Option
- Neue Funktionen
-
Erste Schritte
-
Technische Anforderungen
- Technische Anforderungen für Adobe Premiere
- Anforderungen an GPU und GPU-Treiber
- Speicherempfehlungen
- Empfehlungen für Prozessor, Arbeitsspeicher und GPU
- Hardware-beschleunigte Decodierung und Codierung
- Aktivieren der Hardware-beschleunigten Decodierung
- Unterstützte Codecs und Treiber für Hardware-beschleunigte Decodierung
- Aktivieren von Hardware-Encoding in Premiere
- Installieren von macOS-Aktualisierungen für Apple Metal GPU-Beschleunigung
- Aktivieren der Mercury Playback Engine (GPU-beschleunigt)
- Technische Anforderungen für Adobe Premiere 25.x
- Technische Anforderungen für Adobe Premiere 24.x
- Download und Installation
-
Voreinstellungen und Einstellungen
- Übersicht der Einstellungen
- Allgemeine Voreinstellungen
- Festlegen der Einstellungen unter „Aussehen“
- Voreinstellungen für KI-Modelle
- Audio-Einstellungen
- Voreinstellungen für das Audio-Gerät
- Voreinstellungen für automatisches Speichern
- Zusammenarbeitseinstellungen
- Farbvoreinstellungen
- Voreinstellungen für Steuerungsoberflächen
- Grafik-Voreinstellungen
- Voreinstellungen für Kennzeichnungen
- Voreinstellungen zu Medien
- Voreinstellungen für Medienanalyse und Transkription
- Speicher-Voreinstellungen
- Voreinstellungen für die Wiedergabe
- Schnittfenster-Voreinstellungen
- Voreinstellungen zum Zuschneiden
- Anzeigen von Video auf einem zweiten Monitor
- Bewährte Methoden für Film- und Fernsehproduktionen
- Richte Barrierefreiheitsfunktionen ein
- Tastenkombinationen
- Richte DirectX HDR für Windows ein
- Verwenden von Touch- und Gestensteuerung
-
Workflows, Arbeitsbereiche und Bedienfelder
- Überblick über Arbeitsbereiche
- Importieren von Arbeitsbereichen
- Ändern, Erstellen und Zurücksetzen von Arbeitsbereichen
- Verwalten von Arbeitsbereichen
- Anzeigen von Bedienfeldoptionen und -menüs
- Navigieren in Bedienfeldern
- Andocken, Gruppieren oder Abdocken von Bedienfeldern
- Anpassen von Bedienfeldern
- Anzeigen von Bedienfeldern im Vollbildmodus
- Bedienfeld „Werkzeuge“ in Premiere
- Clip-Details im Bedienfeld „Informationen“
-
Anpassen des Bedienfelds „Projekt“
- Anpassungsoptionen für das Projekt-Bedienfeld
- Anpassen der Symbolansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Anpassen von Metadaten in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Anpassen der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Anpassen der Listenansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Ausrichten und Zurücksetzen von Clips am Raster in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Erstellen von Layouts in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
- Position des Bedienfelds „Projekt“ anpassen
- Listenansichtsspalten
- Wiederherstellen oder Löschen von Layouts in der Freiformansicht im Bedienfeld „Projekt“
-
Anpassungen im Quellmonitor und Programmmonitor
- Quellmonitor und Programmmonitor – Überblick
- Einstellen der Anzeigequalität für Quell- und Programmmonitor
- Anpassen der Vergrößerung für Quell- und Programmmonitor
- Aktivieren der Wiedergabe mit hoher Qualität
- Auswählen eines Anzeigemodus
- Verknüpfen von Quellmonitor und Programmmonitor
- Festlegen von Anzeigeoptionen für Interlaced-Filmmaterial
- Vergleichen von Änderungen an Clips im Programmmonitor
- Öffnen oder Löschen eines Clips im Quellmonitor
- Navigieren in Clips im Menü „Quelle“ im Quellmonitor
- Anzeigen von Steuerelementen im Quell- und Programmmonitor
- Zeit-Steuerelemente im Quell- und Programmmonitor
- Anzeigen von sicheren Bereichen in den Monitoren
- Ändern der Maßeinheit
- Hinzufügen oder Entfernen von Hilfslinien
- Ausrichten von Objekten an Hilfslinien
- Verschieben von Clips im Programmmonitor
- Speichern, Exportieren und Importieren benutzerdefinierter Hilfslinien
- Aktivieren des Drop-Frame-Indikators
-
Technische Anforderungen
-
Medien organisieren
-
Erstellen von Projekten
- Überblick über Projekte
- Erstellen neuer Projekte
- Öffnen von Projekten
- Kopieren von Projekten
- Konsolidieren und Archivieren von Projekten
- Verschieben von Projekten auf einen anderen Computer
- Projekte löschen
- Bearbeiten mehrerer offener Projekte
- Speichere den Arbeitsbereich beim gleichzeitigen Bearbeiten mehrerer Projekte
- Projektsperrung bei mehreren geöffneten Projekten
-
Importieren von Dateien
- Importieren von Standbildern
- Importieren von Bildern als Bildsequenz
- Importieren von Photoshop- und Illustrator-Dateien
- Skalieren importierter Bilder
- Importieren eines Premiere Elements-Projekts
- Aufzeichnen von Audiodaten
- Aufzeichnen eines Voiceovers in einer Audiospur aus dem Schnittfenster
- Aufnehmen von Audio mithilfe des Audiospur-Mischers
- Stummschalten des Eingangs während der Aufnahme
- Unterstützte Dateiformate
- Unterstützung für Blackmagic RAW
- Senden von Medien aus Firefly im Web an Premiere auf dem Desktop
- Importieren von Medien aus Firefly Boards in Premiere für Desktop
- Importieren von digitalem Audio
- Audio-Sampling-Raten in Premiere
- Spezifikationen der Audio-Konformität
- Importieren von Projekten als Project Shortcuts
- Importieren und Exportieren von Vorgaben
- Ausgewählte Premiere-Sequenzen importieren
- Importieren von XML-Dateien aus Final Cut Pro X
- Projekte aus Avid Media Composer importieren
-
Organisieren von Dateien
- Übersicht über Ablagen
- Hinzufügen und Löschen von Ablagen
- Öffnen und Schließen von Ablagen
- Verwalten von Ablagen
- Ändern des Ablageverhaltens
- Sortieren und Anzeigen von Ablagen
- Suchen nach Medien mit Media Intelligence
- Suchoptionen in Premiere
- Verwalten der Metadaten von Media Intelligence
- Lokalisieren und Verknüpfen von Offline-Dateien
- Neuverknüpfen von Medien in Premiere
- Manuelles Suchen und Neuverknüpfen von Offline-Medien
- Konsolidieren doppelter Ordner
- Suchen nach Audio mit Media Intelligence
- Suchen nach ähnlichen Bildern mit Media Intelligence
- Einfrieren eines Frames für einen Clip-Abschnitt mit der Zeit-Neuzuordnung
-
Zuweisen von Kennzeichnungen
- Überblick über Marker
- Hinzufügen einer Marke zu einem Clip
- Kopieren und Einfügen von Sequenzmarken
- Suchen, Verschieben und Löschen von Marken
- Festlegen der Standardfarben für Marken
- Ein- oder Ausblenden von Marken nach Farbe
- Anzeigen und Bearbeiten von Markeneigenschaften
- Freigeben von Marken für After Effects
- Überblick über Timecode
- Eingeben des Timecodes
- Anzeigen des Sequenz-Timecodes
- Auswählen des Timecode-Anzeigeformats
- Original-Timecode im Programmmonitor anzeigen
- Ändern des Timecode-Anzeigeformats
- Timecode-Anzeigeoptionen
- Manuelles Festlegen des Clip-Timecodes
- Kennzeichnungsfarben in Sequenzregisterkarten
- Übertragen von Dateien
-
Importieren des Proxy-Workflows
- Import- und Proxy-Workflow
- Importeinstellungen konfigurieren
- Erstellen von Proxys
- Anhängen von Proxys an hochauflösende Medien
- Neuverbinden von vollauflösenden Medien mit Proxys
- Lösen von Proxys
- Exportieren von Proxys
- Offline-Clips erstellen
- Offline-Clips bearbeiten
- Online-Clips in Offline-Clips konvertieren
-
Erstellen von Projekten
-
Bearbeiten von Projekten
-
Einführung in die Bearbeitung
- Hinzufügen oder Entfernen von Clips
- Erstellen von Clip-Kopien im Bedienfeld „Projekt“
- Erstellen einer Clip-Kopie im Schnittfenster
- Konvertieren einer Clip-Kopie in einen Quell-Clip
- Anpassen der Medienstart- und -endzeiten einer Clip-Kopie
- Hinzufügen von Medien zum Schnittfenster mithilfe von Quell-Patching
- Arbeiten mit Clips im Schnittfenster mithilfe der Zielführung
- Anwenden mehrerer Überblendungen auf Audio- und Video-Clips
- Seitenverhältnis
- Frame-Seitenverhältnis
- Pixel-Seitenverhältnis
- Festlegen des Seitenverhältnisses einer Sequenz
- Beibehalten des Seitenverhältnisses
- Korrigieren der Fehlinterpretationen von Seitenverhältnissen
- Verwenden des integrierten Bedienfelds „Adobe Stock“
-
Bearbeiten von Videos mithilfe der textbasierten Bearbeitung
- Überblick über die textbasierte Bearbeitung
- Hinzufügen von Clips zum Schnittfenster mithilfe der textbasierten Bearbeitung
- Transkribieren von Video
- Transkripte mit textbasierter Bearbeitung bearbeiten
- Erkennen und Löschen von Pausen in Transkripten
- Transkribieren einzelner Quelldateien
- Bearbeiten der Sprechernamen in der Transkription
- Bearbeiten von Sequenzen mit textbasierter Bearbeitung
- Entfernen aller Instanzen eines Sprechers bzw. einer Sprecherin im Transkript
- Kanalübergreifende Audio-Unterstützung im textbasierten Schnitt
- Zuschneiden von Clips
-
Ändern der Clip-Geschwindigkeit
- Verschiedene Möglichkeiten, die Geschwindigkeit und Dauer von Clips zu ändern
- Ändern der Clip-Geschwindigkeit und -Dauer mit dem Befehl „Geschwindigkeit/Dauer“
- Ändern der Geschwindigkeit und Dauer von Clips mithilfe des Werkzeugs „Rate ausdehnen“
- Ändern der Clip-Geschwindigkeit und -Dauer mithilfe der Zeit-Neuzuordnung
- Anwenden der Methoden der Zeit-Interpolation zum Anpassen der Clip-Geschwindigkeit
- Entfernen der Zeit-Neuzuordnung von einem Clip
-
Clip-Sequenz ändern
- Erstellen von Sequenzen
- Navigationssteuerelemente im Schnittfenster
- Navigieren durch Sequenzen im Schnittfenster
- Ändern der Sequenz-Einstellungen
- Referenz für Sequenzeinstellungen
- Sequenzvorgaben und -einstellungen
- Erstellen einer benutzerdefinierten Sequenzvorgabe
- Kopieren und Einfügen von Clips
- Verschiedene Möglichkeiten zum Verschieben von Clips
- Neuanordnen von Clips im Schnittfenster
- Hinzufügen von Spuren
- Löschen von Spuren
- Umbenennen von Spuren
- Herausnehmen und Einfügen von Frames
- Spurdarstellung bearbeiten
- Synchronisationssperre zum Verhindern von Änderungen
- Spursperre zum Verhindern von Änderungen
- Aktivieren oder Deaktivieren eines Clips
- Ändern von Clip-Eigenschaften
- Einrichten von Multikamera-Sequenzen für die Bearbeitung
- Vergleichen von Bearbeitungen an Quell-Clips
- Beheben von Fehlern
-
VR-Inhalte bearbeiten
- VR-Bearbeitung in Premiere
- Automatische VR-Erkennung
- Interpretieren von VR-Filmmaterial
- Zuweisen von VR-Eigenschaften zu Sequenzen
- 360-Grad-Schwenk
- VR-Zuordnung
- Ausblenden der Anzeigesteuerung für VR-Video
- Immersive Videoeffekte und -überblendungen
- Dreiachsige Video-Drehung
- Zusammenstellen von Ambisonics-Audiodaten
- Überwachen von Ambisonics-Audio
- Neuinszenierung korrekt abgestimmter Video- und Audiodaten
- Veröffentlichen von VR-Videos
- Mit Generativer KI bearbeiten
-
Einführung in die Bearbeitung
-
Hinzufügen von Text und Bildern
-
Verwenden von Animationsvorlagen
- Überblick zu Animationsvorlagen
- Installieren von Animationsvorlagen
- Hinzufügen von Animationsvorlagen zu einer Sequenz
- Organisieren von Animationsvorlagen
- Durchsuchen und Sortieren von Animationsvorlagen
- Anpassen von Animationsvorlagen
- Verwenden von Animationsvorlagen von Adobe Stock
- Verwenden von datenbasierten Animationsvorlagen
- Medienersetzung in Animationsvorlagen
- Wo erhalte ich Animationsvorlagen?
-
Stilisieren von Text
- Erstellen von Titeln
- Erstellen von Textstilen
- Anwenden von Stilen auf eine Unterauswahl des Textes
- Stilparameter beim Anwenden über den Stil-Browser
- Erstellen von verknüpften Stilen und Spurstilen
- Anwenden von verknüpften Stilen und Spurstilen
- Neudefinieren von verknüpften Stilen und Spurstilen
- Parameter beim Anwenden als verknüpfter Stil oder Spurstil
- Ersetzen von Schriftarten
- Verwenden von Farbschriften
- Verwenden von Emojis
-
Einfügen von Bildern und Grafiken
- Erstellen responsiver Grafiken
- Beibehalten von Vorspann- und Abspannanimationen beim Erstellen von Responsive Design-Grafiken
- Gruppieren von Text- und Grafikebenen
- Erstellen von Clip-Ebenen
- Erstellen von rollenden Abspannen
- Hinzufügen von Verläufen
- Animieren von Ebenen mit dem Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Animieren von Ebenen mit dem Bedienfeld „Eigenschaften“
- Umbenennen von Ebenen
- Exportieren einer Grafik als Animationsvorlage
- Erstellen von Quellgrafiken
- Text oder Form mit dem Eigenschaftenfenster maskieren
- Text über die Registerkarte Grafiken suchen und ersetzen
- Rechtschreibung über die Registerkarte „Grafiken" prüfen
- Text auf der Registerkarte „Grafik“ bearbeiten
- Tipps zum Erstellen von Animationsvorlagen
- Erstellen von Marken im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Objekte zeichnen
- Ausrichten und Verteilen von Objekten
-
Bildunterschriften einfügen
- Untertitel – Überblick
- Automatisches Transkribieren von Video mit der Funktion „Sprache in Text“
- Suchen und Ersetzen von Text im Transkript
- Untertitel erstellen
- Erstellen von Stilen für Untertitel
- Übersetzen von Untertiteln
- Von Speech-to-Text unterstützte Sprachen
- Unterstützte Dateiformate für Untertitel
- Importieren einer Untertiteldatei eines Drittanbieterdienstes
- Herunterladen von Sprachpaketen aus Creative Cloud
- Bereitstellen von Sprachpaketen für Teams und Unternehmensbenutzende
-
Verwenden von Animationsvorlagen
-
Videoeffekte hinzufügen
- Effekttypen
-
Anwenden von Videoeffekten
- Anwenden von Effekten
- Effekte entfernen
- Kopieren und Einfügen von Clip-Effekten
- Suchen und Gruppieren von Effekten
- Infomationen zum Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Anpassen von Steuerelementen im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Anzeigen von Effekten im Effekteinstellungsfenster
- Effektvorgaben
- Erstellen von Effektvorgaben
- Anwenden von Effektvorgaben
- Verwenden von FX-Badges
- Verwalten von Effekten und Plug-ins
-
Bibliothek der Effekte und Überblendungen
- Liste der Videoüberblendungen
- Liste der Videoüberblendungen
- Anpassen von Effekten
- Effekte unter „Weich- und Scharfzeichnen“
- Effekte unter „Kanäle“
- Effekte unter „Farbkorrektur“
- Effekte unter „Verzerren“
- Effekte unter „Generieren“
- Bildsteuerungseffekte
- Immersive Videoeffekte
- Keying-Effekte
- Anwenden und Anpassen von Chromakey mit dem Ultra-Key-Effekt
- Ultra-Key-Effektparameter
- Effekte unter „Rauschen und Korn“
- Effekte unter „Perspektive“
- Effekte unter „Stilisieren“
- Effekte unter „Zeit“
- Transformierungseffekte
- Effekte unter „Überblenden“
- Effekte unter „Dienstprogramm“
- Videoeffekte
- FI: ffekte und Überblendungen in Premiere
- Effekte und Überblendungen
-
Steuere Effekte und Übergänge mithilfe von Keyframes
- Anpassen der Effektgeschwindigkeit
- Wissenswertes über Keyframes
- Hinzufügen von Keyframes
- Auswählen von Keyframes
- Kopieren und Einfügen von Keyframes
- Aktivieren der Keyframe-Ausrichtung
- Löschen von Keyframes
- Keyframes und Graphen in Bedienfeldern
- Bearbeiten von Keyframe-Diagrammen
- Anzeigen von Keyframes und Eigenschaften im Schnittfenster
- Anzeigen von Keyframes im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Verschieben der Marke für die aktuelle Zeit in einen Keyframe
- Steuern von Effektänderungen mithilfe der Keyframe-Interpolation
- Ändern der Keyframe-Interpolationsmethode
- Filtereigenschaften im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Anpassen oder Zurücksetzen von Steuerelementen im Effekteinstellungsfenster
- Steuern der Verlaufsänderung mithilfe der Bézier-Keyframe-Interpolation
- Erstellen von Masken und Kompositionen
-
Häufig verwendete Effekte
- Auto Reframe – Überblick
- Hinzufügen des Effekts „Auto Reframe“ zu Sequenzen
- Hinzufügen des Effekts „Auto Reframe“ zu Clips
- Anwenden des Effekts „Bewegung“
- Bearbeiten von Vektorgrafiken mit dem Effekt „Vektorbewegung“
- Stabilisieren von verwackeltem Filmmaterial mit der Verkrümmungsstabilisierung
- Einstellungen für die Verkrümmungsstabilisierung
- Erstellen von Aufblendeffekten in Videos
- Hinzufügen von Blitzeffekten
- Erstellen eines Jacob’s-Ladder-Effekts
- Erstellen eines Vorspanns mit Countdown
- Erstellen eines transparenten Videoclips
-
Anwenden von Videoüberblendungen
- Überblick über Übergänge
- Festlegen und Anwenden von Standardüberblendungen
- Anwenden einseitiger Überblendungen
- Kopieren und Einfügen von Überblendungen
- Ausrichten und Neupositionieren von Überblendungen
- Neuplatzieren des Mittelpunkts einer Überblendung
- Ändern der Überblendungseinstellungen
- Ersetzen von Überblendungen
- Gleichzeitiges Verschieben von Schnitten und Übergängen
- Ändern der Überblendungsdauer im Bedienfeld „Effekteinstellungen“
- Überblick zu Morph-Schnitten
- Anwenden von Morph-Schnitt zum Glätten von Jump Cuts
- Optionen für den Morph Cut-Übergang
- Einstellungen für Clip-Handles
- Video-Überblendungen mit Clip-Griffen
-
Mit Masken arbeiten
- Neugestaltete Rechteck-, Ellipsen- und Zeichenstift-Werkzeuge
- Objektmaskierung in Premiere
- Erstellen von Masken mithilfe von Formen
- Verfeinern und Kombinieren von Masken
- Effekte auf vorhandene nicht zugewiesene Masken in Premiere anwenden
- Masken kopieren, einfügen oder verschieben
- Anpassen von Maskeneigenschaften
- Werkzeuge zum Masken-Tracking in Premiere
- Masken auf Clip- oder Frame-Ebene in premiere anpassen
- Tracking von Masken
- Maskieren-Tool-Aktionen und Modifikatoren
- Anwenden der Modi „Scharf“ und „Glätten“ bei der Objektmaskierung
- Mit Composites arbeiten
-
Audioeffekte hinzufügen
-
Grundlegendes Bearbeiten von Audio
- Audiobearbeitungskonzepte
- Extrahieren von Audiodaten aus Clips
- Verknüpfen von Video- und Audio-Clips
- Synchronisieren von Audio und Video
- Synchronisieren von Clips im Bedienfeld „Schnittfenster“
- Clips im Bedienfeld „Projekt“ zusammenführen
- Zusammenführen von Clips im Bedienfeld „Schnittfenster“
- Verwenden des Timecodes eines primären Audio-Clips, um einen zusammengeführten Clip zu erstellen
- Bearbeiten zusammengeführter Clips
- Bearbeiten von Metadaten zusammengeführter Clips
- Einschränkungen bei zusammengeführten Clips
- Bearbeiten von Audio über das Bedienfeld „Eigenschaften“
- Bearbeiten von Audio-Clips im Quellmonitor
-
Fortgeschrittene Audio-Techniken
- Audio-Kanal-Mapping
- Audiospur-Mischer – Übersicht
- Erstellen eines Submixes
- Zuordnen von Audiokanälen beim Import
- Ändern der Quell-Audiokanalzuordnung
- Zuordnen von Hardware-Kanälen des Audioausgabegeräts
- Aufteilen einer Stereospur in Monospuren
- Verwenden von Mono-Clips als Stereo-Clips
- Bearbeiten einer Multi-Clip-Verknüpfung im Quellmonitor
- Bereinigen von Audio mit Massenstummschaltung oder -zensierung
- Passe die Audiodauer in Audition an die Videolänge an
- Mehrere Audiokanäle zuweisen
-
Anpassen von Lautstärke und Pegeln
- Automatisches Taggen von Audio
- Anwenden von „Sprache verbessern“
- Audiobearbeitung mit dem Bedienfeld „Essential Sound"
- Verbessern der Klarheit von Dialogen
- Dialoge reparieren
- Erstellen eines Halleffekts
- Automatisches Ducking von Audio
- Audio-Voreinstellungen anlegen
- Anpassen der Verstärkung in Audio
- Anpassen der Spurlautstärke
- Automatische Anpassung der Audiolautstärke
- Überwachen von Lautstärkepegeln
- Verwenden von dynamischen Audiowellenformen
- Technische Anforderungen für den Effekt „Sprache verbessern“
- Live-Bearbeitung von Wellenformen
-
Anwenden von Audioeffekten
- Bibliothek der Audioeffekte
- Lautstärkemessung – Überblick
- Anwenden der Lautstärkemessung auf eine Spur
- Messen der Spurlautstärke
- Bearbeiten der Lautstärkenmesser-Einstellungen
- Remix-Tool-Überlegungen in Premiere
- Tonschwenk und Balanceregelung für eine adaptive Spur
- Kanalisieren von Effekten
- Remix in Premiere
- Anwenden von Audioüberblendungen
- Verwenden von Adobe Stock-Audio
-
Grundlegendes Bearbeiten von Audio
-
Korrigieren von Farbe
- Farbkorrektur – Grundlagen
- Hinzufügen von Farbeffekten
-
Einrichten des Farb-Managements
- Überblick über das Farbmanagement
- Funktionsweise des Farb-Managements
- Farb-Management und Lumetri-Farbe
- Optionen für das Farb-Management
- Verwalten von Quellmedienfarben im Programmmonitor
- Konfigurieren des Farb-Managements für Sequenzen
- Konfigurieren von Clips für das Farb-Management mithilfe von „Clip ändern“
- Anpassen der Farbeinstellungsvorgaben für neue oder vorhandene Sequenzen
- Konfigurieren des Ausgabefarbraums einer Sequenz
- Farbverwaltung deaktivieren
-
Grundlagen des Farbmodus
- Farbmodus in Premiere
- Farbmodus mit Farbmanagement verwenden
- Arbeiten im Farbmodus
- Öffne eine Sequenz im Farbmodus
- Farbmodus-Workflow
- Arbeiten mit dem Clip-Raster
- Heads-Up-Displays (HUDs) verstehen
- Standard-Anpassungsoperation
- Farbkorrektur im Bearbeitungsmodus
- Über das Clip-Raster
- Überblick über das Bedienfeld „Farbsteuerung“
- Überblick über den Farbmonitor
- Informationen zur Vergleichsansicht
- Arbeiten mit Videobereichen
- Clips mit Anpassungen korrigieren
- Clips mit Stil korrigieren
- Verfügbare Style-Module
- Verwaltung mehrerer Farboperationen
- Clipoperationen anwenden
- Anwenden von Operationen auf die Sequenz
- Benutzerdefinierte Gruppen verwenden
- Kopieren und Einfügen für Korrektur-Management
- Isolierte Korrekturen mit Masken
-
Rendern und Exportieren
- Rendern von Sequenzen für die Wiedergabe
-
Dateien exportieren
- Exportieren von Videos
- Exportieren eines Standbildes
- Exportieren von Standbildern
- Exportieren von Transkripten
- Exportieren von Untertitelspuren
- Exportieren ausgewählter Untertitel
- Exportieren von Text aus Animationsvorlagen
- Bewährte Methoden für den Export von Videos für Social Media und Smartphones
- Exportieren von Videos für Social-Media-Kanäle
- Exportieren eines Projekts als EDL-Datei
- Exportieren eines Projekts als Final Cut Pro-XML-Datei
- Exportieren von Content Credentials
- Exportoptionen in Premiere
- OMF-Dateien für Pro Tools exportieren
- Unterstützte Exportdateiformate
- Grundlegende Videoeinstellungen
- Video-Codierungseinstellungen
- Überblick über den Vorgaben-Manager
- Erstellen und Speichern von benutzerdefinierten Vorgaben
- Verwalten von Voreinstellungen
- Content Credentials zu exportierten Videos hinzufügen
- Streamen von Video
-
Zusammenarbeit mit anderen
-
Zusammenarbeiten mit Team Projects
- Über Team Projects
- Wann sollte man Team Projects und wann Produktionen verwenden?
- Zusammenarbeit mit Team Projects
- Erstellen von Team-Projekten
- Erstellen verknüpfter Team-Projekte
- Hinzufügen von Medien
- Verwalten von Medien
- Herstellen einer Verbindung zum Team Projects-Service
- Einladen von Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern zu bestehenden Team-Projekten
- Annehmen einer Einladung zur Zusammenarbeit
- Anzeigen der online Mitarbeitenden
- Entfernen von Mitarbeitenden aus Team-Projekten
- Suchen und Filtern von Team-Projekten
- Archivieren von Team-Projekten
- Löschen archivierter Team-Projekte
- Wiederherstellen von archivierten Team-Projekten
- Veröffentlichen einer bearbeiteten Sequenz mit Änderungen
- Visuelle Hinweise während der Zusammenarbeit
- Offline-Bearbeitung und Cloud-Synchronisierungsstatus
- Anzeigen von Versionen eines Team-Projekts
- Erstellen eines neuen Team-Projekts aus einer Version
- Festlegen des Cache-Speicherorts für die automatische Speicherung
- Sequenzsperren
- Sequenzsperre für Offline-Bearbeitung
- Anzeigen von automatischen Speicherungen
-
Freigeben für Review in Frame.io
- Frame.io – Überblick
- Hochladen von Medien zu Frame.io
- Hinzufügen von Kommentaren zu freigegebenen Projekten
- Hinzufügen von mitwirkenden Personen über das Frame.io-Bedienfeld
- Entfernen Mitwirkender über das Bedienfeld „Frame.io“
- „Für Review freigeben“ mit Frame.io
- Importieren von Kommentaren als Marken
- Integrieren von Adobe Workfront mit Frame.io
- Cloud-Rendering mit Frame.io
- Einrichten des Cloud-Rendering
- Einladen von Mitarbeitenden zur Teilnahme an einem Team-Projekt
-
Zusammenarbeiten mit Team Projects
- Verwenden von Premiere Pro mit anderen Anwendungen
-
Fehlerbehebung
-
Einschränkungen und bekannte Probleme
- Bekannte und behobene Probleme in Adobe Premiere
- Das „Generative Erweitern“ unterstützt keine iPhone-HDR-Clips.
- Medien können nicht von Firefly an Premiere gesendet werden
- Projekte, die in v25.6.0 gespeichert wurden, können nicht in anderen v25.x-Versionen geöffnet werden
- Generatives Erweitern – bekannte Probleme
- UI-Fehler bei Verwendung veralteter Videoeffekte im Dunkelmodus unter macOS.
- Ende des Lebenszyklus von Creative Cloud-Dateisynchronisation für Premiere
- Netzwerke und Wechseldatenträger mit digitalen Videodaten
-
Probleme mit Medien
- Automatisches Verwalten der Medien-Cache-Dateien
- Löschen des Medien-Cache beim Start
- Löschen des Medien-Cache über die Voreinstellungen
- Manuelles Löschen von Medien-Cache-Dateien
- Verwaltung eines Medien-Caches
- Eliminieren von Flimmern
- Video-Assets aus Creative Cloud Libraries sind zwischen Premiere und After Effects fehlerhaft
- Absturzbedingte Probleme
- Probleme mit Voreinstellungen und Einstellungen
- Probleme beim Export
- Audioprobleme
-
Probleme bei der Wiedergabe
- Schnittfenster zeigt keine Videovorschau an
- Optimierung der Wiedergabeleistung nicht möglich
- Hardware-Setup nicht optimal für die Wiedergabeleistung
- Die Audiowiedergabe bleibt immer wieder hängen
- Optimiere die Wiedergabeleistung für H.264- und H.265-Medien
- Fehlerbehebung bei Einstellungen für Sequenz- und Datei-Interpretation
- Problem mit ruckelnder Wiedergabe und schlechter Leistung
- Langsames Rendern und Wiedergabe
-
Einschränkungen und bekannte Probleme
Video-Codierungseinstellungen
Erfahre mehr über die Referenz aller Video-Codierungseinstellungen, die während des Exports in Adobe Premiere verfügbar sind.
Bevor du dein Projekt in Premiere exportierst, kannst du das Video für die Ausgabe vorbereiten, indem du dein bevorzugtes Format, deine Auflösung, Framerate und Codec-Einstellungen auswählst.Dies gewährleistet die Kompatibilität mit deiner gewünschten Wiedergabe-Plattform.
Leistung
(Nur H.264 und HEVC) – Hardwarebeschleunigt ist die Standardauswahl. Mit dieser Option verwendet Premiere die verfügbare Hardware Ihres Systems, um die Codierung zu beschleunigen.
- Die Hardwarebeschleunigung ist von der Konfiguration Ihres Systems abhängig.
- Wenn dein System bestimmte Exporteinstellungen nicht unterstützt, wechselt das Menü Leistung automatisch zu Software-Kodierung.
Profil
Gängige H.264-Profile umfassen mehrere Optionen zur Auswahl.
|
|
Funktion |
|
Baseline |
Das einfachste Profil, das von Videokonferenz- und ähnlichen Geräten verwendet wird, die eine schnelle Decodierung erfordern. |
|
Main |
Ein häufig im SD-Broadcasting verwendetes Profil. |
|
Hoch |
Ein umfassend unterstütztes Profil, das von den meisten HD-Geräten verwendet wird. |
|
High 10 |
Eine Erweiterung des Profils „High“, das 10-Bit-Decodierung unterstützt. |
Level
Beschränkt die Auswahl verfügbarer Optionen für Frame-Größe, Framerate, Feldfolge, Seitenverhältnis, Bitrate, Chroma und andere Komprimierungseinstellungen. Höhere Einstellungen unterstützen höhere Bildschirmauflösungen.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, welches Profil und welche Ebene Sie verwenden sollen, aktivieren Sie Mit Quelle abgleichen, damit Premiere die optimale Einstellung anhand der Eigenschaften des Quellmediums auswählt.
Export-Farbraum
Der für die exportierte Datei verwendete Farbraum. Die Standardeinstellung ist Rec. 709 für die meisten Vorgaben.
Für einige Formate müssen Sie andere Exportsteuerelemente aktivieren, um auf zusätzliche Optionen für den Exportfarbraum zugreifen zu können:
- H.264: Lege Profile auf High 10 fest
- HEVC (H.265): Lege Profile auf Main 10 fest
- QuickTime – Apple ProRes: Kontrollkästchen :Mit maximaler Tiefe rendern aktivieren
Verwenden Sie für XAVC Intra-Dateiformate das Dropdown-Menü Farbraum exportieren anstelle des alten Kontrollkästchens Hybrid Log Gamma.
Weiß für HDR-Grafik (Nits)
Weiß für HDR-Grafik beschreibt die Zielluminanz für das Auftreten einer einheitlichen weißen Farbe in einer HDR-Szene. Da HDR viel heller sein kann als SDR, wurden Empfehlungen zur Leuchtdichte auf Grundlage des Betrachterkomforts festgelegt.
Weiß für HDR-Grafik wird manchmal auch als „diffuses Weiß“ bezeichnet. Für die Kamerabelichtung in der HLG-Produktion empfiehlt die ITU, Kameras so zu belichten, dass eine weiße Karte die 75-%-IRE-Marke auf der Wellenform erreicht. So bleibt Raum für spiegelnde Glanzlichter, die darüber hinausgehen, und Sie erhalten ein Bild, das nicht zu hell und angenehm anzusehen ist.
Für einheitlich weiße Grafikelemente wie Text sollten ebenfalls 75 % des HLG-Signals eingestellt werden: So erhält die Einstellung auch ihren Namen – Weiß für Grafik.Wenn Sie für weißen Text eine Luminanz von 100 % einstellen (1.000 Nits für HLG oder 10.000 Nits für PQ), kann dies zu unangenehmen Helligkeitsstufen für Betrachter führen.
HDR10-Metadaten einfügen
HDR10 verwendet die PQ-Übertragungsfunktion und fügt fünf Metadatenelemente hinzu. Dies sind vom Benutzer eingegebene Werte. Es wird keine Inhaltsanalyse durchgeführt. Der Zweck dieser Metadaten ist es, dem HDR-Wiedergabegerät Details über Ihren Inhalt zur Verfügung zu stellen, damit dieser richtig angezeigt werden kann und optimal aussieht.
Primärfarben
Dies ist der Farbumfang des HDR, der beim Abstimmen des Inhalts verwendet wird. Sie erhalten diesen Wert, indem Sie die technischen Spezifikationen für Ihren Monitor lesen. Dieses Element bietet eine Dropdown-Liste mit drei Optionen. Die möglichen Werte lauten: Rec.709, P3D65 (Standard), Rec. 2020.
Luminanz Min (cd/m^2)
Dies ist die minimale Luminanz des HDR-Monitors, der beim Abstimmen des Inhalts verwendet wird. Sie erhalten diesen Wert, indem Sie die technischen Spezifikationen für Ihren Monitor lesen. Dies ist eine numerische Eingabe mit modifizierbarem Hot Text. Der Standardwert ist 0.0050. Die Werte reichen von 0.0005 bis 0.05.
Luminanz Max (cd/m^2)
Dies ist die maximale Luminanz des HDR-Monitors, der beim Abstimmen des Inhalts verwendet wird. Sie erhalten diesen Wert, indem Sie die technischen Spezifikationen für Ihren Monitor lesen. Dies ist eine numerische Eingabe mit modifizierbarem Hot Text. Der Standardwert ist 1000. Die Werte reichen von 100 bis 4000.
Maximum (cd/m^2)
Dies ist die maximale Luminanz des Inhalts in Ihrem Programm. Geben Sie die Luminanz des hellsten Teils Ihres Programms ein. Der Luminanzbereich des HDR10-Standards reicht zwar bis zu 10.000 Nit, es gibt jedoch keine Bildschirme, die diese Helligkeit unterstützen. Generell wird empfohlen, für HDR10-Inhalt bei einer Luminanz von bis zu 4000 Nit zu bleiben. Das HDR-Display verwendet diesen Wert, um Farbtöne Ihres Programms dem Bereich des Displays zuzuordnen, sodass keine Glanzlichter verloren gehen. Dies ist die maximale Helligkeit. Sie ähnelt dem Luminanzmaximum.
Durchschnitt (cd/m^2)
Die maximale Durchschnittshelligkeit pro Frame. Das HDR-Display verwendet diesen Wert, um Farbtöne Ihres Programms dem Bereich des Displays zuzuordnen, sodass Ihr Programm genauso aussieht wie beim Mastering. Dieser Wert kann das Erscheinungsbild Ihres Inhalts erheblich verändern. Es wird empfohlen, die Wiedergabe auf dem gewünschten Display zu testen, um sicherzustellen, dass alles Ihren Vorstellungen entspricht.
Erstellen Sie mit Premiere die perfekte Geschichte
Finden Sie die besten Videobearbeitungswerkzeuge an einem Ort.