选择效果 > 时间与音高 > 手动音高校正。
了解如何在 Adobe Audition 中调整节拍、校正音高并创造性地处理音频。
“自动音调校正”效果在“波形”和“多轨”编辑器中均可用。 在后者中,随着时间的推移,可以使用关键帧和外部操纵面使其参数实现自动化。
选择效果 > 时间与变调 > 自动音调校正,并设置以下选项:
刻度
指定最适合素材的音阶类型:大调、小调或半音。
- 大调或小调会将音符校正为乐曲的指定调性。
- 半音会校正为最接近的音符,而不考虑调性。
音调
设置所校正素材的预期音调。 只有当音阶设置为大调或小调时,此选项才可用,因为半音音阶包含全部 12 个音,并不限定于某一调性。
缩放和音调的组合确定调号。
起奏
控制 Adobe Audition 相对音阶音调校正音调的速度。 更快的设置通常最适合持续时间较短的音符,例如快速的断奏音群。 然而,极快的起奏可以实现自动品质。 较慢的设置会对较长的持续音符产生更自然的发声校正,如演唱者保持音符和添加颤音的声带。 由于源素材在整个演奏过程中可能发生更改,因此您可以通过单独校正短乐句来获得最佳效果。
敏感度
定义超出后不会校正音符的阈值。 “敏感度”以分为单位来衡量,每个半音有 100 分。 例如,敏感度值为 50 分表示音符必须在目标音阶音调的 50 分(半音的一半)内,才会自动对其进行校正。
参考声道
选择音调变化最明显的源声道。效果只会分析所选择的声道,但是会将音调校正同等应用到所有声道。
FFT 大小
设置效果所处理的每个数据的“快速傅氏变换”大小。 通常,使用较小的值来校正较高的频率。 对于人声,2048 或 4096 设置听起来最自然。 对于简短的断奏音符或打击乐音频,尝试使用 1024 设置。
校准
指定源音频的调整标准。 在西方音乐中,标准是 A4(440 赫兹)。 然而,源音频可能是使用不同标准录制的,因此可以指定从 410 到 470 赫兹的 A4 值。
校正表
当您预览音频时,显示平调和尖调的校正量。
“手动音调校正”效果使您能够通过“频谱音调显示”直观地调整音调。 “频谱音调显示”会将基础音调显示为亮蓝色的线,并以由黄色到红色的色调显示泛音。 校正后的音调显示为亮绿色的线。
您可以随时直观地监听音调,而无需使用“手动音调校正”效果。 选择选项栏中的频谱音调显示图标。要自定义分辨率、分贝范围和网格线,请在频谱显示首选项中调整音调显示设置。
在手动音调校正窗口中,设置以下选项:
参考声道
选择音调变化最明显的源声道。效果只会分析所选择的声道,但是会将音调校正同等应用到所有声道。
样条曲线
在使用包络关键帧随着时间的推移而应用不同的音调校正时,创建更平稳的过渡。
音调曲线分辨率
设置效果所处理的每个数据的“快速傅氏变换”大小。 通常,使用较小的值来校正较高的频率。 对于声音,2048 或 4096 这样的设置听起来最为自然,而 1024 这样的设置会产生机械性的效果。
在“编辑器”面板中,执行以下任一操作:
- 要统一更改音调,请拖动平视显示器中的“调整音调”旋钮。
- 要随着时间的推移更改音调,请将关键帧添加到波形显示中心的黄色包络线上。
要放大特定音高范围,请在频谱音高显示右侧的垂直标尺中右键单击并拖动。要重置缩放级别或自定义显示的比例,请右键单击标尺并从弹出菜单中选择选项。
使用变调器效果可随时间调整速度,从而改变音高。 该效果现在使用横跨整个波形的关键帧编辑包络,类似于淡化包络和增益包络效果。
选择效果 > 时间与音高 > 变调器,并设置以下选项:
音高
在编辑器面板中,选择蓝色包络线以添加关键帧,然后向上或向下拖动关键帧以更改振幅。
选择样条曲线选项,可在关键帧之间创建更平滑的曲线过渡,而不是线性过渡。
质量
控制质量级别。 较高的质量级别可产生最好的声音,但是它们需要更长时间进行处理。 较低的质量级别会产生更多不需要的谐波失真,但是它们的处理时间较短。通常,在非常好及更高级别下,您不会察觉到谐波失真。然而,当您将音调变高时,图形失真仍有发生,但是,在您将音调变低时,较高的质量级别可极大减少失真。
范围
将垂直标尺(Y 轴)的缩放设置为半音(一个八度有 12 个半音)或每分钟的节拍。 对于半音的范围,音调按对数变化,您可以指定变高或变低的半音数。 对于每分钟的节拍的范围,音调按直线变化,而且您必须同时指定范围和基本节拍。 您可以对选区指定精确的节奏,以便改为不同的速率,但这不是必需的。
音高变换器效果可改变音乐音高。这是一种实时效果,可与母带处理架或效果架中的其他效果结合使用。 在多轨视图中,您还可以使用自动化通道随时间改变音高。
选择效果 > 时间与音高 > 音高变换器效果,并设置以下选项:
变调
包含调整音调的选项:
- 半音:以半音为增量移调,半音相当于音乐中的半音音程。例如,音符 C# 比 C 高一个半音。设置 0 反映原始音调;+12 半音阶高出一个八度;-12 半音阶降低一个八度。
- 音分:按半音的分数调整音高。可能的值介于 -100(降低一个半音)到 +100(高出一个半音)之间。
- 比率:确定移调后频率与原始频率之间的关系。可能的值介于 0.5(降低一个八度)到 2.0(高出一个八度)之间。
精度
确定声音质量;高设置的处理时间最长。对 8 位或低质量音频使用低设置,对专业录制的音频使用高设置。
要快速确定应使用哪个精度设置,请在每个设置下处理一小段选定范围,直到找到质量和处理时间之间的最佳平衡。
音高设置
控制音频的处理方式:
- 拼接频率:确定每个音频数据块的大小。(音高变换器效果会将音频划分为非常小的数据块进行处理。)该值越高,伸缩的音频随时间的放置越准确。不过,随着值增大,伪影会变得更加明显。在较高的精度设置下,较低的拼接频率可能会增加卡顿或回声。如果频率过高,声音会变得尖薄,人声会带有隧道感。
- 重叠:确定每个音频数据块与前后数据块的重叠程度。如果拉伸产生合唱效果,请降低重叠百分比。如果这样做产生了断断续续的声音,请调整百分比以在波动与和声之间取得平衡。 值的范围是从 0 到 50%。
- 使用适当的默认设置:为拼接频率和重叠应用合适的默认值。
时间与音高 > 拉伸与音高效果可用于更改音频信号的音高、速度或二者。例如,您可以使用该效果将一首歌变调到更高音调而无需更改节拍,或使用其减慢语音段落而无需更改音调。
此效果需要脱机处理。 打开此效果时,您无法编辑波形、调整选择项或移动当前时间指示器。
算法
选择 iZotope Radius 可同时拉伸音频并移动音高;选择 Audition 则可随时间更改拉伸或音高设置。iZotope Radius 算法需要更长的处理时间,但产生的伪像更少。
精度
设置越高,获得的品质越好,但需要的处理时间越长。
新的持续时间
指示时间拉伸后音频的长度。您可以直接调整“新持续时间”值,也可以通过更改“拉伸”百分比来间接调整。
如果您通常将文件拉伸到一定的持续时间,请选择收藏夹图标以保存该设置以供将来使用。
将拉伸设置锁定为新的持续时间
覆盖自定义或预设拉伸设置,改为根据持续时间调整计算这些设置。
伸缩
相对于现有音频缩短或延长处理后的音频。例如,要将音频缩短为当前持续时间的一半,请将拉伸值指定为 50%。
变调
上调或下调音频的音调。 每个半音阶等于键盘上的一个半音。
最终拉伸或音高变换
适用于 Audition 算法。随时间更改初始拉伸或音高变换设置,并在最后一个选定的音频采样处达到最终设置。
锁定初始拉伸和音高变换
适用于 Audition 算法。 拉伸音频以反映变调,或者反向操作。 最终拉伸或音高变换设置不受影响。
锁定伸缩与变调
适用于 iZotope 算法。 拉伸音频以反映变调,或者反向操作。
iZotope 算法的高级设置
选择三角形以访问这些选项:
- 独奏乐器或人声:更快速地处理独奏或独唱表演。
- 保留语音特征:保持语音的真实感。
- 共振峰移动:确定共振峰如何调整以适应音高变化。默认值零会结合音高移动调整共振峰,从而保持音色和真实感。高于零的值会产生更高的音色(例如,使男性声音听起来像女性)。低于零的值会产生相反的效果。
- 音高一致性:保持独奏乐器或人声的音色。较高的值可减少相位伪影,但会引入更多音高调制。
Audition 算法的高级设置
选择三角形以展开并访问这些选项:
- 拼接频率:确定在拉伸波形时保留音高或节拍时每个音频数据块的大小。该值越高,伸缩的音频随时间的放置越准确。 然而,随着速率的提高,伪影会变得更加明显;声音可能会变得刺耳或具有隧道般的音质。在较高的精度设置下,较低的拼接频率可能会增加卡顿或回声。
- 重叠:确定每个音频数据块与前后数据块的重叠程度。如果拉伸产生合唱效果,请降低重叠百分比,但不要过低,以免产生断续的声音。重叠率最高可达 400%,但您应该仅在速度大幅提升时(200% 或更高)使用此值。
- 选择适当的默认值:为拼接频率和重叠应用合适的默认值。此选项适用于保持音调或节拍。
- 恒定元音:在拉伸人声中保持元音的声音。此选项需要大量处理;请先在小范围选区上试用,再应用到较大选区。