Standardmodelle
Standardmodelle sind beliebige Modelle, die aus Geometrie erstellt wurden.Modelle werden in externen Modellierungsanwendungen wie Adobe Substance 3D Modeler oder Blender erstellt und in Dimension importiert. Standardmodelle haben ein vordefiniertes Erscheinungsbild und begrenzte Anpassungsmöglichkeiten in Dimension.
So importierst du ein Modell:
- Datei > Importieren > 3D-Modell verwenden
- Ziehe eine Datei per Drag-and-Drop in den Viewport
Sobald das Modell importiert ist, kannst du es mit den Transformations-Werkzeugen anordnen, Materialien anwenden oder anderweitig bearbeiten, um deine endgültige Szene in Dimension zu erstellen.
Objekte in ein Standardmodell konvertieren
Objekte wie Formen und 3D-Text sind dynamische Objekte, die du in Dimension mit Parametern erstellen kannst, um deren Aussehen zu ändern. Einige Funktionen wie Aufkleber funktionieren nicht auf diesen Objekten. Es ist jedoch möglich, diese Objekte in Standardmodelle zu ändern, in denen diese Funktionen funktionieren. Beim Konvertieren eines Objekts in ein Standardmodell wird die Form oder der Text mit den aktuellen Einstellungen gesperrt, und es ist nicht mehr möglich, die Parameter zum Ändern des Objekts zu verwenden.
Ein Objekt in ein Standardmodell konvertieren:
- Objekt auswählen.
- Verwenden Sie im Bedienfeld "Aktionen" die Aktion "In Standardmodell konvertieren".
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