- Guía del usuario de Dimension
- Introducción
- Dimension y productos de Adobe
- Espacio de trabajo
- Adición y organización de objetos
- Apariencia
- Iluminación
- Composición
- Guardado, renderizado y exportación
- Formatos de archivo admitidos
- Solución de problemas
Dimension es una herramienta de diseño que proporciona acceso a 3D de alta calidad creado desde cero para diseñadores gráficos. En este artículo se resumen las opciones de renderizado y exportación disponibles en Dimension.
Descripción general del renderizado
El renderizado es el proceso de convertir la información 3D en una imagen 2D. Para crear imágenes que parezcan fotorrealistas, Dimension simula la forma en que la luz se comporta en el mundo real. Cuando renderiza una imagen en Dimension, el equipo comienza a ejecutar una simulación que sigue las trayectorias de los rayos de luz desde sus fuentes (el sol, el cielo o las luces de la escena). Los rayos de luz rebotan en los objetos de la escena y se ven afectados por los materiales con los que interactúan. Cuando Dimension conoce el color de cada píxel de la imagen, el renderizado está completo. Este método de renderizado se denomina trazado de rayos.
Dimension utiliza tres tipos de renderizado:

Lienzo: el lienzo en el modo de diseño es rápido, pero no es preciso. Se ha diseñado para que interactúe con el contenido y realice selecciones, mueva objetos y asigne materiales. Algunos efectos como el cristal translúcido, las sombras suaves y los reflejos no se muestran en el lienzo.

Previsualización de renderizado: la previsualización de renderizado mejora la calidad de la vista previa en el modo de diseño con el trazado de rayos. A pesar de no ofrece una calidad tan alta como el renderizado final, le permite ver fácilmente el resultado a medida que toma decisiones de diseño.

Modo de renderizado: este modo permite configurar el renderizado final y utiliza un renderizado de producción para ofrecerle los mejores resultados. Puede recibir la imagen en calidad completa después de que se complete el renderizado.

Dimension dispone de dos métodos de renderizado: local y en la nube. El renderizado local utiliza el equipo en el que se está ejecutando Dimension, mientras que el renderizado en la nube sincroniza sus archivos con la nube y utiliza un servidor para llevar a cabo el renderizado. El renderizado en la nube libera los recursos de su sistema para que pueda seguir trabajando y es mucho más rápido.
Renderizado en la nube (beta)
El renderizado público en la nube (beta) finalizará el 11 de enero de 2021. Queremos dar las gracias a todos los que han participado en la versión beta durante este tiempo y por los excepcionales comentarios que proporcionaron al equipo. Seguimos desarrollando nuestras soluciones de renderizado, incluidas las ofertas de la aplicación, en la nube y de automatización, y próximamente daremos noticias sobre el renderizado en versiones futuras.
El servicio de renderizado en la nube actualmente es una función beta. La versión beta del renderizado en la nube se activará de forma gratuita para todos los usuarios, aunque con algunas limitaciones. Después de la versión beta, nos gustaría ofrecer una opción gratuita para todos los suscriptores con una opción de compra basada en las necesidades de cada usuario.
Durante el periodo beta, se concederán 15 créditos al mes a todos los usuarios de Creative Cloud.
- En cada imagen renderizada se utilizan entre 1 y 3 créditos (1 crédito para baja calidad, 2 para media y 3 para alta).
- Si su renderizado en la nube sufre algún error, se le reembolsará el crédito.
- Los créditos se actualizan el primer día de cada mes natural a las 0:00 UTC.
La función de renderizado en la nube es gratuita para todos los usuarios actualmente, pero se prevé un coste asociado a ella en el futuro. Por este motivo es importante saber cuándo utilizar los créditos. Durante la versión beta, agregamos automáticamente la eliminación de ruido al renderizado final, y las imágenes renderizadas en la nube tienen un límite de tamaño de 4000 píxeles de ancho por 4000 píxeles de alto.
En el futuro queremos aumentar el número de opciones para controlar la calidad del renderizado en la nube. Nos encantaría contar con su opinión sobre este servicio. Póngase en contacto con nosotros a través de nuestros foros o rellene la encuesta.
Ajustes de renderizado
En Dimension, exporte los archivos finales cambiando al modo de renderizado, donde puede encontrar opciones para configurar el renderizado y generar una imagen final.
Vistas:
(Disponible tanto para renderizado local como en la nube)
Puede guardar la posición de cámara, el ángulo y la configuración actuales como un marcador de la cámara en Dimension. Si su escena tiene marcadores guardados, en el modo Renderizado verá una opción para seleccionar qué vistas desea renderizar. Puede elegir renderizar cualquier número de vistas guardadas e incluso la “Vista actual”, que es la posición actual del objeto de la cámara. Tenga en cuenta que la vista actual puede ser un duplicado de un marcador si en esos momentos se encuentra en un marcador guardado.

Nombre del archivo de exportación:
(Disponible tanto para renderizado local como en la nube)
El nombre de archivo de exportación se utilizará para nombrar sus documentos exportados. Por defecto, este campo se completa de forma automática con el nombre de archivo del documento actual o como “Sin título” si el documento no se ha guardado o nombrado todavía.

Al renderizar varias vistas, el nombre de la vista se añadirá al nombre del archivo de exportación. Por ejemplo, “MyDocument_View1.psd”.
Calidad:
(Disponible tanto para renderizado local como en la nube)
La calidad de renderizado se refiere a la cantidad de ruido o granulado que se muestra en la imagen final. Los renderizados de baja calidad son más rápidos, pero tienen más ruido. Los renderizados de alta calidad son más lentos, pero más nítidos.


Ruta de exportación:
Configure una ubicación de almacenamiento y asigne un nombre al archivo. Un vez que ha finalizado el renderizado, Dimension guarda automáticamente el resultado final en esta ubicación.

Formato:
(Disponible tanto para renderizado local como en la nube)
Dimension ofrece actualmente exportaciones de imágenes y proporciona tres formatos:
• PSD de 16 bits: (predeterminado) ideal si desea realizar tareas de composición o posedición adicionales. Los archivos PSD de 16 bits tienen la mayor compatibilidad con las herramientas de Photoshop.
• PSD de 32 bits: ideal si desea realizar flujos de trabajo de composición de iluminación de alto nivel en Photoshop o en otra aplicación. No todas las herramientas, los modos de combinación y otras funciones se pueden usar en Photoshop con los archivos PSD de 32 bits.
• PNG: ideal si no tiene previsto realizar ningún trabajo posterior y desea compartir el renderizado tal como está.

Reducir el ruido en el renderizado:
Esta opción afecta solo al procesamiento local. La eliminación de ruido siempre se utiliza para el renderizado en la nube.
Esta opción reduce los tiempos de renderizado usando la eliminación de ruido de la imagen. Esta configuración se puede encontrar en las preferencias de la aplicación y está activada de manera predeterminada. La tecnología de eliminación de ruido se ha actualizado en Dimension 2.3 (versión de julio de 2019) con importantes mejoras visuales conseguidas gracias a Adobe Sensei, nuestra tecnología de inteligencia artificial y aprendizaje automático.
Tiempos de renderizado
El renderizado es un proceso complejo y el tiempo para finalizar el renderizado depende de muchos factores. Normalmente, el renderizado en la nube es mucho más rápido que el local porque utiliza varios equipos conectados en un servidor en la nube para realizar el renderizado.
- Hardware: el factor más importante en el tiempo de renderizado es el hardware del equipo. El renderizado requiere muchos cálculos que los componentes de GPU y CPU potentes aceleran significativamente. Consulte los requisitos del sistema para las composiciones de hardware mínimas y recomendadas.
- Resolución: el tamaño del renderizado afecta enormemente el tiempo de los renderizados. Se recomienda previsualizar los renderizados con un tamaño de píxel bajo para hacerse una idea de la iluminación antes realizar el renderizado con resolución final. Puede cambiar el tamaño del renderizado en el modo de diseño. Puede cambiar el tamaño del renderizado con los ajustes del documento en el modo de diseño.
- Materiales: la combinación de los materiales usados en la escena tiene un gran impacto en los tiempos de renderizado. Los plásticos, los metales y los materiales mate se renderizan rápidamente, mientras que materiales translúcidos como cristal, agua o gel son más lentos.
- Renderizado de GPU (beta): Dimension ofrece hacer un renderizado de GPU acelerado como función beta que puede acelerar mucho el renderizado utilizando GPU para cálculos avanzados. Para obtener más información sobre los requisitos del renderizado de GPU (beta), consulte Requisitos del sistema de Dimension.
Tutorial de vídeo
Renderizado: aprenda a renderizar la escena una vez terminada como un archivo de imagen o de varias capas de Photoshop.
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