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Captivate에서 분기 및 강제 탐색 만들기

  1. Captivate 사용자 가이드
  2. Captivate 소개
    1. Adobe Captivate의 새로운 기능
    2. Adobe Captivate 시스템 요구 사항
    3. Adobe Captivate 다운로드
    4. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 5의 새로운 기능
    5. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 2의 새로운 기능
    6. Adobe Captivate 11.8 릴리스 노트
    7. Adobe Captivate 릴리스 노트
    8. Adobe Captivate Draft용 시스템 요구 사항 및 다운로드 지침
    9. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
  3. 프로젝트 만들기
    1. Adobe Captivate에서 다양한 유형의 프로젝트 만들기
    2. Adobe Captivate 프로젝트 크기 사용자 정의하기
    3. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
    4. 가상 현실(VR) 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate에서 반응형 텍스트로 작업
    6. Adobe Captivate 테마 활용
    7. 반응형 프로젝트에서 보기별 속성을 적용하는 방법
    8. Adobe Captivate 프로젝트의 백업 파일 만들기
    9. 자산 패널
    10. Captivate에서 분기 및 강제 탐색 만들기
    11. 스테이지에서 이미지 바꾸기
  4. 개체 추가 및 관리
    1. Adobe Captivate에서 다중 상태 개체 작업
    2. 개체 효과
    3. Adobe Captivate 프로젝트에 웹 개체 삽입
    4. Adobe Captivate에서 개체 스타일로 작업
    5. Adobe Captivate에서 개체를 회전하는 방법
    6. 픽셀 단위로 개체 크기 조정 및 위치 변경하기
    7. 기본 옵션 도구 모음을 이용하여 개체 관리하기
    8. 슬라이드에서 개체를 병합하는 방법
    9. 라이브러리에서 개체를 관리하는 방법
    10. Adobe Captivate에서 개체를 그룹화하는 방법
    11. [고급 상호 작용] 패널을 사용하여 개체 정보 편집
    12. Adobe Captivate에서 개체를 복사, 붙여 넣기 및 복제하는 방법
    13. 개체의 가시성 제어
    14. Adobe Captivate에서 개체의 표시 순서를 변경하는 방법
    15. 개체에 그림자 적용하기
    16. Adobe Captivate에서 개체를 맞추는 방법
    17. Adobe Captivate에서 객체에 반사를 추가하는 방법
    18. Captivate 프로젝트로 자산 가져오기
  5. 슬라이드
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 슬라이드 추가
    2. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 편집
    3. Adobe Captivate 프로젝트 슬라이드 삭제하기
    4. Adobe Captivate에서 슬라이드 순서 변경하기
    5. Adobe Captivate에서 슬라이드 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 슬라이드 노트 추가 및 오디오 파일로 변환
    7. Adobe Captivate에서 지식 점검 슬라이드 설정
    8. Adobe Captivate에서 슬라이드 전환을 추가하는 방법
    9. Adobe Captivate에서 마스터 슬라이드 사용하기
    10. Adobe Captivate 슬라이드를 잠그는 방법
    11. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 숨기기 또는 제외하기
    12. Adobe Captivate의 슬라이드 그룹화 및 그룹화 해제 방법
  6. 타임라인 및 눈금선
    1. 눈금자 및 안내선 사용
    2. Adobe Captivate에서 눈금선으로 작업
    3. 타임라인 작업
    4. Adobe Captivate 바로 가기 키
    5. 필름 스트립으로 작업하기
    6. Adobe Captivate 작업 영역을 사용자 정의하는 방법
    7. Adobe Captivate 라이브러리를 사용하는 방법
    8. Adobe Captivate에서 분기 패널을 사용하는 방법
  7. 퀴즈 만들기
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 질문 슬라이드 삽입
    2. Adobe Captivate용 퀴즈 기본 설정 지정
    3. 학습자가 모든 퀴즈 답변을 한번에 제출하는 방법
    4. Adobe Captivate에서 질문 슬라이드 설정하기
    5. Adobe Captivate에서 무작위 질문 슬라이드 사용
    6. 사용자의 퀴즈 복귀를 허용하는 방법
    7. CSV 형식 파일에서 질문 가져오기
    8. GIFT 형식 파일에서 질문 가져오기
    9. Adobe Captivate에서 사전 테스트를 삽입하는 방법
  8. 오디오
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 오디오 삽입하기
    2. Adobe Captivate에서 오디오 미리 듣기
    3. Adobe Captivate에서 오디오 파일 편집하기
    4. Adobe Captivate에서 오디오 세부 사항 보기
    5. 오디오 녹음 환경 설정 및 오디오 녹음
    6. Adobe Captivate에서 오디오 내보내기
  9. 비디오
    1. 슬라이드 비디오
    2. Adobe Captivate에서 이벤트 비디오로 작업
    3. Adobe Captivate에서 이벤트와 동기화된 비디오 간에 차이
  10. 대화형 개체
    1. Captivate 프로젝트에 대화형 단추 추가하기
    2. Adobe Captivate에서 클릭 상자 만들기
    3. Adobe Captivate에서 텍스트 입력 상자 추가
    4. 상자 및 단추에 오디오를 추가하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 상자 및 단추에 JavaScript를 추가하는 방법
  11. 상호 작용
    1. Adobe Captivate에서 학습 상호 작용 만들기
    2. Adobe Captivate에서 드래그 앤 드롭 상호 작용 만들기
    3. Adobe Captivate에서 위젯과 상호 작용을 구성하는 방법
    4. 위젯에서 Adobe Captivate 변수 사용
    5. Adobe Captivate에서 위젯 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 정적, 대화형 및 질문 위젯을 만드는 방법
    7. Adobe Captivate 프로젝트에 위젯을 추가하는 방법
  12. 비대화형 개체
    1. 스마트 모양 생성 및 편집
    2. Captivate를 이용한 텍스트 캡션 편집 및 작성
    3. Captivate에서 이미지 및 롤오버 이미지 사용하기
    4. Adobe Captivate에서 스마트 모양을 사용자 정의하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 확대/축소 영역을 만드는 방법
    6. 비대화형 개체에 오디오 설정하기
    7. Adobe Captivate에서 롤오버 슬라이드렛 만드는 방법
    8. Adobe Captivate에서 롤오버 캡션 만들기
    9. Adobe Captivate에서 마우스 속성 변경
    10. Captivate에서 강조 상자 사용하기
    11. Adobe Captivate에서 색상 견본으로 작업
    12. 비대화형 개체의 크기 및 위치 고정하기
    13. Adobe Captivate 프로젝트에 애니메이션 추가
  13. 고급 편집 및 프로젝트 검토
    1. Adobe Captivate 프로젝트를 연결하는 방법
    2. 콘텐트 가져오기, 내보내기 및 삭제
    3. 스킨
    4. Adobe Captivate에서 액세스 가능한 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate를 이용하여 TOC(목차) 만들기
    6. Adobe Captivate 프로젝트 크기 조정
    7. 프로젝트 및 프로젝트 환경 설정
    8. Adobe Captivate에서 프로젝트를 미리 보는 방법
  14. 변수 및 고급 동작
    1. Adobe Captivate 변수
    2. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 만드는 방법
    3. Adobe Captivate의 고급 동작
    4. Adobe Captivate 프로젝트의 공유 동작
    5. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 편집 또는 삭제하기
    6. 이벤트에 고급 동작을 할당하는 방법
  15. 프로젝트 기록
    1. 대화형 비디오 만들기
    2. Captivate에서 자동 및 수동으로 기록하기
    3. Adobe Captivate에서 기록 환경 설정
    4. Adobe Captivate에서 비디오 데모 녹화
    5. Adobe Captivate에서 소프트웨어 시뮬레이션 기록하기
    6. 기록을 일시 중지하는 방법
  16. 프로젝트 게시
    1. 반응형 프로젝트를 미리 보고 게시
    2. Adobe Captivate Prime에 프로젝트 게시
    3. Adobe Captivate에서 프로젝트를 HTML5 파일로 게시하기
    4. 프로젝트를 실행 파일로 게시
    5. Adobe Captivate에서 프로젝트를 MP4 파일로 게시
    6. Adobe Captivate에서 게시 환경 설정 지정
    7. Adobe Captivate에서 Adobe 글꼴의 웹 글꼴 사용
    8. 내부 서버에 퀴즈 결과 보고
  17. 다른 응용 프로그램과 함께 Adobe Captivate 사용
    1. Captivate에서 Powerpoint 프레젠테이션 가져오기 및 편집하기
    2. 교육 관리 시스템에 Adobe Captivate 프로젝트 업로드
    3. Adobe Captivate의 공통 JavaScript 인터페이스 알아보기
    4. Captivate 프로젝트를 Microsoft Word로 게시하는 방법
    5. Captivate에서 Adobe Connect 사용하기
    6. Captivate 프로젝트를 RoboHelp 온라인 도움말 시스템에 추가하는 방법
    7. Adobe 다중 SCORM 패키지 프로그램을 사용하여 다중 SCO를 패키지하는 방법
  18. Adobe Captivate 문제 해결
    1. 최신 버전의 Adobe Captivate, Adobe FrameMaker 및 Adobe RoboHelp의 알려진 문제 및 제한 사항을 해결합니다.
    2. MacOS Big Sur (macOS 11)의 Captivate (2019 릴리스) 초기 빌드
    3. VR 콘텐츠에 대한 핫픽스가 장치에서 재생되지 않음
    4. 장치에서 실시간 미리보기에 대한 SSL 구성
    5. MacOS Catalina의 Captivate(2019 릴리스) 활성화 문제
    6. Captivate 반응형 강의가 브라우저에서 자동 재생되지 않습니다.
    7. Adobe Captivate의 자산 패널 관련 문제(2019 릴리스)
    8. Adobe Captivate를 설치하는 동안 오류 103
    9. Captivate 프로젝트 미리보기 시 발생하는 문제

 

복잡한 분기 논리 작성의 번거로움을 뛰어넘고 다중 모듈 eLearning 과정을 만듭니다. 완전히 새로워진 빠른 시작 프로젝트 분기 슬라이드를 사용하면 프로그래밍이나 고급 동작을 사용하지 않고도 쉽게 분기 논리를 만들 수 있습니다.

간단해진 분기 워크플로우

분기된 모듈

Adobe Captivate의 분기에는 학습자가 화면을 클릭하여 옵션을 선택한 다음 학습자가 선택한 내용에 따라 다른 슬라이드로 이동하는 과정이 포함됩니다. 학습자의 선택에 따라 학습자는 다음 질문을 계속하거나 이전 질문으로 돌아가서 질문에 다시 대답합니다. 분기는 학습자가 연습하고 의미 있는 피드백을 얻을 수 있는 효과적인 방법입니다.

분기에는 변수 및 고급 동작으로 상호 작용을 생성하는 작업이 포함됩니다. 이 접근법은 eLearning 개발자 및 교육 설계가에게 유용하지만 특히 Captivate를 처음 사용하는 사람에게는 익숙하지 않아서 학습 시간이 필요했습니다.

Adobe Captivate 업데이트 2의 2019 릴리스에서 이 워크플로우는 프로젝트에서 분기를 구현하려는 사용자가 변수 및 고급 동작을 만들지 않고도 수행할 수 있도록 간단해졌습니다. 새로운 워크플로우는 변수 및 고급 동작을 사용하여 분기 생성에 추가되어 계속 존재합니다.

새로운 분기 연습에는 필수 및 선택 사항인 일련의 규칙이 포함되어 있습니다. 프로젝트를 미리 볼 때 적용되는 규칙을 확인할 수 있습니다.

이 샘플 프로젝트의 경우 아래 링크를 클릭하여 cptx 및 자산을 다운로드하십시오. zip을 다운로드하고 컴퓨터에 내용을 저장하십시오.

다운로드

프로젝트에서 분기를 구현하려면:

  1. 반응형 프로젝트를 만들고 주제를 적용합니다. 슬라이드에 배경을 추가합니다. 이 슬라이드는 분기 프로젝트에 대한 소개 슬라이드입니다. 슬라이드에 제목과 배경을 추가합니다.

    시작 슬라이드
    시작 슬라이드

  2. 모든 분기 워크플로우의 시작이 되는 슬라이드를 만듭니다. 슬라이드 이름을 분기로 지정해야 합니다. 이름은 대소문자를 구분합니다. 이 슬라이드는 분기 시나리오에서 모든 동작을 완료한 후에 이 슬라이드로 리디렉션되기 때문에 분기에서 매우 중요합니다. 이 단계를 하위 단계로 나누어보겠습니다.

    1. 해당 단계에 독일, 프랑스, 이탈리아 및 스페인 국기를 삽입합니다.

      분기 슬라이드
      분기 슬라이드

      사용자가 개체의 이름을 적절하게 지정하는 것이 좋습니다. 예를 들어 독일 국기의 이름을 독일로 지정하십시오.

    2. 모든 분기 워크플로우를 완료한 후 학습자가 평가를 수행하도록 하려면 퀴즈 시작 버튼을 삽입하면 됩니다. 버튼 이름은 퀴즈 여야 합니다.  퀴즈 슬라이드 그룹의 이름은 퀴즈여야 합니다. 프로젝트 시작 시 버튼을 숨길 수 있습니다. 모든 분기 워크플로우를 완료해야만 버튼이 표시됩니다.

      퀴즈 버튼이 있는 슬라이드

    3. 분기 슬라이드에는 대화형 개체(예: 버튼 모양의 스마트 모양, 버튼 모양의 이미지 등)가 있어야 하며 실행되면 특정 슬라이드 그룹으로 이동합니다. 슬라이드 그룹과 대화형 개체의 이름이 동일해야 합니다.

      이 슬라이드에서 네 개의 개체를 버튼으로 변환합니다. 버튼의 이름은 슬라이드 그룹의 이름과 동일해야 합니다.

    4. 첫 번째 슬라이드 그룹을 만듭니다. 이 예제에서는 두 개의 슬라이드와 다음 개체를 슬라이드에 삽입합니다.

      에펠탑
      에펠탑

      샹젤리제
      샹젤리제

    5. 슬라이드 그룹을 만들려면 두 슬라이드를 모두 선택하고 오른쪽 클릭 > 그룹 > 만들기를 선택합니다. 그룹의 이름을 분기 슬라이드의 개체로 지정합니다. 예를 들어 이전 슬라이드에서 버튼 이름을 프랑스로 지정했으므로 새로 만든 그룹의 이름을 프랑스로 지정합니다.

      슬라이드 그룹 속성
      슬라이드 그룹 속성

    6. 마찬가지로 다른 버튼인 독일, 이탈리아 및 스페인에 대한 슬라이드 그룹을 만듭니다. 슬라이드 그룹의 이름을 버튼과 동일하게 지정합니다.

  3. 개체에서 상태를 사용하려면 완료라는 상태를 생성할 수도 있습니다. 해당 개체에 대한 분기가 완료되면 개체에 완료 상태에 대해 설정한 속성이 표시됩니다.

    완료된 사용자 정의 상태
    완료된 사용자 정의 상태

  4. 프로젝트를 제작을 완료한 후 프로젝트를 미리 보거나 게시할 수 있습니다. 프로젝트를 미리 볼 때 다음과 같은 사항을 보게 됩니다.

    ·       분기 슬라이드에서 대화형 개체를 클릭하면 해당 슬라이드 그룹으로 이동합니다.

    ·   그룹의 마지막 슬라이드를 방문하면 분기 슬라이드가 다시 나타나서 다른 분기된 경로를 방문할 수 있습니다.

    ·   해당 분기된 경로를 방문하면 퀴즈에 연결된 대화형 개체가 표시됩니다. 이제 평가할 준비가 되었습니다.

강제 탐색

강제 탐색

이 업데이트는 교육용 컨텐츠 디자이너로서의 생산성을 향상시키는 다른 기능을 소개합니다. 이전에는 특히 Captivate의 새로운 사용자가 대화형 프로젝트를 만들 때 이 프로세스에는 여러 대화형 개체, 변수, 고급 동작에 대해 여러 상태를 생성하는 작업이 포함되었습니다.

강제 탐색을 사용하면 학습 시간을 최소화하면서 대화형 프로젝트를 신속하게 만들 수 있습니다. 이러한 프로젝트를 만드는 동안 이전 섹션에서 설명한 분기된 프로젝트를 만드는 것과 비슷한 일련의 규칙을 준수해야 합니다.

예를 들어, 규정 준수 교육에서 강제 탐색을 사용하면 사전 필수 교육 세트를 완료한 후에만 교육의 다음 단계로 이동할 수 있습니다.

아래 링크를 클릭하여 샘플 cptx 및 자산을 다운로드하십시오.

다운로드

강제 탐색으로 프로젝트를 만드려면

  1. 빈 프로젝트에서 아래와 같이 이러한 개체를 삽입하십시오.

    다중 상태 슬라이드
    다중 상태 슬라이드

    이 프로젝트에서는 런타임에 왼쪽의 모든 버튼을 클릭하면 오른쪽에 요가 방법이 표시됩니다.

    중요: 슬라이드 이름은 반드시 다중 상태로 지정해야 합니다.

  2. 상태를 오른쪽의 개체로 설정합니다. 개체 이름을 ms_poses로 지정합니다.

    아래 표시된 것처럼 개체 이름의 상태를 ms_poses로 지정합니다.

    참고:

    개체의 이름에는 ms의 접두어가 붙어야 합니다. 예: ms_ myobject

    개체 상태
    개체 상태

  3. 슬라이드에 표시된 대로 첫 번째 슬라이드의 개체 이름을 지정합니다. 각 개체를 버튼으로 변환하고 각 동작에 동작 없음을 지정합니다.

    중요: 아래에 표시된 것처럼 <objectname>_<objectstatename> 규칙에 따라 개체의 이름을 지정해야 합니다.

    개체 상태 명명 규칙
    개체 상태 명명 규칙

  4. 스테이지에서 숨길 수 있는 multi_state_interaction 슬라이드에 버튼을 삽입합니다. 필요한 모든 교육을 완료해야만 버튼이 활성화됩니다.

    중요: 이 버튼의 이름을 <objectname>_completed로 지정하십시오. 이 예제에서는 버튼의 이름을 poses_completed로 지정합니다.

    탐색 버튼
    탐색 버튼

  5. 효과를 보려면 프로젝트를 미리 보거나 게시합니다.

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