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Anpassen von Farben

  1. Illustrator-Benutzerhandbuch
  2. Illustrator kennenlernen
    1. Einführung in Illustrator
      1. Neue Funktionen in Illustrator
      2. Häufige Fragen
      3. Systemanforderungen für Illustrator
      4. Illustrator für Apple-Chip
      5. GPU-Leistung
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich – Grundlagen
      2. Erstellen von Dokumenten
      3. Schneller Zugriff auf Trainingsinhalte über das Bedienfeld „Entdecken“ von Illustrator
      4. Beschleunigen von Workflows mit der kontextbezogenen Taskleiste
      5. Symbolleiste
      6. Standardtastaturbefehle
      7. Anpassen von Tastaturbefehlen
      8. Einführung in Zeichenflächen
      9. Zeichenflächen verwalten
      10. Anpassen des Arbeitsbereichs
      11. Eigenschaftenbedienfeld
      12. Festlegen von Voreinstellungen
      13. Touch-Arbeitsbereich
      14. Unterstützung des Microsoft Surface Dial in Illustrator
      15. Rückgängig machen von Änderungen und Verwalten des Design-Verlaufs
      16. Drehen der Ansicht
      17. Lineale, Raster und Hilfslinien
      18. Barrierefreiheit in Illustrator
      19. Anzeigen von Bildmaterial
      20. Verwenden der Touch Bar in Illustrator
      21. Dateien und Vorlagen
    3. Werkzeuge in Illustrator
      1. Werkzeuge-Überblick
      2. Auswahl-Werkzeuge
        1. Auswahl
        2. Direktauswahl
        3. Gruppenauswahl
        4. Zauberstab
        5. Lasso
        6. Zeichenfläche
      3. Navigieren-Werkzeuge
        1. Hand
        2. Drehen der Ansicht
        3. Zoom
      4. Malwerkzeuge
        1. Verlauf
        2. Raster
        3. Formerstellung
      5. Textwerkzeuge
        1. Text
        2. Pfadtext
        3. Vertikaler Text
      6. Zeichnen-Werkzeuge
        1. Zeichenstift
        2. Ankerpunkt hinzufügen
        3. Ankerpunkt löschen
        4. Ankerpunkt
        5. Kurvenzeichner
        6. Liniensegment
        7. Rechteck
        8. Abgerundetes Rechteck
        9. Ellipse
        10. Polygon
        11. Stern
        12. Pinsel
        13. Tropfenpinsel
        14. Schraffur
        15. Shaper
        16. Slice
      7. Änderungswerkzeuge
        1. Drehen
        2. Reflektieren
        3. Skalieren
        4. Verbiegen
        5. Breite
        6. Frei transformieren
        7. Pipette
        8. Angleichen
        9. Radiergummi
        10. Schere
        11. Bemaßung
    4. Generative KI (nicht verfügbar in Festlandchina)
      1. Generieren von Szenen, Motiven und Symbolen mit Text-Prompts
      2. Generieren von Vektormustern mit Text-Prompts
      3. Generieren von Vektorformfüllungen mit Text-Prompts
      4. Neufärben von Grafiken mit Text-Prompts
    5. Schnellaktionen
      1. Retro-Text
      2. Neon-leuchtender Text
      3. Nostalgischer Text
      4. Neu färben
      5. Skizze in Vektor umwandeln
  3. Illustrator auf dem iPad
    1. Einführung in Illustrator auf dem iPad
      1. Illustrator auf dem iPad – Überblick
      2. Häufige Fragen zu Illustrator auf dem iPad
      3. Systemanforderungen | Illustrator auf dem iPad
      4. Funktionsumfang von Illustrator auf dem iPad
    2. Arbeitsbereich
      1. Arbeitsbereich von Illustrator auf dem iPad
      2. Touch-Kurzbefehle und Gesten
      3. Tastaturbefehle für Illustrator auf dem iPad
      4. Verwalten von App-Einstellungen
    3. Dokumente
      1. Arbeiten mit Dokumenten in Illustrator auf dem iPad
      2. Importieren von Photoshop- und Fresco-Dokumenten
    4. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Erstellen von Wiederholungsobjekten
      2. Angleichen von Objekten
    5. Zeichnen
      1. Zeichnen und Bearbeiten von Pfaden
      2. Zeichnen und Bearbeiten von Formen
    6. Text
      1. Arbeiten mit Text und Schriftarten
      2. Erstellen von Text-Designs entlang eines Pfads
      3. Hinzufügen eigener Schriften
    7. Arbeiten mit Bildern
      1. Vektorisieren von Rasterbildern
    8. Farben
      1. Anwenden von Farben und Farbverläufen
  4. Cloud-Dokumente
    1. Grundlagen
      1. Arbeiten mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
      2. Freigeben und gemeinsame Bearbeitung von Illustrator-Cloud-Dokumenten
      3. Freigeben von Dokumenten für Reviews
      4. Upgraden des Cloud-Speicherplatzes für Adobe Illustrator
      5. Illustrator-Cloud-Dokumente | Häufige Fragen
    2. Fehlerbehebung
      1. Fehlerbehebung beim Erstellen oder Speichern von Problemen für Illustrator-Cloud-Dokumente
      2. Beheben von Problemen mit Illustrator-Cloud-Dokumenten
  5. Hinzufügen und Bearbeiten von Inhalten
    1. Zeichnen
      1. Zeichnen – Grundlagen
      2. Bearbeiten von Pfaden
      3. Zeichnen pixelgenauer Grafiken
      4. Zeichnen mit dem Zeichenstift- oder Buntstift-Werkzeug und dem Kurvenzeichner
      5. Zeichnen von einfachen Linien und Formen
      6. Zeichnen rechteckiger und radialer Raster
      7. Zeichnen und Bearbeiten von Blendenflecken
      8. Nachzeichnen von Bildern
      9. Vereinfachen von Pfaden
      10. Symbol-Werkzeuge und Symbolsätze
      11. Anpassen von Pfadsegmenten
      12. Zeichnen einer Blume in fünf einfachen Schritten
      13. Erstellen und Bearbeiten eines Perspektivenrasters
      14. Zeichnen und Ändern von Objekten in einem Perspektivenraster
      15. Verwenden von Objekten als Symbole für die mehrfache Verwendung
      16. Zeichnen von an Pixeln ausgerichteten Pfaden für Web-Workflows
    2. Bemaßung
      1. Anzeigen und Einzeichnen von Bemaßungen
    3. 3D-Objekte und -Materialien
      1. Grundlagen von 3D‑Effekten in Illustrator
      2. Erstellen von 3D‑Grafiken
      3. Zuordnen von Bildmaterial auf 3D-Objekte
      4. Erstellen von 3D-Text
      5. Erstellen von 3D-Objekten
    4. Farben
      1. Wissenswertes zu Farben
      2. Auswählen von Farben
      3. Verwenden und Erstellen von Farbfeldern
      4. Anpassen von Farben
      5. Verwenden des Bedienfelds „Adobe Color-Themen“
      6. Farbgruppen (Harmonien)
      7. Adobe Color-Themen-Bedienfeld
      8. Bildmaterial neu färben
    5. Malen
      1. Wissenswertes zum Malen
      2. Malen mit Flächen und Konturen
      3. Interaktive Malgruppen
      4. Verläufe
      5. Pinsel
      6. Transparenz und Füllmethoden
      7. Anwenden einer Kontur auf ein Objekt
      8. Erstellen und Bearbeiten von Mustern
      9. Raster
      10. Muster
    6. Auswählen und Anordnen von Objekten
      1. Auswählen von Objekten
      2. Ebenen
      3. Erweitern, Gruppieren und Aufheben der Gruppierung von Objekten
      4. Verschieben, Ausrichten und Verteilen von Objekten
      5. Ausrichten, Anordnen und Verschieben von Objekten auf einem Pfad
      6. Ausrichten von Objekten an einer Glyphe
      7. Ausrichten von Objekten an einer japanischen Glyphe
      8. Übereinanderlegen von Objekten    
      9. Sperren, Ausblenden und Löschen von Objekten
      10. Kopieren und Duplizieren von Objekten
      11. Drehen und Spiegeln von Objekten
      12. Objekte verflechten
      13. Erstellen realistischer Grafikmaterial-Mockups
    7. Ändern der Form von Objekten
      1. Freistellen von Bildern
      2. Transformieren von Objekten
      3. Kombinieren von Objekten
      4. Ausschneiden, Aufteilen und Zuschneiden von Objekten
      5. Formraster
      6. Skalieren, Verbiegen und Verzerren von Objekten
      7. Angleichen von Objekten
      8. Verformen mit Hüllen
      9. Ändern der Form von Objekten mit Effekten
      10. Erstellen neuer Formen mit den Shaper- und Formerstellungswerkzeugen
      11. Verwenden von interaktiven Ecken
      12. Verbesserte Workflows zum Ändern von Formen mit Touch-Unterstützung
      13. Bearbeiten von Schnittmasken
      14. Interaktive Formen
      15. Erstellen von Formen mit dem Formerstellungswerkzeug
      16. Globale Bearbeitung
    8. Text
      1. Hinzufügen von Text und Arbeiten mit Textobjekten
      2. Reflow-Ansicht
      3. Erstellen von Aufzählungslisten und nummerierten Listen
      4. Verwalten des Textbereichs
      5. Schriftarten und Typografie
      6. Konvertieren von Text in Bildern in bearbeitbaren Text
      7. Hinzufügen grundlegender Formatierungen zu Text
      8. Hinzufügen erweiterter Formatierungen zu Text
      9. Importieren und Exportieren von Text
      10. Formatieren von Absätzen
      11. Sonderzeichen
      12. Erstellen von Pfadtext
      13. Zeichen- und Absatzformate
      14. Registerkarten
      15. Hinzufügen fehlender Schriften aus Adobe Fonts
      16. Arabische und hebräische Schrift
      17. Schriftarten | Häufige Fragen und Tipps zur Fehlerbehebung
      18. Kreative Typografie-Designs
      19. Skalieren und Drehen von Text
      20. Zeilen- und Zeichenabstand
      21. Silbentrennung und Zeilenumbrüche
      22. Rechtschreibungs- und sprachspezifische Wörterbücher
      23. Formatieren von asiatischen Schriftzeichen
      24. Setzer für asiatische Schriften
      25. Erstellen von Textdesigns mit Angleichungsobjekten
      26. Erstellen eines Textposters mithilfe des Bildnachzeichners
    9. Erstellen von Spezialeffekten
      1. Arbeiten mit Effekten
      2. Grafikstile
      3. Aussehen-Attribute
      4. Erstellen von Zeichnungen und Mosaiken
      5. Schlagschatten, Schein und weiche Kanten
      6. Überblick über die Effekte
    10. Webgrafiken
      1. Empfehlungen zum Erstellen von Webgrafiken
      2. Diagramme
      3. SVG
      4. Slices und Imagemaps
  6. Importieren, Exportieren und Speichern
    1. Importieren
      1. Platzieren mehrerer Dateien
      2. Verwalten verknüpfter und eingebetteter Dateien
      3. Verknüpfungsinformationen
      4. Einbettung von Bildern aufheben
      5. Importieren von Bildmaterial aus Photoshop
      6. Importieren von Bitmap-Bildern
      7. Importieren von Adobe PDF-Dateien
      8. Importieren von EPS-, DCS- und AutoCAD-Dateien
    2. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator 
      1. Creative Cloud-Bibliotheken in Illustrator
    3. Speichern und Exportieren
      1. Speichern von Grafiken
      2. Exportieren von Grafiken
      3. Erstellen von Adobe PDF-Dateien
      4. Adobe PDF-Optionen
      5. Verwenden von Illustrator-Grafiken in Photoshop
      6. Sammeln von Elementen und Exportieren in Stapeln
      7. Verpacken von Dateien
      8. Extrahieren von CSS | Illustrator CC
      9. Bedienfeld „Dokumentinformationen“
  7. Drucken
    1. Vorbereitung für den Druck
      1. Einrichten von Dokumenten zum Drucken
      2. Ändern von Seitenformat und Ausrichtung
      3. Festlegen von Schnittmarken für das Zuschneiden oder Ausrichten
      4. Erste Schritte mit großen Arbeitsflächen
    2. Drucken
      1. Überdrucken
      2. Drucken mit Farbmanagement
      3. Drucken von PostScript-Dateien
      4. Druckvorgaben
      5. Druckermarken und Anschnitt
      6. Drucken und Speichern von transparentem Bildmaterial
      7. Überfüllen
      8. Drucken von Farbseparationen
      9. Drucken von Verläufen, Rastern und Farbübergängen
      10. Weiß überdrucken
  8. Automatisieren von Aufgaben
    1. Zusammenführen von Daten über das Variablenbedienfeld
    2. Automatisieren mit Skripten
    3. Automatisieren mit Aktionen
  9. Fehlerbehebung 
    1. Behobene Probleme
    2. Bekannte Probleme
    3. Probleme mit Abstürzen
    4. Wiederherstellen von Dateien nach Absturz
    5. Abgesicherter Modus
    6. Dateiprobleme
    7. Unterstützte Dateiformate
    8. Probleme mit GPU-Gerätetreibern
    9. Probleme mit Wacom-Geräten
    10. Probleme mit DLL-Dateien
    11. Arbeitsspeicherprobleme
    12. Probleme mit der Voreinstellungendatei
    13. Schriftprobleme
    14. Druckerprobleme
    15. Absturzbericht an Adobe senden
    16. Verbessern der Performance von Illustrator

Ersetzen einer außerhalb des Farbumfangs liegenden Farbe durch eine druckbare Farbe

Einige Farben in den RGB- und HSB-Farbmodellen, wie Neonfarben, können nicht gedruckt werden, da sie keine Entsprechungen im CMYK-Modell haben. Wenn du eine Farbe auswählst, die außerhalb des Farbumfangs liegt, wird im Farbbedienfeld oder Farbwähler ein Warndreieck  angezeigt.

  1. Klicke auf das Dreieck, wenn du zu der (in einem kleinen Feld beim Dreieck angezeigten) CMYK-Farbe wechseln möchtest, die der ausgewählten Farbe am ähnlichsten ist.

Ändern einer Farbe in eine websichere Farbe

Websichere Farben sind die 216 Farben, die plattformunabhängig von allen Browsern verwendet werden. Wenn du eine nicht websichere Farbe auswählst, wird im Farbbedienfeld, im Farbwähler oder im Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ ein Warnwürfel  angezeigt.

  1. Klicke auf den Würfel, wenn du zu der (in einem kleinen Feld neben dem Würfel angezeigten) websicheren Farbe wechseln möchtest, die der ausgewählten Farbe am ähnlichsten ist.

Angleichen von Farben

Mit den Befehlen zum Angleichen erstellst du eine Reihe von Zwischenfarben aus einer Gruppe von drei oder mehr gefüllten Objekten. Basis ist dabei die vertikale oder horizontale Ausrichtung der Objekte oder ihre Stapelreihenfolge. Konturen und ungefüllte Objekte sind von der Angleichung nicht betroffen.

  1. Markiere drei oder mehr gefüllte Objekte.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Wenn du die Objekte zwischen dem gefüllten Objekt ganz vorn und dem gefüllten Objekt ganz hinten mit abgestuften Farbübergängen füllen möchtest, wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Vorne -> Hinten angleichen“.

    • Wenn du die Objekte zwischen dem gefüllten Objekt ganz links und dem gefüllten Objekt ganz rechts mit abgestuften Farbübergängen füllen möchtest, wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Horizontal angleichen“.

    • Wenn du die Objekte zwischen dem obersten und dem untersten gefüllten Objekt mit abgestuften Farbübergängen füllen möchtest, wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Vertikal angleichen“.

Ändern einer Farbe in die umgekehrte Farbe oder Komplementärfarbe

  1. Wähle die zu ändernde Farbe aus.

  2. Wähle im Menü des Farbbedienfelds eine Option:

    Umkehren

    Ändert jede Komponente einer Farbe in den auf der Farbskala gegenüberliegenden Wert. Hat eine RGB-Farbe z. B. einen R-Wert von 100, wird dieser durch den Befehl „Umkehren“ zu 155 (255–100 = 155).

    Komplementär

    Ändert jede Komponente einer Farbe basierend auf der Summe aus dem höchsten und niedrigsten RGB-Wert in der ausgewählten Farbe in einen neuen Wert. Illustrator addiert den höchsten und niedrigsten RGB-Wert der aktuellen Farbe und subtrahiert dann den Wert jeder Komponente, um neue RGB-Werte zu erstellen. Beispiel: Du wählst eine Farbe mit einem RGB-Wert von 102 für Rot, 153 für Grün und 51 für Blau aus. Illustrator addiert den höchsten (153) und niedrigsten (51) Wert, sodass sich ein neuer Wert ergibt (204). Jeder der RGB-Werte in der vorhandenen Farbe wird von dem neuen, berechneten Wert abgezogen, um die neuen, komplementären RGB-Werte zu erhalten: 204–102 (der aktuelle Rot-Wert) = 102 für den neuen Rot-Wert; 204–153 (der aktuelle Grün-Wert) = 51 für den neuen Grün-Wert; 204–51 (der aktuelle Blau-Wert) = 153 für den neuen Blau-Wert.

Ändern des Farbtons einer Farbe

  1. Wähle im Farbfeldbedienfeld eine globale Prozessfarbe oder eine Volltonfarbe aus. Alternativ kannst du ein Objekt auswählen, auf das du eine globale Prozessfarbe oder Volltonfarbe angewendet hast.

  2. Ziehe im Farbbedienfeld den Schieberegler „T“ oder gib einen Wert in das Textfeld ein, um die Intensität der Farbe zu verändern. Der Farbtonbereich liegt zwischen 0 % und 100 %; je niedriger die Zahl, desto heller ist der resultierende Farbton.

    Hinweis:

    Wenn der Schieberegler „T“ nicht angezeigt wird, vergewissere dich, dass du eine globale Prozessfarbe oder Volltonfarbe ausgewählt hast. Ist der Regler „T“ nun immer noch nicht sichtbar, wähle im Menü des Farbbedienfelds „Optionen einblenden“.

  3. Wenn du den Farbton als Farbfeld speichern möchtest, ziehe die Farbe auf das Farbfeldbedienfeld oder klicke im Farbfeldbedienfeld auf die Schaltfläche „Neues Farbfeld“. Der Farbton wird unter dem gleichen Namen wie die Grundfarbe gespeichert, der Farbton-Prozentsatz wird angehängt. Wenn du z. B. eine Farbe mit dem Namen „Himmelblau“ mit 50 % speicherst, erhält das Farbfeld den Namen „Himmelblau 50 %“.

Umkehren mehrerer Farben

  1. Wähle die Objekte aus, deren Farben invertiert werden sollen.

  2. Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Farben umkehren“.

    Hinweis:

    Du kannst einzelne Farben über das Farbbedienfeld invertieren.

Einstellen der Farbbalance für eine oder mehrere Farben

  1. Wähle die Objekte aus, deren Farben eingestellt werden sollen.

  2. Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Farbbalance einstellen“.

  3. Lege die Optionen für Fläche und Kontur fest.

  4. Passe die Farbwerte an und klicke auf „OK“.

    • Wenn du globale Prozessfarben oder Volltonfarben ausgewählt hast, passe mit dem Farbtonregler die Intensität der Farben an. Nicht globale Prozessfarben sind davon nicht betroffen.

    • Wenn du im CMYK-Farbmodus arbeitest und nicht globale Prozessfarben auswählst, passe mithilfe der Schieberegler den Prozentanteil von Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz an.

    • Wenn du im RGB-Farbmodus arbeitest und nicht globale Prozessfarben auswählst, passe mithilfe der Schieberegler den Prozentwert für Rot, Grün und Blau an.

    • Wenn du die ausgewählten Farben in Graustufen konvertieren möchtest, wähle in der Liste „Farbmodus“ die Option „Graustufen“ aus und wähle die Option „Konvertieren“. Passe dann mit dem Schieberegler der Prozentwert für Schwarz an.

    • Wenn du globale Prozessfarben oder Volltonfarben ausgewählt hast und sie in nicht globale Prozessfarben konvertieren möchtest, wähle in der Liste „Farbmodus“ die Option „CMYK“ oder „RGB“ aus (je nach Farbmodus des Dokuments) und wähle die Option „Konvertieren“. Passe dann mit den Schiebereglern die Farben an.

Ändern des Farbmodus eines Dokuments

  1. Wähle „Datei“ > „Dokumentfarbmodus“ > „CMYK-Farbe“ oder „RGB-Farbe“.

Anzeigen und Ausdrucken von Volltonfarben mit Lab-Werten

Einige vorgegebene Volltonfarben, wie Farben aus den Bibliotheken TOYO, DIC und HKS, sind über Lab-Werte definiert. Für Abwärtskompatibilität mit früheren Versionen von Illustrator besitzen Farben aus diesen Bibliotheken auch CMYK-Definitionen. Im Farbfeldbedienfeld kannst du steuern, welche Werte (Lab oder CMYK) in Illustrator zum Anzeigen, Exportieren und Drucken dieser Volltonfarben verwendet werden.

Die Verwendung von Lab-Werten in Kombination mit den korrekten Geräteprofilen führt auf allen Geräten zur genauesten Ausgabe. Wenn das Farbmanagement bei deinem Projekt besonders wichtig ist, empfiehlt Adobe, für die Anzeige, den Export und den Druck von Volltonfarben Lab-Werte zu verwenden.

Hinweis:

Damit die Anzeige auf dem Bildschirm möglichst exakt ist, verwendet Illustrator automatisch die Lab-Werte, wenn die Überdruckenvorschau aktiviert ist. Die Lab-Werte werden auch zum Drucken verwendet, wenn im Dialogfeld „Drucken“ im Bereich „Erweitert“ die Funktion „Simulieren“ für die Option „Überdrucken“ aktiviert ist.

  1. Wähle im Menü des Farbfeldbedienfelds die Option „Volltonfarben“.

  2. Führe einen der folgenden Schritte aus:

    • Eine möglichst genaue Anzeige und Ausgabe von Farben wird mit der Option „Im Herstellerhandbuch angegebene Lab-Werte verwenden“ erzielt.

    • Wenn die Volltonfarben mit früheren Versionen von Illustrator übereinstimmen sollen, wähle die Option „CMYK-Werte aus den Bearbeitungshandbüchern des Herstellers verwenden“.

Konvertieren von Farben in Graustufen und umgekehrt

Konvertieren von Farben in Graustufen

  1. Wähle die Objekte aus, deren Farben du konvertieren möchtest.

  2. Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > In Graustufen konvertieren.

    Hinweis:

    Verwende den Befehl „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Farben einstellen“, um Objekte in Graustufen zu konvertieren und dabei die Graustufen anzupassen.

Konvertieren von Graustufenbildern in RGB oder CMYK

  1. Wähle das Graustufenbild aus.

  2. Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „In CMYK konvertieren“ bzw. „In RGB konvertieren“ (je nach Farbmodus des Dokuments).

Einfärben von Graustufenbildern oder 1-Bit-Bildern

  1. Wähle das Bitmap-Objekt aus.

  2. Vergewissere dich, dass im Werkzeugbedienfeld oder Farbbedienfeld die Schaltfläche „Fläche“ ausgewählt ist.

  3. Färbe das Bild per Farbbedienfeld mit Schwarz, Weiß, einer Prozessfarbe oder einer Volltonfarbe ein.

    Hinweis:

    Graustufenbilder, die einen Alphakanal enthalten, können nicht mit einer Prozessfarbe gefärbt werden. Wähle stattdessen eine Volltonfarbe.

Anpassen der Sättigung mehrerer Farben

  1. Wähle die Objekte aus, deren Farben eingestellt werden sollen.

  2. Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Sättigung erhöhen“.

  3. Gib einen Wert zwischen –100 % und 100 % ein, um den Prozentwert anzugeben, um den die Sättigung der CMYK-Farbe oder des Farbtons der Volltonfarbe erhöht oder verringert werden soll.

Mischen überlappender Farben

Zum Mischen von überlappenden Farben kannst du Füllmethoden, den Effekt „Hart mischen“ oder den Effekt „Weich mischen“ verwenden.

Füllmethoden

Bieten zahlreiche Optionen zum Steuern überlappender Farben. Füllmethoden sollten bei Bildmaterial, das Volltonfarben, Muster, Verläufe, Text oder andere komplexe Elemente enthält, immer statt „Hart mischen“ und „Weich mischen“ verwendet werden.

Effekt „Hart mischen“

Kombiniert Farben durch Auswahl des höchsten Wertes jeder Farbkomponente. Wenn Farbe 1 beispielsweise aus 20 % Cyan, 66 % Magenta, 40 % Gelb und 0 % Schwarz besteht und Farbe 2 aus 40 % Cyan, 20 % Magenta, 30 % Gelb und 10 % Schwarz, besteht die Mischfarbe aus 40 % Cyan, 66 % Magenta, 40 % Gelb und 10 % Schwarz.

Effekt „Weich mischen“

Macht die darunter liegenden Farben durch überlappendes Bildmaterial hindurch sichtbar und zerlegt das Bild dann in seine Teilflächen. Du kannst in Prozent angeben, wie stark die Farben durch die sich überlappenden Objekte sichtbar sein sollen (Deckkraft).

Füllmethoden kannst du auf einzelne Objekte anwenden, während die Effekte „Hart mischen“ und „Weich mischen“ auf ganze Gruppen oder Ebenen angewendet werden müssen. Füllmethoden wirken sich sowohl auf die Fläche als auch auf die Kontur eines Objekts aus, während durch die Effekte „Hart mischen“ und „Weich mischen“ die Kontur der Objekte entfernt wird.

Hinweis:

Werden die Effekte „Hart mischen“ und „Weich mischen“ auf Objekte angewendet, die mit einer Kombination aus Prozess- und Volltonfarben gefüllt sind, werden die Farben meistens in CMYK-Farben konvertiert. In Fällen, in denen eine einzelne RGB-Prozessfarbe mit einer RGB-Volltonfarbe gemischt wird, werden alle Volltonfarben in eine einzelne RGB-Prozessfarbe konvertiert.

Mischen von Farben mit dem Effekt „Hart mischen“

  1. Wähle die Gruppe oder Ebene als Ziel aus.

  2. Wähle „Effekt“ > „Pathfinder“ > „Hart mischen“.

Mischen von Farben mit dem Effekt „Weich mischen“

  1. Wähle die Gruppe oder Ebene als Ziel aus.

  2. Wähle „Effekt“ > „Pathfinder“ > „Weich mischen“.

  3. Gib im Feld „Deckkraft“ einen Wert zwischen 1 % und 100 % ein, um den Sichtbarkeitsgrad für die Farben der überlappenden Objekte anzugeben. Klicke dann auf „OK“.

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