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Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador

  1. Guía del usuario de After Effects
  2. Versiones beta
    1. Descripción general del programa beta
    2. Comunidad beta de After Effects
    3. Funciones de la versión beta
      1. Panel Propiedades (beta)
      2. Capas mate de pista de selección (Beta)
      3. Codificación H.264 nativa (Beta)
  3. Introducción
    1. Introducción a After Effects
    2. Novedades de After Effects 
    3. Notas de la versión | After Effects
    4. Requisitos del sistema para After Effects
    5. Métodos abreviados de teclado en After Effects
    6. Formatos de archivo admitidos | After Effects
    7. Recomendaciones de hardware
    8. After Effects para Apple Silicon
    9. Planificación y configuración
    10. Configuración e instalación
  4. Espacios de trabajo
    1. Elementos generales de la interfaz de usuario
    2. Familiarización con la interfaz de After Effects
    3. Flujos de trabajo
    4. Espacios de trabajo, paneles y visores
  5. Proyectos y composiciones
    1. Proyectos
    2. Conceptos básicos sobre composiciones
    3. Precomposición, anidamiento y preprocesamiento
    4. Ver información de rendimiento detallada con el Perfilador de composición
    5. Procesador de composición de Cinema 4D
  6. Importación de material de archivo
    1. Preparación e importación de imágenes fijas
    2. Importación desde After Effects y Adobe Premiere Pro
    3. Importación e interpretación de vídeo y de audio
    4. Preparación e importación de archivos de imagen 3D
    5. Importación e interpretación de elementos de material de archivo
    6. Uso de elementos de material de archivo
    7. Detección de puntos de edición con Detección de edición de escena
    8. Metadatos XMP
  7. Texto y gráficos
    1. Texto
      1. Formato de caracteres y el panel Carácter
      2. Efectos de texto
      3. Creación y edición de capas de texto
      4. Aplicación de formato a párrafos y el panel Párrafo
      5. Extrusión de capas de texto y formas
      6. Animación del texto
      7. Ejemplos y recursos para animación de texto
      8. Plantillas de texto interactivo
    2. Gráficos animados
      1. Trabajar con plantillas de gráficos animados en After Effects
      2. Uso de expresiones para crear listas desplegables en plantillas de gráficos animados
      3. Trabajo con propiedades esenciales para crear plantillas de gráficos animados
      4. Reemplazo de imágenes y vídeos en plantillas de gráficos animados y propiedades esenciales
  8. Dibujo, pintura y trazados
    1. Descripción general de las capas de forma, trazados y gráficos vectoriales
    2. Herramientas de pintura: Pincel, Tampón de clonar y Borrador
    3. Estrechar trazos de forma
    4. Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma
    5. Uso del efecto de forma Desplazar trazados para modificar formas
    6. Creación de formas
    7. Creación de máscaras
    8. Elimine objetos de sus vídeos desde el panel Relleno según el contenido
    9. Pincel tipo rotoscopia y Perfeccionar mate
  9. Capas, marcadores y cámara
    1. Selección y organización de capas
    2. Modos de fusión y estilos de capas
    3. Capas 3D
    4. Propiedades de capa
    5. Creación de capas
    6. Administración de capas
    7. Marcadores de capa y marcadores de composición
    8. Cámaras, luces y puntos de interés
  10. Animación, fotogramas clave, seguimiento del movimiento y efecto de clave
    1. Animación
      1. Conceptos básicos sobre animaciones
      2. Animación con herramientas de marioneta
      3. Administración y animación de trazados de formas y máscaras
      4. Animación de formas de Sketch y Capture con After Effects
      5. Herramientas de animación varias
      6. Trabajo con animación basada en datos
    2. Fotograma clave
      1. Interpolación de fotogramas clave
      2. Ajuste, selección y eliminación de fotogramas clave
      3. Edición, desplazamiento y copia de fotogramas clave
    3. Seguimiento de movimiento
      1. Seguimiento y estabilización del movimiento
      2. Seguimiento de caras
      3. Seguimiento de máscara
      4. Referencia de máscara
      5. Velocidad
      6. Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
      7. Unidades de visualización de tiempo y código de tiempo
    4. Incrustación
      1. Incrustación
      2. Efectos de incrustación
  11. Transparencia y composición
    1. Descripción general y recursos sobre composición y transparencia
    2. Canales alfa y mates
  12. Ajuste del color
    1. Conceptos básicos sobre colores
    2. Gestión de color
    3. Efectos de corrección de color
  13. Ajustes preestablecidos de animación y efectos
    1. Información general de efectos y ajustes preestablecidos de animación
    2. Lista de efectos
    3. Efectos de simulación
    4. Efectos de Estilizar
    5. Efectos de audio
    6. Efectos de distorsión
    7. Efectos de perspectiva
    8. Efectos de canal
    9. Efectos de generación
    10. Efectos de transición
    11. El efecto Reparación de obturación de desplazamiento
    12. Efectos Desenfocar y Enfocar
    13. Efectos de canal 3D
    14. Efectos de utilidad
    15. Efectos mate
    16. Efectos Ruido y Granulado
    17. Efecto Mejora de conservación de detalles
    18. Efectos obsoletos
  14. Expresiones y automatización
    1. Expresión
      1. Conceptos básicos sobre expresiones
      2. Comprensión del lenguaje de expresión
      3. Uso de los controles de expresión
      4. Diferencias de sintaxis entre los motores de expresiones de JavaScript y ExtendScript heredado
      5. Edición de expresiones
      6. Errores de expresiones
      7. Uso del editor de expresiones
      8. Uso de expresiones para editar y acceder a las propiedades de texto
      9. Referencia del lenguaje de expresión
      10. Ejemplos de expresiones
    2. Automatización
      1. Automatización
      2. Scripts
  15. Vídeo inmersivo, RV y 3D
    1. Construcción de entornos de RV en After Effects
    2. Aplicar efectos de vídeo envolvente
    3. Herramientas de composición para vídeos de VR/360
    4. Seguimiento del movimiento de la cámara 3D
    5. Trabajo en espacios de diseño 3D
    6. Herramientas de transformación Gizmo 3D
    7. Haga más cosas con la animación 3D
    8. Previsualización de los cambios en diseños 3D en tiempo real con el motor en tiempo real
    9. Adición de diseño interactivo a los gráficos 
  16. Vistas y previsualizaciones
    1. Previsualización
    2. Previsualización de vídeo con Mercury Transmit
    3. Modificación y utilización de vistas
  17. Procesamiento y exportación
    1. Principios básicos del procesamiento y la exportación
    2. Exportación de un proyecto de After Effects como un proyecto de Adobe Premiere Pro
    3. Conversión de películas
    4. Procesamiento de varios fotogramas
    5. Procesamiento automático y en red
    6. Procesamiento y exportación de imágenes fijas y secuencias de imágenes fijas
    7. Uso del códec de GoPro CineForm en After Effects
  18. Uso de otras aplicaciones
    1. Dynamic Link y After Effects
    2. Uso de After Effects y otras aplicaciones
    3. Sincronización de la configuración en After Effects
    4. Bibliotecas Creative Cloud en After Effects
    5. Plugins
    6. Cinema 4D y Cineware
  19. Colaboración: Frame.io y Team Projects
    1. Colaboración en Premiere Pro y After Effects
    2. Frame.io
      1. Instalar y activar Frame.io
      2. Utilizar Frame.io con Premiere Pro y After Effects
      3. Preguntas frecuentes
    3. Team Projects
      1. Introducción a Team Projects
      2. Creación de un proyecto de equipo
      3. Colaboración con Team Projects
  20. Memoria, almacenamiento y rendimiento
    1. Memoria y almacenamiento
    2. Cómo maneja After Effects los problemas de poca memoria durante la previsualización
    3. Mejora del rendimiento
    4. Preferencias
    5. Requisitos de la GPU y del controlador de la GPU para After Effects

Herramientas y trazos de pintura

Las herramientas Pincel , Tampón de clonar y Borrador son herramientas de pintura. Se utilizan en el panel Capa para aplicar trazos de pintura a una capa. Cada herramienta de pintura aplica marcas de pincel que modifican el color o la transparencia de un área de una capa sin modificar el origen de capa.

Cada trazo de pintura tiene su propia barra de duración, propiedades Opciones de trazo y propiedades Transformar que puede ver y modificar en el panel Línea de tiempo. Cada trazo de pintura se nombra, de forma predeterminada, según la herramienta que lo creó, con un número que indica el orden en que se dibujó.

En cualquier momento después de dibujar un trazo de pintura, puede modificar y animar sus propiedades utilizando las mismas técnicas que se utilizan para modificar las propiedades y duración de una capa. Puede copiar propiedades de trazado de forma de trazos de pintura a y desde propiedades para trazados de capa de forma y trazados de movimiento. Para obtener más rendimiento y flexibilidad, puede vincular esas propiedades utilizando expresiones (Consulte Creación de formas y máscaras y Adición, edición y eliminación de expresiones).

Nota:

Para especificar los ajustes para un trazo de pintura antes de aplicarlo, utilice los paneles Pintura y Pinceles. Para cambiar y animar propiedades de un trazo de pintura después de aplicarlo, utilice las propiedades del trazo del panel Cronología.

Las marcas de pincel individual se distribuyen a lo largo de cada trazo de pintura, aunque parezca que las marcas surjan juntas para formar un trazo continuo con los ajustes predeterminados. La configuración Pincel para cada pincel indicada en el panel Pinceles determinan la forma, el espaciado y otras propiedades de las marcas de pincel; estas propiedades de Opciones de trazo también se pueden modificar para cada trazo en el panel Cronología.

En After Effects, los trazos de pintura son objetos vectoriales, lo que significa que se pueden ampliar sin pérdida alguna de calidad. En algunas aplicaciones, como Photoshop, los trazos de pintura son objetos rasterizados (Consulte Acerca de los gráficos vectoriales y las imágenes rasterizadas).

Los grupos de trazos de pintura aparecen en el panel Cronología como instancias del Efecto Pintura. Cada instancia del Efecto Pintura tiene una opción Pintar en transparente. Si selecciona esta opción, se ignora la imagen de origen de capa y todos los efectos que preceden a esta instancia del Efecto Pintura en el orden de colocación del efecto; los trazos de pintura se aplican en una capa transparente.

Nota:

Para algunas tareas de pintura, dibujo, clonación y retoque, puede querer utilizar las sofisticadas herramientas de pintura proporcionadas por Adobe Photoshop (Consulte Uso de Photoshop y After Effects).

Nota:

La herramienta Pincel tipo rotoscopia comparte algunas funciones con las herramientas de pintura. Con los trazos de este tipo de pincel se puede trabajar en muchas ocasiones del mismo modo que con los trazos de pintura. Para obtener información sobre la herramienta Pincel tipo rotoscopia y sus trazos, consulte Fotogramas base, espacios y trazos de Pincel tipo rotoscopia.

Operaciones comunes para trazos y herramientas de pintura

  • Para mostrar trazos de pintura en capas seleccionadas del panel Cronología, presione PP.
  • Para seleccionar trazos de pintura en el panel Capa, utilice la herramienta Selección para hacer clic en un trazo de pintura o arrastrar un recuadro alrededor de las porciones de múltiples trazos de pintura.
Nota:

Para activar momentáneamente la herramienta Selección, mantenga pulsado V.

  • Para mostrar solo los trazos de pintura seleccionados en el panel Cronología, seleccione trazos de pintura y presione SS.
  • Para cambiar el nombre de un trazo de pintura, seleccione el trazo de pintura en el panel Cronología y presione la tecla Intro del teclado principal (Windows) o Retorno (Mac OS); o bien haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga presionada la tecla Control y haga clic (Mac OS) en el nombre y seleccione Cambiar nombre.
  • Para reorganizar trazos de pintura dentro de una instancia del efecto Pintura, arrastre un trazo de pintura a una ubicación nueva en el orden de colocación del panel Cronología.
  • Para reorganizar una instancia del efecto Pintura para intercalarla con otros efectos, arrastre el efecto a una nueva ubicación en el orden de colocación del panel Cronología.
  • Para dirigir una instancia específica del efecto Pintura y agregar nuevos trazos de pintura, elija en el menú Ver en la parte inferior del panel Capa.
  • Para ocultar un trazo de pintura de la visualización (y de la salida procesada), anule la selección del definidor de vídeo del trazo de pintura.
  • Para abrir o cerrar el panel Pintura y el panel Pinceles cuando hay una herramienta de pintura seleccionada, haga clic en el botón Cambiar los paneles de pintura .

Configuración de herramienta de pintura común del panel Pintura

Para utilizar el panel Pintura, seleccione una herramienta de pintura del panel Pintura.

Opacidad

Se aplica la mayor cantidad de pintura para los trazos Pincel y Clonar. Para los trazos Borrador, se quita la mayor cantidad de pintura y color de capa.

Flujo

Para los trazos Pincel y Clonar, la rapidez con que se aplica la pintura. Para los trazos Borrador, la rapidez con que se quita la pintura y el color de capa.

Modo

Cómo se fusionan los píxeles en las imágenes subyacentes con los píxeles en los trazos Pincel y Clonar (Consulte Descripciones de los modos de fusión).

Canales

Los canales de la capa que resultarán afectados por el trazo Pincel o el trazo Clonar. Al elegir alfa, los trazos solo afectan a la opacidad, de modo que las muestras son en escalas de grises. Pintar el canal alfa con negro puro tiene el mismo resultado que utilizar la herramienta Borrador.

Duración

La duración del trazo de pintura. Constante aplica el trazo desde el fotograma actual hasta el final de la duración de la capa. Fotograma único aplica el trazo solo al fotograma actual. Personalizado aplica el trazo al número de fotogramas especificado, empezando por el fotograma actual. Simulación de escritura aplica el trazo desde el fotograma actual hasta el final de la duración de la capa y anima la propiedad Fin del trazo para hacer coincidir el movimiento con el que se dibujó el trazo..

Nota:

Cuando se dispone de una herramienta de pintura activa, puede presionar 1 o 2 (en el teclado principal) para mover el indicador de tiempo actual hacia delante o hacia atrás en el número de fotogramas especificado en la opción Duración del panel Pintura.

Pinceles y herramientas del panel Pinceles

Para utilizar el panel Pinceles, seleccione primero una herramienta de pintura en el panel Herramientas.

  1. Elija un modo de visualización en el menú del panel Pinceles: Solo texto, Miniaturas pequeñas, Miniaturas grandes, Lista pequeña o Lista grande.

Creación y gestión de pinceles preestablecidos

  • Para crear un nuevo pincel preestablecido, especifique los ajustes deseados en el panel Pinceles y, a continuación, elija Nuevo pincel en el menú del panel Pinceles o haga clic en el botón Guardar los ajustes actuales como un nuevo pincel .
  • Para cambiar el nombre de un pincel preestablecido, seleccione el pincel y elija Cambiar nombre del pincel en el menú panel.
  • Para eliminar un pincel preestablecido, elija Eliminar pincel del menú panel o haga clic en el botón Eliminar pincel .
  • Para restaurar el ajuste predeterminado de los pinceles preestablecidos, elija Restablecer puntas del pincel en el menú del panel Pinceles. Para guardar los pinceles personalizados, haga clic en Agregar (Windows) o Añadir (Mac OS) cuando el cuadro de diálogo le pregunte si desea reemplazar los pinceles actuales con los pinceles predeterminados.
Nota:

Los pinceles preestablecidos se guardan en el archivo de preferencias, por lo que se mantienen entre proyectos.

Propiedades de Pincel

Nota:

Haga clic en Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras arrastra el pincel en el panel Capa para ajustar el diámetro; suelte la tecla y siga arrastrando para ajustar la dureza.

Diámetro

Controla el tamaño del pincel.

Pincel, diámetro: Trazos con valores de diámetro bajos (izquierda) y valores de diámetro altos (derecha)
Trazos con valores de diámetro bajos (izquierda) y valores de diámetro altos (derecha)

Ángulo

El ángulo en que se girará el eje largo de un pincel elíptico respecto a la horizontal. 

nota: Los ángulos del pincel se pueden expresar con valores positivos y negativos. Por ejemplo, un pincel con un ángulo de 45º es equivalente a un pincel con un ángulo de -135º.

Redondez

La relación entre los ejes corto y largo de un pincel. El valor 100 % indica un pincel circular, el valor 0 % indica un pincel lineal, y los valores intermedios indican pinceles elípticos.

Trazos de pincel con una redondez del 100% (izquierda) y distintos porcentajes (derecha)
Trazos de pincel con una redondez del 100 % (izquierda) y distintos porcentajes (derecha)

Dureza

Controla la transición de un trazo de pincel de 100 % opaco en el centro a 100 % transparente en los bordes. Aunque se utilicen ajustes de dureza elevados, solo el centro es completamente opaco.

Ajustes de dureza de pincel al 100 % (izquierda) y 0 % (derecha)
Configuración de dureza al 100 % (izquierda) y 0 % (derecha)

Espaciado

La distancia entre las marcas del pincel en un trazo, medido como porcentaje del diámetro del pincel. Al deseleccionar esta opción, la velocidad a la que se arrastra para crear el trazo determina el espaciado.

Reducción del espaciado para trazos continuos (izquierda); aumento del espaciado para trazos de guiones (derecha).

Dinámica del pincel

Esta configuración determina cómo controlarán las funciones de una tableta de digitalización sensible a la presión (como una tableta pluma Wacom) las marcas del pincel y como las afectarán. Para cada pincel, se puede elegir Presión de pluma, Inclinación de pluma o Rueda de estilo para el Tamaño, Ángulo, Redondez, Opacidad y Flujo para indicar qué características de la tableta pluma desea utilizar para controlar las marcas de pincel. Por ejemplo, puede variar el grosor de las marcas de pincel estableciendo Tamaño en Presión de pluma y presionando más firmemente al dibujar algunas porciones del trazo. Si Tamaño no está establecido en Apagado, Tamaño mínimo especifica el tamaño de la marca de pincel más delgada.

Cómo pintar con la herramienta Pincel

Utilice la herramienta Pincel para pintar una capa del panel Capa con el color de primer plano actual.

Nota:

Para especificar la configuración para un trazo de pintura antes de aplicarlo, utilice los paneles Pintura y Pinceles. Para cambiar y animar propiedades de un trazo de pintura después de aplicarlo, utilice las propiedades del trazo del panel Cronología.

Selección de un color para la herramienta Pincel

Sigua uno de los siguientes pasos con la herramienta Pincel activada:

  • Para seleccionar un color de primer plano con el Selector de color, haga clic en el botón Establecer color de primer plano en el panel Pintura.
  • Para seleccionar un color de primer plano de cualquier lugar de la pantalla con Cuentagotas, seleccione el cuentagotas en el panel Pintura y, a continuación, haga clic para coger una muestra del color bajo el cursor. Presione Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic para muestrear el color medio de un cuadrado de 3 píxeles por 3 píxeles.
Nota:

Puede activar rápidamente el cuentagotas para utilizarlo dentro del panel Capa presionando Alt (Windows) u Opción (Mac OS) cuando el cursor se encuentre en el panel Capa.

  • Para intercambiar el color del primer plano con el del fondo, presione X o haga clic en el botón Cambiar los colores de primer plano y de fondo .
  • Para restablecer los colores de primer plano y fondo en blanco y negro, presione D.
Nota:

Para cambiar o animar el color de un trazo de pincel después de pintar, utilice la propiedad Color en el grupo Opciones de trazo en el panel Cronología.

Cómo pintar con la herramienta Pincel

  1. Seleccione la herramienta Pincel .
  2. Seleccione la configuración y un pincel en los paneles Pintura y Pinceles.
  3. En el panel Capa, arrastre con la herramienta Pincel para pintar en la capa.

    Cada vez que suelte el botón del ratón, finalizará el dibujo del trazo. Cuando lo arrastre otra vez, creará un nuevo trazo. Arrastre mientras presiona Mayús para continuar con el trazo anterior.

Pintar en fotogramas individuales con la herramienta Pincel

Puede pintar en cada fotograma de una serie de fotogramas para crear una animación o para ocultar detalles no deseados del material de archivo.

Nota:

Si la salida se va a entrelazar, duplique la velocidad del fotograma de la composición antes de pintar en fotogramas individuales. (Consulte Velocidad de fotogramas).

  1. Seleccione la herramienta Pincel.
  2. En el panel Pintar, elija la opción Personalizar del menú Duración y especifique la duración en fotogramas. Para pintar en cada fotograma, establezca el valor de Duración en 1. Establezca el resto de las opciones de los paneles Pintura y Pinceles según desee.
  3. En el panel Capa, arrastre con la herramienta Pincel para pintar en la capa.

    Cada vez que suelte el botón del ratón, finalizará el dibujo del trazo. Cuando lo arrastre otra vez, creará un nuevo trazo. Arrastre mientras presiona Mayús para continuar con el trazo anterior.

  4. Presione 2 en el teclado principal para avanzar el número de fotogramas especificados por el ajuste de duración Personalizado y, a continuación, repita el paso anterior.
    Nota:

    Para volver atrás en el número de fotogramas Personalizado, presione 1 en el teclado principal.

    Nota:

    Si utiliza una tableta de pluma, asigne los métodos abreviados de teclado a los botones de la pluma para trabajar de manera más eficaz. Consulte las instrucciones en la documentación de su tableta de pluma.

Tampón de clonar, herramienta

Puede usar la herramienta Tampón de clonar para copiar los valores de los píxeles de un lugar y un momento y aplicarlos en otro lugar y momento. Por ejemplo, puede usar la herramienta Tampón de clonar para quitar cables copiando un trozo despejado de cielo, puede crear un rebaño de vacas de una sola vaca del material de archivo de origen y mantener las copias en el tiempo.

La herramienta Tampón de clonar muestrea los píxeles desde una capa de origen y aplica los valores de los píxeles muestreados a una capa de destino; la capa de destino puede ser la misma capa o una capa diferente de la misma composición. Si las capas de origen y destino son las mismas, la herramienta Tampón de clonar muestrea los trazos y efectos de pintura en la capa de origen, además de la imagen de la capa de origen.

Uso de la herramienta Tampón de clonar

Como con todas las herramientas de pintura, utilice la herramienta Tampón de clonar en el panel Capa.

Nota:

Si las capas de origen y destino son distintas, abra cada capa en diferentes vistas. Presione Ctrl + Alt + Mayús + N (Windows) o Comando + Opción + Mayús + N (Mac OS) para dividir y bloquear la vista actual.

Puede identificar qué efecto tendrá un trazo antes de realizarlo utilizando la superposición del origen de clonación, una imagen semitransparente de la capa de origen.

Nota:

Para especificar la configuración para un trazo de pintura antes de aplicarlo, utilice los paneles Pintura y Pinceles. Para cambiar y animar propiedades de un trazo de pintura después de aplicarlo, utilice las propiedades del trazo del panel Cronología.

Seleccione Alineación en el panel Pintura para hacer que la posición del punto de muestra (Posición de clon) cambie a trazos posteriores para hacer coincidir el movimiento de la herramienta Tampón de clonar en el panel Capa de destino. Es decir, con la opción Alinear seleccionada, puede utilizar múltiples trazos para pintar en una copia de los píxeles de muestra. Por el contrario, deseleccionar la opción Alineación provoca que el punto de muestra permanezca igual entre trazos, es decir, se empieza a pintar en los píxeles del punto de muestra original cada vez que se arrastra para crear un nuevo trazo de clonación.

Por ejemplo, seleccione Alineación para utilizar múltiples trazos de clonación para copiar una vaca completa (lo que sería difícil de hacer con un solo trazo continuo) y deseleccione Alineación para copiar una flor en varios lugares de la capa de destino para crear un campo de flores, utilizando un trazo de clonación por copia.

Seleccione Bloquear tiempo de origen para clonar un único fotograma de origen (en el tiempo de composición Tiempo de origen); deseleccione Bloquear tiempo de origen para clonar los fotogramas siguientes, con un tiempo de compensación (Cambio de tiempo de origen) entre el fotograma de origen y el de destino. El tiempo de origen de clonación retrocede automáticamente hasta el punto de muestra inicial cuando el punto de muestra actual sobrepasa el final de la duración de la capa de origen. Esto es especialmente útil cuando deben repararse muchos fotogramas en la capa de destino, pero solo hay algunos fotogramas correctos en la capa de origen.

  1. Abra una composición que contenga la capa de origen y la capa de destino.
  2. Abra la capa de origen del panel Capa y mueva el indicador de tiempo actual al fotograma desde el que empezar a muestrear.
    Nota:

    Puede manipular manualmente el tiempo y las coordenadas desde las que empieza el muestreo modificando los valores Compensación, Cambio de tiempo, Posición de origen o Tiempo de origen del panel Pintura. Puede restaurarlos desde cero con el botón restaurar .

  3. Presione la tecla Alt (Windows) u Opción (Mac OS) con la herramienta Tampón de clonar en la capa de origen del panel Capa para establecer el punto de muestra.
  4. Abra la capa de destino del panel Capa y mueva el indicador de tiempo actual al fotograma desde el que empezar el trazo de clonación.
  5. Arrastre la capa de destino para pintar en los valores de píxel clonado de la capa de origen. Para ayudar en la identificación de lo que la herramienta Tampón de clonar está muestreando, un cursor le indicará el punto que está siendo muestreado.

    Cada vez que suelte el botón del ratón, finalizará el dibujo del trazo. Cuando lo arrastre otra vez, creará un nuevo trazo. Arrastre mientras presiona Mayús para continuar con el trazo anterior.

    Nota:

    Haga clic en el botón Modo de diferencia junto a la opción Superposición Origen Clonación en el panel Pintar o modifique la opacidad de la superposición para alinear los elementos y ver los resultados de los trazos de clonación. Para ver la superposición del origen de la clonación temporalmente, Presione Alt + Mayús (Windows) u Opción + Mayús (Mac OS). Arrastre mientras presiona Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (Mac OS) para cambiar la posición de la capa de origen.

Cada trazo de clonación incluye propiedades en el panel Cronología que son exclusivas de la herramienta Tampón de clonar y corresponden a los ajustes realizados en el panel Pintura antes de la creación del trazo de clonación:

Origen de clonación

La capa muestreada.

Posición de clonación

La posición (x, y) del punto de muestra en la capa de origen.

Clonar tiempo

El tiempo de composición en el que se ha muestreado de la capa de origen. Esta propiedad solo aparece cuando se selecciona Bloquear tiempo de origen.

Clonar cambio de tiempo

El tiempo compensado entre el fotograma de origen y el de destino. Esta propiedad solo aparece cuando no se selecciona Bloquear tiempo de origen.

Después de crear los trazos de clonación, las propiedades en el panel Cronología se pueden modificar y animar. Por ejemplo, puede clonar un pájaro volando en la pantalla clonándolo en un fotograma, siguiendo el movimiento del pájaro y vinculando la propiedad Clonar posición a la propiedad Adjuntar punto del rastreador con una expresión.

Nota:

Se puede establecer un modo de fusión para los trazos de clonación, al igual que se realiza para otros trazos de pintura. Por ejemplo, considere el uso del modo de fusión Oscurecer para eliminar rascaduras de color claro y la utilización de Aclarar para eliminar el polvo y las imperfecciones de color oscuro.

Trabajar con ajustes preestablecidos de clonación

Utilice los ajustes preestablecidos de clonación para guardar y reutilizar los ajustes de origen de clonación: valores Capa de origen, Alineación, Bloquear tiempo de origen, Cambio de tiempo de origen, Desplazamiento y Posición de origen. Los ajustes preestablecidos de clonación se guardan en el archivo de preferencias, de modo que pueden ser reutilizados en otros proyectos. Para trabajar con ajustes preestablecidos de clonación, primero seleccione la herramienta Tampón de clonar.

  • Para seleccionar un ajuste preestablecido de clonación, presione 3, 4, 5, 6 o 7 en el teclado principal, o haga clic en el botón Ajuste preestablecido de clonación del panel Pintar.
  • Para modificar un ajuste preestablecido de clonación, selecciónelo y ajuste la configuración Opciones de clonación.
  • Para copiar la configuración de un clon preestablecido a otro, seleccione el clon que desea copiar, presione Alt (Windows) u Opción (Mac OS) en el botón Clon preestablecido en el que quiere pegar la configuración.

Herramienta Borrador

Si utiliza la herramienta Borrador en el modo Origen de capa y pintura o Solo pintura, se crean trazos de Borrador que se pueden modificar y animar. Por el contrario, si utiliza la herramienta Borrador en el modo Solo último trazo solo afecta al último trazo de pintura y no crea un trazo de Borrador.

Nota:

Para utilizar temporalmente la herramienta Borrador en el modo Solo último trazo, arrastre mientras presiona Ctrl+Mayús (Windows) o Comando+Mayús (Mac OS).

  1. Seleccione la herramienta Borrador en el panel Herramientas.
  2. Elija los ajustes en el panel Pintura.
  3. Seleccione un pincel en el panel Pinceles y defina las opciones del pincel.
  4. Arrastre la herramienta por el área que desea borrar en el panel Capa.

    Cada vez que suelte el botón del ratón, finalizará el dibujo del trazo. Cuando la arrastre otra vez, creará un nuevo trazo. Arrastre mientras presiona Mayús para continuar con el trazo anterior.

Nota:

Si utiliza una tableta de pluma, al pulsar el lado del borrador de la pluma se activa temporalmente la herramienta Borrador.

Animación y edición de trazos de pintura

Se anima un trazo de pintura estableciendo fotogramas clave o expresiones a sus propiedades. After Effects anima las propiedades de trazo de pintura (incluso la propiedad Trazado de un trazo de pintura) mediante la interpolación de valores para todos los fotogramas entre fotogramas clave.

Si se modifican y animan las propiedades de Inicio y Fin de un trazo de pintura, se puede controlar qué parte del trazo se mostrará en cualquier momento. Por ejemplo, al animar automáticamente la propiedad Fin desde 0 % a 100 % con el ajuste Simulación de escritura, puede hacer que un trazo de pintura parezca dibujado a través del tiempo.

Al igual que con todas las propiedades, puede vincular las propiedades de trazo de pintura a otras propiedades utilizando expresiones. Por ejemplo, puede hacer que un trazo de pintura siga a un elemento en movimiento en el material de archivo siguiendo a este elemento y, a continuación, vinculando la propiedad Posición del trazo de pintura a la propiedad Adjuntar punto del rastreador.

El Rotoscopio es un caso especial de pintura o dibujo en fotogramas individuales en el que se está trazando algún elemento del fotograma. Con la rotoscopia se suele hacer referencia al dibujo de máscaras animadas en lugar de a los trazos de pintura (Consulte Recursos e introducción a la rotoscopia).

Scott Squires proporciona un par de películas en su sitio web Effects Corner para mostrar cómo utilizar el rotoscopio, tanto en pintura como en máscara:

Animar un trazo de pintura haciendo un boceto con Simulación de escritura

Si elige Simulación de escritura del menú Duración, la propiedad Fin se anima automáticamente para hacer coincidir el movimiento que utiliza para dibujar el trazo.

Nota:

After Effects también incluye un efecto de Simulación de escritura. (Consulte Efecto simulación de escritura).

  1. Seleccione una herramienta de pintura en el panel Herramientas.
  2. En el panel Pintar, elija Simulación de escritura en el menú Duración.
  3. Arrastre al panel Capa para aplicar un trazo de pintura a la capa.

    Mientras pinta, los movimientos se guardan en tiempo real y determinan la velocidad a la que el trazo resultante se dibuja en la pantalla para la salida. La grabación empieza al hacer clic en la capa del panel Capa. Al soltar el botón del ratón, el tiempo actual vuelve al tiempo en el que comenzó a pintar; este comportamiento es así para poder guardar más trazos de pintura para que la reproducción animada empiece al mismo tiempo.

Nota:

Puede animar la operación Recortar trazados en un trazado de forma para obtener un resultado similar al de animar un trazado de pintura con Simulación de escritura (Consulte Modificar formas con operaciones de trazado).

Animar un trazado de trazo de pintura

  1. Seleccione una herramienta de pintura en el panel Herramientas.
  2. En el panel Pintar, elija Un fotograma, Constante o Personalizar en el menú Duración.
  3. En el panel Capa, arrastre para crear un trazo de pintura.
  4. Utilizando la herramienta Selección, seleccione un trazo de pintura.
    Nota:

    Para activar momentáneamente la herramienta Selección, mantenga pulsado V.

  5. Presione SS para mostrar el trazo de pintura seleccionado en el panel Cronología.
  6. Haga clic en el triángulo junto al nombre del trazo de pintura para expandir la lista de propiedades.
  7. Haga clic en el cronómetro para que la propiedad Trazado cree un fotograma clave Trazado inicial.
  8. Arrastre el indicador de tiempo actual a otro tiempo.
  9. Mientras el trazo está seleccionado, arrastre al panel Capa utilizando una herramienta de pintura para crear un trazo de pintura. Aparecerá un segundo fotograma clave Trazado en el panel Línea de tiempo.

    Si crea un trazo mientras hay otro trazo seleccionado, se selecciona el trazo seleccionado, lo que a veces se denomina destino de trazo.

    Nota:

    Si no está satisfecho con el modo en que el trazado se ha interpolado, intente crear el trazado como una máscara, utilizando Interpolación de máscara inteligente para ajustar la interpolación y, a continuación, copie los fotogramas clave de propiedad de Trazado de máscara en la propiedad Trazado de trazo de pintura (Consulte Animación de un trazado de máscara con interpolación de máscara inteligente).

    After Effects interpola un trazo de pintura (centro) entre dos formas diferentes creadas con el mismo pincel (izquierda y derecha)
    After Effects interpola un trazo de pintura (centro) entre dos formas diferentes creadas con el mismo pincel (izquierda y derecha).

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