1. [프로젝트] > [변수]를 선택합니다.

  2. [문자] 메뉴에서 [사용자]를 선택합니다.

  3. [새로 추가]를 클릭하고 다음 정보를 입력합니다.

    이름

    변수의 고유한 이름을 지정합니다. 사용자가 콘텐트를 추측할 수 있도록 이름이 직관적이어야 합니다. 예를 들어, 제품의 버전 번호를 저장하고 있는 변수는 이름이 ProductVersion 또는 VersionNumber가 됩니다.

    변수의 값을 지정합니다. 사용자가 지정한 값은 문서에 있는 변수의 모든 인스턴스에서 발생합니다. 이 필드를 공백으로 두면 나중에 값을 설정할 수도 있습니다. 값이 정의되지 않은 변수는 프로젝트에서 공백으로 나타납니다.

    설명

    변수의 설명을 추가할 수도 있습니다. 예를 들어, 작성자에게 변수를 사용할 시기에 대해 알리는 노트를 추가할 수 있습니다.

  4. [저장]을 클릭합니다.

참고:

텍스트 입력 상자에 변수를 할당하는 동안 [속성 관리자]에서 ‘x’ 아이콘을 사용하여 변수를 정의할 수 있습니다. 자세한 내용은 Lieve Weymeis의 블로그를 참조하십시오.

일부 변수 이름은 ActionScript에 의해 예약되어 있습니다. 변수를 만들 때 다음 변수 이름을 사용하지 마십시오.

alpha

currentframe

droptarget

focusrect

ramesloaded

height

buttonMode

byte

cacheAsBitmap

case

cast

catch

filters

final

finally

float

focusEnabled

focusRect

mouseX

mouseY

name

namespace

native

new

switch

synchronized

tabChildren

tabEnabled

tabIndex

textSnapshot

highquality

lockroot

name

parent

quality

rotation

char

class

const

constructor

contextMenu

continue

for

forceSmoothing

framesLoaded

function

get

goto

null

numChildren

opaqueBackground

override

package

parent

this

throw

throws

to

totalFrames

trackAsMenu

soundbuftime

target

totalframes

url

visible

width

currentFrame

currentLabel

currentLabels

currentScene

debugger

default

graphics

height

hitArea

if

implements

import

private

protected

prototype

public

return

root

transform

transient

true

try

type

typeof

x

xmouse

xscale

y

ymouse

yscale

delete

do

double

doubleClickEnabled

dropTarget

dynamic

in

include

instanceof

interface

internal

intrinsic

rotation

scale9Grid

scaleX

scaleY

scenes

scrollRect

use

useHandCursor

var

virtual

visible

void

abstract

accessibilityProperties

as

blendMode

boolean

break

each

else

enabled

enum

export

extends

false

is

loaderInfo

long

mask

menu

mouseChildren

mouseEnabled

set

short

soundTransform

stage

static

stop

super

volatile

while

이 작업에는 Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License의 라이센스가 부여되었습니다.  Twitter™ 및 Facebook 게시물은 Creative Commons 약관을 적용받지 않습니다.

법적 고지 사항   |   온라인 개인 정보 보호 정책