Guide d'utilisation Annuler

Utilisation du panneau Scène et Outils pour Animate

  1. Guide d’utilisation d’Adobe Animate
  2. Présentation d’Animate
    1. Nouveautés d’Adobe Animate
    2. Glossaire visuel
    3. Configuration requise pour Animate
    4. Raccourcis clavier d’Animate
    5. Utiliser plusieurs types de fichiers dans Animate
  3. Animation
    1. Principes de base de l’animation dans Animate
    2. Utilisation des images et des images-clés dans Animate
    3. Animation image par image dans Animate
    4. Utiliser une animation interpolée classique dans Animate
    5. Outil Pinceau
    6. Guide du mouvement
    7. Interpolation de mouvement et ActionScript 3.0
    8. À propos de l’animation d’une interpolation interpolée de mouvement
    9. Animation d’une interpolation de mouvement
    10. Création d’une animation d’interpolation de mouvement
    11. Utilisation des images-clés de propriété
    12. Animation d’une position à l’aide d’une interpolation
    13. Modification des interpolations de mouvement avec l’Éditeur de mouvement
    14. Modification de la trajectoire de mouvement d’une animation d’interpolation
    15. Manipulation d’interpolations de mouvement
    16. Ajout d’accélérations personnalisées
    17. Création et application de présélections de mouvement
    18. Configuration de plages d’interpolation d’une animation
    19. Utilisation d’interpolations de mouvement enregistrées au format XML
    20. Interpolations de mouvement et interpolations classiques : comparatif
    21. Interpolation de forme
    22. Utilisation de l’animation de l’outil de segment dans Animate
    23. Utiliser un squelettage de personnage dans Animate
    24. Utilisation de calques de masque dans Adobe Animate
    25. Utilisation de séquences dans Animate
  4. Interactivité
    1. Création de boutons avec Animate
    2. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Ajout d’interactivité à l’aide de fragments de code dans Animate
    5. Création de composants HTML5 personnalisés
    6. Utilisation de composants dans HTML5 Canvas
    7. Création de composants personnalisés : exemples
    8. Fragments de code des composants personnalisés
    9. Pratiques recommandées – Publicité avec Animate
    10. Création et publication de contenu de réalité virtuelle
  5. Espace de travail et workflow
    1. Création et gestion des pinceaux
    2. Utilisation de polices Google Fonts dans les documents HTML5 Canvas
    3. Utilisation des bibliothèques Creative Cloud et d’Adobe Animate
    4. Utilisation de la scène et du panneau Outils pour Animate
    5. Workflow et espace de travail Animate
    6. Utilisation de polices web dans les documents HTML5 Canvas
    7. Scénarios et ActionScript
    8. Utilisation de plusieurs scénarios
    9. Définition des préférences
    10. Utilisation des panneaux de création Animate
    11. Création de calques de scénario avec Animate
    12. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    13. Déplacement et copie d’objets
    14. Modèles
    15. Recherche et remplacement de contenu dans Animate
    16. Commandes Annuler et Rétablir, et panneau Historique
    17. Raccourcis clavier
    18. Utilisation du scénario dans Animate
    19. Création d’extensions HTML
    20. Options d’optimisation des images et des GIF animés
    21. Paramètres d’exportation des images et des fichiers GIF
    22. Panneau Éléments dans Animate
  6. Multimédia et vidéo
    1. Transformation et combinaison d’objets graphiques dans Animate
    2. Création et utilisation d’instances de symboles dans Animate
    3. Vectorisation de l’image
    4. Utilisation du son dans Adobe Animate
    5. Exportation de fichiers SVG
    6. Création de fichiers vidéo en vue de les utiliser dans Animate
    7. Comment ajouter une vidéo dans Animate
    8. Dessin et création d’objets avec Animate
    9. Remodelage des lignes et des formes
    10. Traits, remplissages et dégradés avec Animate CC
    11. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    12. Panneaux Couleur dans Animate CC
    13. Ouverture de fichiers Flash CS6 à l’aide d’Animate
    14. Utilisation de texte classique dans Animate
    15. Placement d’illustrations dans Animate
    16. Images bitmap importées dans Animate
    17. Graphiques 3D
    18. Utilisation de symboles dans Animate
    19. Dessin de traits et de formes avec Adobe Animate
    20. Utilisation de bibliothèques dans Animate
    21. Exportation de sons
    22. Sélection d’objets dans Animate CC
    23. Utilisation de fichiers AI d’Illustrator dans Animate
    24. Application de modes de fusion
    25. Disposition d’objets
    26. Automatisation des tâches à l’aide du menu Commandes
    27. Texte multilingue
    28. Utilisation de la caméra dans Animate
    29. Filtres graphiques
    30. Sons et ActionScript
    31. Préférences de dessin
    32. Dessin avec l’outil Plume
  7. Plateformes
    1. Conversion de projets Animate en d’autres formats de document
    2. Prise en charge des plateformes personnalisées
    3. Création et publication de documents HTML5 Canvas dans Animate
    4. Création et publication d’un document WebGL
    5. Assemblage d’applications AIR pour iOS
    6. Publication d’applications AIR pour Android
    7. Publication pour Adobe AIR for Desktop
    8. Paramètres de publication d’ActionScript
    9. Pratiques recommandées – Organisation du code ActionScript dans une application
    10. Utilisation d’ActionScript avec Animate
    11. Accessibilité dans l’espace de travail Animate
    12. Écriture et gestion des scripts
    13. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    14. Présentation de la prise en charge des plateformes personnalisées
    15. Utilisation du plug-in de prise en charge des plateformes personnalisées
    16. Débogage du code ActionScript 3.0
    17. Activation de la prise en charge des plateformes personnalisées
  8. Exportation et publication
    1. Exportation de fichiers d’Animate CC
    2. Publication OAM
    3. Exportation de fichiers SVG
    4. Exportation d’images et de vidéos avec Animate
    5. Publication de documents AS3
    6. Exportation d’animations pour les applications mobiles et les moteurs de jeu
    7. Exportation de sons
    8. Pratiques recommandées – Conseils pour la création de contenu pour appareils mobiles
    9. Pratiques recommandées – Conventions des vidéos
    10. Pratiques recommandées – Recommandations sur la création d’applications SWF
    11. Pratiques recommandées – Structuration des fichiers FLA
    12. Pratiques recommandées d’optimisation des fichiers FLA pour Animate
    13. Paramètres de publication d’ActionScript
    14. Spécification des paramètres de publication pour Animate
    15. Exportation de fichiers de projection
    16. Exportation d’images et de GIF animés
    17. Modèles de publication HTML
    18. Utilisation d’Adobe Premiere Pro et d’After Effects
    19. Partage et publication rapides de vos animations
  9. Résolution des problèmes
    1. Problèmes résolus
    2. Problèmes connus

Consultez cet article pour en savoir plus sur le panneau Scène et outils lorsque vous utilisez du contenu graphique dans Animate.

Aperçu de l’écran de bienvenue

Quand Animate (anciennement Flash Professional CC) fonctionne sans document ouvert, l’écran de bienvenue s’affiche. L’écran de bienvenue contient les quatre zones suivantes :

Ouvrir un élément récent

Vous permet d’ouvrir vos documents les plus récents (cliquez sur l’icône Ouvrir).

Créer

Affiche la liste des types de fichiers Animate, comme les documents Animate et les fichiers ActionScript®.

Créer à partir d’un modèle

Répertorie les modèles les plus couramment utilisés pour créer des documents Animate.

Extension

Liens vers le site Web Animate Exchange, depuis lequel vous pouvez télécharger des applications d’aide, des extensions et des informations associées.

L’écran de bienvenue propose également un accès rapide aux ressources d’aide. Vous pouvez suivre une visite guidée d’Animate, vous renseigner sur les ressources de documentation et trouver des centres de formation Adobe agréés.

  • Pour masquer l’écran de bienvenue, sélectionnez Ne pas afficher à nouveau.

  • Pour montrer l’écran de bienvenue, sélectionnez Éditer > Préférences (Windows®) ou Animate > Préférences (Macintosh®), et sélectionnez l’écran de bienvenue dans le menu de lancement dans la catégorie Général.

Utilisation de la scène

La scène est une zone rectangulaire où vous placez le contenu graphique lors de la création de documents Animate. La scène de l’environnement auteur représente l’espace rectangulaire dans Flash Player ou dans une fenêtre de navigateur Web dans lequel votre document est affiché pendant la lecture. Un contour noir par défaut affiche la structure de la scène.

Vous pouvez effectuer un zoom avant/arrière pour modifier l’affichage de la scène. Vous pouvez utiliser la grille, les repères et les règles pour vous aider à placer des éléments sur la scène.

Scénario et scène avec contenu.

Zoom de la scène

Pour afficher l’ensemble de la scène à l’écran ou visualiser une portion particulière de votre dessin à fort agrandissement, vous pouvez modifier le niveau de zoom. Le zoom maximal dépend de la résolution de votre moniteur et de la taille du document. La valeur minimale de zoom arrière sur la scène est de 8 %. La valeur maximale de zoom avant sur la scène est de 2 000 %.

 Vous pouvez également utiliser des gestes multipoints sur les périphériques compatibles.

  • Pour zoomer sur un élément particulier, sélectionnez l’outil Zoom  dans le panneau Outils et cliquez sur l’élément. Pour basculer l’outil Zoom entre le zoom avant et le zoom arrière, utilisez les modificateurs Agrandir  ou Réduire  (situés en bas du panneau Outils lorsque l’outil Zoom est sélectionné) ou cliquez en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée.

  • Pour faire un zoom avant sur une zone spécifique de votre dessin, tracez un cadre de sélection sur la scène avec l’outil Zoom.

  • Pour faire un zoom avant ou arrière sur l’ensemble de la scène, sélectionnez Affichage > Zoom avant ou Affichage > Zoom arrière.

  • Pour faire un zoom avant ou arrière d’un pourcentage spécifique, sélectionnez Affichage > Zoom et sélectionnez un pourcentage dans le sous-menu, ou sélectionnez un pourcentage dans la zone de zoom située dans le coin supérieur droit de la fenêtre du document.

  • Pour redimensionner la scène afin de l’ajuster à la fenêtre de l’application, sélectionnez Affichage > Zoom > Ajuster à la fenêtre.
  • Pour recadrer le contenu qui s’étend en dehors de la scène, cliquez sur l’icône Découper le contenu en dehors de la scène.
  • Pour afficher le contenu de l’image actuelle, sélectionnez Affichage > Zoom > Afficher tout, ou choisissez Afficher tout dans la zone de zoom de la fenêtre de l’application (coin supérieur droit). Si la séquence est vide, toute la scène est affichée.
  • Pour afficher toute la scène, sélectionnez Affichage > Zoom > Afficher une image ou choisissez Afficher une image dans la zone de zoom du coin supérieur droit de la fenêtre du document.

  • Pour afficher l’espace de travail autour de la scène ou pour visualiser dans une séquence des éléments qui sont partiellement ou totalement extérieurs à la zone de la scène, sélectionnez Affichage > Espace de travail. L’espace de travail apparaît en gris clair. Par exemple, pour faire en sorte que le vol d’un oiseau passe par une image, vous devrez d’abord placer l’oiseau en dehors de la scène dans l’espace de travail, puis l’animer dans la zone de la scène.

Couleur de la zone de travail

Auparavant, les couleurs de la zone de travail dépendaient du thème de l’interface utilisateur. À compter de la version de janvier 2017, la couleur de la scène peut être appliquée à la zone de travail. Vous bénéficiez ainsi d’un plan de travail infini. 

 Seul le contenu de la scène sera visible dans la sortie finale.

Déplacement de la vue de la scène

Il est possible que vous ne puissiez pas voir l’ensemble de la scène lorsque vous faites un zoom avant. Pour changer la vue sans avoir à modifier le zoom, vous pouvez utiliser l’outil Main pour déplacer la scène.

 Vous pouvez également utiliser des gestes multipoints sur les périphériques compatibles.

  • Dans le panneau Outils, sélectionnez l’outil Main et faites glisser la scène. Pour basculer temporairement entre l’outil Main et un autre outil, appuyez sur la barre d’espace et cliquez sur l’outil souhaité dans le panneau Outils.

Rotation de la scène

Animate  comporte un nouvel outil Rotation qui permet de faire pivoter temporairement l’affichage de la scène, pour vous aider à dessiner et à peindre selon un angle particulier, sans avoir à faire pivoter de façon permanente les objets sur la scène, comme le fait l’outil Transformer librement. Vous pouvez rapidement faire pivoter la scène, quel que soit l’outil actuellement sélectionné, en maintenant les touches Maj+Espace enfoncées et en faisant glisser le curseur pour faire pivoter la vue.

Rotation de la scène à l’aide de l’outil Rotation

  1. Sélectionnez l’outil Rotation  (H), qui est groupé avec l’outil Main  (H) ou appuyez sur Maj+Espace pour activer temporairement l’outil Rotation tandis qu’un autre outil est sélectionné, tel l’outil Pinceau.

    Outil Rotation de la barre d’outils

  2. Avec l’outil Rotation sélectionné, le point de pivot pour la rotation apparaît à l’écran, signalé par un réticule. Pour modifier la position du point de pivot, cliquez sur la position souhaitée.

    Point de pivot (réticule)

  3. Une fois le point de pivot défini, faites glisser la souris pour faire pivoter la vue de scène autour de ce point.

    Scène pivotée

  4. Avec l’outil Rotation de la scène sélectionné, faites glisser la souris pour faire pivoter temporairement la scène. L’angle de rotation est indiqué par la ligne rouge sur le réticule du pivot.

  5. Pour réinitialiser la scène à sa vue par défaut, cliquez sur le bouton Centrer la scène .

Mise à l’échelle du contenu selon la taille de la scène

L’option Mettre à l’échelle le contenu de l’inspecteur des propriétés permet de mettre à l’échelle le contenu sur la scène en fonction de la taille de cette dernière. Lorsque la scène est redimensionnée avec cette option sélectionnée, le contenu est redimensionné avec les mêmes proportions.

Option de mise à l’échelle du contenu dans l’inspecteur des propriétés

Mise à l’échelle de la taille de la scène

Désormais, l’option « Mettre à l’échelle le contenu » disponible dans les paramètres avancés est également accessible à partir de l’inspecteur des propriétés. Lorsque la scène est redimensionnée avec cette option sélectionnée, le contenu est redimensionné avec les mêmes proportions.

L’inspecteur des propriétés et la boîte de dialogue Paramètres du document proposent une option Lien qui permet d’augmenter les dimensions de la scène de manière proportionnelle. Par défaut, les propriétés de hauteur et de largeur de la scène sont dissociées. Lorsque vous cliquez sur le bouton Lien et activez la liaison, si vous modifiez les valeurs des propriétés de hauteur ou de largeur, la valeur de l’autre propriété est modifiée de manière proportionnelle.

Si vous sélectionnez l’option « Mettre à l’échelle le contenu », les dimensions de la scène sont automatiquement liées et désactivées. Cela est dû au fait que la mise à l’échelle du contenu a du sens en cas de modification proportionnelle des dimensions de la scène.

Option Lien permettant d’effectuer une mise à l’échelle proportionnelle de la taille de la scène

Définition de la transparence d’une zone de travail

Vous pouvez définir la zone de travail en mode transparent en sélectionnant les plages de couleur alpha en pourcentage dans vos nuanciers. Pour cela, sélectionnez la zone de travail > Propriétés > Scène > % alpha.

Mise à l’échelle d’une scène sur la base de l’ancre sélectionnée

Vous pouvez sélectionner un point d’ancrage dans les paramètres du document, spécifier la hauteur et la largeur, et mettre à l’échelle la scène en fonction des dimensions. Lorsque l’option « Mettre à l’échelle le contenu » est désactivée, la scène est étendue en fonction du point d’ancrage sélectionné, comme illustré dans les images suivantes.

Points d’ancrage sur la base desquels vous pouvez mettre à l’échelle la scène

Exemple de mise à l’échelle d’une scène

Dans l’exemple suivant, une scène mesurant 550 x 400 est mise à l’échelle de manière proportionnelle à une taille de 750 x 600 à partir du point d’ancrage situé dans le coin inférieur droit :

Définition de la mise à l’échelle de la scène en utilisant le coin inférieur droit comme point d’ancrage

Scène mise à l’échelle dans la direction définie à partir du point d’ancrage situé dans le coin inférieur droit

 Vous pouvez également utiliser des gestes multipoints sur les périphériques compatibles.

Utilisation des règles

Lorsque les règles sont affichées, elles apparaissent le long des bords supérieurs ou latéraux du document. Vous pouvez modifier l’unité de mesure utilisée dans les règles (qui est le pixel, par défaut). Lorsque vous déplacez un élément sur la scène alors que les règles sont affichées, des lignes indiquant les dimensions des éléments apparaissent sur les règles.

  • Pour afficher ou masquer les règles, sélectionnez Affichage > Règles.

  • Pour spécifier l’unité de mesure des règles d’un document, sélectionnez Modification > Document et choisissez une unité dans le menu Unités des règles.

Utilisation des guides

Quand les règles sont affichées (Affichage > Règles), vous pouvez faire glisser les guides horizontaux et verticaux des règles sur la scène.

Lorsque vous créez des scénarios imbriqués, les guides déplaçables apparaissent uniquement sur la scène lorsque le scénario dans lequel ils sont créés est actif.

Vous pouvez utiliser les calques de guide pour créer des guides personnalisés ou irréguliers.

  • Pour afficher ou masquer des guides de dessin, sélectionnez Affichage > Guides > Afficher les guides.

     si la grille est déjà visible et que l’option Accrocher à la grille est activée lorsque vous créez les guides, ces derniers sont accrochés à la grille.

  • Pour activer ou désactiver l’accrochage des guides, sélectionnez Affichage >Accrochage > Accrocher aux guides.

     l’accrochage aux guides est prioritaire par rapport à l’accrochage à la grille lorsque les guides sont derrière les lignes de grille.

  • Pour déplacer un guide, utilisez l’outil Sélection pour cliquer n’importe où sur la règle et tirer le guide à l’endroit désiré de la scène.

  • Pour supprimer un guide, déverrouillez les guides, puis utilisez l’outil Sélection pour faire glisser le guide vers la règle horizontale ou verticale.

  • Pour verrouiller les guides, sélectionnez Affichage > Guides > Verrouiller les guides ou utilisez l’option Verrouiller les guides dans la boîte de dialogue Éditer les guides (Affichage > Guides > Modifier les guides).

  • Pour effacer les guides, sélectionnez Affichage > Guides > Effacer les guides. Si vous êtes en mode de modification de document, tous les guides du document seront supprimés. Si vous êtes en mode de modification de symboles, seuls les guides utilisés dans les symboles sont supprimés.

Définition des préférences pour les guides

  1. Sélectionnez Affichage > Guides > Modifier les guides et effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Pour Couleur, cliquez sur le triangle de la puce de couleur et sélectionnez une couleur de guide dans la palette. La couleur par défaut des guides est le vert.

    • Pour afficher ou masquer les guides, sélectionnez ou désélectionnez Afficher les guides.

    • Pour activer ou désactiver l’accrochage des repères, sélectionnez ou désélectionnez Accrocher aux repères.

    • Sélectionnez ou désélectionnez Verrouiller les guides.

    • Pour définir Précision d’ajustement, sélectionnez une option dans le menu contextuel.

    • Pour supprimer tous les guides, cliquez sur Effacer tout. L’option Effacer tout supprime tous les guides de la séquence actuelle.

    • Cliquez sur Enregistrer par défaut pour enregistrer les paramètres courants comme paramètres par défaut.

  2. Cliquez sur OK.

Utilisation de la grille

Lorsque la grille est affichée dans un document, elle apparaît sous la forme de lignes placées derrière les illustrations dans chacune des séquences.

Affichage ou masquage des grilles de dessin

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Choisissez Affichage > Grille > Afficher la grille.

    • Appuyez sur Ctrl+" (guillemet) (Windows) ou sur Commande+" (guillemet) (Macintosh).

Activation ou désactivation de l’accrochage à la grille

  1. Choisissez Affichage > Accrochage > Accrocher à la grille.

Définition des préférences pour les grilles

  1. Sélectionnez Affichage > Grille > Modification de la grille et sélectionnez à partir des options.

  2. Cliquez sur Enregistrer par défaut pour enregistrer les paramètres courants comme paramètres par défaut.

Barre d’outils principale et barre d’édition

La barre de menus située en haut de la fenêtre de l’application affiche les menus et les commandes contrôlant les diverses fonctions.

La barre d’édition, située en haut de la scène, comprend les commandes et informations concernant la modification des séquences et des symboles, ainsi que la modification du niveau de zoom de la scène.

Barre d'outils personnalisée

La version Animate 2020 offre la possibilité d'ajouter, de supprimer, de combiner ou de réorganiser les outils comme vous le souhaitez. Cliquez sur l'icône Plus d'options ... dans la barre d'outils pour ouvrir la palette d'outils. 

Barre d'outils Animate
Barre d'outils Animate

Palette de barres d'outils
Palette de barres d'outils

Vous pouvez faire glisser les outils de la barre d'outils et les déposer dans la palette d'outils pour les supprimer. De même, vous pouvez transférer des outils de la palette d’outils vers votre barre d'outils en les faisant glisser à l'emplacement souhaité dans la barre d’outils. 

En outre, avec ces améliorations, vous pouvez :

  • Ajouter/supprimer des outils du panneau outils vers/depuis la palette d'outils. 
  • Combinez des outils dans un groupe d'outils en faisant glisser un outil sur un autre outil ou un groupe.
  • Réorganisez un outil au-dessus ou au-dessous d'un outil ou d'un groupe spécifique en faisant glisser l'outil sélectionné au-dessus ou au-dessous de l'outil spécifique.

Regroupement logique d'outils

Spacer
Regroupement logique avec le spacer

Vous pouvez effecteur un regroupement logique souhaité d'outils en ajoutant un spacer entre la liste des outils. Faites glisser et déposez le spacer de la palette d'outils vers le panneau Outils et créez le groupement.

Détacher la barre d'outils

Détacher la barre d'outils
Détacher la barre d'outils

Une fois que le spacer est ajouté, vous pouvez détacher le sous-groupe de la barre d'outils en faisant glisser le spacer à l'extérieur du panneau Outils vers l'emplacement souhaité de votre zone de travail. Vous pouvez également fusionner la barre d'outils Détacher vers le panneau Outils. Sélectionnez et faites glisser la barre d'outils Détacher vers le panneau Outils.

Retourner
Détacher le retournement

La barre d'outils Détacher peut être facilement réorientée à l'horizontale ou la verticale en cliquant sur la section inférieure en surbrillance de l'outil tout en faisant glisser la souris.  

Réinitialiser la barre d'outils
Réinitialiser la barre d'outils

Réinitialiser la barre d'outils

Sélectionnez l'option Réinitialiser dans le menu Palette d’outils pour définir le panneau Outils à son état par défaut.

Options de sous-barre d'outils

Couleur de remplissage et couleur de contour

La section de couleur de remplissage et de couleur de contour de la barre d'outils a été modifiée de manière similaire au panneau d’outils de Photoshop et d’Illustrator pour une uniformité et un accès facile. 

Accès aux modes Pinceau et Gomme

Vous pouvez également désormais ajouter des raccourcis clavier aux modes Pinceau et Gomme. Pour créer des raccourcis clavier, sur Mac, cliquez sur Animate>Raccourcis clavier et, sur Windows, cliquez sur Modifier>Raccourcis clavier Accédez à ces options d'une seule pression lorsque l'outil est activé.

Couleur de remplissage et contours
Couleur de remplissage et contours

Mode Gomme
Mode Gomme

Mode Pinceau
Mode Pinceau

Utilisation du panneau Outils

Les éléments du panneau Outils vous permettent de dessiner, de peindre, de sélectionner, de modifier une illustration ou de modifier l’affichage de la scène. Ce panneau est divisé en quatre sections :

  • La zone Outils contient les outils de dessin, de peinture et de sélection.
  • La zone Affichage contient les outils de zoom et de panoramique utilisés dans la fenêtre de l’application.
  • La zone Couleurs contient les modificateurs de couleur de trait et de remplissage.
  • La zone d’options affiche des modificateurs pour l’outil sélectionné. Les modificateurs affectent les opérations de peinture ou d’édition de l’outil.

Pour afficher ou masquer le panneau Outils, sélectionnez Fenêtre > Outils.

Sélection des outils

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Cliquez sur l’outil dans le panneau Outils. Un ensemble de modificateurs peut apparaître dans la zone des options au bas du panneau Outils en fonction de l’outil que vous sélectionnez.

    • Appuyez sur le raccourci clavier de l’outil. Sélectionnez Modifier > Raccourcis clavier (Windows) ou Animate > Raccourcis clavier (Macintosh) pour afficher les raccourcis clavier. Sur le Macintosh, vous devrez peut-être déplacer la souris pour voir apparaître le nouveau pointeur.

    • Pour sélectionner un outil situé dans le menu contextuel comme outil visible (par exemple, l’outil Rectangle), cliquez sur l’icône de l’outil visible et choisissez un autre outil dans le menu contextuel.

Pression et inclinaison du pinceau

Animate  propose une fonction de pression et d’inclinaison des traits tracés à l’aide de l’outil Pinceau. Vous pouvez dessiner des formes artistiques et des motifs d’épaisseur variable, selon la pression ou l’inclinaison appliquée sur le stylet. Pour régler les points de largeur et peaufiner le résultat, utilisez l’outil Épaisseur.

Pour en savoir plus, voir Utilisation du pinceau

 Les icônes de pression et d’inclinaison de la barre d’outils apparaissent seulement si une tablette sensible à la pression Wacom est connectée à l’ordinateur.

Utilisation des menus contextuels

Les menus contextuels contiennent des commandes spécifiques à la sélection en cours. Par exemple, lorsque vous sélectionnez une image dans la fenêtre Scénario, le menu contextuel contient les commandes permettant de créer, supprimer ou modifier des images et des images-clés. Des menus contextuels existent pour de nombreux éléments et contrôles de nombreux emplacements, tels que la scène, le scénario, le panneau Bibliothèque ou le panneau Actions.

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en appuyant sur la touche Contrôle (Macintosh) sur un élément.

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