Action
- Guide d’utilisation d’Adobe Animate
- Présentation d’Animate
- Animation
  - Principes de base de l’animation dans Animate
- Utilisation des images et des images-clés dans Animate
- Animation image par image dans Animate
- Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
- Outil Pinceau
- Guide du mouvement
- Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
- À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
- Animation d’une interpolation de mouvement
- Création d’une animation d’interpolation de mouvement
- Utilisation des images-clés de propriété
- Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
- Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
- Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
- Manipulation d’interpolations de mouvement
- Ajout d’accélérations personnalisées
- Création et application de présélections de mouvement
- Configuration de plages d’interpolation d’une animation
- Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
- Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
- Interpolation de forme
- Utilisation de l’animation de l’outil de segment dans Animate
- Utiliser un squelettage de personnage dans Animate
- Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
- Utilisation de séquences dans Animate
 
- Interactivité
  - Création de boutons avec Animate
- Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
- Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
- Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
- Création de composants HTML5 personnalisés
- Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
- Création de composants personnalisés : exemples
- Fragments de code des composants personnalisés
- Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
- Création et publication de contenu de réalité virtuelle
 
- Espace de travail et workflow
  - Création et gestion des pinceaux
- Utilisation de polices Google Fonts dans les documents HTML5 Canvas
- Utilisation des bibliothèques Creative Cloud et d’Adobe Animate
- Utilisation de la scène et du panneau Outils pour Animate
- Workflow et espace de travail Animate
- Utilisation de polices web dans les documents HTML5 Canvas
- Scénarios et ActionScript
- Utilisation de plusieurs scénarios
- Définition des préférences
- Utilisation des panneaux de création Animate
- Création de calques de scénario avec Animate
- Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
- Déplacement et copie d’objets
- Modèles
- Recherche et remplacement de contenu dans Animate
- Commandes Annuler et Rétablir, et panneau Historique
- Raccourcis clavier
- Utilisation du scénario dans Animate
- Création d’extensions HTML
- Options d’optimisation des images et des GIF animés
- Paramètres d’exportation des images et des fichiers GIF
- Panneau Éléments dans Animate
 
- Multimédia et vidéo
  - Transformation et combinaison d’objets graphiques dans Animate
- Création et utilisation d’instances de symboles dans Animate
- Vectorisation de l’image
- Utilisation du son dans Adobe Animate
- Exportation de fichiers SVG
- Création de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
- Comment ajouter une vidéo dans Animate
- Dessin et création d’objets avec Animate
- Remodelage des lignes et des formes
- Traits, remplissages et dégradés avec Animate CC
- Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
- Panneaux Couleur dans Animate CC
- Ouverture de fichiers Flash CS6 à l’aide d’Animate
- Utilisation de texte classique dans Animate
- Placement d’illustrations dans Animate
- Images bitmap importées dans Animate
- Graphiques 3D
- Utilisation de symboles dans Animate
- Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate
- Utilisation de bibliothèques dans Animate
- Exportation de sons
- Sélection d’objets dans Animate CC
- Utilisation de fichiers AI d’Illustrator dans Animate
- Application de modes de fusion
- Disposition d’objets
- Automatisation des tâches à l’aide du menu Commandes
- Texte multilingue
- Utilisation de la caméra dans Animate
- Filtres graphiques
- Sons et ActionScript
- Préférences de dessin
- Dessin avec l’outil Plume
 
- Plateformes
  - Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
- Prise en charge des plateformes personnalisées
- Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
- Création et publication d’un document WebGL
- Assemblage d’applications AIR pour iOS
- Publication d’applications AIR pour Android
- Publication pour Adobe AIR for Desktop
- Paramètres de publication d’ActionScript
- Pratiques recommandées – Organisation du code ActionScript dans une application
- Utilisation d’ActionScript avec Animate
- Accessibilité dans l’espace de travail Animate
- Écriture et gestion des scripts
- Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
- Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
- Utilisation du plug-in de prise en charge des plateformes personnalisées
- Débogage du code ActionScript 3.0
- Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
 
- Exportation et publication
  - Exportation de fichiers d’Animate CC
- Publication OAM
- Exportation de fichiers SVG
- Exportation d’images et de vidéos avec Animate
- Publication de documents AS3
- Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
- Exportation de sons
- Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
- Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
- Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
- Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
- Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
- Paramètres de publication d’ActionScript
- Spécification des paramètres de publication pour Animate
- Exportation de fichiers de projection
- Exportation d’images et de GIF animés
- Modèles de publication HTML
- Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
- Partage et publication rapides de vos animations
 
- Résolution des problèmes
Utilisez cet article comme guide prêt à l’emploi pour télécharger la version imprimable des raccourcis clavier animés d’Animate.
Fichier
|  | Mac | Windows | 
| Importer Image/Son/etc... | 
 | 
 | 
| Exporter l’animation | 
 | 
 | 
| Ouvrir en tant que Bibliothèque | 
 | 
 | 
Vue
| Action | Mac | Windows | 
| Afficher l'animation à 100% de sa taille | 
 | 
 | 
| Afficher Cadre | 
 | 
 | 
| Afficher tout | 
 | 
 | 
Windows
| Action | Mac | Windows | 
| Afficher/Masquer la bibliothèque | 
 | 
 | 
| Commenter la sélection | 
 | 
 | 
| Basculer entre le mode Edition d’animation et le mode Edition de Symbole | 
 | 
 | 
| Afficher/masquer la Chronologie | 
 | 
 | 
Editer et modifier
| Action | Mac | Windows | 
|---|---|---|
| Groupe |  +  |  +  | 
| Dissocier |  +  +  |  +  +  | 
| Séparer |  +  |  +  | 
| Coller sur place |  +  +  |  +  +  | 
| Dupliquer |  +  |  +  | 
| Sélectionner tout |  +  |  +  | 
| Tout désélectionner |  +  +  |  +  +  | 
| Importer la bibliothèque |  +  +  |  +  +  | 
| Aligner la fenêtre |  +  |  +  | 
| Enregistrer sous |  +  +  |  +  +  | 
| Redimensionner et faire pivoter |  +  +  |  +  +  | 
| Supprimer la Transformation |  +  +  |  +  +  | 
| Avancer |  +  |  +  | 
| Reculer |  +  |  +  | 
| Premier plan |  +  +  |  +  +  | 
| Envoyer à l'Arrière |  +  +  |  +  +  | 
| Afficher ou masquer le panneau Transformation |  +  |  +  | 
| Interlettrage plus étroit (crénage) |  +  +  |  +  +  | 
| Interlettrage plus espacé (crénage) |  +  +  |  +  +  | 
Actions différentes
| Action | Mac | Windows | 
|---|---|---|
| Supprimer la rotation ou la mise à l’échelle des objets sélectionnés |  +  +   |  +  +  | 
| Faire pivoter la sélection de 90 degrés vers la gauche |  +  +  |  +  +  | 
| Redimensionne et/ou fait pivoter la sélection en fonction de valeurs numériques |  +  +  |  +  +  | 
| Formate automatiquement le code éditeur |  +  +  |  +  +  | 
| Afficher les caractères masqués |  +  +  |  +  +  | 
| supprime la surbrillance des éléments sélectionnés |  +  +  |  +  +  | 
| Affiche ou masque les règles |  +  +  +  |  +  +  +  | 
| Afficher le Navigateur de scripts d’images |  +  +  |  +  +  | 
| Affiche ou masque les repères d’interpolation de forme |  +  +  |  +  +  | 
| Affiche une zone plus petite du dessin avec plus de détails |  +  |  +  | 
| Affiche une zone plus grande du dessin avec moins de détails |  +  |  +  | 
| Affiche ou masque le panneau Aligner |  +  |  +  | 
| Affiche ou masque le panneau Couleur |  +  +  |  +  +  | 
| Affiche ou masque le panneau Erreurs de compilation |  +  |  +  | 
| Ouvre une nouvelle fenêtre dans la simulation située la plus en avant, qui est une copie de la fenêtre active |  +  +  |  +  +  | 
| Affiche ou masque le panneau Historique |  +  |  +  | 
| Afficher ou masquer le panneau Informations |  +  |  +  | 
| Affiche ou masque le panneau Bibliothèque pour ce document |  +  |  +  | 
| Affiche ou masque l’inspecteur Propriétés |  +  |  +  | 
| Affiche ou modifie une liste des scènes de l’animation en cours |  +  |  +  | 
| Sélectionne les couleurs à partir des nuanciers et gère les nuanciers |  +  |  +  | 
| Affiche ou masque le scénario de l’animation et les contrôles des calques |  +  +  |  +  +  | 
| Affiche ou masque la barre d’outils de dessin |  +  |  +  | 
| Augmenter la taille du repère de pelure d’oignon dans les deux sens de manière égale |  +  glisser vers la droite/gauche |  +  glisser vers la droite/gauche | 
| Décale la plage entière des repères de pelure d’oignon respectivement vers la droite/gauche. |  +  glisser vers la droite/gauche |  +  glisser vers la droite/gauche | 
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