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Adobe Captivate에서 텍스트 입력 상자 추가

  1. Captivate 사용자 가이드
  2. Captivate 소개
    1. Adobe Captivate의 새로운 기능
    2. Adobe Captivate 시스템 요구 사항
    3. Adobe Captivate 다운로드
    4. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 5의 새로운 기능
    5. Adobe Captivate(2019 릴리스) 업데이트 2의 새로운 기능
    6. Adobe Captivate 11.8 릴리스 노트
    7. Adobe Captivate 릴리스 노트
    8. Adobe Captivate Draft용 시스템 요구 사항 및 다운로드 지침
    9. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
  3. 프로젝트 만들기
    1. Adobe Captivate에서 다양한 유형의 프로젝트 만들기
    2. Adobe Captivate 프로젝트 크기 사용자 정의하기
    3. Adobe Captivate를 이용한 반응형 프로젝트 디자인
    4. 가상 현실(VR) 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate에서 반응형 텍스트로 작업
    6. Adobe Captivate 테마 활용
    7. 반응형 프로젝트에서 보기별 속성을 적용하는 방법
    8. Adobe Captivate 프로젝트의 백업 파일 만들기
    9. 자산 패널
    10. Captivate에서 분기 및 강제 탐색 만들기
    11. 스테이지에서 이미지 바꾸기
  4. 개체 추가 및 관리
    1. Adobe Captivate에서 다중 상태 개체 작업
    2. 개체 효과
    3. Adobe Captivate 프로젝트에 웹 개체 삽입
    4. Adobe Captivate에서 개체 스타일로 작업
    5. Adobe Captivate에서 개체를 회전하는 방법
    6. 픽셀 단위로 개체 크기 조정 및 위치 변경하기
    7. 기본 옵션 도구 모음을 이용하여 개체 관리하기
    8. 슬라이드에서 개체를 병합하는 방법
    9. 라이브러리에서 개체를 관리하는 방법
    10. Adobe Captivate에서 개체를 그룹화하는 방법
    11. [고급 상호 작용] 패널을 사용하여 개체 정보 편집
    12. Adobe Captivate에서 개체를 복사, 붙여 넣기 및 복제하는 방법
    13. 개체의 가시성 제어
    14. Adobe Captivate에서 개체의 표시 순서를 변경하는 방법
    15. 개체에 그림자 적용하기
    16. Adobe Captivate에서 개체를 맞추는 방법
    17. Adobe Captivate에서 객체에 반사를 추가하는 방법
    18. Captivate 프로젝트로 자산 가져오기
  5. 슬라이드
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 슬라이드 추가
    2. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 편집
    3. Adobe Captivate 프로젝트 슬라이드 삭제하기
    4. Adobe Captivate에서 슬라이드 순서 변경하기
    5. Adobe Captivate에서 슬라이드 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 슬라이드 노트 추가 및 오디오 파일로 변환
    7. Adobe Captivate에서 지식 점검 슬라이드 설정
    8. Adobe Captivate에서 슬라이드 전환을 추가하는 방법
    9. Adobe Captivate에서 마스터 슬라이드 사용하기
    10. Adobe Captivate 슬라이드를 잠그는 방법
    11. Adobe Captivate 프로젝트에서 슬라이드 숨기기 또는 제외하기
    12. Adobe Captivate의 슬라이드 그룹화 및 그룹화 해제 방법
  6. 타임라인 및 눈금선
    1. 눈금자 및 안내선 사용
    2. Adobe Captivate에서 눈금선으로 작업
    3. 타임라인 작업
    4. Adobe Captivate 바로 가기 키
    5. 필름 스트립으로 작업하기
    6. Adobe Captivate 작업 영역을 사용자 정의하는 방법
    7. Adobe Captivate 라이브러리를 사용하는 방법
    8. Adobe Captivate에서 분기 패널을 사용하는 방법
  7. 퀴즈 만들기
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 질문 슬라이드 삽입
    2. Adobe Captivate용 퀴즈 기본 설정 지정
    3. 학습자가 모든 퀴즈 답변을 한번에 제출하는 방법
    4. Adobe Captivate에서 질문 슬라이드 설정하기
    5. Adobe Captivate에서 무작위 질문 슬라이드 사용
    6. 사용자의 퀴즈 복귀를 허용하는 방법
    7. CSV 형식 파일에서 질문 가져오기
    8. GIFT 형식 파일에서 질문 가져오기
    9. Adobe Captivate에서 사전 테스트를 삽입하는 방법
  8. 오디오
    1. Adobe Captivate 프로젝트에 오디오 삽입하기
    2. Adobe Captivate에서 오디오 미리 듣기
    3. Adobe Captivate에서 오디오 파일 편집하기
    4. Adobe Captivate에서 오디오 세부 사항 보기
    5. 오디오 녹음 환경 설정 및 오디오 녹음
    6. Adobe Captivate에서 오디오 내보내기
  9. 비디오
    1. 슬라이드 비디오
    2. Adobe Captivate에서 이벤트 비디오로 작업
    3. Adobe Captivate에서 이벤트와 동기화된 비디오 간에 차이
  10. 대화형 개체
    1. Captivate 프로젝트에 대화형 단추 추가하기
    2. Adobe Captivate에서 클릭 상자 만들기
    3. Adobe Captivate에서 텍스트 입력 상자 추가
    4. 상자 및 단추에 오디오를 추가하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 상자 및 단추에 JavaScript를 추가하는 방법
  11. 상호 작용
    1. Adobe Captivate에서 학습 상호 작용 만들기
    2. Adobe Captivate에서 드래그 앤 드롭 상호 작용 만들기
    3. Adobe Captivate에서 위젯과 상호 작용을 구성하는 방법
    4. 위젯에서 Adobe Captivate 변수 사용
    5. Adobe Captivate에서 위젯 속성 설정
    6. Adobe Captivate에서 정적, 대화형 및 질문 위젯을 만드는 방법
    7. Adobe Captivate 프로젝트에 위젯을 추가하는 방법
  12. 비대화형 개체
    1. 스마트 모양 생성 및 편집
    2. Captivate를 이용한 텍스트 캡션 편집 및 작성
    3. Captivate에서 이미지 및 롤오버 이미지 사용하기
    4. Adobe Captivate에서 스마트 모양을 사용자 정의하는 방법
    5. Adobe Captivate에서 확대/축소 영역을 만드는 방법
    6. 비대화형 개체에 오디오 설정하기
    7. Adobe Captivate에서 롤오버 슬라이드렛 만드는 방법
    8. Adobe Captivate에서 롤오버 캡션 만들기
    9. Adobe Captivate에서 마우스 속성 변경
    10. Captivate에서 강조 상자 사용하기
    11. Adobe Captivate에서 색상 견본으로 작업
    12. 비대화형 개체의 크기 및 위치 고정하기
    13. Adobe Captivate 프로젝트에 애니메이션 추가
  13. 고급 편집 및 프로젝트 검토
    1. Adobe Captivate 프로젝트를 연결하는 방법
    2. 콘텐트 가져오기, 내보내기 및 삭제
    3. 스킨
    4. Adobe Captivate에서 액세스 가능한 프로젝트 만들기
    5. Adobe Captivate를 이용하여 TOC(목차) 만들기
    6. Adobe Captivate 프로젝트 크기 조정
    7. 프로젝트 및 프로젝트 환경 설정
    8. Adobe Captivate에서 프로젝트를 미리 보는 방법
  14. 변수 및 고급 동작
    1. Adobe Captivate 변수
    2. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 만드는 방법
    3. Adobe Captivate의 고급 동작
    4. Adobe Captivate 프로젝트의 공유 동작
    5. Adobe Captivate에서 사용자 정의 변수 편집 또는 삭제하기
    6. 이벤트에 고급 동작을 할당하는 방법
  15. 프로젝트 기록
    1. 대화형 비디오 만들기
    2. Captivate에서 자동 및 수동으로 기록하기
    3. Adobe Captivate에서 기록 환경 설정
    4. Adobe Captivate에서 비디오 데모 녹화
    5. Adobe Captivate에서 소프트웨어 시뮬레이션 기록하기
    6. 기록을 일시 중지하는 방법
  16. 프로젝트 게시
    1. 반응형 프로젝트를 미리 보고 게시
    2. Adobe Captivate Prime에 프로젝트 게시
    3. Adobe Captivate에서 프로젝트를 HTML5 파일로 게시하기
    4. 프로젝트를 실행 파일로 게시
    5. Adobe Captivate에서 프로젝트를 MP4 파일로 게시
    6. Adobe Captivate에서 게시 환경 설정 지정
    7. Adobe Captivate에서 Adobe 글꼴의 웹 글꼴 사용
    8. 내부 서버에 퀴즈 결과 보고
  17. 다른 응용 프로그램과 함께 Adobe Captivate 사용
    1. Captivate에서 Powerpoint 프레젠테이션 가져오기 및 편집하기
    2. 교육 관리 시스템에 Adobe Captivate 프로젝트 업로드
    3. Adobe Captivate의 공통 JavaScript 인터페이스 알아보기
    4. Captivate 프로젝트를 Microsoft Word로 게시하는 방법
    5. Captivate에서 Adobe Connect 사용하기
    6. Captivate 프로젝트를 RoboHelp 온라인 도움말 시스템에 추가하는 방법
    7. Adobe 다중 SCORM 패키지 프로그램을 사용하여 다중 SCO를 패키지하는 방법
  18. Adobe Captivate 문제 해결
    1. 최신 버전의 Adobe Captivate, Adobe FrameMaker 및 Adobe RoboHelp의 알려진 문제 및 제한 사항을 해결합니다.
    2. MacOS Big Sur (macOS 11)의 Captivate (2019 릴리스) 초기 빌드
    3. VR 콘텐츠에 대한 핫픽스가 장치에서 재생되지 않음
    4. 장치에서 실시간 미리보기에 대한 SSL 구성
    5. MacOS Catalina의 Captivate(2019 릴리스) 활성화 문제
    6. Captivate 반응형 강의가 브라우저에서 자동 재생되지 않습니다.
    7. Adobe Captivate의 자산 패널 관련 문제(2019 릴리스)
    8. Adobe Captivate를 설치하는 동안 오류 103
    9. Captivate 프로젝트 미리보기 시 발생하는 문제

 

텍스트 입력 상자는 사용자가 텍스트를 입력할 수 있는 텍스트 필드입니다. 텍스트 입력 상자는 사용자의 지식을 테스트할 수 있는 효과적인 방법입니다. 사용자가 질문에 대답하면 Adobe Captivate는 텍스트 입력 상자를 만들 때 설정한 대답과 비교합니다. 원하는 경우 사용자에게 힌트를 제공할 수도 있습니다.

텍스트 입력 상자 추가

  1. 텍스트 입력 상자를 추가할 슬라이드를 엽니다.

  2. [텍스트] > [텍스트 입력 상자]를 클릭합니다. 슬라이드에 텍스트 입력 상자가 나타납니다.

    텍스트 입력 상자 시작
    텍스트 입력 상자 시작

  3. 원하는 대로 텍스트 입력 상자의 크기를 지정하고 끕니다.

    샘플 텍스트 입력 상자
    샘플 텍스트 입력 상자

  4. 텍스트 입력 상자의 속성을 변경하려면 상자를 클릭하고 [속성 관리자]에서 속성을 변경합니다.

텍스트 입력 상자의 속성

텍스트 입력 상자의 속성을 보려면 슬라이드에서 해당 상자를 선택합니다. [속성 관리자]에 텍스트 입력 상자의 속성이 표시됩니다.

속성을 변경할 경우 변경 내용은 텍스트 입력 상자의 선택한 인스턴스에 즉시 적용됩니다. [전체 적용] 아이콘을 클릭하여 변경 내용을 프로젝트의 모든 클릭 상자나 동일한 개체 스타일을 사용하는 클릭 상자에 적용합니다.

텍스트 입력 상자

텍스트 입력 상자 이름 속성
텍스트 입력 상자 이름 속성

1

텍스트 입력 상자의 고유한 이름을 입력합니다. 상자의 가시성 조건을 정의할 때 이 이름을 사용할 수 있습니다.

2

프로젝트를 재생할 때 텍스트 입력 상자를 볼 수 없게 하려면 이 옵션을 선택 취소합니다. 슬라이드에 들어가거나 슬라이드에서 나올 때와 같은 특정 이벤트가 발생할 때 개체를 볼 수 있게 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 개체의 가시성 제어를 참조하십시오.

3

텍스트 입력 상자의 스타일을 선택합니다. 새 스타일을 정의하려면 [편집] > [개체 스타일 관리자]를 선택합니다. 개체 스타일에 대한 자세한 내용은 개체 스타일을 참조하십시오.

스타일 탭

스타일 탭의 속성
스타일 탭의 속성

1

텍스트 입력 상자에 나타나는 기본 텍스트를 표시합니다. 사용자는 대답을 입력하여 표시된 텍스트를 덮어쓸 수 있습니다. 예를 들어 텍스트 입력 상자에 "여기에 대답을 입력하십시오"라는 기본 텍스트를 설정할 수 있습니다.

2

사용자가 [뒤로] 단추를 사용하여 이 슬라이드로 돌아오는 경우 이전에 입력한 대답을 볼 수 있습니다.

3

텍스트 입력 상자 프레임의 가시성을 활성화 또는 비활성화합니다. 텍스트 입력 상자의 모서리를 숨기려면 이 옵션을 선택합니다.

4

상자가 암호 필드라는 것을 나타내기 위해 텍스트 입력 상자에 별표를 표시합니다.

5

사용자가 제공한 입력의 유효성을 검사합니다. 상자는 양식 필드처럼 작동하며 모든 사용자 입력을 승인합니다.

6

다음 옵션을 지정할 수 있습니다.

  • 최대 길이: 입력을 제한할 문자 수입니다.
  • 자동 제출: 이 옵션은 문자 수에 대한 제한을 지정한 경우 활성화됩니다. 이 옵션이 활성화된 경우 사용자의 입력이 제한에 도달하면 [제출]을 클릭하지 않아도 자동으로 제출됩니다.
  • 숫자: 사용자가 숫자 데이터만 입력하도록 하려면 클릭합니다.
  • 대문자: 텍스트 입력 상자에 대문자만 입력하도록 하려면 클릭합니다. 상자에 입력하는 모든 문자는 사용자가 소문자로 입력하더라도 대문자로 자동 변환됩니다.
  • 소문자: 텍스트 입력 상자에 소문자만 입력하도록 하려면 클릭합니다. 상자에 입력하는 모든 문자는 사용자가 대문자로 입력하더라도 소문자로 자동 변환됩니다.
  • 없음 : 설정한 모든 제한(숫자, 대문자 또는 소문자)을 제거하려면 클릭합니다.

7

사용자가 텍스트 입력 상자에 입력한 값을 저장하는 변수의 이름을 나타냅니다. 다른 변수 이름을 지정하려면 ‘X’ 아이콘을 클릭하고 변수의 이름을 입력한 다음 [확인]을 클릭합니다.

텍스트 속성

텍스트 속성
텍스트 속성

1

텍스트 입력 상자의 배경색을 나타냅니다. 색상을 변경하려면 [채우기] 상자를 클릭하고 색상 팔레트에서 색상을 클릭합니다.

2

다음 글꼴 속성을 설정합니다.

  • 문자
  • 스타일
  • 크기
  • 형식
  • 색상

3

다음 속성을 설정합니다.

  • 그림자: 텍스트 입력 상자에 그림자를 적용하려면 확인란을 선택합니다.
  • 방향: 방향(내부 또는 외부)을 선택합니다. 선택한 방향의 미리 보기가 스테이지에 표시됩니다.
  • 사전 설정: 표준 각도, 거리, 흐림 효과 및 색상 설정의 그림자를 적용하려면 [사전 설정]의 이미지 중 하나를 클릭합니다. [그림자] 아코디언에서 적절한 옵션을 사용하여 이러한 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.
  • 색상: 그림자의 색상을 선택하려면 클릭합니다. 옆에 있는 필드에 색상에 대한 알파(백분율)를 지정합니다.
  • 흐림 효과: 그림자의 흐림 효과에 대한 값(픽셀)을 지정합니다.
  • 각도: 그림자의 각도를 지정합니다.
  • 거리: 그림자를 표시해야 하는 거리(픽셀)를 지정합니다.
  • 반사: 텍스트 캡션에 반사를 추가하려면 이 체크 상자를 선택합니다. 사전 설정 중 하나를 선택합니다.
참고:

이 섹션에서 속성을 변경할 경우 [일반] 섹션의 개체 스타일에 ‘+’ 기호가 접두사로 추가됩니다. 이는 해당 스타일이 무시된 상태라는 것을 나타냅니다. 개체 스타일에 대한 자세한 내용은 개체 스타일을 참조하십시오.

동작 탭

동작 탭의 속성
동작 탭의 속성

1

사용자가 상자를 클릭할 때 발생하는 이벤트를 지정합니다. 사용 가능한 옵션에 대한 자세한 설명은 대화형 개체를 사용한 프로젝트 탐색을 참조하십시오.

2

사용자는 횟수 제한 없이 시도할 수 있습니다.

3

사용자가 해당 문제를 몇 번까지 시도하면 지정된 동작이 수행되는지 지정합니다. 기본적으로 허용되는 횟수는 무한입니다. 숫자를 지정하려면 무한 시도 확인란을 선택한 다음 시도 옵션과 관련된 숫자를 클릭합니다.

4

마우스 클릭에 대한 바로 가기 키를 지정할 수 있습니다. 사용자는 마우스 대신 바로 가기 키를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 마우스 클릭에 대한 바로 가기 키로 Ctrl+Shift+Enter를 선택한 경우 사용자가 이 조합을 누르면 클릭이 올바른 것으로(상자 안 클릭) 처리됩니다. 잘못된 조합을 누르면 상자 외부를 클릭한 것으로 처리됩니다.

참고: Adobe Captivate 프로젝트가 브라우저에 표시되면 일반 브라우저 바로 가기 키와 충돌하지 않는 바로 가기 키를 설정하십시오. 예를 들어 F1 키는 주로 도움말을 표시하는 바로 가기 키로 사용됩니다. Ctrl, Alt 및 Shift 키는 Macintosh® 컴퓨터의 Control, Option 및 Shift 키에 각각 매핑됩니다.

5

사용자가 Enter 키나 Tab 키를 누르면 수행해야 하는 동작을 선택합니다.

성공 및 실패 텍스트 옵션

성공 및 실패 옵션
성공 및 실패 옵션

1 사용자가 정답을 제출할 때 표시되는 캡션을 포함하려면 이 확인란을 선택합니다.
2 사용자가 오답을 제출할 때 표시되는 캡션을 포함하려면 이 확인란을 선택합니다.
3 사용자에게 표시되는 힌트를 지정하려면 이 확인란을 선택합니다. 사용자가 클릭 상자 위로 마우스를 이동할 때 힌트가 표시됩니다.
4 모든 성공 및 실패 캡션이 표시될 때까지 프로젝트를 일시 중지하려면 이 확인란을 선택합니다.
5 기본적으로 텍스트 입력 상자에 [전송] 단추를 추가합니다. 단추의 레이블이나 레이블의 문자 형식과 같은 해당 속성을 변경하려면 이 단추를 클릭합니다.
6 사용자가 텍스트 입력 상자에 사용 가능한 공간을 초과하는 경우 스크롤 막대를 표시합니다.
7 텍스트 입력 상자를 현재 퀴즈에 포함된 질문으로 간주합니다. 이 상자에 할당된 점수가 현재 퀴즈의 점수 결과에 추가됩니다.
8 질문에 할당할 점수입니다. 최고 100점, 최저 0점입니다. 이 텍스트 입력 상자에 할당된 점수가 현재 퀴즈의 점수 결과에 추가됩니다.
9 올바른 클릭에 대한 점수를 총 점수에 포함합니다.
10 LMS(교육 관리 시스템)에 퀴즈 점수를 보냅니다.
11 교육 관리 시스템에 추적 정보를 보냅니다. 해당 교육 관리 시스템에서 지정한 상호 작용 ID를 사용합니다.

옵션 탭

옵션 탭의 속성
옵션 탭의 속성

1

오디오를 클릭 상자와 연결할 수 있습니다.

2

이 섹션을 사용하여 텍스트 입력 상자의 정확한 크기나 위치를 픽셀 단위로 정의합니다. 이 섹션에서 텍스트 입력 상자의 회전을 지정할 수도 있습니다.

  • X: X 축의 텍스트 입력 상자 위치입니다.
  • Y: Y 축의 텍스트 입력 상자 위치입니다.
  • W: 텍스트 입력 상자의 너비입니다.
  • H: 텍스트 입력 상자의 높이입니다.

3

  • 비율 고정: 텍스트 입력 상자의 크기를 조정할 때 높이 대 너비 비율을 유지합니다.
  • 각도: 텍스트 입력 상자의 회전 각도입니다.

시간 배치 관리자

시간 배치 관리자 속성
시간 배치 관리자 속성

1

텍스트 입력 상자가 슬라이드에 표시되어 있는 시간을 지정합니다.

2

초 단위 시간을 지정합니다.

3

슬라이드 재생 시작 후 텍스트 입력 상자가 나타날 때까지의 시간을 지정합니다.

4

사용자가 텍스트 입력 상자에 텍스트를 입력할 수 있도록 프로젝트가 일시 중지되는 시점을 지정합니다. 사용자가 정답을 전송한 후에만 프로젝트가 계속됩니다.

예제 1: 텍스트 입력 상자 만들기

이 예제에서는 텍스트 입력 상자를 사용하여 텍스트를 캡처하고 이 텍스트를 다른 슬라이드에 표시합니다.

  1. 반응형 슬라이드에서 [텍스트] > [텍스트 입력 상자]를 클릭합니다. 세로 Fluid Box를 추가합니다.

  2. 아래 표시된 것과 같은 모양이 되도록 텍스트 입력 상자를 늘리고 확장합니다.

    텍스트 입력 상자 확장
    텍스트 입력 상자 확장

  3. 텍스트 입력 상자에 대한 다음 속성을 설정합니다.

    • 기본 텍스트를 "여기에 대답을 적으십시오"로 설정합니다.
    • 테스트 유지 확인란을 선택합니다.
    • 텍스트 상자 프레임 표시 확인란을  선택합니다.
    • 텍스트의 최대 길이를 250으로 설정합니다.
    예제 1의 텍스트 입력 상자 속성
    예제 1의 텍스트 입력 상자 속성

    [동작] 탭에서 다음 속성을 아래와 같이 설정합니다.

    • [무한 시도] 확인란을 선택합니다.
    • [성공한 경우] 드롭다운 목록에서 [다음 슬라이드로 이동]을 선택합니다.

    [스크롤 막대 표시] 옵션도 선택합니다.

    예제 1의 동작 탭 속성
    예제 1의 동작 탭 속성

  4. 슬라이드 #2에서 런타임 시 텍스트 입력 상자에 텍스트를 입력하고 [제출]을 클릭하면 슬라이드 #2에 텍스트가 표시되도록 텍스트 입력 상자 변수를 삽입합니다.

    텍스트 캡션을 삽입하고 속성 관리자에서 해당 캡션에 대해 [X]를 클릭합니다. 다음과 같은 자리 표시자가 표시됩니다.

    $$Text_Entry_Box1$$

  5. 슬라이드 #1의 Fluid Box 옵션에서 아래와 같이 텍스트 입력 상자에 대한 안쪽 여백 옵션을 설정합니다.

    예제 1의 Fluid Box 속성
    예제 1의 Fluid Box 속성

  6. 프로젝트를 미리 봅니다. 텍스트 입력 상자에 텍스트를 추가하고 [제출]을 클릭하면 텍스트가 두 번째 슬라이드에 나타납니다.

    샘플 출력 텍스트
    샘플 출력 텍스트

예제 2: null 값을 확인하는 텍스트 입력 상자 만들기

이 예제에서는 빈 (null) 값의 입력을 허용하지 않는 텍스트 입력 상자를 사용합니다. 텍스트 입력 상자가 사전 정의된 값만 허용하도록 속성을 설정합니다.

  1. 빈 슬라이드에 텍스트 입력 상자를 삽입합니다. 또한 어떠한 값도 입력하지 않고 [제출] 버튼을 클릭할 때 적절한 캡션을 표시하는 스마트 모양을 삽입합니다.

  2. 2개의 변수 v_namev_null을 만듭니다. 이 변수를 사용하여 입력한 이름이 비어 있는지 비어 있지 않은지 비교할 수 있습니다.

  3. 값을 비교하고 v_name 값이 null인 경우 스마트 모양을 표시(처음에는 숨겨짐)하는 [고급 동작]을 만듭니다.

    예제 2의 고급 동작
    예제 2의 고급 동작

    ELSE 섹션에서 [다음 슬라이드로 이동] 동작을 선택합니다.

  4. 슬라이드 #2에서는 사용자가 텍스트 입력 상자에 입력한 이름을 표시하는 스마트 모양을 삽입합니다. 스마트 모양은 입력할 이름에 대한 변수 이름을 포함합니다. 예:

    안녕하세요 $$v_name$$님

  5. 프로젝트를 미리 봅니다. 이름을 입력하지 않고 [제출] 단추를 클릭하면 [다시 시도하십시오] 캡션이 나타납니다.

    값이 null일 때의 다시 시도하십시오 캡션
    값이 null일 때의 다시 시도하십시오 캡션

  6. 프로젝트를 다시 미리 봅니다. 텍스트를 입력하고 [제출] 단추를 클릭합니다. 이제 입력한 텍스트를 다음 슬라이드에서 볼 수 있습니다.

    입력한 텍스트 표시
    입력한 텍스트 표시

예제 3: 텍스트 입력 상자 만들기 및 성공 및 실패 캡션 사용

이 예제에서는 입력된 값에 따라 성공 또는 실패 캡션을 표시하는 텍스트 입력 상자를 사용합니다.

  1. 빈 슬라이드에서 [텍스트] > [텍스트 입력 상자]를 클릭합니다.

  2. [속성 관리자]의 [스타일] 탭에서 [사용자 입력 유효성 검사] 옵션을 선택합니다.

    [속성] 패널의 [일반] 그룹에서 [사용자 입력 유효성 검사]를 선택하여 올바른 입력을 설정한 다음 [올바른 입력] 대화 상자에 조건을 지정할 수 있습니다.

    더 많은 항목을 추가하려면 +를 클릭합니다.

    예:

    예제 3의 올바른 입력
    예제 3의 올바른 입력

  3. [동작] 탭에서 [성공], [실패][힌트] 옵션을 선택하고 아래와 같이 각 캡션을 설정합니다.

    예제 3의 옵션
    예제 3의 옵션

    또한 다음 옵션을 설정합니다.

    • 계속하려면 [성공한 경우] 드롭다운 목록에서 [계속]을 선택합니다.
    • 무한 시도 확인란을 선택합니다.
  4. 프로젝트를 미리 봅니다. 레알 마드리드를 입력하고 제출을 클릭하면 [성공] 캡션이 나타납니다.

    예제 3의 정답
    예제 3의 정답

  5. 프로젝트를 다시 미리 봅니다. 레알 마드리드 외의 값을 입력하고 [제출]을 클릭하면 [실패] 캡션이 나타납니다.

    예제 3의 오답
    예제 3의 오답

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