Farbkorrektur im Bearbeitungsmodus

Zuletzt aktualisiert am 15. April 2026

Lerne, wie du schnelle Farbkorrekturen im Bearbeitungsmodus mit dem Bedienfeld „Eigenschaften“ durchführst und Clips für weitere Verfeinerungen im Farbmodus vorbereitest.

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Eine begrenzte Auswahl globaler Farbkorrektur-Steuerungen, die der ersten Clip-Anpassungs-Operation im Farbmodus entsprechen, findest du im Abschnitt Farbe des Bedienfelds Eigenschaften im Bearbeitungsmodus. Diese Steuerungen sind identisch mit denen unter Korrekturen; nur wurden die zweidimensionalen Steuerungen im Farbmodus in separate Regler aufgeteilt und nur die globalen Steuerungen werden angezeigt.

Diese werden angezeigt, damit Benutzer im Bearbeitungsmodus die schnellen Korrekturen ohne Öffnen des Farbmodus vornehmen können, die oft notwendig sind, um Herausforderungen oder Inkonsistenzen zu beheben, die ein Publikum beim Betrachten einer Bearbeitung am häufigsten ablenken.Da diese Steuerungen denen im Farbmodus entsprechen, dient jede Farbarbeit, die du im Bearbeitungsmodus durchführst, als Ausgangspunkt für detailliertere Arbeit im Farbmodus, sodass sich die beiden Sets von Steuerungen schön ergänzen.

Die Farbsteuerungen des Bedienfelds Eigenschaften bestehen aus folgenden Reglern:

Bedienfeld „Eigenschaften“ mit Reglern für Temperatur, Farbton, Sättigung, Kontrast und Belichtung im Bearbeitungsmodus.
Verwende das Bedienfeld „Eigenschaften“ im Bearbeitungsmodus, um schnelle globale Farbkorrekturen durchzuführen.

Farbintensität

  • Temperatur: Passt die Farbtemperatur des Bildes zwischen warm (orange) und kühl (blau) an, um naturalistische Beleuchtungskorrekturen vorzunehmen.
  • Weißabgleich-Pipette: Du kannst auf diese Pipette klicken und sie verwenden, um Pixel im Bild zu sampeln, die neutral weiß oder grau sein sollen, um automatisch einen Farbstich (Farbtemperatur-Ungleichgewicht) zu korrigieren, der das Bild getönt erscheinen lässt.
  • Tint: Passt die Farbtemperatur des Bildes zwischen Grün und Magenta an, um Korrekturen an künstlichen Lichtquellen mit unnatürlicher Farbigkeit zu ermöglichen.
  • Sättigung: Passt die Farbigkeit des Bildes an, um es intensiver oder weniger intensiv zu machen. Bei null wird das Bild monochrom.

Luminanz

  • Kontrast: Passt an, wie groß der Unterschied zwischen den hellsten und dunkelsten Pixeln im Bild ist, um den Luminanzkontrast zu erweitern oder zu verringern.
  • Pivot: Passt das Zentrum der Bildtonalität an, um das sich der Kontrast erweitert; alle helleren Pixel über dem Pivot-Punkt werden heller gemacht, während alle dunkleren Pixel unter dem Pivot-Punkt dunkler gemacht werden. Das Ändern des Pivot-Punkts einer bestehenden Kontrastkorrektur kann das Bild kippen, um die Lichter oder Schatten mehr zu betonen, je nachdem, was du möchtest.
  • Belichtung: Hellt das Bild auf oder dunkelt es ab, indem die Lichter nach oben oder unten gedehnt werden, während die Schatten unverändert bleiben.Alle Mitteltöne werden linear skaliert.
  • Schwarz: Passt an, wie dunkle Pixel fast schwarz erscheinen, indem nahe dunkle Werte gedehnt oder komprimiert werden, um dunkler oder heller zu sein.

Detail

  • Textur: Verstärkt den Kontrast von Bilddetails, um das Erscheinungsbild einer scharfen Textur zu erzeugen, oder verringert den Kontrast, um Texturen zu glätten.
  • Schärfe: Erzeugt die Illusion von Schärfe durch Betonung von Kantendetails.