Ausrichtsystem
Einrasten ist ein System, das das Verhalten der transformieren-Tools ändert. Mithilfe von einrasten können Sie Objekte präziser positionieren, indem Sie sie automatisch an verschiedenen einrasten Zielen ausrichten, z. B. an Objektgrenzen oder an der Boden-Ebene.
So verwenden Sie einrasten
- Aktiviere Werkzeugoptionen > Einrasten.
- Optional: Legen Sie zusätzliche Optionen für das einrasten Werkzeug fest.
- Verwenden Sie die transformieren-Tools für die Interaktion mit Objekten.
Aktivieren der einrasten
Sie können den einrasten in den Optionen des transformieren-Tools im Viewport-Header aktivieren oder den Standard-Tastaturbefehl X verwenden.
Nach dem Aktivieren sind zusätzliche Optionen zum Festlegen von Einrastzielen verfügbar.Die Ziele werden gemeinsam einrasten, wenn sie sich während eines transformieren nah beieinander bewegen.
Einrasten der Zieloptionen
Begrenzungsrahmen
Oben, unten, vorne, hinten und an den Seiten von Objekten einrasten.
Einrasten Ebenen werden auf die Lautstärke des Objekts im Welt-Raum festgelegt.
Zentriert
An den Mittelpunkten der Objekte einrasten.
Die Mittelpunkte werden in der Mitte des Begrenzungsrahmenvolumens im Welt-Raum festgelegt.
Pivot
Einrasten zur Drehung eines Objekts.
Ausgangsposition
Einrasten zu der Position, an der sich ein Objekt zu Beginn einer Transformation befand.
Boden
An der Bodenebene einrasten.
Welt Achsen
Koordinaten in Welt-Raum-Position auf Null einrasten.
Nur bei Kontakt
Begrenzt den einrasten auf Objekte, die sich berühren.
Einrasttoleranz
Lege den Schwellenwert fest, der angibt, wie empfindlich das Einrasten sein soll.
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