Wann Drehscheibe und 3D verwendet wird

Zuletzt aktualisiert am 30. März 2026

Erfahre, ob du Drehscheibe oder 3D in Adobe Illustrator verwenden solltest, um die Winkel von Objekten zu erkunden.

Wann Drehscheibe verwendet wird

Verwende Drehscheibe, um gedrehte Ansichten von realen Objekten zu generieren. Das funktioniert am besten mit einzelnen Objekten mit erkennbaren Formen, wie illustrierten Charakteren.

Es funktioniert nicht gut mit abstrakten Objekten wie geometrischen Formen oder Live-Text, da es nicht zuverlässig sinnvolle gedrehte Ansichten generieren kann.

Gedrehte Ansichten eines Charakters, die mit Drehscheibe generiert wurden, mit der kontextbezogenen Taskleiste.
Generiere Ansichten eines Charakters aus mehreren Winkeln mit Turntable.

Wann 3D verwendet wird

Nutze 3D in Illustrator, um Winkel einfacher abstrakter Objekte zu erkunden. Wende einen 3D-Effekt auf das Objekt an für mehr Tiefe oder Volumen, deren Stärke du anpassen kannst, und drehe es, um es aus verschiedenen Winkeln zu betrachten.

Das Anwenden von 3D-Effekten auf reale Objekte kann beeinflussen, wie realistisch diese aussehen, da Volumen zu ihrer ursprünglichen Form hinzugefügt wird.

Live-Text und 3D angewendet auf den Text links und das Bedienfeld „3D und Materialien“ rechts.
Erstelle stilistischen Text, indem du Tiefe und Perspektive mit 3D hinzufügst.

Nicht unterstützte Objekte für Drehscheibe

Native Illustrator-Objekte, die Drehscheibe derzeit nicht unterstützt, sind:

  • Freiform-, radiale und Mesh-Verläufe
  • Deckkraft
  • Mischkonstrukte
  • Vektor- und Rastereffekte, wie Körnung und Unschärfe
  • Live-Striche
  • Flächentext