标尺中右键单击并拖动。要重置缩放级别或自定义显示的比例,请右键单击标尺并从弹出菜单中选择选项。

变调器效果  

使用变调器效果可随时间调整速度,从而改变音高。 该效果现在使用横跨整个波形的关键帧编辑包络,类似于淡化包络增益包络效果。

选择效果 > 时间与音高 > 变调器,并设置以下选项:

“变调器”效果对话框提供相关控件,可用于随时间创建音高滑动和弯曲效果,并可设置起始音高、结束音高等。
使用“变调器”效果可随时间创建平滑的音高滑动或弯曲效果。

音高

编辑器面板中,选择蓝色包络线以添加关键帧,然后向上或向下拖动关键帧以更改振幅。 

注释

选择样条曲线选项,可在关键帧之间创建更平滑的曲线过渡,而不是线性过渡。 

质量

控制质量级别。 较高的质量级别可产生最好的声音,但是它们需要更长时间进行处理。 较低的质量级别会产生更多不需要的谐波失真,但是它们的处理时间较短。通常,在非常好及更高级别下,您不会察觉到谐波失真。然而,当您将音调变高时,图形失真仍有发生,但是,在您将音调变低时,较高的质量级别可极大减少失真。

范围

将垂直标尺(Y 轴)的缩放设置为半音(一个八度有 12 个半音)或每分钟的节拍。 对于半音的范围,音调按对数变化,您可以指定变高或变低的半音数。 对于每分钟的节拍的范围,音调按直线变化,而且您必须同时指定范围和基本节拍。 您可以对选区指定精确的节奏,以便改为不同的速率,但这不是必需的。

音高换档器效果

音高变换器效果可改变音乐音高。这是一种实时效果,可与母带处理架或效果架中的其他效果结合使用。 在多轨视图中,您还可以使用自动化通道随时间改变音高。

选择效果 > 时间与音高 > 音高变换器效果,并设置以下选项:

"移调器"效果对话框显示用于将音频音高按特定音程向上或向下移动的控件。
使用"移调器"效果提高或降低音频音高而不更改其持续时间。

变调

包含调整音调的选项:

  • 半音以半音为增量移调,半音相当于音乐中的半音音程。例如,音符 C# 比 C 高一个半音。设置 0 反映原始音调;+12 半音阶高出一个八度;-12 半音阶降低一个八度。
  • 音分按半音的分数调整音高。可能的值介于 -100(降低一个半音)到 +100(高出一个半音)之间。
  • 比率确定移调后频率与原始频率之间的关系。可能的值介于 0.5(降低一个八度)到 2.0(高出一个八度)之间。

精度

确定声音质量;设置的处理时间最长。对 8 位或低质量音频使用设置,对专业录制的音频使用设置。

注释

要快速确定应使用哪个精度设置,请在每个设置下处理一小段选定范围,直到找到质量和处理时间之间的最佳平衡。

音高设置

控制音频的处理方式:

  • 拼接频率确定每个音频数据块的大小。(音高变换器效果会将音频划分为非常小的数据块进行处理。)该值越高,伸缩的音频随时间的放置越准确。不过,随着值增大,伪影会变得更加明显。在较高的精度设置下,较低的拼接频率可能会增加卡顿或回声。如果频率过高,声音会变得尖薄,人声会带有隧道感。
  • 重叠确定每个音频数据块与前后数据块的重叠程度。如果拉伸产生合唱效果,请降低重叠百分比。如果这样做产生了断断续续的声音,请调整百分比以在波动与和声之间取得平衡。 值的范围是从 0 到 50%。 
  • 使用适当的默认设置拼接频率重叠应用合适的默认值。

伸缩与变调效果(仅限波形编辑器)

时间与音高 > 拉伸与音高效果可用于更改音频信号的音高、速度或二者。例如,您可以使用该效果将一首歌变调到更高音调而无需更改节拍,或使用其减慢语音段落而无需更改音调。

注释

此效果需要脱机处理。 打开此效果时,您无法编辑波形、调整选择项或移动当前时间指示器。

"拉伸和音高"效果对话框显示用于独立调整音频片段长度(时间)和音高、选择拉伸算法、保留共振峰以及实时预览更改的控件。
使用“拉伸与音高”效果可分别更改音频剪辑的长度和音高。

算法

选择 iZotope Radius 可同时拉伸音频并移动音高;选择 Audition 则可随时间更改拉伸或音高设置。iZotope Radius 算法需要更长的处理时间,但产生的伪像更少。

精度

设置越高,获得的品质越好,但需要的处理时间越长。

新的持续时间

指示时间拉伸后音频的长度。您可以直接调整“新持续时间”值,也可以通过更改“拉伸”百分比来间接调整。

注释

如果您通常将文件拉伸到一定的持续时间,请选择收藏夹图标以保存该设置以供将来使用。 

将拉伸设置锁定为新的持续时间

覆盖自定义或预设拉伸设置,改为根据持续时间调整计算这些设置。

伸缩

相对于现有音频缩短或延长处理后的音频。例如,要将音频缩短为当前持续时间的一半,请将拉伸值指定为 50%。

变调

上调或下调音频的音调。 每个半音阶等于键盘上的一个半音。

最终拉伸或音高变换

适用于 Audition 算法。随时间更改初始拉伸音高变换设置,并在最后一个选定的音频采样处达到最终设置。

锁定初始拉伸和音高变换

适用于 Audition 算法。 拉伸音频以反映变调,或者反向操作。 最终拉伸音高变换设置不受影响。

锁定伸缩与变调

适用于 iZotope 算法。 拉伸音频以反映变调,或者反向操作。

iZotope 算法的高级设置

选择三角形以访问这些选项:

  • 独奏乐器或人声更快速地处理独奏或独唱表演。
  • 保留语音特征保持语音的真实感。
  • 共振峰移动确定共振峰如何调整以适应音高变化。默认值零会结合音高移动调整共振峰,从而保持音色和真实感。高于零的值会产生更高的音色(例如,使男性声音听起来像女性)。低于零的值会产生相反的效果。
  • 音高一致性保持独奏乐器或人声的音色。较高的值可减少相位伪影,但会引入更多音高调制。

Audition 算法的高级设置

选择三角形以展开并访问这些选项:

  • 拼接频率确定在拉伸波形时保留音高或节拍时每个音频数据块的大小。该值越高,伸缩的音频随时间的放置越准确。 然而,随着速率的提高,伪影会变得更加明显;声音可能会变得刺耳或具有隧道般的音质。在较高的精度设置下,较低的拼接频率可能会增加卡顿或回声。
  • 重叠确定每个音频数据块与前后数据块的重叠程度。如果拉伸产生合唱效果,请降低重叠百分比,但不要过低,以免产生断续的声音。重叠率最高可达 400%,但您应该仅在速度大幅提升时(200% 或更高)使用此值。

  • 选择适当的默认值拼接频率重叠应用合适的默认值。此选项适用于保持音调或节拍。
  • 恒定元音在拉伸人声中保持元音的声音。此选项需要大量处理;请先在小范围选区上试用,再应用到较大选区。