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Farbeinstellungen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“

  1. Benutzerhandbuch zu Adobe Premiere Pro
  2. Beta-Versionen
    1. Übersicht über das Beta-Programm
    2. Startseite von Premiere Pro Beta
    3. Beta-Funktionen
      1. Übersicht über „Generatives Erweitern“
      2. Generatives Erweitern – Häufig gestellte Fragen
      3. Farb-Management-System
  3. Erste Schritte
    1. Erste Schritte mit Adobe Premiere Pro
    2. Neue Funktionen in Premiere Pro
    3. Best Practices für die Aktualisierung von Premiere Pro
    4. Tastaturbefehle in Premiere Pro
    5. Barrierefreiheit in Premiere Pro
    6. Häufig gestellte Fragen
    7. Versionshinweise
  4. Hardware- und Betriebssystemanforderungen
    1. Hardware-Empfehlungen
    2. Systemanforderungen
    3. Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
    4. GPU-beschleunigtes Rendern und Hardware-Codierung/-Decodierung
  5. Erstellen von Projekten
    1. Neues Projekt erstellen
    2. Öffnen von Projekten
    3. Verschieben und Löschen von Projekten
    4. Arbeiten mit mehreren geöffneten Projekten
    5. Arbeiten mit Project Shortcuts
    6. Abwärtskompatibilität von Premiere Pro-Projekten
    7. Öffnen und Bearbeiten von Premiere Rush-Projekten in Premiere Pro
    8. Best Practices: Erstellen Ihrer eigenen Projektvorlagen
  6. Arbeitsbereiche und Arbeitsabläufe
    1. Arbeitsbereiche
    2. Importieren und Exportieren Häufig gestellte Fragen
    3. Arbeiten mit Bedienfeldern
    4. Touch- und Gestensteuerung von Windows
    5. Verwenden von Premiere Pro in einer Konfiguration mit zwei Monitoren
  7. Frame.io
    1. Installieren und Aktivieren von Frame.io
    2. Verwenden von Frame.io mit Premiere Pro und After Effects
    3. Integrieren von Adobe Workfront und Frame.io
    4. Freigabe für den Review mit Frame.io
    5. Einladen von Mitarbeitenden zur gemeinsamen Bearbeitung eines Projekts
    6. Häufig gestellte Fragen
  8. Importieren von Medien
    1. Importieren
      1. Übertragen von Dateien
      2. Importieren von Standbildern
      3. Importieren von digitalem Audio
    2. Importieren aus Avid oder Final Cut
      1. Importieren von AAF-Projektdateien aus Avid Media Composer
      2. Importieren von XML-Projektdateien aus Final Cut Pro 7 und Final Cut Pro X
    3. Dateiformate
      1. Unterstützte Dateiformate
      2. Unterstützung für Blackmagic RAW
    4. Arbeiten mit Timecode
  9. Bearbeitung
    1. Bearbeiten von Videos
    2. Sequenzen
      1. Erstellen und Ändern von Sequenzen
      2. Festlegen der In- und Out-Points im Quellmonitor
      3. Hinzufügen von Clips zu Sequenzen
      4. Neuanordnen und Verschieben von Clips
      5. Suchen, Auswählen und Gruppieren von Clips in einer Sequenz
      6. Entfernen von Clips aus einer Sequenz
      7. Ändern der Sequenzeinstellungen
      8. Bearbeiten von Sequenzen, die in den Quellmonitor geladen wurden
      9. Vereinfachen von Sequenzen
      10. Rendern und Anzeigen einer Vorschau von Sequenzen
      11. Arbeiten mit Marken
      12. Hinzufügen von Marken zu Clips
      13. Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
      14. Festlegen der Standardfarben für Marken
      15. Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
      16. Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
      17. Anzeigen von Markenkommentaren
      18. Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
      19. Freigeben von Marken mit After Effects
      20. Quell-Patching und Zielführung
      21. Szenenbearbeitungserkennung
    3. Ausschneiden und Zuschneiden von Clips
      1. Teilen oder Ausschneiden von Clips
      2. Zuschneiden von Clips
      3. Bearbeiten im Zuschneidemodus
      4. Durchführen von J-Schnitten und L-Schnitten
      5. Erstellen und Abspielen von Clips
      6. Anpassen der Voreinstellungen für Zuschnitt und Wiedergabe
    4. Video
      1. Synchronisieren von Audio und Video beim Zusammenführen von Clips
      2. Rendern und Ersetzen von Medien
      3. Rückgängig, Protokoll und Ereignisse
      4. Erzeugen von Frame-Standbildern
      5. Arbeiten mit Seitenverhältnissen
    5. Audio
      1. Übersicht über Audio in Premiere Pro
      2. Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
      3. Audiospurmixer
      4. Anpassen von Lautstärkepegeln
      5. Bearbeiten, Reparieren und Verbessern von Audio mithilfe des Bedienfelds „Essential Sound“
      6. Sprache verbessern
      7. Häufig gestellte Fragen zu „Sprache verbessern“
      8. Audiokategorie-Tagging
      9. Automatisches Ducking von Audio
      10. Audio abmischen
      11. Clip-Lautstärke und Balance mit dem Audio-Clip-Mixer überwachen
      12. Audio-Balance und Tonschwenk
      13. Erweiterte Audioabmischung – Submixe, Downmixen und Routing
      14. Audioeffekte und Überblendungen
      15. Arbeiten mit Audioüberblendungen
      16. Anwenden von Effekten auf Audio
      17. Messen von Audio mithilfe des Effekts „Lautstärkeradar“
      18. Aufnehmen von Audiomischungen
      19. Bearbeiten von Audio im Schnittfenster
      20. Zuordnen von Audiokanälen in Premiere Pro
      21. Verwenden von Adobe Stock-Audio in Premiere Pro
    6. Textbasierte Bearbeitung
      1. Textbasierte Bearbeitung
      2. Textbasierte Bearbeitung – Häufig gestellte Fragen
    7. Erweiterte Bearbeitung
      1. Multikamera-Bearbeitungsablauf
      2. Bearbeiten von VR
    8. Best Practices
      1. Best Practices: Schnelleres Abmischen
      2. Best Practices: Effizientes Bearbeiten
      3. Arbeitsabläufe für die Bearbeitung von Spielfilmen
  10. Videoeffekte und -überblendungen
    1. Überblick über Videoeffekte und -überblendungen
    2. Effekte
      1. Effekttypen in Premiere Pro
      2. Anwenden und Entfernen von Effekten
      3. Verwenden von FX-Badges
      4. Effektvorgaben
      5. Metadateneffekt in Premiere Pro
      6. Anwenden von Auto Reframe auf ein Video für verschiedene Social-Media-Kanäle
      7. Farbkorrektureffekte
      8. Effekte-Manager
      9. Ändern der Dauer und Geschwindigkeit von Clips
      10. Einstellungsebenen
      11. Footage stabilisieren
    3. Überblendungen
      1. Anwenden von Überblendungen in Premiere Pro
      2. Ändern und Anpassen von Überblendungen
      3. Morph-Schnitt
  11. Titel, Grafiken und Untertitel
    1. Bedienfeld „Eigenschaften“
      1. Über das Bedienfeld „Eigenschaften“
      2. Bearbeiten von Text
      3. Bearbeiten von Formen
      4. Bearbeiten von Audio
      5. Bearbeiten von Videos
      6. Mit Form maskieren
      7. Erstellen, Anwenden und Neudefinieren von Textstilen
    2. Bedienfeld „Essential Graphics“ (24.x und früher)
      1. Übersicht über das Bedienfeld „Essential Graphics“
      2. Erstellen eines Titels
      3. Verknüpfte Stile und Spurstile
      4. Arbeiten mit dem Stil-Browser
      5. Erstellen einer Form
      6. Zeichnen mit dem Stift-Werkzeug
      7. Ausrichten und Verteilen von Objekten
      8. Ändern der Darstellung von Text und Formen
      9. Anwenden von Verläufen
      10. Hinzufügen von Responsive Design-Funktionen zu Grafiken
      11. Sprache in Text
      12. Herunterladen von Sprachpaketen für die Transkription
      13. Arbeiten mit Untertiteln
      14. Rechtschreibprüfung und Suchen und Ersetzen
      15. Exportieren von Text
      16. Sprache in Text – Häufig gestellte Fragen
    3. Animationsvorlagen
      1. Installieren und Verwenden von Animationsvorlagen
      2. Ersetzen von Bildern oder Videos in Animationsvorlagen
      3. Verwenden von datengesteuerten Animationsvorlagen
    4. Best Practices: Schnellere Grafik-Workflows
    5. Häufig gestellte Fragen zur Einstellung des alten Titelfensters
    6. Aktualisieren von Titeln aus Vorgängerversionen zu Quellgrafiken
  12. Schriftarten und Emojis
    1. Farbschriftarten
    2. Emojis
  13. Animation und Keyframing
    1. Hinzufügen, Navigieren und Einrichten von Keyframes
    2. Animieren von Effekten
    3. Verwenden des Effekts „Bewegung“ zum Bearbeiten und Animieren von Clips
    4. Optimieren der Keyframe-Automatisierung
    5. Verschieben und Kopieren von Keyframes
    6. Anzeigen und Einstellen von Effekten und Keyframes
  14. Zusammenstellungen
    1. Zusammenstellungen, Alpha-Kanäle und Einstellen der Clip-Deckkraft
    2. Maskierung und Tracking
    3. Füllmethoden
  15. Farbkorrektur und -graduierung
    1. Übersicht: Farbarbeitsabläufe in Premiere Pro
    2. Farbeinstellungen
    3. Auto-Farbe
    4. Kreative Farbgestaltung mit Lumetri-Looks
    5. Anpassen der Farbe mit RBG- und Farbton-/Sättigungs-Kurven
    6. Korrigieren und Abgleichen von Farben zwischen mehreren Aufnahmen
    7. Verwenden von HSL-Sekundärsteuerelementen im Bedienfeld „Lumetri-Farbe“
    8. Erstellen von Vignetten
    9. Looks und LUTs
    10. Lumetri-Bereiche
    11. Anzeigefarb-Management
    12. Tone Mapping im Schnittfenster
    13. HDR für Broadcaster
    14. Aktivieren der DirectX HDR-Unterstützung
  16. Exportieren von Medien
    1. Exportieren von Videos
    2. Export-Vorgaben-Manager
    3. Arbeitsablauf und Übersicht beim Exportieren
    4. Schnellexport
    5. Exportieren für das Web sowie für Mobilgeräte
    6. Exportieren von Standbildern
    7. Exportieren von Projekten für andere Anwendungen
    8. Exportieren von OMF-Dateien für Pro Tools
    9. Export in das Panasonic P2-Format
    10. Exporteinstellungen
      1. Referenz für Exporteinstellungen
      2. Grundlegende Videoeinstellungen
      3. Codierungseinstellungen
    11. Best Practices: Schneller exportieren
  17. Kollaboratives Bearbeiten
    1. Zusammenarbeit in Premiere Pro
    2. Erste Schritte bei der kollaborativen Videobearbeitung
    3. Erstellen von Team-Projekten
    4. Hinzufügen und Verwalten von Medien in Team-Projekten
    5. Einladen und Verwalten von Mitarbeitenden
    6. Teilen und Verwalten von Änderungen mit Mitarbeitenden
    7. Anzeigen automatischer Speicherungen und Versionen von Team-Projekten
    8. Verwalten von Team-Projekten
    9. Verknüpfte Team-Projekte
    10. Häufig gestellte Fragen
  18. Langform- und episodische Arbeitsabläufe
    1. Handbuch zu Langform- und episodischen Arbeitsabläufen
    2. Verwenden von Produktionen
    3. So funktionieren Clips projektübergreifend innerhalb einer Produktion
    4. Best Practices: Arbeiten mit Produktionen
  19. Arbeiten mit anderen Adobe-Programmen
    1. After Effects und Photoshop
    2. Dynamic Link
    3. Audition
    4. Prelude
  20. Organisieren und Verwalten von Elementen
    1. Verwenden des Bedienfelds „Projekt“
    2. Organisieren von Elementen im Bedienfeld „Projekt“
    3. Wiedergeben von Elementen
    4. Suchen von Elementen
    5. Creative Cloud-Bibliotheken
    6. Synchronisationseinstellungen in Premiere Pro
    7. Konsolidieren, Transcodieren und Archivieren von Projekten
    8. Verwalten von Metadaten
    9. Best Practices
      1. Best Practices: Von der Übertragungsproduktion lernen
      2. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
  21. Verbesserung der Leistung und Fehlerbehebung
    1. Festlegen von Voreinstellungen
    2. Zurücksetzen und Wiederherstellen von Voreinstellungen
    3. Wiederherstellungsmodus
    4. Arbeiten mit Proxys
      1. Proxy-Übersicht
      2. Import- und Proxy-Workflow
    5. Überprüfen Sie, ob Ihr System mit Premiere Pro kompatibel ist
    6. Premiere Pro für Apple-Chip
    7. Eliminieren von Flimmern
    8. Zeilensprung und Halbbildreihenfolge
    9. Intelligentes Rendering
    10. Unterstützung für den Fader-Controller
    11. Best Practices: Arbeiten mit nativen Formaten
    12. Wissensdatenbank
      1. Bekannte Probleme
      2. Behobene Probleme
      3. Premiere Pro-Absturzprobleme behoben
      4. Einstellungen können nach der Aktualisierung von Premiere Pro nicht migriert werden
      5. Grünes und rosafarbenes Video in Premiere Pro oder Premiere Rush
      6. Wie verwalte ich den Medien-Cache in Premiere Pro?
      7. Beheben von Fehlern beim Rendern oder Exportieren
      8. Beheben von Problemen im Zusammenhang mit der Wiedergabe und Leistung in Premiere Pro
  22. Erweiterungen und Plug-ins
    1. Installieren von Plug-ins und Erweiterungen in Premiere Pro
    2. Aktuelle Plug-ins von Drittanbietern
  23. Video- und Audio-Streaming
    1. Secure Reliable Transport (SRT)
  24. Überwachen von Assets und Offline-Medien
    1. Überwachen von Assets
      1. Verwenden von Quellmonitor und Programmmonitor
      2. Verwenden des Referenzmonitors
    2. Offline-Medien
      1. Arbeiten mit Offline-Clips
      2. Erstellen von Clips für die Offline-Bearbeitung
      3. Neuverknüpfen von Offline-Medien

Sie können Ihre Medien, Sequenzen oder anzeigebezogenen Farbeinstellungen ganz einfach in einem einzigen Arbeitsbereich ändern.

Arbeitsbereich „Farbe“

Der Arbeitsbereich Farbe bietet alle farbbezogenen Einstellungen an einem Ort an, damit sie besser auffindbar und einfacher zu verwenden sind.

  1. Öffnen Sie das Projekt, an dem Sie arbeiten möchten, und wählen Sie Fenster > Arbeitsbereiche > Farbe.

  2. Die Registerkarte Einstellungen unter Lumetri-Farbe konsolidiert Voreinstellungen, Projekt-Farbeinstellungen, Quell-Clip-Farbeinstellungen, Sequenz-Farbeinstellungen und Farbeinstellungen von neu hinzugefügten Sequenz-Clips, die zuvor in Premiere Pro über mehrere Bedienfelder und die Voreinstellungen unter Allgemein verteilt waren.

Die Benutzeroberfläche von „Lumetri-Farbe“ zeigt die Einstellungen an, in denen Einstellungen von Voreinstellungen, Projekt, Quell-Clip, Sequenz und Sequenz-Clip konsolidiert sind, die zuvor über das gesamte Premiere Pro hinweg verteilt waren.
In den Einstellungen unter „Lumetri-Farbe“ werden alle Farboptionen zusammengefasst.

Voreinstellungen

Sie können auch auf Voreinstellungen in den Einstellungen für Lumetri-Farbe zugreifen.

  1. Greifen Sie auf die Farbmanagement-Parameter in den Einstellungen von Voreinstellungen zu.

  2. Aktivieren Sie das Anzeige-Farbmanagement, um exakte Farbwerte auf jedem Monitor anzuzeigen, und die Erweiterte Überwachung des dynamischen Bereichs, um gegebenenfalls außerhalb des Bereichs liegende Farbwerte ohne Begrenzung anzuzeigen.

  3. Außerdem gibt es einen Unterabschnitt „Übertragungsgeräte“, in dem alle angeschlossenen Übertragungsgeräte aufgelistet sind und die Möglichkeit besteht, den Video-Stream für jedes Gerät zu aktivieren oder zu deaktivieren und auf dessen Einstellungen zuzugreifen.

Die Benutzeroberfläche von Lumetri-Farbe zeigt „Voreinstellungen“ unter „Einstellungen“ mit „Anzeige-Farb-Management“ und „Erweiterte Überwachung des dynamischen Bereichs“ an.
Die Einstellungen unter „Voreinstellungen“ gelten für alle Clips und Projekte in Premiere Pro.

Projekt-Farbeinstellungen

Premiere Pro erkennt Protokollmedien automatisch mit dem entsprechenden Farbraum in den Einstellungen des Arbeitsbereichs Farbe.

  1. Im Abschnitt Projekt können Sie bei der Arbeit mit HDR-Arbeitsabläufen unter Weiß für HDR-Grafik (Nits) die Zielluminanz auf „100 % Weiß“ ändern oder die Methode festlegen, mit der LUTs Farbinformationen über 3D-LUT-Interpolation interpretieren, oder Sie können den Viewer-Gammawert aus dem Dropdown-Menü auswählen, der bisher nur in den Projekteinstellungen verfügbar war

  2. Aktivieren Sie die Automatische Erkennung des Protokollvideo-Farbraums, um das automatische Protokollfarbmanagement auf das Projekt anzuwenden.

Die Benutzeroberfläche für die Einstellungen des Arbeitsfarbraums zeigt die Projekteinstellungen an, wobei die Option „Protokollvideofarbraum automatisch erkennen“ deaktiviert ist.
Die Einstellungen unter „Projekt“ gelten nur für das Projekt im Fokus.

Erfahre, wie du Farben in verschiedenen Anwendungen in Premiere Pro abgleichst.

Quell-Clip-Farbeinstellungen

Mit den Farbeinstellungen unter Quell-Clip können Sie den Standardfarbraum manuell überschreiben und den Medienfarbraum angeben. 

  1. Wenden Sie Eingabe-LUT oder Medien-Farbraum überschreiben aus der Dropdown-Liste an.

  2. Diese Einstellungen können auf den Quell-Clip angewendet werden, der aus der Sequenz im Schnittfenster ausgewählt wurde, oder auf den in der Projektablage ausgewählten Clip.

Die Benutzeroberfläche von „Lumetri-Farbe“ zeigt Farbeinstellungen für den Quell-Clip, wobei die Option „Medienfarbraum verwenden“ ausgewählt ist.
Diese Einstellungen ermöglichen es Ihnen, den Standardfarbraum aufzuheben oder den Medienfarbraum manuell anzugeben.

Sequenz-Farbeinstellungen

In diesem Abschnitt können Sie die Sequenzeinstellungen für den im Schnittfenster ausgewählten Clip oder die in der Projektablage ausgewählte Sequenz ändern.

Im Abschnitt Sequenz können Sie den Arbeitsfarbraum ändern oder die Automatische Farbtonzuordnung für Medien aktivieren, was früher nur über die Sequenzeinstellungen verfügbar war.

Auf der Benutzeroberfläche werden Sequenzeinstellungen mit der aktivierten Option „Automatische Farbtonzuordnung für Medien“ angezeigt.
Sie können die Sequenzeinstellungen wie „Arbeitsfarbraum“ oder „Automatische Farbtonzuordnung für Medien“ mit den Sequenzeinstellungen einfach ändern.

Sequenz-Clip-Farbeinstellungen

Diese Einstellungen gelten für den im Schnittfenster ausgewählten Clip. Außerdem können Sie die Methode für die Farbtonzuordnung aktivieren.

Sie können Ihre Tonzuordnungsmethode auswählen und den Schieberegler verwenden, um die Belichtung und Glanzlichter-Sättigung des ausgewählten Clips in der Sequenz anzupassen. Dies kann dann auf alle Clip-Instanzen angewendet werden. 

Auf der Benutzeroberfläche werden die Sequenz-Clip-Einstellungen mit der Option zur Auswahl der Tone Mapping-Methode angezeigt.
Mit den Sequenz-Clip-Einstellungen können Sie jeden Clip abändern, der im Schnittfenster ausgewählt ist.

Farbeinstellungen in Team-Projekten

Sie können auf die Farbeinstellungen für Team-Projekte zugreifen.

  1. Öffnen oder erstellen Sie ein Team-Projekt.

  2. Wählen Sie Datei > Team-Projekt-Einstellungen, um das Dialogfeld zu öffnen.

  3. Wählen Sie die Registerkarte Farbe, um unter Farbeinstellungen auf Weiß für HDR-Grafik (Nits), 3D-LUT-Interpolation oder Viewer-Gammawert zuzugreifen.

Die Benutzeroberfläche für Team-Projekt-Einstellungen zeigt die Registerkarte „Farbe“ mit den Optionen „Weiß für HDR-Grafik (Nits)“, „3D-LUT-Interpolation“ und Viewer-Gammawert an.
Die Farbeinstellungen werden beim Erstellen eines Projekts deaktiviert und erst aktiviert, wenn Sie mit der Bearbeitung beginnen.

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