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Ersetzen einer außerhalb des Farbumfangs liegenden Farbe durch eine druckbare Farbe
Einige Farben in den RGB- und HSB-Farbmodellen, wie Neonfarben, können nicht gedruckt werden, da sie keine Entsprechungen im CMYK-Modell haben. Wenn du eine Farbe auswählst, die außerhalb des Farbumfangs liegt, wird im Farbbedienfeld oder Farbwähler ein Warndreieck angezeigt.
Ändern einer Farbe in eine websichere Farbe
Websichere Farben sind die 216 Farben, die plattformunabhängig von allen Browsern verwendet werden. Wenn du eine nicht websichere Farbe auswählst, wird im Farbbedienfeld, im Farbwähler oder im Dialogfeld „Farben bearbeiten/Bildmaterial neu färben“ ein Warnwürfel angezeigt.
-
Klicke auf den Würfel, wenn du zu der (in einem kleinen Feld neben dem Würfel angezeigten) websicheren Farbe wechseln möchtest, die der ausgewählten Farbe am ähnlichsten ist.
Angleichen von Farben
Mit den Befehlen zum Angleichen erstellst du eine Reihe von Zwischenfarben aus einer Gruppe von drei oder mehr gefüllten Objekten. Basis ist dabei die vertikale oder horizontale Ausrichtung der Objekte oder ihre Stapelreihenfolge. Konturen und ungefüllte Objekte sind von der Angleichung nicht betroffen.
-
Markiere drei oder mehr gefüllte Objekte.
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Führe einen der folgenden Schritte aus:
Wenn du die Objekte zwischen dem gefüllten Objekt ganz vorn und dem gefüllten Objekt ganz hinten mit abgestuften Farbübergängen füllen möchtest, wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Vorne -> Hinten angleichen“.
Wenn du die Objekte zwischen dem gefüllten Objekt ganz links und dem gefüllten Objekt ganz rechts mit abgestuften Farbübergängen füllen möchtest, wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Horizontal angleichen“.
Wenn du die Objekte zwischen dem obersten und dem untersten gefüllten Objekt mit abgestuften Farbübergängen füllen möchtest, wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Vertikal angleichen“.
Ändern einer Farbe in die umgekehrte Farbe oder Komplementärfarbe
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Wähle die zu ändernde Farbe aus.
-
Wähle im Menü des Farbbedienfelds eine Option:
Umkehren
Ändert jede Komponente einer Farbe in den auf der Farbskala gegenüberliegenden Wert. Hat eine RGB-Farbe z. B. einen R-Wert von 100, wird dieser durch den Befehl „Umkehren“ zu 155 (255–100 = 155).
Komplementär
Ändert jede Komponente einer Farbe basierend auf der Summe aus dem höchsten und niedrigsten RGB-Wert in der ausgewählten Farbe in einen neuen Wert. Illustrator addiert den höchsten und niedrigsten RGB-Wert der aktuellen Farbe und subtrahiert dann den Wert jeder Komponente, um neue RGB-Werte zu erstellen. Beispiel: Du wählst eine Farbe mit einem RGB-Wert von 102 für Rot, 153 für Grün und 51 für Blau aus. Illustrator addiert den höchsten (153) und niedrigsten (51) Wert, sodass sich ein neuer Wert ergibt (204). Jeder der RGB-Werte in der vorhandenen Farbe wird von dem neuen, berechneten Wert abgezogen, um die neuen, komplementären RGB-Werte zu erhalten: 204–102 (der aktuelle Rot-Wert) = 102 für den neuen Rot-Wert; 204–153 (der aktuelle Grün-Wert) = 51 für den neuen Grün-Wert; 204–51 (der aktuelle Blau-Wert) = 153 für den neuen Blau-Wert.
Ändern des Farbtons einer Farbe
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Wähle im Farbfeldbedienfeld eine globale Prozessfarbe oder eine Volltonfarbe aus. Alternativ kannst du ein Objekt auswählen, auf das du eine globale Prozessfarbe oder Volltonfarbe angewendet hast.
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Ziehe im Farbbedienfeld den Schieberegler „T“ oder gib einen Wert in das Textfeld ein, um die Intensität der Farbe zu verändern. Der Farbtonbereich liegt zwischen 0 % und 100 %; je niedriger die Zahl, desto heller ist der resultierende Farbton.
Hinweis:Wenn der Schieberegler „T“ nicht angezeigt wird, vergewissere dich, dass du eine globale Prozessfarbe oder Volltonfarbe ausgewählt hast. Ist der Regler „T“ nun immer noch nicht sichtbar, wähle im Menü des Farbbedienfelds „Optionen einblenden“.
-
Wenn du den Farbton als Farbfeld speichern möchtest, ziehe die Farbe auf das Farbfeldbedienfeld oder klicke im Farbfeldbedienfeld auf die Schaltfläche „Neues Farbfeld“. Der Farbton wird unter dem gleichen Namen wie die Grundfarbe gespeichert, der Farbton-Prozentsatz wird angehängt. Wenn du z. B. eine Farbe mit dem Namen „Himmelblau“ mit 50 % speicherst, erhält das Farbfeld den Namen „Himmelblau 50 %“.
Umkehren mehrerer Farben
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Wähle die Objekte aus, deren Farben invertiert werden sollen.
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Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Farben umkehren“.
Hinweis:Du kannst einzelne Farben über das Farbbedienfeld invertieren.
Einstellen der Farbbalance für eine oder mehrere Farben
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Wähle die Objekte aus, deren Farben eingestellt werden sollen.
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Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Farbbalance einstellen“.
-
Lege die Optionen für Fläche und Kontur fest.
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Passe die Farbwerte an und klicke auf „OK“.
Wenn du globale Prozessfarben oder Volltonfarben ausgewählt hast, passe mit dem Farbtonregler die Intensität der Farben an. Nicht globale Prozessfarben sind davon nicht betroffen.
Wenn du im CMYK-Farbmodus arbeitest und nicht globale Prozessfarben auswählst, passe mithilfe der Schieberegler den Prozentanteil von Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz an.
Wenn du im RGB-Farbmodus arbeitest und nicht globale Prozessfarben auswählst, passe mithilfe der Schieberegler den Prozentwert für Rot, Grün und Blau an.
Wenn du die ausgewählten Farben in Graustufen konvertieren möchtest, wähle in der Liste „Farbmodus“ die Option „Graustufen“ aus und wähle die Option „Konvertieren“. Passe dann mit dem Schieberegler der Prozentwert für Schwarz an.
Wenn du globale Prozessfarben oder Volltonfarben ausgewählt hast und sie in nicht globale Prozessfarben konvertieren möchtest, wähle in der Liste „Farbmodus“ die Option „CMYK“ oder „RGB“ aus (je nach Farbmodus des Dokuments) und wähle die Option „Konvertieren“. Passe dann mit den Schiebereglern die Farben an.
Ändern des Farbmodus eines Dokuments
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Wähle „Datei“ > „Dokumentfarbmodus“ > „CMYK-Farbe“ oder „RGB-Farbe“.
Anzeigen und Ausdrucken von Volltonfarben mit Lab-Werten
Einige vorgegebene Volltonfarben, wie Farben aus den Bibliotheken TOYO, DIC und HKS, sind über Lab-Werte definiert. Für Abwärtskompatibilität mit früheren Versionen von Illustrator besitzen Farben aus diesen Bibliotheken auch CMYK-Definitionen. Im Farbfeldbedienfeld kannst du steuern, welche Werte (Lab oder CMYK) in Illustrator zum Anzeigen, Exportieren und Drucken dieser Volltonfarben verwendet werden.
Die Verwendung von Lab-Werten in Kombination mit den korrekten Geräteprofilen führt auf allen Geräten zur genauesten Ausgabe. Wenn das Farbmanagement bei deinem Projekt besonders wichtig ist, empfiehlt Adobe, für die Anzeige, den Export und den Druck von Volltonfarben Lab-Werte zu verwenden.
Damit die Anzeige auf dem Bildschirm möglichst exakt ist, verwendet Illustrator automatisch die Lab-Werte, wenn die Überdruckenvorschau aktiviert ist. Die Lab-Werte werden auch zum Drucken verwendet, wenn im Dialogfeld „Drucken“ im Bereich „Erweitert“ die Funktion „Simulieren“ für die Option „Überdrucken“ aktiviert ist.
-
Wähle im Menü des Farbfeldbedienfelds die Option „Volltonfarben“.
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Führe einen der folgenden Schritte aus:
Eine möglichst genaue Anzeige und Ausgabe von Farben wird mit der Option „Im Herstellerhandbuch angegebene Lab-Werte verwenden“ erzielt.
Wenn die Volltonfarben mit früheren Versionen von Illustrator übereinstimmen sollen, wähle die Option „CMYK-Werte aus den Bearbeitungshandbüchern des Herstellers verwenden“.
Konvertieren von Farben in Graustufen und umgekehrt
Konvertieren von Farben in Graustufen
-
Wähle die Objekte aus, deren Farben du konvertieren möchtest.
-
Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > In Graustufen konvertieren.
Hinweis:Verwende den Befehl „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Farben einstellen“, um Objekte in Graustufen zu konvertieren und dabei die Graustufen anzupassen.
Konvertieren von Graustufenbildern in RGB oder CMYK
-
Wähle das Graustufenbild aus.
-
Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „In CMYK konvertieren“ bzw. „In RGB konvertieren“ (je nach Farbmodus des Dokuments).
Einfärben von Graustufenbildern oder 1-Bit-Bildern
-
Wähle das Bitmap-Objekt aus.
-
Vergewissere dich, dass im Werkzeugbedienfeld oder Farbbedienfeld die Schaltfläche „Fläche“ ausgewählt ist.
-
Färbe das Bild per Farbbedienfeld mit Schwarz, Weiß, einer Prozessfarbe oder einer Volltonfarbe ein.
Hinweis:Graustufenbilder, die einen Alphakanal enthalten, können nicht mit einer Prozessfarbe gefärbt werden. Wähle stattdessen eine Volltonfarbe.
Anpassen der Sättigung mehrerer Farben
-
Wähle die Objekte aus, deren Farben eingestellt werden sollen.
-
Wähle „Bearbeiten“ > „Farben bearbeiten“ > „Sättigung erhöhen“.
-
Gib einen Wert zwischen –100 % und 100 % ein, um den Prozentwert anzugeben, um den die Sättigung der CMYK-Farbe oder des Farbtons der Volltonfarbe erhöht oder verringert werden soll.
Mischen überlappender Farben
Zum Mischen von überlappenden Farben kannst du Füllmethoden, den Effekt „Hart mischen“ oder den Effekt „Weich mischen“ verwenden.
Füllmethoden
Bieten zahlreiche Optionen zum Steuern überlappender Farben. Füllmethoden sollten bei Bildmaterial, das Volltonfarben, Muster, Verläufe, Text oder andere komplexe Elemente enthält, immer statt „Hart mischen“ und „Weich mischen“ verwendet werden.
Effekt „Hart mischen“
Kombiniert Farben durch Auswahl des höchsten Wertes jeder Farbkomponente. Wenn Farbe 1 beispielsweise aus 20 % Cyan, 66 % Magenta, 40 % Gelb und 0 % Schwarz besteht und Farbe 2 aus 40 % Cyan, 20 % Magenta, 30 % Gelb und 10 % Schwarz, besteht die Mischfarbe aus 40 % Cyan, 66 % Magenta, 40 % Gelb und 10 % Schwarz.
Effekt „Weich mischen“
Macht die darunter liegenden Farben durch überlappendes Bildmaterial hindurch sichtbar und zerlegt das Bild dann in seine Teilflächen. Du kannst in Prozent angeben, wie stark die Farben durch die sich überlappenden Objekte sichtbar sein sollen (Deckkraft).
Füllmethoden kannst du auf einzelne Objekte anwenden, während die Effekte „Hart mischen“ und „Weich mischen“ auf ganze Gruppen oder Ebenen angewendet werden müssen. Füllmethoden wirken sich sowohl auf die Fläche als auch auf die Kontur eines Objekts aus, während durch die Effekte „Hart mischen“ und „Weich mischen“ die Kontur der Objekte entfernt wird.
Werden die Effekte „Hart mischen“ und „Weich mischen“ auf Objekte angewendet, die mit einer Kombination aus Prozess- und Volltonfarben gefüllt sind, werden die Farben meistens in CMYK-Farben konvertiert. In Fällen, in denen eine einzelne RGB-Prozessfarbe mit einer RGB-Volltonfarbe gemischt wird, werden alle Volltonfarben in eine einzelne RGB-Prozessfarbe konvertiert.
Mischen von Farben mit dem Effekt „Hart mischen“
-
Wähle die Gruppe oder Ebene als Ziel aus.
-
Wähle „Effekt“ > „Pathfinder“ > „Hart mischen“.
Mischen von Farben mit dem Effekt „Weich mischen“
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Wähle die Gruppe oder Ebene als Ziel aus.
-
Wähle „Effekt“ > „Pathfinder“ > „Weich mischen“.
-
Gib im Feld „Deckkraft“ einen Wert zwischen 1 % und 100 % ein, um den Sichtbarkeitsgrad für die Farben der überlappenden Objekte anzugeben. Klicke dann auf „OK“.
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