Umgebung
Die Umgebung stellt den unendlichen Raum um die 3D-Szene dar. Sie enthält die Bodenebene, die bildbasierte Beleuchtung und die Hintergrundeigenschaften.
Eigenschaften
Boden
Der Boden einer 3D-Szene fängt Schatten und Spiegelungen ein. Ändere die Eigenschaften, um die Merkmale von Schatten und Reflexionen zu beeinflussen.
Bodenebene
Anzeige der Bodenebene ein- oder ausschalten.
Schattendeckkraft
Deckkraftwert aller Schatten in der Szene.
Deckkraft der Spiegelung
Deckkraftwert aller Bodenebenen-Reflexionen in der Szene.
Reflexionsrauheit
Rauheitswert der Bodenebenen-Reflexionen in der Szene.
Hintergrund
Hintergrund
Hintergrundfarbe der 3D-Szene.
Hintergrunddeckkraft der Umgebung
Deckkraft des Umgebungslichts als Hintergrund.
Hintergrundunschärfe der Umgebung
Unschärfegrad des Umgebungslichts, wenn die Deckkraft ungleich null ist.
Beleuchtung
Globale Beleuchtung
Global Beleuchtung
Schaltet die gesamte bildbasierte Beleuchtung in der Szene ein oder aus.
Globale Intensität
Steuere die Intensität aller bildbasierten Lichter in der Szene.
Globale Drehung
Steuere die Drehung aller bildbasierten Lichter in der Szene.
Umgebungslicht
Ein Umgebungslicht ist ein panoramisches HDR-Bild, das kugelförmig um die Szene projiziert wird.
Bild
Eingabe von Panoramabildern in das Umgebungslicht.
Intensität
Menge des von der Lichtquelle emittierten Lichts.
Drehung
Die Lichtposition auf der waagerechten Achse um die Szene herum, wobei gesteuert wird, ob die Lichtquelle von vorne, von der Seite oder von hinten zeigt.
Einfärben
Multipliziere das Eingabebild mit einer Farbe aus dem Farbwähler.
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