Kamera
Kameras sind Objekte, mit denen eine Sicht in der Szene simuliert wird. Sie können genau wie echte Kameras positioniert werden, um eine Ansicht aus einem bestimmten Blickwinkel zu erfassen, und angepasst werden, um Brennweite und Schärfentiefe einzustellen.Verwenden Sie mehrere Kameras, um Ihre Szene aus verschiedenen Perspektiven und mit unterschiedlichen Kamera-Einstellungen zu erfassen - auf der Registerkarte "Rendern" können Sie auswählen, ob Sie aus einer oder mehreren Ihrer Kameras gleichzeitig rendern möchten.
So erstellst du eine Kamera
- Verwenden Sie die Schaltfläche zum Hinzufügen einer Kamera oben auf dem Viewport.
- Verwende den Menübefehl Kamera > Neue Kamera.
- Verwende den standardmäßigen Tastaturbefehl Alt + `.
Transformationseigenschaften
Die Registerkarte "transformieren" im Eigenschaftenfenster wird von allen Objekten gemeinsam genutzt. Erfahre mehr über das Koordinaten- und Transformationssystem von Dimension.
Alle 3D-Objekte können auch mit den transformieren-Tools positioniert werden. Kameras sind eindeutig, sodass sie als 3D-Objekt ausgewählt und verschoben werden können, aber auch direkt im Viewport mit den Kamera-Werkzeugen. Weitere Informationen zum Steuern der Kamera im Viewport findest du in der Dokumentation zu Viewport-Navigation und Kamera-Tools.
Eigenschaften der Kamera
Ausgabegröße
Legt die Größe fest, mit der die Kamera gerendert wird, sowie das Seitenverhältnis, das für den Kamera-Frame im Viewport verwendet wird.
W legt die Breite fest.
H legt die Höhe fest.
Proportionen einschränken, um das Seitenverhältnis zwischen Breite und Höhe bei der Bearbeitung beizubehalten.
Hintergrund
Wählen Sie ein Bild aus, das als Hintergrund verwendet werden soll, und aktivieren oder deaktivieren Sie die Sichtbarkeit des Hintergrunds.
Ziehen Sie das Bildfeld per Drag & Drop oder klicken Sie auf das Farbfeld, um ein Bild von Ihrem Gerät auszuwählen.
Verwenden Sie Bild angleichen , um Ihre 3D-Szenen automatisch an Hintergrundbilder anzugleichen. Weitere Informationen zu Match Image.
Brennweite
Legt den Betrachtungswinkel der Kamera fest.Wechsle je nach Wunsch zwischen Brennweite und Sichtfeld.Die Brennweite basiert auf der Terminologie der Fotokamera und der Messung eines Kameraobjektivs.Das Sichtfeld ist der Winkel in Grad, den die Kamera erfassen kann.
| Methode | Einheit | Standard | Bereich |
|---|---|---|---|
| Brennweite | mm | 50 mm | 12–2.062 mm |
| Sichtfeld | Grad° | 39,6° | 1 - 179° |
Schärfentiefe
Schärfentiefe ist der Effekt einer Kamera, bei dem ein Fokusbereich scharf gestellt ist und andere Inhalte im Vorder- und Hintergrund unscharf werden.
Schärfentiefe
Schaltet ein, ob die Kamera die Tiefe des Feldes durch Weichzeichnen außerhalb der Fokusbereiche emuliert. Während die Schärfentiefe deaktiviert ist, ist alles, was die Kamera sehen kann, scharf.
Fokuspunkt festlegen
Klicke auf den Viewport, um die Kamera auf eine beliebige Fläche in deiner Szene zu fokussieren. Der Fokuspunkt bleibt unverändert, sobald er festgelegt wurde. Wenn du die Kamera bewegst, wird die Fokusentfernung automatisch angepasst, damit der Fokuspunkt erhalten bleibt.
Weichzeichnungsgrad
Die Stärke des Weichzeichnereffekts bei unscharfen Bereichen.
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