Guide d'utilisation Annuler

Assemblage de marionnettes dans des scènes

  1. Guide de lʼutilisateur de Character Animator
  2. Introduction
    1. Nouveautés dʼAdobe Character Animator
    2. Configuration requise pour Character Animator
    3. Notes de mise à jour
    4. Présentation dʼAdobe Character Animator
    5. Animer des marionnettes en utilisant le mode de base
    6. Espace de travail – Principes de base
    7. Projets
    8. Raccourcis clavier pour Character Animator
  3. Création et contrôle de marionnettes
    1. Préparation dʼune illustration
    2. Création dʼune marionnette à lʼaide de Characterizer
    3. Création de marionnette à l’aide du Créateur de marionnettes
    4. Création de marionnettes à partir dʼune illustration
    5. Assemblage de marionnettes dans des scènes
    6. Passer d’une illustration à l’autre à l’aide de la permutation automatique
    7. Déclenchement et contrôle de marionnettes
  4. Manipulation
    1. Utilisation du panneau Marionnette
    2. Utilisation de calques
    3. Maillage, attachements et poignées
    4. Identification des problèmes de manipulation
  5. Comportements
    1. Ajout de balises et de comportements
    2. Comportements dans Character Animator
    3. En savoir plus sur les comportements
      1. Corps : contrôlé directement
      2. Corps : animation automatique
      3. Permutation de calques
      4. Simulations physiques
      5. Utilité
  6. Enregistrement et lecture
    1. Enregistrement et lecture
    2. Amélioration dʼun jeu de scène enregistré
    3. Caméras de scène
    4. Utilisation dʼimages clés dans Character Animator
  7. Exportation de projets
    1. Exportation dʼune scène ou dʼune marionnette
    2. Diffusion d’une scène en direct
    3. Trucs et astuces concernant la diffusion en continu

Le nouveau mode de base est maintenant disponible ! 

Character Animator 22.5 (sorti en juin 2022) présente le mode de base. Celui-ci permet de s’initier à l’animation, même sans expérience préalable.Effectuez la mise à jour vers la dernière version pour l’essayer dès maintenant.


Une scène contient des marionnettes, des fichiers audio et des prises enregistrées. Vous pouvez afficher le contenu d’une scène dans le panneau Scène. Vous pouvez également effectuer un panoramique et un zoom sur le contenu du panneau pour un meilleur confort de visualisation.

Création de scènes

Pour créer une scène, procédez de lʼune des manières suivantes :

  • Sélectionnez Scène > Nouvelle scène (Cmd/Ctrl + N), saisissez le nom de la scène, puis appuyez sur Entrée ou cliquez en dehors de la zone de texte. Une nouvelle scène vide est créée dans le panneau Projet. Vous pouvez y ajouter des marionnettes et dʼautres éléments de projet pris en charge.
  • Sélectionnez une ou plusieurs marionnettes ou dʼautres éléments pris en charge dans le panneau Projet. À présent, faites-les glisser vers un panneau Scène ou Montage vide, et cliquez sur le bouton Ajouter à une nouvelle scène, ou sélectionnez Scène > Ajouter à une nouvelle scène (Cmd/Ctrl + /). Une nouvelle scène contenant les éléments de projet sélectionnés est créée dans le panneau Projet et ouverte dans le panneau Scène. Si un seul élément a été sélectionné, la nouvelle scène est nommée dʼaprès celui-ci.

Par défaut, les marionnettes importées récemment sont positionnées au centre de la scène. Utilisez lʼoption de comportement Transformer pour repositionner une marionnette dans sa scène.

La nouvelle scène adopte par défaut les mêmes valeurs de cadence, durée, largeur et hauteur que la scène créée en dernier ou que la dernière scène dont vous avez modifié les paramètres.

Les scènes comportent également un paramètre Vitesse dʼenregistrement, toujours défini par défaut sur 1x.

Duplication dʼune scène

Pour dupliquer une scène, sélectionnez-la, puis cliquez sur Édition > Dupliquer (Cmd/Ctrl + D).

Modification du contenu dʼune scène

Pour modifier le contenu dʼune scène, double-cliquez sur lʼélément de la scène dans le panneau Projet. La scène sʼouvre dans le panneau Scène.

Actualisation du contenu dʼune scène

Pour mettre à jour manuellement une scène dans le panneau Scène, cliquez sur le bouton Actualiser en bas du panneau. Vous pouvez également double-cliquer sur la scène dans le panneau Projet pour la mettre à jour. Lʼactualisation dʼune scène est utile si vous souhaitez réinitialiser des simulations (par exemple, avec le comportement Balancement ou Particules).

Panoramique sur les contenus du panneau Scène

Pour effectuer un panoramique des contenus du panneau Scène, maintenez la touche Option/Alt enfoncée tout en faisant glisser le contenu dans le panneau Scène.

Zoom sur les contenus du panneau Scène

Pour effectuer un zoom sur les contenus du panneau Scène, procédez comme suit :
  1. Pour effectuer un zoom avant ou arrière sur une région, placez le pointeur à cet endroit.
  2. Maintenez la touche Option/Alt enfoncée tout en faisant défiler la molette de la souris ou en utilisant le geste de défilement vertical de votre pavé tactile.

Rétablissement du panoramique ou du zoom dans le panneau Scène

Pour rétablir le panoramique ou le zoom du panneau Scène, procédez comme suit :
  • Sélectionnez la valeur 100 % dans le menu Zoom sur la scène, accessible dans le coin inférieur droit du panneau Scène.
  • Maintenez la touche Option/Alt enfoncée tout en double-cliquant dans le panneau Scène.

Zoom sur du contenu dʼaprès la taille du panneau

Pour effectuer un zoom sur le contenu de sorte que les limites correspondent au panneau, sélectionnez Ajuster dans le menu Zoom sur la scène dans le coin inférieur droit du panneau Scène.

Changement de la couleur dʼarrière-plan dʼune scène

Pour modifier la couleur affichée à lʼarrière-plan dʼune scène, cliquez sur le bouton Couleur dʼarrière-plan (petite pastille de couleur) dans la partie inférieure du panneau Scène. Cette action fait défiler les grilles noire, blanche ou transparente (damier clair ou foncé). La couleur est ignorée au moment de lʼexportation.

Fermeture dʼune scène

Pour fermer la scène actuellement ouverte dans le panneau Scène, appuyez sur Cmd/Ctrl + W. Vous pouvez également sélectionner Fermer dans le menu à onglets du panneau (ouvert via le nom de scène de couleur bleue dans lʼonglet). Sélectionnez Tout fermer pour fermer toutes les scènes ouvertes.

Modification des paramètres dʼune scène

  1. Sélectionnez la scène dans le panneau Projet ou cliquez dans le panneau Montage pour une scène ouverte, mais nʼeffectuez aucune sélection.
  2. Dans le panneau Propriétés, ajustez les paramètres suivants :
    • Cadence est le nombre dʼimages générées par seconde.
    • Durée spécifie le nombre de secondes de la scène qui seront exportées via les commandes de menu Fichier > Exporter.

              La durée est identifiable par un arrière-plan plus clair dans le panneau Montage.

    • Les paramètres Largeur et Hauteur définissent les dimensions en pixels de la scène. Les images exportées depuis Character Animator utilisent ces dimensions.

Instantanés de scène

Utilisez des instantanés de scène pour faire référence à une pose spécifique d’un personnage lorsque vous la modifiez pour l’instant présent. Vous pouvez, par exemple, comparer ou aligner les positions des mains entre différents plans d’un personnage. Un instantané se présente sous la forme d’un affichage en pelure d’oignon. Vous pouvez afficher ou masquer, mettre à jour et régler la visibilité de cet affichage par rapport à la version dynamique du personnage. Un instantané peut même apparaître dans une autre  scène  si les deux scènes ont les mêmes dimensions.

Pour effectuer un instantané dʼune scène, sélectionnez Scène > Prendre un instantané (Maj + F6).

Lorsquʼun instantané est affiché, lʼoption Instantané de scène activé apparaît en orange dans le coin supérieur gauche du panneau Scène.

Pour afficher ou masquer lʼinstantané, sélectionnez Scène > Masquer lʼinstantané ou Afficher lʼinstantané (F6).

Lʼopacité de la marionnette active diminue à mesure que celle de lʼinstantané augmente. Pour modifier la visibilité de lʼinstantané, sélectionnez Scène > Augmenter lʼopacité de lʼinstantané (Cmd + Option + =) ou Réduire lʼopacité de lʼinstantané (Cmd + Option + -).

Remarque :
  • Lʼinstantané est automatiquement masqué lorsque vous basculez vers une autre scène. Vous pouvez toutefois lʼafficher à nouveau si nécessaire.
  • Les instantanés ne sʼaffichent pas dans les scènes exportées ni dans les connexions Dynamic Link.
  • Lorsque vous affichez le maillage, il apparaît uniquement pour la marionnette active, sauf si lʼopacité est définie de manière à afficher uniquement lʼinstantané. Cela vous permet de comparer les maillages dʼun instantané et de la marionnette active.
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