En el panel Línea de tiempo, muestre la propiedad de capa que contiene el valor que desea copiar.
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Aprenda a trabajar con las propiedades de capa y a ajustarlas para animar distintos atributos de capas, incluidas propiedades de transformación, efectos, máscaras y estilos de capa.
Todas las capas tienen propiedades, muchas de las cuales se pueden modificar y animar. El grupo básico de propiedades que tiene cada capa es el grupo Transformación, que incluye las propiedades Posición y Opacidad. Al añadir ciertas funciones a una capa, por ejemplo, al añadir máscaras o efectos, o al convertir la capa en capa 3D, la capa adquiere propiedades adicionales, recopiladas en grupos de propiedades.
Todas las propiedades de capa son temporales, es decir, pueden cambiar la capa con el paso del tiempo. Algunas propiedades de capa como, por ejemplo, Opacidad, solo disponen de un componente temporal. Algunas propiedades de capa, tales como Posición, son también espaciales: pueden mover la capa o sus píxeles en el espacio de la composición.
Puede expandir el contorno de la capa para mostrar las propiedades de la misma y cambiar sus valores de propiedad.
La mayoría de las propiedades dispone de un cronómetro animación, fotogramas clave y expresiones.
. Cualquier propiedad con un cronómetro se puede animar. Obtenga más información acerca deUn ejemplo de un grupo de propiedades contraído y expandido de una capa en el panel Línea de tiempo.
Las propiedades del grupo de propiedades Efectos (propiedades de efectos) también son propiedades de capa. Muchas propiedades de efectos también se pueden modificar en el panel Controles de efecto.
- Para expandir o contraer un grupo de propiedades, seleccione el triángulo situado a la izquierda del nombre del efecto o del nombre del grupo de propiedades.
- Para expandir o contraer un grupo de propiedades y todas sus tareas secundarias, presione Ctrl (Windows) o Comando (macOS) y haga clic en el triángulo.
- Para expandir o contraer todos los grupos de propiedades para capas seleccionadas, utilice Ctrl+` (acento grave) (Windows) o Comando+` (acento grave) (macOS).
- Para mostrar una propiedad de efecto en el panel Línea de tiempo, haga doble clic en el nombre de la propiedad en el panel Controles de efectos.
- Para ocultar una propiedad o un grupo de propiedades, presione Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (macOS) y haga clic en el nombre en el panel Línea de tiempo.
- Para mostrar solo las propiedades o grupos de propiedades seleccionados en el panel Línea de tiempo, presione SS.
El método abreviado SS resulta especialmente útil para trabajar con trazos de pintura. Seleccione el trazo de pintura en el panel Capa y presione SS para abrir el grupo de propiedades de dicho trazo en el panel Línea de tiempo.
- Para mostrar solo una propiedad específica o grupo de propiedades, presione su método abreviado de teclado. Obtenga más información sobre el uso de métodos abreviados de teclado para mostrar propiedades y grupos en el panel Línea de tiempo.
- Para añadir una propiedad o un grupo de propiedades a las propiedades que aparecen en el panel Línea de tiempo, mantenga presionada la tecla Mayús mientras presiona la tecla de método abreviado de la propiedad o del grupo de propiedades.
- Para mostrar solo propiedades cuyos valores predeterminados hayan sido modificados, presione UU o seleccione Animación > Revelar propiedades modificadas.
- Para mostrar solo propiedades que tengan fotogramas clave o expresiones, presione U o seleccione Animación > Revelar propiedades de animación.
Los comandos U y UU resultan especialmente útiles para aprender cómo funcionan los ajustes preestablecidos de animación, los proyectos de plantilla u otros elementos animados, ya que aíslan las propiedades modificadas que ha modificado.
También puede filtrar capas en el panel Línea de tiempo para mostrar únicamente las capas con propiedades que coinciden con una cadena de búsqueda. Más información sobre la búsqueda y el filtrado en los paneles Línea de tiempo, Proyecto y Efectos y ajustes preestablecidos.
- Para seleccionar una propiedad o un grupo de propiedades, incluidos todos los valores, fotogramas clave y expresiones, seleccione el nombre en el contorno de capa en el panel Línea de tiempo.
- Para copiar propiedades de una capa o grupo de propiedades en otra capa, propiedad o grupo de propiedades, seleccione la capa, propiedad o grupo de propiedades, utilice Ctrl + C (Windows) o Comando + C (macOS), seleccione la capa, propiedad o grupo de propiedades de destino y utilice Ctrl + V (Windows) o Comando + V (macOS).
- Para duplicar un grupo de propiedades, selecciónelo y presione Ctrl + D (Windows) o Comando + D (macOS).
Solo se pueden duplicar ciertos grupos de propiedades, incluidas las formas, las máscaras y los efectos. Sin embargo, no se pueden duplicar los grupos de propiedades del nivel superior como Contenido, Máscaras, Efectos y Transformaciones. Si intenta duplicar un grupo de propiedades del nivel principal, se duplicará, en su lugar, toda la capa.
Puede copiar el valor actual de una propiedad de capa en otra capa, incluso si la capa original no tiene fotogramas clave.
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Seleccione el nombre de la propiedad de capa para seleccionarla.
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SeleccioneEditar > Copiar.
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Seleccione la capa en la que desea pegar el valor.
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Si la capa de destino contiene fotogramas clave, mueva el indicador de tiempo actual hasta la posición de tiempo donde desea pegar el valor. Si la capa de destino no contiene fotogramas clave, el nuevo valor se aplica a toda la duración de la capa.
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Seleccione Editar > Pegar.
Si hay varias capas seleccionadas y se cambia una propiedad de una capa, entonces la propiedad cambia en todas las capas seleccionadas. Los controles deslizantes, los controles de ángulos y otros controles de propiedades solo están disponibles en el panel Controles de efectos.
Para modificar las unidades de una propiedad, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione el botón Control y haga clic (macOS) en el valor subrayado, seleccione Editar valor y elija del menú Unidades. Las unidades disponibles varían para los diferentes tipos de propiedad. No es posible modificar las unidades de algunas propiedades.
- Coloque el puntero sobre el valor subrayado y arrástrelo hacia la izquierda o la derecha.
- Seleccione el valor subrayado, escriba un nuevo valor y, a continuación, use Intro (Windows) o Retorno (macOS).
Se pueden introducir expresiones aritméticas sencillas para los valores de las propiedades y otras entradas numéricas. Por ejemplo, puede introducir 2*3 en lugar de 6, 4/2 en lugar de 2 y 2e2 en lugar de 200. Estas entradas pueden resultar especialmente útiles cuando se aumenta un valor en una cantidad específica respecto a su valor original.
- Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione la tecla Control y haga clic (macOS) en el valor subrayado y seleccione Editar valor.
- Arrastre el regulador hacia la izquierda o la derecha.
- Seleccione un punto dentro del control de ángulos o arrastre la línea del control de ángulos.
Después de hacer clic dentro del control de ángulos, puede arrastrar fuera de él para mayor precisión.
- Para aumentar o disminuir el valor de la propiedad en 1 unidad, haga clic en el valor subrayado y presione la tecla Flecha arriba o Flecha abajo. Para aumentar o disminuir en 10 unidades, mantenga presionada la tecla Mayús y presione la tecla Flecha arriba o Flecha abajo. Para aumentar o disminuir en unidades de 0,1, mantenga pulsado Ctrl (Windows) o Comando (macOS) mientras presiona las teclas Flecha arriba o Flecha abajo.
- Para restablecer las propiedades de un grupo de propiedades en sus valores predeterminados, seleccione Restablecer, junto al nombre del grupo de propiedades. Para restablecer una propiedad individual, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione la tecla Control y haga clic (macOS) en el nombre de la propiedad (no el valor) y seleccione Restablecer en el menú contextual.
Si la propiedad contiene fotogramas clave, se añadirá un fotograma clave al tiempo actual con el valor predeterminado.
Las transformaciones, como la rotación y el cambio de escala, se producen alrededor de un punto de anclaje de la capa (a veces denominado punto de transformación o centro de transformación). De forma predeterminada, el punto de ancla de la mayoría de tipos de capas está en el centro de la capa.
Aunque hay ocasiones en las que deseará animar el punto de anclaje, lo más habitual es definir el punto de anclaje de una capa antes de comenzar la animación. Por ejemplo, si va a animar una imagen de una persona formada por una sola capa para cada parte del cuerpo, probablemente querrá mover el punto de anclaje de cada mano a la zona de la muñeca para que la mano gire en torno a ese punto durante toda la animación.
La forma más sencilla de realizar la panorámica y la exploración sobre una imagen grande es animar las propiedades Punto de ancla y Escala.
- Arrastre el punto de ancla mediante la herramienta Selección del panel Capa
Algunos tipos de capas, como las capas de texto y de forma, no se pueden abrir en el panel Capa.
- Para desplazar 1 píxel un punto de ancla de una capa, seleccione Trazado del punto de ancla en el menú Vista situado en la parte inferior derecha del panel Capa y presione una tecla de dirección. Para desplazarlo 10 píxeles, mantenga presionada la tecla Mayús mientras pulsa una tecla de dirección. Las medidas de los píxeles se encuentran en el aumento actual del panel Capa.
- Para mover un punto de ancla de capa en el panel Composición sin mover la capa, seleccione la capa y utilice la herramienta Panorámica trasera (Punto de ancla) para arrastrar el punto de ancla.
Al mover un punto de ancla con la herramienta Panorámica trasera (Punto de ancla), cambian los valores de Posición y de Punto de ancla para que la capa permanezca en el lugar que ocupaba en la composición antes de mover el punto de ancla. Para cambiar solo el valor de Punto de ancla, presione Alt (Windows) u Opción (macOS) y arrastre con la herramienta Panorámica trasera (Punto de ancla).
Restablecer un punto de ancla de una capa
- Para restablecer el punto de ancla en su posición predeterminada en la capa, haga doble clic en el botón de la herramienta Panorámica trasera (Punto de ancla) , en el panel Herramientas.
- Para restablecer el punto de ancla en su ubicación predeterminada en la capa, pulse Alt y haga doble clic (Windows), o pulse Opción y haga doble clic (macOS) en el botón de la herramienta Panorámica trasera (Punto de ancla). La capa se desplaza al centro de la composición.
Definir punto de ancla de la capa al centro del contenido
Puede definir el punto de anclaje en el centro del contenido de la capa de cualquiera de las maneras siguientes:
- Seleccione Capa > Transformación > Punto de ancla central en el contenido de la capa
- Utilice el método abreviado de teclado Ctrl + Alt + Inicio (Windows) o Comando + Opción + Inicio (macOS)
- Ctrl + doble clic (Windows) o Comando + doble clic (macOS) en la herramienta Panorámica trasera (punto de ancla)
A continuación se muestran algunos usos de este comando:
- Establecer el punto de ancla de una capa de forma en el centro de una sola forma o en el centroide de un grupo de formas en una capa de formas.
- Establecer el punto de ancla de una capa de texto en el centro del contenido de texto.
- Establecer el punto de ancla de una capa en el centro del área visible dentro de una región enmascarada.
Uso de las nuevas funciones beta
Establecer rápidamente el ancla ahora está disponible para pruebas y comentarios. Pruébelo ahora en After Effects (beta).
En la versión más reciente de After Effects (Beta), puede utilizar Establecer anclaje rápido, una forma más eficaz de cambiar el punto de anclaje de las capas 2D por cualquiera de los nueve puntos habitualmente utilizados: todos los vértices y los medios de los bordes de la capa. Puede acceder a Establecer anclaje rápido desde el panel Propiedades o desde el método abreviado de teclado: Mayús + Tecla.
Establecer anclaje rápido se puede iniciar seleccionando una capa y, a continuación, seleccionando el icono Punto de anclaje junto a la propiedad Punto de anclaje en el panel Propiedades. De este modo, se abre un cuadro de diálogo emergente temporal Establecer anclaje rápido. A continuación, puede arrastrar el cursor hasta el punto de anclaje mientras presiona el botón del ratón o lo selecciona en el panel emergente.
También puede iniciar el cuadro de diálogo Establecer anclaje rápido exactamente donde se encuentra el cursor mediante el método abreviado de teclado Mayús+Tecla. Al seleccionar cualquier punto en el cuadro de diálogo Establecer anclaje rápido, se actualizará el punto de anclaje para todas las capas seleccionadas y se cerrará el cuadro de diálogo. Para cerrar el cuadro de diálogo sin realizar cambios, haga clic en cualquier lugar fuera de él.
Únase a la conversación sobre Establecer anclaje rápido en la comunidad de After Effects (Beta).
Tal y como sucede con otras transformaciones, el escalado de una capa se produce alrededor de su punto de anclaje. Si el punto de anclaje se aleja del centro de la capa, la capa puede moverse al voltearla. Algunas capas (como las capas de cámara, luz y solo audio) no tienen una propiedad Escala.
Voltear una capa es como multiplicar el componente horizontal o vertical del valor de su propiedad Escala por -1. Una capa se voltea alrededor de su punto de anclaje.
Puede ajustar la escala de una capa más allá del fotograma de composición. Obtenga más información sobre cómo escalar exponencialmente, como con una lente del zoom y cómo escalar o cómo cambiar el tamaño de películas enteras en lugar de una sola capa.
- Para voltear las capas seleccionadas, seleccione Capa > Transformar > Voltear horizontalmente o bien Capa > Transformar > Voltear verticalmente.
- Para escalar una capa proporcionalmente en el panel Composición, presione Mayús y arrastre cualquier control de la capa.
- Para escalar una capa libremente en el panel Composición, arrastre un control de una esquina de la capa.
- Para escalar una dimensión solo en el panel Composición, arrastre un control lateral de la capa.
- Para aumentar o reducir la escala de una capa seleccionada un 1 %, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) mientras presiona + o – en el teclado numérico.
- Para aumentar o disminuir un 10 % la escala de las capas seleccionadas, mantenga presionadas las teclas Alt+Mayús (Windows) u Opción+Mayús (macOS) mientras presiona + o – o en el teclado numérico.
- Para escalar toda la composición, seleccione Archivo > Scripts > Scale Composition.jsx.
- Para cambiar la escala y centrar las capas seleccionadas a fin de que se ajusten al fotograma de composición, seleccione Capa > Transformar > Ajustar a comp..
- Para cambiar la escala de las capas seleccionadas y centrarlas para que se ajusten al ancho o alto del fotograma de composición, a la vez que se mantiene la relación de aspecto, seleccione Capa > Transformar > Ajustar a ancho comp. o Ajustar a alto comp..
- Para escalar proporcionalmente una capa en el panel Línea de tiempo, seleccione la capa, presione S para mostrar la propiedad Escala, seleccione el icono de Restringir proporciones situado a la izquierda de los valores de Escala e introduzca un nuevo valor para la escala de X, Y o Z.
Para activar el icono Restringir proporciones e igualar la altura y la anchura, presione la tecla Alt y haga clic (Windows) u Opción y haga clic (macOS).
- Para ajustar la escala a un conjunto específico de dimensiones de píxeles, haga clic con el botón derecho (Windows) o presione Control y haga clic (macOS) en el valor Escala del panel Línea de tiempo, seleccione Editar valor y cambie las unidades a píxeles en el cuadro de diálogo Escala. Seleccione Incluir proporción de aspecto de píxeles para ver y ajustar las dimensiones con la proporción de aspecto de píxeles de la composición.
Reducir una capa de rasterización (no vectorial) a veces produce un ligero suavizado o desenfoque de la imagen. Ampliar una capa de rasterización en un factor grande puede hacer que la imagen aparezca muy poco definida o pixelada.
El efecto Mejora de conservación de detalles permite ampliar imágenes en grandes cantidades sin perder detalle.
Puede elegir entre el muestreo bicúbico y bilineal para las capas seleccionadas, que determina cómo los píxeles se muestrean para escalas y para todas las transformaciones aplicadas mediante el efecto Transformar. Más información sobre cómo trabajar con calidad de imagen de capa y posicionamiento de subpíxeles.
Adobe Photoshop ofrece un control preciso de los métodos de remuestreo utilizados para ajustar la escala de las imágenes. Para un control preciso de remuestreo, puede exportar fotogramas a Photoshop para cambiar el tamaño de la imagen y luego importar nuevamente los fotogramas en After Effects.
Aunque no resulta muy adecuado para películas, la función de escala según contenido en Photoshop es muy útil para ampliar y escalar imágenes fijas. Esta función puede ser útil a la hora de diseñar imágenes para formatos de pantalla ancha que se crearon para formatos de definición estándar.
Tal y como sucede con otras transformaciones, la rotación de una capa se produce alrededor de su punto de ancla.
Para revelar el valor de la propiedad Rotación de las capas seleccionadas en el panel Línea de tiempo, use el método abreviado de teclado: R.
La primera parte del valor de propiedad Rotación es el número de rotaciones completas; la segunda parte es la rotación fraccional en grados.
- Para girar una capa arrastrándola en el panel Composición, arrastre la capa con la herramienta Rotación . Para restringir la rotación a incrementos de 45º, mantenga presionada la tecla Mayús mientras la arrastra.
- Para girar 1 grado las capas seleccionadas, presione + (más) o - (menos) en el teclado numérico.
- Para girar 10 grados las capas seleccionadas, presione Mayús + + (más) o Mayús + - (menos) en el teclado numérico.
Para girar una capa 3D se cambian sus valores de Orientación o Rotación. Aprenda a rotar u orientar una capa 3D.
Cuando se utiliza material de archivo que contiene audio, el nivel de audio predeterminado para la reproducción es 0 dB, lo que significa que el nivel no se ajusta en After Effects. La definición de un nivel positivo de decibelios aumenta el volumen mientras que la definición de un nivel negativo disminuye el volumen.
Al hacer doble clic en un fotograma clave de Niveles de audio, se activa el panel Audio.
El medidor VU del panel Audio muestra el intervalo de volumen del audio, a medida que este se reproduce. Los bloques rojos de la parte superior del medidor representan el límite de volumen de su sistema.
Para poder ajustar los niveles de audio con mayor precisión al arrastrar los controles deslizantes, aumente la altura del panel Audio.
Para ajustar el volumen, realice una de las acciones siguientes en el panel Audio:
Para definir a la vez el nivel de los canales izquierdo y derecho, arrastre el regulador central arriba o abajo.
Para definir solo el nivel del canal izquierdo, arrastre el regulador de la izquierda arriba o abajo o escriba un nuevo valor en el cuadro de niveles situado en la parte inferior del regulador izquierdo.
Para definir solo el nivel del canal derecho, arrastre el regulador de la derecha arriba o abajo o escriba un nuevo valor en el cuadro de niveles, en la parte inferior del regulador derecho.
Para sincronizar los cambios en las capas asignando transformaciones de una capa a otra capa, utilice la asociación. Tras convertir una capa en primaria de otra, esta otra se denomina capa secundaria. Cuando se asigna una capa primaria, las propiedades de transformación de la capa secundaria estarán subordinadas a la capa primaria en lugar de a la composición. Por ejemplo, si una capa primaria se mueve 5 píxeles hacia la derecha de su posición inicial, la capa secundaria también se mueve 5 píxeles hacia la derecha de su posición. La asociación es similar a la agrupación; las transformaciones realizadas en el grupo son relativas al punto de anclaje de la primaria.
La creación de vínculos afecta a todas las propiedades de transformación, como Posición, Escala, Rotación y Orientación (para capas 3D), pero no a Opacidad.
Cuando se asocian capas, se muestra texto de ayuda que describe otros comportamientos de asociación en la barra de la capa, debajo de la posición del cursor y en el panel Información.
Una capa solo puede tener una capa principal, pero una capa puede ser la principal de varias capas dentro de la misma composición.
Se pueden animar las capas secundarias independientemente de sus capas principales. También puede asignar capas principales mediante objetos nulos, que son capas ocultas.
No se puede animar el acto de asignar y eliminar la designación de capa principal, es decir, no se puede designar una capa como principal en un determinado momento y designarla como capa normal en otro momento.
Al crear una relación de asociación, puede seleccionar si desea que la capa secundaria asuma los valores de propiedad de transformación de la capa principal o que conserve los suyos propios. Si desea que la capa secundaria adopte los valores de propiedad de transformación de la principal, la secundaria pasa a la posición de la principal. Si desea que la secundaria conserve sus propios valores de propiedad de transformación, la capa secundaria permanece en la posición donde está. En ambos casos, los cambios posteriores en los valores de propiedad de transformación de la capa principal se aplican a la capa secundaria. De igual manera, puede seleccionar si la capa secundaria salta cuando se elimina la relación de asociación.
Al asociar capas, puede usar la tecla Mayús para desplazar la capa secundaria a la ubicación del elemento principal. Es una función útil cuando desea adjuntar una capa a un elemento nulo, pero la capa se mueve a la ubicación del elemento principal nulo (por ejemplo, adjuntar una capa de texto 3D a una capa nula creada desde el Rastreador de cámara 3D).
- Para mostrar u ocultar la columna Principal en el panel Línea de tiempo, seleccione Columnas > Principal en el menú del panel Línea de tiempo.
- Para emparentar una capa, en la columna Principal, arrastre el icono espiral de la capa que va a ser la secundaria hasta la capa que va a ser la principal.
- Para emparentar una capa, en la columna Principal, seleccione el menú de la capa que desea que sea la secundaria y seleccione el nombre de una capa principal en el menú.
- Para quitar una capa principal de una capa, en la columna Principal, seleccione el menú de la capa de la que desea quitar la principal y seleccione Ninguno.
- Para ampliar la selección a todas las capas secundarias de la capa primaria elegida, haga clic con el botón derecho (Windows) o haga clic en Control (macOS) en la capa en el panel Composición o Línea de tiempo y elija Seleccionar secundarias.
- Para hacer un salto de capa secundaria cuando se asigne o elimine una primaria, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opción (macOS) a la vez que asigna o elimina la primaria.
- Para eliminar una capa primaria de una capa (es decir, definir Principal como Ninguno), presione la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (macOS) y haga clic en el icono espiral de la capa secundaria en el panel Línea de tiempo. Presione Alt+Ctrl (Windows) u Opción+Comando (macOS) y haga clic en el icono espiral de la capa secundaria para eliminar la primaria y hacer que la capa secundaria salte.
Para asignar una capa primaria, pero sin que la capa sea un elemento visible del proyecto, utilice un objeto nulo. Un objeto nulo es una capa invisible que tiene todas las propiedades de una capa visible, por lo que puede emparentarse con cualquier capa de la composición. Ajuste y anime un objeto nulo como cualquier otra capa. Para modificar los ajustes de un objeto nulo se utilizan los mismos comandos que para modificar una capa de color sólido (Capa > Ajustes de sólidos).
Puede aplicar los efectos Controles de expresión a los objetos nulos y, a continuación, utilizar los objetos nulos como capa de control para efectos y animaciones de otras capas. Por ejemplo, al trabajar con una capa de luz o cámara, cree una capa de objeto nulo y utilice una expresión para vincular la propiedad Punto de interés de la cámara o luz con la propiedad Posición de la capa nula. A continuación, puede animar la propiedad Punto de interés moviendo el objeto nulo. A menudo es más fácil seleccionar y ver un objeto nulo que seleccionar y ver el punto de interés.
Una composición puede contener varios objetos nulos. Un objeto nulo solo es visible en los paneles Composición y Capa, y aparece en el panel Composición como un contorno rectangular con controles de capa. Los efectos en los objetos nulos no son visibles.
Para crear un objeto nulo, seleccione el panel Línea de tiempo o Composición, y seleccione Capa > Nuevo > Objeto nulo.
- El punto de anclaje de una nueva capa de objeto nulo aparece en la esquina superior izquierda de la capa, y la capa se ancla en el centro de la composición con su punto de anclaje. Cambie el punto de anclaje como lo haría con cualquier otra capa.
- Si un objeto nulo supone una distracción visual en el fotograma de su composición, considere la posibilidad de arrastrarlo fuera del fotograma, al área de montaje.
Puede crear capas de guía a partir de capas existentes a fin de utilizarlas de referencia en el panel Composición, para facilitar la colocación y edición de elementos. Por ejemplo, puede utilizar capas de guía como referencia visual, para la sincronización del audio, como referencia de código de tiempo o para guardar comentarios del autor.
Un icono de capa de guía aparece junto al nombre de una capa de guía o su origen en el panel Línea de tiempo.
De forma predeterminada, las capas de guía no se procesan al crear una salida, pero sí se pueden procesar cuando desee cambiando los ajustes de procesamiento de la composición.
Las capas de guía en composiciones anidadas no se pueden ver en la composición que las contiene.
- Para convertir las capas seleccionadas en capas de guía, seleccione Capa > Capa de guía.
- Para procesar una composición con sus capas de guía visibles, seleccione Ajustes de procesamiento , en el panel Cola de procesamiento , y seleccione Ajustes actuales en el menú Capas de guía del cuadro de diálogo Ajustes de procesamiento.
- Para procesar una composición sin procesar las capas de guía, seleccione Ajustes de procesamiento, en el panel Cola de procesamiento, y elija Todo desactivado en el menú Capas de guía del cuadro de diálogo Ajustes de procesamiento.